Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 3 by Sascha Ende
黑暗、悸动的合成器低音和紧张的弦乐逐渐发展成宏伟、激昂的管弦乐高潮,伴随着强劲的打击乐。非常适合用于预告片、动作场景、科幻或恐怖场景以及紧张的戏剧性时刻。
- 许可证 CC BY 4.0
- 发行日期 21.11.2024
-
音乐类型
-
主题
-
情绪
-
标签
Hybrid digital production workflow using licensed AI-assisted tools. Fully cleared for commercial use.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 3
21.11.2024
1,133
69
黑暗、悸动的合成器低音和紧张的弦乐逐渐发展成宏伟、激昂的管弦乐高潮,伴随着强劲的打击乐。非常适合用于预告片、动作场景、科幻或恐怖场景以及紧张的戏剧性时刻。
/
02:08
00:00
00:00
音轨以紧张、脉动的合成器低音节奏开始,立即营造出一种不安感。
00:14
00:14
不祥的合成弦乐主题在低音脉冲上进入,增强了悬念。
00:22
00:22
第一个重要的戏剧性膨胀和冲击,创造了一个标点符号。
01:02
01:02
主要的动态变化:强大的管弦乐打击乐和完整的、驱动的弦乐部分进入,启动了主要的充满活力的主题。
1:11
1:11
在弦乐/合成器中引入了更突出、分层的旋律/和声元素,增加了复杂性。
1:37
1:37
高潮强度部分开始,以更快的弦乐和碰撞的打击乐为特色,标志着高潮。
1:55
1:55
高潮后突然切断,进入最后的共鸣打击。
2:00
2:00
最后的低沉、共鸣的打击提供了一种终结和冲击感。
相似音乐 (10)
Womanize
27.11.2011
4,779
201
高冲击力的电影配乐,以强劲的合成器短音、强劲的失真打击乐和史诗般的合唱织体为特色。迅速构建,营造出强烈的戏剧性和悬念感,非常适合预告片、游戏介绍、动作场景和戏剧性的揭示。
/
00:18
00:00
00:00
强劲、失真的合成器刺音和打击乐以高冲击力启动曲目。
00:01
00:01
富有驱动力的节奏性电子打击乐模式建立了紧迫的节奏。
00:04
00:04
打击乐和合成器层增强,营造紧张感。
00:06
00:06
史诗般的、经过处理的合唱元素进入,增添了戏剧性的规模和悬念。
00:11
00:11
在突然结束之前,曲目达到峰值强度,并充满各种音层。
Epic Intro 2015 (Original Very Short)
02.01.2015
2,595
191
雄伟的管弦乐混合开场,以强劲的铜管乐短音、充满动力的断音弦乐和史诗般的打击乐为特色。随着紧张感的上升,强度不断增加,最终达到一个极具统治力、令人印象深刻的高潮。 非常适合预告片、开场白、演示文稿和戏剧性的揭幕。
/
01:08
00:00
00:00
以强劲的铜管乐刺音和深沉的打击乐开场,立即确立了史诗般的基调。
00:06
00:06
引入主弦乐主题(断奏),增加了动力和旋律趣味。
00:14
00:14
打击乐强度增加,加入了更复杂的节奏模式并营造紧张感。
00:24
00:24
过渡渐强部分开始,以更快的节奏和不断上升的期待感为特色。
00:28
00:28
主高潮到来;完整的配乐,具有持续的能量和驱动节奏。
00:57
00:57
最终强劲的和弦/打击,紧随其后的是快速衰减,提供了一个强有力的结论性陈述。
Cinema Blockbuster Trailer 12
01.01.2017
29,088
1,946
紧张刺激的电影配乐,具有侵略性的声音设计、强劲的失真合成器打击乐和标志性的故障上升音效。在突然而戏剧性的中断之前,迅速建立悬念。非常适合动作预告片、科幻片头、科技发布和视频游戏音效。
/
00:31
00:00
00:00
曲目一开始就以深沉、共鸣的冲击和大气张力开场。
00:04
00:04
引入标志性的快速、断续/故障合成器上升效果,营造出强烈的能量。
00:08
00:08
第一个巨大的、失真的电影式撞击/braam 以巨大的重量落地。
00:12
00:12
独特的故障上升效果重复出现,强化了曲目的声音特征。
00:16
00:16
最后一组强大的重击和强烈的声音设计元素。
00:18
00:18
突然切断至寂静,只留下短暂的混响尾音,营造出戏剧性的结尾标点。
Sleepers
09.10.2018
8,907
405
一首氛围电子乐曲,以强劲的打击乐和紧张的合成器层层叠加构建。营造出严肃、戏剧化和强大的氛围,非常适合科技、电影预告片、企业紧张感和未来主题。
/
04:05
00:00
00:00
大氣的介紹開始,以稀疏的、類似鋼琴的主題和不斷演變的合成器音墊,營造出深思熟慮和期待的心情。
0:18
0:18
微妙的節奏紋理和低音輕柔地引入,在音墊下方增加了一層張力。
0:53
0:53
清晰、堅定的電子節奏和跳動的貝斯線進入,建立前進的動力和驅動力。
1:10
1:10
打擊樂變得更加複雜和具有驅動性;主旋律/合成器層加強,顯著提高能量。
1:45
1:45
曲目達到高能量平台,充滿了驅動的電子節拍和分層合成器,非常適合高峰動作或揭示。
2:20
2:20
簡短的強度調節引入了新的聯鎖合成器線,在另一次構建之前增加了複雜性。
2:55
2:55
顯著的結構轉變;節奏變化感覺,強度略微拉回,然後用添加的層和緊迫性重建。
3:38
3:38
最後強大的推動,分層打擊樂和合成器引導至結尾。
3:50
3:50
結尾開始;元素開始過濾和淡出,返回到最初的大氣感覺。
Cinema Blockbuster Trailer 16
04.09.2024
1,480
76
史诗般且激动人心的电影预告片曲目,配有强大的鼓声、戏剧性的合成器和管弦乐元素。非常适合高风险动作、科幻或奇幻电影预告片及有影响力的视频游戏宣传。
/
02:12
00:03
00:03
巨大的开场电影命中声('braam')和声音设计建立了一种紧张、大规模的氛围。
00:17
00:17
介绍第一个有节奏的弦乐和合成器主题,开始曲目的不懈构建。
00:34
00:34
随着分层的琶音合成器和强劲的打击节奏进入,能量增强。
00:47
00:47
主要爆发。完整的混合管弦乐团、合唱团和强大的打击乐释放出曲目的史诗核心主题。
01:08
01:08
主旋律的旋律变化提供了一种进展和增强的戏剧感。
01:30
01:30
曲目达到其峰值强度,所有元素在强劲的最后推进中向前推进。
01:47
01:47
突然、猛烈的高潮和切断,完美地与片名揭示的时机相契合。
01:55
01:55
一个安静、紧张的结尾,伴随着挥之不去的声音设计,适合最终的停留镜头或片尾彩蛋。
Cinema Blockbuster Trailer 27
09.09.2024
1,133
38
黑暗而强大的电影配乐,带有厚重的鼓点、深沉的合成器和有冲击力的声音设计。非常适合高风险的预告片、动作场景和未来主义媒体。
/
02:12
Surprise attack
06.02.2025
14,605
1,229
管弦乐张力逐渐增强,最终爆发为一段 мощный, 引人入胜的电影提示。 气势磅礴的弦乐、史诗般的打击乐和充满戏剧性的合唱营造出一种紧迫感和宏伟感。 非常适合动作预告片、紧张的电影场景、视频游戏战斗以及需要高冲击力和悬念的戏剧性揭露。
/
02:08
00:00
00:00
曲目以低沉、跳动的嗡嗡声和有节奏的滴答声开始,立即营造出悬念感。
00:09
00:09
主弦乐主题进入,引入核心旋律动机并增强紧迫感。
00:33
00:33
打击乐变得更加突出和富有推动力,显著提高了能量。
00:55
00:55
第一个主要的动态峰值和打击乐冲击,提供了一个强大的潜在编辑点。
01:21
01:21
合唱团进入,为编曲增添了史诗般的规模和宏伟感。
01:34
01:34
达到最高强度,包括完整的管弦乐队、合唱团和推动打击乐–主要高潮。
01:49
01:49
最后一个强有力的和弦响起,开始曲目的解决和衰减。
Battlefield 6 Streaming Music Vol. 3
04.08.2025
938
59
一首气势恢宏的管弦乐和打击乐曲目,从紧张的期待逐渐发展到一场惊天动地、史诗般的高潮。它拥有强大的弦乐、雷鸣般的鼓声和英勇的铜管乐,非常适合大片预告片、激烈的战斗场面和高风险的视频游戏电影。
/
03:38
00:06
00:06
大规模、共鸣般的电影打击乐在黑暗、悬疑的低音之上建立起巨大的规模感。
00:31
00:31
推进性的、有节奏的打击乐和快速的弦乐持续音开始,戏剧性地提高了能量和张力。
00:47
00:47
第一个主要高潮。完整的管弦乐队和雷鸣般的鼓声释放出来,创造了一个强大、高冲击力的时刻,非常适合预告片剪辑。
01:18
01:18
带有过滤效果的突然崩溃在下一个构建之前创造了一个短暂的喘息时刻。
02:03
02:03
主题插曲,具有宏伟感,以裸露的铜管乐器和较慢的节奏为特色,为结局积蓄期待。
02:44
02:44
最终、震天动地的高潮。管弦乐队、合唱团和打击乐达到其最高强度,带来真正史诗般和强大的结论。
Battlefield 6 Streaming Music Vol. 12 [Lofi]
04.08.2025
803
51
一种粉碎性的节拍和粗犷、饱和的贝斯线驱动着这首充满侵略性的工业嘻哈曲目。失真的合成器和紧张的氛围层营造出一种可控的混乱感,非常适合高能量的动作场面、紧张的游戏、前卫的预告片和现代惊悚片。
/
04:50
00:11
00:11
主驱动节拍全力进入,确立了曲目的侵略性和无情能量。
00:47
00:47
引入了一个新的、更具侵略性的合成器主音,增加了强度并建立了张力。
01:03
01:03
一个简短的分解部分,主要鼓点消失,用氛围垫和过滤节奏营造悬念。
01:21
01:21
一个巨大的电影式渐强开始,使用管弦乐风格的刺音和上升音来创造最大的戏剧性冲击。
01:33
01:33
节拍以更大的重量重新进入,作为曲目前半部分的强大高潮。
01:57
01:57
曲目转变为一个大气桥段,用环境纹理和声音设计取代了沉重的节拍,提供了动态对比。
02:44
02:44
能量开始以持久的过滤琶音重建,标志着过渡回高强度部分。
03:54
03:54
曲目达到其峰值强度,所有元素密集叠加,非常适合最终的高潮场景。
Battlefield 6 - Countdown to Glory
23.09.2025
502
37
气势磅礴的混合管弦乐曲,雷鸣般的打击乐和高亢的弦乐与充满攻击性的失真合成器和故障电子纹理相互碰撞。从紧张的期待感逐渐演变为英雄般的、凯旋的顶点。非常适合大片预告片、史诗般的电子游戏时刻和高冲击力的体育宣传。
/
02:50
00:15
00:15
巨大的管弦乐冲击引出了强大而英勇的主题曲,瞬间奠定了重磅炸弹的规模。
00:36
00:36
音轨突然转变为现代、激进的电子分解,带有失真的冲击和故障效果。
01:19
01:19
第一个主要的**高潮**开始,以高亢的合唱团和完整的管弦乐队为特色,创造了一个强大、史诗般且令人情绪高涨的时刻。
01:52
01:52
突然动态地下降到严重失真的、几乎是工业电子的部分,为结局建立了强烈的期待。
02:09
02:09
主题的最终,最凯旋的迭代以最大的管弦乐和合唱力量冲击而来,提供了最终的英雄回报。
02:42
02:42
音轨解析为柔和、大气的合成器音垫,在激烈的**高潮**之后提供了一个安静的反思时刻。
从一开始,这首曲子就建立了一种明显的不安和期待感。其基础是一个深沉、略带粗犷、脉动的合成器低音——它是不屈不挠的,设定了一种节拍器的紧张感,立即吸引你。这不仅仅是背景噪音;它是黑暗中的心跳,非常适合在惊悚片中建立场景,科幻探索出错,或者紧张生存游戏的加载界面。最初的极简主义意义重大,使其非常适合声音设计需要承担叙事重量的介绍或时刻。
在十四秒左右引入的弦乐元素处理得非常巧妙。它们并不华丽或浪漫;这些是合成的弦乐,带有不祥的、寻找的品质。它们围绕着低音脉动编织,逐渐升级悬念。在二十秒刚过的那段膨胀和冲击提供了一个极好的标点符号——一个跳跃的恐吓提示,一个揭示,或者编辑中的一个过渡点。它展示了对电影节奏的深刻理解。
真正提升这首曲子用于媒体用途的是它的结构弧线。在最初的紧张气氛营造阶段之后,这首曲子在一分钟左右爆发。这不是一个微妙的转变;这是一个彻底的到来。强大、有力的打击乐——想想沉重的大鼓,也许是合成的管弦乐冲击——将这首曲子从悬疑的配乐转变为史诗般的、以动作为导向的提示。弦乐变得更加自信,分层,以无情的势头推动能量向前发展。这一部分纯粹是肾上腺素——非常适合追逐场景、战斗蒙太奇、关于克服挑战的企业视频中的高风险揭示,或者视频游戏预告片中的高潮时刻。
整个制作质量都很扎实。混音很干净,允许不同的层次——接地的低音、中音弦乐、有影响力的打击乐——共存而不会变得浑浊。有一种很好的空间感,尽管整体感觉相当直接和有影响力,而不是过于环境化或冲淡,这增强了它的戏剧潜力。声音设计元素感觉是有意的,并且有效地促进了黑暗、略带工业或未来主义的氛围。
这首曲子展示了出色的可用性。其清晰的结构,具有建立紧张感和高能量释放的独特部分,为编辑提供了多个进入和退出点。最初的一分钟非常适合营造气氛,而后半部分提供了不可否认的影响。它是为需要庄重和强度的类型量身定制的:想想坚韧的犯罪剧、反乌托邦科幻电影、激烈的纪录片(也许探索战争或工业衰退),当然还有视频游戏,特别是在恐怖、动作或惊悚类型中。即使在广告中,高潮部分的片段也可以为强调力量或韧性的产品发布赋予严肃的份量。这是一首强大、专业的制作音乐,它清楚地理解其在支持视觉叙事中的作用。
在十四秒左右引入的弦乐元素处理得非常巧妙。它们并不华丽或浪漫;这些是合成的弦乐,带有不祥的、寻找的品质。它们围绕着低音脉动编织,逐渐升级悬念。在二十秒刚过的那段膨胀和冲击提供了一个极好的标点符号——一个跳跃的恐吓提示,一个揭示,或者编辑中的一个过渡点。它展示了对电影节奏的深刻理解。
真正提升这首曲子用于媒体用途的是它的结构弧线。在最初的紧张气氛营造阶段之后,这首曲子在一分钟左右爆发。这不是一个微妙的转变;这是一个彻底的到来。强大、有力的打击乐——想想沉重的大鼓,也许是合成的管弦乐冲击——将这首曲子从悬疑的配乐转变为史诗般的、以动作为导向的提示。弦乐变得更加自信,分层,以无情的势头推动能量向前发展。这一部分纯粹是肾上腺素——非常适合追逐场景、战斗蒙太奇、关于克服挑战的企业视频中的高风险揭示,或者视频游戏预告片中的高潮时刻。
整个制作质量都很扎实。混音很干净,允许不同的层次——接地的低音、中音弦乐、有影响力的打击乐——共存而不会变得浑浊。有一种很好的空间感,尽管整体感觉相当直接和有影响力,而不是过于环境化或冲淡,这增强了它的戏剧潜力。声音设计元素感觉是有意的,并且有效地促进了黑暗、略带工业或未来主义的氛围。
这首曲子展示了出色的可用性。其清晰的结构,具有建立紧张感和高能量释放的独特部分,为编辑提供了多个进入和退出点。最初的一分钟非常适合营造气氛,而后半部分提供了不可否认的影响。它是为需要庄重和强度的类型量身定制的:想想坚韧的犯罪剧、反乌托邦科幻电影、激烈的纪录片(也许探索战争或工业衰退),当然还有视频游戏,特别是在恐怖、动作或惊悚类型中。即使在广告中,高潮部分的片段也可以为强调力量或韧性的产品发布赋予严肃的份量。这是一首强大、专业的制作音乐,它清楚地理解其在支持视觉叙事中的作用。