METROID - Background Game Music 5 by Sascha Ende

Eteryczne intro syntezatorowe buduje napięcie przed przejściem w dynamiczny, arpeggiowany elektroniczny puls. Kreuje retrofuturystyczne napięcie, idealne do projektów sci-fi, gamingowych lub skupionych na technologii.

METROID - Background Game Music 5
Hybrid digital production workflow using licensed AI-assisted tools. Fully cleared for commercial use.
METROID - Background Game Music 5
Instrumentalny
Szybko
Eteryczne intro syntezatorowe buduje napięcie przed przejściem w dynamiczny, arpeggiowany elektroniczny puls. Kreuje retrofuturystyczne napięcie, idealne do projektów sci-fi, gamingowych lub skupionych na technologii.
Filmowa Elektroniczna Ambient arpeggio atmospheric intro background music
/ 02:12
00:00
00:00
Utwór rozpoczyna się głębokimi, atmosferycznymi padami syntezatorowymi, tworząc tajemniczy i przestronny nastrój.
00:14
00:14
Prosty, oszczędny motyw melodyczny syntezatora wchodzi, dodając poczucie poszukiwania lub kwestionowania.
01:04
01:04
Nagłe przejście do dynamicznej, energicznej sekcji z pulsującą, arpeggiowaną linią basu syntezatorowego.
01:12
01:12
Wprowadzona zostaje główna retrofuturystyczna melodia syntezatorowa ponad dynamicznym rytmem.
01:45
01:45
Wchodzi wyższa, jasna warstwa syntezatora, zwiększając intensywność i pilność utworu.
02:09
02:09
Muzyka nagle się wycisza, kończąc utwór na wysokiej nucie energetycznej.

Podobna muzyka (10)

The Horror Maschine 2
Chór
Umiarkowanie
4,602
317
Intensywnie mroczna i pełna napięcia atmosfera budowana przy użyciu industrialnej perkusji, niepokojącego designu dźwiękowego, upiornych faktur chóralnych i mocnych, zniekształconych uderzeń. Idealna do horrorów, thrillerów, intensywnych momentów w grach wideo lub do budowania poczucia strachu i pilności.
Filmowa Elektroniczna Ambient alarming building tension cinematic tension
/ 06:21
00:00
00:00
Upiorne intro z zniekształconym rytmicznym pulsem i nawiedzającymi teksturami wokalnymi, natychmiast budujące przerażenie.
00:55
00:55
Wchodzą metaliczne perkusje i industrialne elementy dźwiękowe, budując niepokój i teksturę.
01:24
01:24
Wkraczają ciężkie, napędzające orkiestrowe/industrialne perkusje, tworząc pilność, skalę i znaczący pęd do przodu.
02:22
02:22
Intensywna, dysonansowa sekwencja dźwiękowa z metalicznymi zgrzytami i uderzeniami – szczyt napięcia/budowanie strachu przed skokiem.
03:01
03:01
Przejście do atmosferycznej sekcji zdominowanej przez nawiedzające pady chóralne i ambientowe tekstury, zapewniające upiorny kontrast.
04:07
04:07
Niepokojące industrialne drony i ewoluujące tekstury powracają, powoli odbudowując napięcie po atmosferycznej przerwie.
05:52
05:52
Finałowa napędzająca budowa łącząca intensywne warstwowe perkusje, zniekształcone dźwięki i rosnącą intensywność przed nagłym odcięciem.
Ghosts
Instrumentalny
Szybko

Ghosts

19.07.2012
5,045
267
Ponure syntetyczne tekstury przechodzą w dynamiczny, surowy elektroniczny bit. Tworzy intensywne napięcie i mroczną energię, idealne do zwiastunów, scen akcji lub futurystycznych thrillerów.
Filmowa Elektroniczna Rock action sequence aggressive synths cinematic build
/ 00:35
00:00
00:00
Utwór rozpoczyna się eterycznym, lekko zniekształconym arpeggio syntezatora, tworząc tajemniczą i napiętą atmosferę.
00:12
00:12
Uderzające wejście: Ciężki, napędzający elektroniczny rytm i potężna linia basu wchodzą nagle, zmieniając nastrój na pilną akcję/napięcie.
00:19
00:19
Tekstura gęstnieje dzięki warstwowym, prawdopodobnie gitarowym, zniekształconym dźwiękom syntezatora, zwiększając intensywność i surowe odczucie.
00:25
00:25
Intensywność delikatnie moduluje, zachowując jednocześnie główny rytm napędowy, przygotowując się do zakończenia utworu.
00:31
00:31
Muzyka się wycisza, pozostawiając zanikający dźwięk syntezatora i pogłos, zapewniając definitywny punkt końcowy.
Cobra
Instrumentalny
Szybko

Cobra

15.10.2012
3,609
175
Napędzający elektroniczny utwór z pulsującym basem syntezatorowym, atmosferycznymi padami i rozwijającymi się teksturami rytmicznymi. Skutecznie buduje napięcie, idealny do scen technologicznych, korporacyjnych lub filmowych, które potrzebują energii i nowoczesnego charakteru.
Filmowa Elektroniczna arpeggiated synths atmospheric pads background music
/ 03:23
00:01
00:01
Utwór rozpoczyna się od rozwijających się, atmosferycznych padów syntezatorowych, tworzących tajemniczy nastrój.
00:18
00:18
Wchodzi główny, napędzający elektroniczny beat i pulsujący bas syntezatorowy, ustanawiając rdzeń rytmu i energii.
00:42
00:42
Syntezatorowe elementy melodyczne/teksturalne stają się bardziej wyraźne, nakładając się na główny beat.
01:25
01:25
Wprowadzenie wyraźnej rytmicznej/melodycznej próbki syntezatorowej (prawie efekt cięcia wokalnego), dodające urozmaicenia.
01:35
01:35
Niewielkie zmniejszenie intensywności, skupienie się na padach i rytmicznej próbce przed ponowną rozbudową.
02:07
02:07
Powraca pełna energia, nakładanie głównego beatu, basu, padów i elementów melodycznych.
02:50
02:50
Utwór zaczyna się dekonstruować na outro, wyciszając elementy.
03:05
03:05
Beat zanika, pozostawiając głównie atmosferyczne pady i pogłosy dla wyciszenia.
Dark Secrets (DECISION)
Instrumentalny
Wolno
54,224
4,617
Ponure orkiestrowe smyczki i głębokie pady syntezatorowe budują napięcie na tle dynamicznego, natarczywego rytmu perkusyjnego. Idealne do dramatycznych podkładów muzycznych, scen śledczych, thrillerów, intryg korporacyjnych i intensywnych momentów filmowych wymagających poważnej, pełnej napięcia atmosfery.
Filmowa Elektroniczna Ambient anticipation brooding cinematic hits
/ 02:45
00:00
00:00
Utwór rozpoczyna się głębokimi, złowieszczymi padami syntezatorowymi/smyczkowymi, tworząc mroczną i pełną napięcia atmosferę.
00:11
00:11
Niski, rezonujący dźwięk dodaje nacisku i ciężaru narastającemu napięciu.
00:24
00:24
Subtelny rytmiczny puls wyłania się w niskich częstotliwościach, dodając poczucia oczekiwania.
00:53
00:53
Wchodzą elementy perkusyjne, wprowadzając dynamiczny rytm i znacznie zwiększając intensywność.
01:05
01:05
Główny rytm ugruntowuje się, tworząc potężne, napędzające wrażenie, odpowiednie do dramatycznej akcji lub ujawnień.
01:53
01:53
Tekstura nieznacznie się zmienia, potencjalnie oznaczając nową sekcję lub wariację przy zachowaniu podstawowej intensywności.
02:35
02:35
Intensywność zaczyna spadać wraz z wycofywaniem się elementów, sygnalizując początek outro.
02:39
02:39
Ostatni rezonujący dźwięk i zanik kończą utwór.
Drama Intro 5 (Water Drop)
Instrumentalny
Bardzo wolno
9,811
569
Rzadkie, pogłosowe dźwięki fortepianu przeplatają się z wyraźnym efektem dźwiękowym kropli wody, tworząc minimalistyczną, ale potężną atmosferę napięcia i tajemnicy. Idealne do dramatycznych wstępów, zapowiedzi napięcia lub budowania nastrojowej sceny.
Filmowa Efekty dźwiękowe Ambient anticipation atmospheric piano cinematic sound design
/ 00:19
00:00
00:00
Utwór rozpoczyna się rzadkimi, mocno pogłosowymi dźwiękami fortepianu, natychmiast tworząc tajemniczą i przestronną atmosferę.
00:01
00:01
Wchodzi wyraźny efekt dźwiękowy kropli wody, nadając unikalny sygnał dźwiękowy i wzmacniając introspekcyjny/napięty nastrój.
00:06
00:06
Ostatni akord fortepianu uderza i rezonuje, tworząc długi, atmosferyczny pogłos, który powoli zanika.
00:12
00:12
Rezonansowy ogon dominuje przestrzeń dźwiękową, podkreślając pustkę i napięcie przed zaniknięciem w ciszę.
Cinematic Suspense Series Episode 001
Instrumentalny
Bardzo wolno
Ciemne, klimatyczne drony i niepokojące elementy sound designu tworzą głęboko napiętą i tajemniczą teksturę. Idealne do kinowych thrillerów, scen horroru, sekwencji śledczych lub budowania napięcia w podcastach i grach.
Filmowa Ambient abstract atmospheric texture cinematic underscore
/ 02:17
00:00
00:00
Głębokie, ewoluujące wprowadzenie dronowe natychmiast tworzy mroczną, złowieszczą atmosferę.
00:08
00:08
Wprowadzenie wysokiego, utrzymanego dysonansowego tonu wzmacnia uczucie niepokoju.
00:13
00:13
Pierwsze wyraźne metaliczne/perkusyjne uderzenie wchodzi, dodając ostrego napięcia.
00:33
00:33
Subtelny, niski rytmiczny puls/tekstura dodaje warstwę podstawowego ruchu.
00:40
00:40
Tekstura gęstnieje wraz z dodatkowymi warstwami, zwiększając złożoność i napięcie.
01:05
01:05
Niewielki wzrost aktywności drapania/metalicznych elementów projektowania dźwięku.
01:20
01:20
Szczytowa intensywność warstwowych dronów i niepokojących tekstur.
01:53
01:53
Krajobraz dźwiękowy zaczyna się subtelnie przerzedzać, sugerując koniec.
02:08
02:08
Końcowe utrzymane tony zaczynają zanikać.
Halloween - Whispers in the Dark
Chór
Wolno
Mroczna, niepokojąca, filmowa atmosfera budowana dysonansowymi teksturami, upiornym dźwiękiem i potężnymi uderzeniami orkiestry. Idealna do scen horrorów, pełnych napięcia zwiastunów, treści true crime i tworzenia intensywnej tajemnicy lub napięcia.
Filmowa Ambient cinematic underscore dark ambient dissonant textures
/ 02:38
00:05
00:05
Wprowadzenie dysonansowego, atmosferycznego dronu i niepokojących efektów dźwiękowych, ustanawiających podstawowy nastrój.
00:33
00:33
Pojawiają się głębsze tekstury syntezatorowe i subtelne fragmenty melodyczne, powoli budując napięcie.
01:01
01:01
Pierwsze znaczące, zgrzytliwe uderzenie perkusyjne/uderzenie, oznaczające przejście w kierunku wyższej intensywności.
01:15
01:15
Chaotyczne, wysokie efekty smyczkowe/syntezatorowe tworzą poczucie paniki i niepokoju.
01:24
01:24
Moment szczytowej intensywności z warstwowymi, dysonansowymi dźwiękami i uderzeniem.
01:54
01:54
Wprowadzenie przetworzonego szeptu/widmowych tekstur chóralnych, dodających nawiedzającego charakteru.
02:03
02:03
Pojawia się niski, napędzający rytmiczny puls, dodający dynamiki i grozy.
02:12
02:12
Główne kinowe uderzenie (orkiestrowe/syntezatorowe), zapewniające znaczną wagę.
02:24
02:24
Drugie główne uderzenie, wzmacniające kulminację przed wyciszeniem.
02:29
02:29
Ostatnie dźwięki szybko zanikają w ciszę, zapewniając ostre zakończenie.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 7
Instrumentalny
Bardzo wolno
Niesamowite, ewoluujące tekstury syntezatorowe i niepokojące projektowanie dźwięku tworzą głęboko klimatyczny i pełen napięcia pejzaż dźwiękowy. Idealny do horrorów, science fiction, thrillerów lub napiętych momentów kinowych.
Filmowa Efekty dźwiękowe Ambient abstract ambient horror atmospheric
/ 02:10
00:00
00:00
Wprowadzenie eterycznych, lekko dysonansowych podkładów syntezatorowych, tworzących niespokojną atmosferę.
00:22
00:22
Wchodzi głęboki, rezonujący dron niskiej częstotliwości, dodając wagi i złowieszczych podtekstów.
00:35
00:35
Rozpoczyna się nakładanie zniekształconych, prawdopodobnie odwróconych efektów dźwiękowych, budując napięcie.
00:46
00:46
Nagłe, ostre, zniekształcone zdarzenie dźwiękowe – potencjalny punkt synchronizacji dla szoku lub ujawnienia.
01:02
01:02
Krótki metaliczny/industrialny dźwięk perkusyjny dodaje tekstury i kontekstu środowiskowego.
01:14
01:14
Kolejna intensywna grupa zniekształconych, niepokojących elementów projektowania dźwięku.
01:23
01:23
Sekcja szczytowej intensywności z nałożonymi dysonansowymi teksturami i efektami, maksymalne napięcie.
01:41
01:41
Pejzaż dźwiękowy zaczyna zanikać i upraszczać się, uwalniając część napięcia.
The Backrooms Music Vol. 9
Instrumentalny
Wolno
10,425
994
Tajemniczy i nastrojowy utwór elektroniczny, napędzany skomplikowanymi arpeggiami syntezatorowymi i głębokim, pulsującym sub-basem. Nastrój jest napięty i dociekliwy, powoli narastający dzięki filmowym padom i minimalistycznemu motywowi melodycznemu. Idealny do thrillerów science fiction, scen szpiegostwa korporacyjnego, prezentacji technologii i treści wymagających nowoczesnego, wyrafinowanego podkładu muzycznego.
Filmowa Elektroniczna Ambient arpeggiated synth atmospheric pads background music
/ 03:24
00:00
00:00
Utwór rozpoczyna się czystym, arpeggiowanym motywem syntezatorowym, natychmiast tworzącym tajemniczą i dociekliwą atmosferę.
00:27
00:27
Wchodzi subtelny, ale głęboki dron sub-basowy, dodając fundamentalną warstwę napięcia i ciężaru do utworu.
00:55
00:55
Wchodzą kinowe pady syntezatorowe, rozszerzając pejzaż dźwiękowy i wzmacniając atmosferyczny, lekko melancholijny nastrój.
01:28
01:28
Kluczowa zmiana strukturalna: wprowadzane są dynamiczne elektroniczne bity i wyraźna linia basu, nadając impetu i pilności.
02:36
02:36
Bity i warstwy ponownie się nasilają, budując kulminację utworu, w której wszystkie elementy syntezatorowe działają w unisono.
03:10
03:10
Bity i bas nagle znikają, dekonstruując utwór z powrotem do jego podstawowych atmosferycznych padów, tworząc czyste, rezonansowe outro.
Halloween 2025 Vol. 5
Chór, Żeński
Bardzo wolno
1,716
138
Upiorne chóry i mrożące krew w żyłach pady syntezatorowe tworzą atmosferę głębokiego napięcia i tajemnicy. Utwór powoli się rozwija, warstwowo nakładając upiorne dźwięki, aby wygenerować wyczuwalne poczucie strachu. Idealny do filmów grozy, dochodzeń paranormalnych, dokumentów true crime i pełnych napięcia scen w grach wideo.
Filmowa Ambient chilling cinematic dread dark ambient
/ 02:25
00:00
00:00
Utwór rozpoczyna się od wysokoczęstotliwościowych, eterycznych tekstur syntezatorowych, natychmiast tworząc mrożącą krew w żyłach i tajemniczą atmosferę.
00:26
00:26
Wprowadzony zostaje głęboki, złowieszczy dron syntezatorowy, dodając warstwę złowrogiej wagi do atmosfery.
00:52
00:52
Centralny, upiorny motyw chóru żeńskiego wkracza, definiując duchowy charakter utworu.
01:32
01:32
Subtelny, wysoki element melodyczny, jak zniekształcona pozytywka, dodaje warstwę dziecięcej niesamowitości.
01:47
01:47
Pulsujący bas syntezatorowy i elementy rytmiczne wkraczają, przekształcając utwór z czystego ambientu w bardziej napędzaną, narracyjną wskazówkę napięcia.
02:03
02:03
Utwór osiąga punkt kulminacyjny, gdy wszystkie warstwy — chór, puls i upiorne tekstury — nabrzmiewają razem, tworząc potężny moment przerażenia.
Od pierwszych chwil 'METROID - Background Game Music 5' zanurza słuchacza w wyraźnie klimatycznym i intrygującym pejzażu dźwiękowym. Jako specjalista od muzyki produkcyjnej od razu rozpoznaję jego potencjał w tworzeniu specyficznego, często poszukiwanego tonu w mediach. Utwór otwiera się rzadkimi, rezonującymi falami syntezatora - pomyśl o głębokich, echających padach z powolnym atakiem - tworząc poczucie ogromnej pustki, być może próżni kosmosu, echa w korytarzach niezbadanej obcej struktury lub cyfrowej pustki. Mistrzowsko wywołuje uczucia głębokiej tajemnicy, izolacji i namacalnego napięcia. Ta początkowa faza, trwająca mniej więcej pierwszą minutę, idealnie nadaje się do ujęć otwierających w filmach science fiction (wyobraź sobie powolne panoramowanie po opuszczonym statku kosmicznym), tworzenia nastroju w filmie dokumentalnym o eksploracji głębin morskich lub speleologii, lub podkreślania momentów cichego napięcia i odkryć w narracji gier wideo. Projekt dźwięku wydaje się tutaj celowy, wykorzystujący obfity pogłos i powolną modulację LFO na syntezatorach, aby namalować obraz czegoś starożytnego, nieznanego lub zaawansowanego technologicznie, ale uśpionego. To subtelny, ale skuteczny sygnał, który świetnie sprawdza się pod przyciszonym dialogiem lub kontemplacyjnym lektorem, zapewniając niezbędną teksturę bez przytłaczania głównego punktu sceny. Prosty, kwestionujący fragment melodyczny wprowadzony na początku dodaje warstwę poszukiwania lub niepewności.

Następnie, około 1:04, utwór przechodzi dramatyczną, niemal zaskakującą transformację. Gwałtownie zmienia biegi na napędzający, energiczny utwór elektroniczny, w którym dominują ciasne, pulsujące arpeggiowane basy syntezatorowe i wyraźna, zdecydowana melodia syntezatora prowadzącego. Ta sekcja wydaje się natychmiast retro-futurystyczna, silnie przypominająca klasyczne ścieżki dźwiękowe gier z epoki 8-bitowej lub 16-bitowej (pomyśl o wyrafinowaniu NES/SNES), ale z klarownością produkcji i polem stereo, które czynią ją wysoce użyteczną dzisiaj. Energia jest zaraźliwa, ale kontrolowana, napędowa, ale nie szalona, dzięki czemu idealnie nadaje się do sekwencji akcji, scen pościgów, wyzwań na czas w grach lub segmentów rozgrywki wymagających skupienia i niezachwianej pilności. Wyobraź sobie, że to ścieżka dźwiękowa do futurystycznej gry wyścigowej, nawigacja po złożonych interfejsach cyfrowych w thrillerze technologicznym, a nawet śmiałe, przyciągające uwagę intro do serii podcastów o innowacjach, cyberbezpieczeństwie lub historii gier retro. Kontrast między dwiema sekcjami jest wyraźny, ale narracyjnie skuteczny; oferuje montażystom odrębne palety emocjonalne w ramach jednego utworu. Pierwsza część mistrzowsko buduje oczekiwanie i bada nieznane, podczas gdy druga dostarcza nagrodę - przypływ skupionego impetu i energii o wysokiej stawce.

Jego użyteczność rozciąga się szeroko na różne platformy medialne. W przypadku reklamy energiczna druga połowa mogłaby skutecznie stanowić ścieżkę dźwiękową do reklam najnowocześniejszych produktów technologicznych, peryferiów do gier, premier oprogramowania, a nawet dynamicznych montaży sportowych, szczególnie tych, które dążą do nieco nostalgicznej, stylizowanej lub cyber-punkowej estetyki. Początkowa ambientowa sekcja pozostaje darem dla twórców treści potrzebujących klimatycznego tła do filmów objaśniających na YouTube na temat złożonej nauki, nierozwiązanych tajemnic lub spekulacyjnych tematów technologicznych. Niezależni twórcy gier znajdą tutaj ogromną wartość w tworzeniu pętli eksploracji, sekwencji łamigłówek lub ekranów menu wymagających specyficznego nastroju sci-fi lub napięcia. Nawet prezentacje korporacyjne dążące do przyszłościowego, nieco ostrego i innowacyjnego klimatu mogłyby skutecznie wykorzystać sekcję napędową jako efektowną muzykę intro/outro lub sygnały przejścia między segmentami. Chociaż jego dźwiękowe DNA wyraźnie wskazuje na pochodzenie w grach, mocne haczyki melodyczne i tożsamość rytmiczna utworu pozwalają mu wyjść poza tę niszę. Jest to zasadniczo wszechstronny utwór elektroniczny oferujący zarówno głęboką atmosferę, jak i napędzającą intensywność, co czyni go cennym zasobem dla każdego projektu, który musi przekazywać napięcie, odkrycie, sprawność technologiczną i energiczną akcję w syntetycznym, często futurystycznym kontekście. Nieco nagłe zakończenie można łatwo zapętlić lub wyciszyć przez montażystę, co pozwala na elastyczną integrację z różnymi długościami i strukturami projektu.