The Most Shocking Halloween Trailer 17 by Sascha Ende

强烈而黑暗的声音设计与巨大的打击乐和悬疑的渐强音融合在一起。无情地营造紧张气氛,非常适合恐怖片预告片、突然惊吓、激烈的动作场景揭示和黑暗的电影时刻。

The Most Shocking Halloween Trailer 17
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The Most Shocking Halloween Trailer 17
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适中
强烈而黑暗的声音设计与巨大的打击乐和悬疑的渐强音融合在一起。无情地营造紧张气氛,非常适合恐怖片预告片、突然惊吓、激烈的动作场景揭示和黑暗的电影时刻。
电影 电子 音效 aggressive braams cinematic percussion
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曲目以即时冲击和深沉、大气的声音设计展开,营造出一种黑暗的基调。
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在紧张的积累之后,第一个主要的标志性预告片冲击/刺痛声。
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引入有节奏的、脉动的元素,增加驱动的紧张感。
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过渡部分,带有快速上升效果,进入下一阶段。
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出现一个更突出的,尽管是不和谐的,混合管弦乐/合成器主题,增加规模感。
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主要高潮开始,叠加强烈的打击乐、合成器和冲击声,以获得最大的力量。
01:26
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短暂的打击乐间歇,随后是更重的冲击声和声音设计元素。
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最后一段是密集的冲击声和不断升级的声音设计混乱。
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突然的、有冲击力的结尾刺痛声,留下了震惊的感觉。

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紧张而戏剧性的混合管弦乐提示,以紧迫的弦乐、强大的失真合成器贝斯和驱动的打击乐为特色。营造出紧张、动作和悬念的氛围,非常适合预告片、游戏介绍、体育宣传片和高冲击力的电影场景。
电影 电子 action cue aggressive synths cinematic strings
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戏剧性的、经过处理的弦乐/合成器动机进入,立即建立紧张感和电影感。
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标志性的失真合成器贝斯乐段进入,定义了该曲目的粗犷、激进的特征。
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充满动力的打击乐加入,建立了主要的节奏脉搏和能量。
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在主旋律上引入旋律钩子变奏,增加了一层强度。
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在重新启动到主题之前,短暂的纹理变化/分解。
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在渐强部分之后,用分层强度重述主题。
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第二个主题变奏,将节奏弦乐刺击与驱动节拍相结合。
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回到核心失真贝斯乐段和打击乐,推动到结尾。
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最终强烈的推进与分层元素,然后在突然的合成器淡出之前。
Halloween Atmosphere 2018
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令人不安的声音设计与不和谐的音调和紧张的打击乐融为一体,营造出一种令人毛骨悚然和充满悬念的氛围。非常适合恐怖场景、心理惊悚片、鬼屋景点或黑暗视频游戏环境,在这些环境中,营造恐惧感至关重要。
电影 音效 氛围 cinematic horror creepy soundscape dark ambient
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引入令人不安的声音设计元素(刮擦,撞击),立即建立紧张感。
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进入高音、不和谐的持续音和一个反复出现的怪异旋律片段(扭曲的音乐盒感觉)。
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引入低沉、共鸣的打击乐敲击和弦乐/合成器短促音,增加节奏重量和紧张感。
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打击乐元素变得更加清晰,形成一个独特的,虽然脱节的,节奏模式。
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强度增加;纹理变得更厚,具有更多层次的打击乐声音和大气元素。
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简短的动态变化/暂停,允许重新进入,强调持续的紧张感。
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更强、更坚持的打击乐部分开始,以增加的紧迫感推动曲目向前发展。
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最终构建部分整合各种已建立的元素,引导曲目走向结论。
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声音开始衰减并逐渐消失,留下挥之不去的不安感。
Halloween Midnight Shadows
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黑暗、充满氛围的音景,以厚重的合成器纹理和驱动节奏为特色。营造出一种紧张和诡异的氛围,非常适合恐怖片、惊悚片或激烈场景。
电影 电子 假日 action aggressive boss battle
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一个爆炸性的电影命中和上升器启动了轨道,立即设定了一个强大而可怕的基调。
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主要的工业电子节拍进入,建立了轨道的攻击性和驱动节奏。
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紧张的分解部分,特色是令人毛骨悚然的,受古典启发的合成器和弦乐主题,建立悬念。
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完整的节拍和主合成器以更高的强度返回,标志着动作的重大升级。
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结构转变为疯狂的琶音合成器序列,非常适合高速追逐或高潮。
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最后一个无情的构建开始,分层所有元素以获得最大影响并导致结论。
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轨道达到最后的高潮和突然切断,为编辑提供一个干净,有影响力的结尾。
The Most Shocking Halloween Trailer 3
合唱
适中
不祥的无人机,不和谐的纹理,以及紧张的声音设计,共同构建了一个恐怖的高潮。非常适合恐怖片预告片、悬疑游戏场景,或需要最大张力的黑暗戏剧性时刻。
电影 电子 音效 aggressive build cinematic trailer dark atmosphere
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引入不祥的低沉嗡鸣和刮擦纹理,立即建立起恐惧感。
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紧张元素上升,不和谐的合成器和金属SFX开始建立强度。
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重要的累积高峰,带有分层的攻击性纹理和上升效果。
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进入持续的、黑暗的、类似合唱团的音垫,增加史诗般的规模和威胁。
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该部分以更明确的、虽然扭曲的、潜在的节奏脉冲驱动紧张感为特色。
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巨大的高潮开始;压倒性的扭曲声音墙、冲击和可怕的纹理。
02:02
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达到强度高峰,随后突然切断,最大化最终影响。
The Most Shocking Halloween Trailer 4
合唱
充满强烈和恐怖气息的管弦乐混合预告片提示音乐,包含巨大的打击乐、扭曲的铜管乐刺音、威胁性的合唱圣歌和令人不安的声音设计。通过充满悬念的段落无情地构建,达到强大而激烈的顶点。非常适合恐怖片、惊悚片、动作片预告片和激烈的视频游戏时刻。
电影 电子 音效 action cue aggressive cinematic impacts
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不祥的、低沉的大气无人机和微妙的不安纹理立即建立了紧张感。
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第一个主要的冲击/击打序列开始,引入了核心打击乐和失真元素。
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引入强大的吟唱合唱团以及重击,显著增加了强度和规模。
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简短的分解部分,用持续的低沉声音重置紧张感,为下一次构建做准备。
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第二个主要构建开始,具有驱动打击乐和上升器。
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巨大的高潮部分开始,分层合唱团、巨大的冲击和强烈的声音设计。
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节奏/韵律似乎随着高潮中分层的更快打击乐元素而略微加强。
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最后一阵超重冲击导致结束。
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最后一次击打后的突然沉默,随后是挥之不去的共振衰减/尾音。
The Most Shocking Halloween Trailer 9
纯音乐
紧张而黑暗的电影预告片配乐,以极具攻击性的打击乐、扭曲的合成器、戏剧性的上升音效和强劲的冲击声为特色。不断营造悬念,非常适合恐怖、惊悚、动作场景和令人震惊的揭示。
电影 电子 action sequence aggressive drums chase scene
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深沉的大气隆隆声和令人不安的音效营造出一种黑暗、紧张的氛围。
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引入驱动型的、经过处理的节奏脉冲,建立初始动力。
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标志性音效打击/经过处理的刺痛,强调节奏。
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突然的下降/过渡点,在下一个主要构建之前创造一个短暂的停顿。
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巨大的冲击声之后是强大而持久的低频存在。
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开始强化构建部分,叠加更具侵略性的打击乐和渐强音效。
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峰值渐强和失真合成器引导至高潮时刻/潜在的编辑点。
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节奏和纹理的变化,采用略有不同的打击乐模式。
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最终强大的构建,包含分层打击和强烈的能量,引导至结尾。
02:00
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在最终冲击后突然结束,是预告片音乐结构的典型特征。
Disturbing Sounds 1 [for your neighbors]
纯音乐
适中
粗砺而混乱的声音设计,包含刺耳的故障声、扭曲的冲击声、令人不安的纹理以及强烈的音爆时刻。非常适合恐怖、悬疑、工业场景,或描绘心理困扰。
电影 电子 音效 abrasive abstract anxiety
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音轨以令人不安的刮擦声和不和谐的拨弦元素开始,营造出一种紧张、恐怖的气氛。
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引入高频、警笛般的哀号声,紧张感逐渐增强,暗示着事态升级。
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突然转变为刺耳、充满故障的工业节奏,带有扭曲的冲击声和数字噪音。强度达到顶峰。
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节奏/强度略微下降,回到最初令人恐惧的气氛,但带有挥之不去的节奏片段。
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重新开始升级,模仿第一次的积累,但对警笛般的声音进行了修改。
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第二个主要的混乱部分到来,结构与第一个类似,但可能更加疯狂或层次分明。
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转变为一个由沉重、回响的冲击声和机械声主导的部分,暗示着大规模的破坏或机械。
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最后阶段侧重于孤立、有影响力的声音事件和挥之不去的不和谐纹理,然后逐渐消失。
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突然中断/结束。
Disturbing Sounds 3 [for your neighbors]
男声
非常快
充满强烈失真、故障噪音节奏和令人不安的纹理的激烈、激进的电子乐曲。 包含失真的男性人声采样,营造出一种混乱而威胁的氛围,非常适合恐怖、激烈的动作或反乌托邦科幻场景。
电影 电子 音效 abrasive aggressive synths chaotic
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从令人不安的低沉嗡鸣声到完全混乱的故障/噪音节奏的突然过渡,确立了这首歌的核心攻击性。
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第一个失真的男性人声采样进入,增加了一个叙事/主题元素。
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紧张的渐强部分开始,叠加快速的噪音打击乐和扫频声。
00:54
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主“drop”——沉重、失真的噪音节拍伴随着刺耳的高频元素到来。
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短暂、有冲击力的失真人声惊叹(“去死!”)穿透噪音。
01:22
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第二段较长的失真人声段落提供了一个短暂的结构变化。
01:46
01:46
在短暂的切断/暂停后,回到主要的攻击性噪音节拍,加强了强度。
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高亢、类似警笛的持续噪音进入,在节拍之上增加了一层新的紧张感。
02:17
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分解/结尾开始,剥离了主节拍,揭示了挥之不去的失真纹理和故障。
02:28
02:28
曲目突然结束,留下一种未解决的紧张感。
Horror Tensions Vol. 4
合唱
适中
925
58
阴沉的黑暗氛围纹理和令人不安的无人机声逐渐演变成爆炸性的打击乐和史诗般的管弦乐高潮。非常适合恐怖片预告片、紧张的动作场面、电影惊悚片和高风险的视频游戏时刻。这是一个多功能的提示,可以从引人入胜的悬念过渡到强大而戏剧性的动作。
电影 电子 氛围 action cue aggressive stabs braam
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在黑暗的持续低音之上,引入稀疏、不和谐的钢琴声,营造出令人毛骨悚然的氛围。
00:55
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一条微妙的旋律合成器线出现,增加了一层悲伤的悬念。
01:21
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第一次巨大、具有侵略性的“布拉姆”冲击,完全将音轨的动态转变为动作/恐怖。
02:17
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一个新的、更具情感戏剧性的主题进入,伴随着高亢、持续的合成器弦乐,营造出一种悲剧感。
02:53
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音轨爆发成全面的史诗管弦乐高潮,伴随着强大的、驱动的打击乐器和弦乐。
03:32
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高潮随着无情的弦乐固定音型和高耸的铜管乐器而加剧,将能量推向顶峰。
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04:04
最后的打击乐敲击开始,将史诗般的序列带到一个突然而有影响力的结束。
Battlefield 6 Streaming Music Vol. 19 [Sneaky Sniper]
合唱
猛烈的太鼓和激烈的打击乐推动着这首史诗般的管弦乐曲前进。高亢的铜管旋律和紧张的弦乐固定音型逐渐构建成一个强大而富有电影感的 climaxes。非常适合高风险的动作场景、视频游戏预告片以及需要紧迫感和宏大规模的紧张电影场景。
电影 电子 action cue aggressive battle
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主要的驱动打击乐节奏进入,确立了该曲目的高能量、军事化的脉搏。
00:32
00:32
史诗般的铜管乐和弦乐主题被引入,提高了规模和电影般的强度。
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主旋律以更大的力量和额外的层次回归,创造了一个强大的动作序列。
01:38
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一个重要的分解部分,重型打击乐退出,通过大气衬垫创造一个纯粹的紧张和期待的时刻。
02:02
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最终,强大的积累开始,系统地重新引入元素,并增加音量和复杂性,直到高潮。
02:31
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该曲目达到了其最终高潮,具有管弦乐队、合唱团和猛烈鼓声的全部力量。
02:56
02:56
最后,英雄般的号角主题在曲目结束前提供了一个结论性的陈述。
从一开始,《最令人震惊的万圣节预告片17》就确立了自己作为一种高冲击力、专业制作的提示,专门为紧张和释放而设计,直接面向预告片、宣传和恐怖/惊悚市场。制作质量非常出色,展示了对现代电影声音设计的深刻理解。它以令人不安的氛围膨胀和标志性的预告片冲击开场,立即吸引注意力并营造出黑暗、不祥的基调。负空间的使用,然后是强大而具有侵略性的打击,是经典的预告片结构,在这里有效地执行以最大化戏剧效果。 乐器严重依赖于经过专业处理的声音设计元素——震撼扬声器的深沉低音下降、尖锐的金属刮擦声、扭曲的合成器咆哮声,以及巧妙地建立预期感的强大上升效果。这些与大量的、混响的打击乐叠加在一起,可能是合成器鼓和经过大量处理的原声采样的组合,提供驱动力并突出关键时刻。在音轨的后期,微妙地融入了不和谐的管弦乐般的合成器纹理,增加了一层令人不安的宏伟感,尤其是在 0:51 左右,一个主题元素短暂出现,然后被不断升级的混乱所吞没。 该音轨的结构是其用于媒体的核心优势。它遵循预告片音乐中常见的明确的构建-高潮-释放模式,提供多个编辑点。最初的一分钟专注于通过精心放置的打击和怪异的音景来建立强烈的悬念。大约 0:29 引入的更明确的节奏脉冲增加了前进的动力,从而进入了 0:51 左右更大、更精心编排的部分。在 1:09 之后,这首曲子的升级幅度很大,进入了由分层打击乐、持续的合成器音调和无情的能量组成的主要高潮——非常适合标题卡揭示或令人震惊的时刻的蒙太奇。最后的行为通过快速打击和声音设计混乱加倍了强度,然后在突然结束前,让听众感到紧张。 其可用性对于其预期的利基市场来说是一流的。这是恐怖电影预告片、描绘激烈遭遇或 Boss 揭示的视频游戏过场动画、真实犯罪纪录片紧张床、鬼屋景点配乐以及任何需要传达直接危险、悬念或高风险的宣传内容的主要材料。纯粹的力量和侵略性使其不太适合微妙的戏剧性时刻,但对于吸引观众的注意力和创造发自内心的反应非常有效。这是一部强大而有影响力的制作音乐,它了解其功能并以润色和强度执行它。对于需要前沿恐怖和悬念声音的项目来说,这是一个非常有力的竞争者。