METROID - Background Game Music 2 by Sascha Ende

Mroczne, klimatyczne intro syntezatorowe buduje napięcie przed wybuchem w intensywny, pędzący bit elektroniczny z agresywnymi syntezatorami o smaku retro i dudniącą perkusją. Idealne do akcji sci-fi, sekwencji pełnych napięcia, motywów gier retro lub projektów wymagających pilnego, futurystycznego charakteru.

METROID - Background Game Music 2
Hybrid digital production workflow using licensed AI-assisted tools. Fully cleared for commercial use.
METROID - Background Game Music 2
Instrumentalny
Szybko
Mroczne, klimatyczne intro syntezatorowe buduje napięcie przed wybuchem w intensywny, pędzący bit elektroniczny z agresywnymi syntezatorami o smaku retro i dudniącą perkusją. Idealne do akcji sci-fi, sekwencji pełnych napięcia, motywów gier retro lub projektów wymagających pilnego, futurystycznego charakteru.
Filmowa Elektroniczna Vintage/Niemie kino 16-bit aesthetic 8-bit aesthetic arpeggiator
/ 02:12
00:00
00:00
Atmosferyczne intro z wirującymi, dysonansowymi padami syntezatorowymi, tworzące natychmiastowe napięcie i klimat science fiction.
00:16
00:16
Unikalne przejście dźwiękowe z zniekształconymi efektami zmiany wysokości dźwięku, sygnalizujące zmianę.
00:37
00:37
Główna sekcja napędowa wchodzi z agresywną perkusją elektroniczną, arpeggiowanym basem i mocnym leadem syntezatorowym.
01:01
01:01
Wprowadzenie kontrmelodii lub wariacji w leadzie syntezatorowym, dodające złożoności głównej pętli.
01:26
01:26
Krótka sekcja breakdown wracająca do atmosferycznych syntezatorów i SFX, zapewniająca dynamiczną zmianę i potencjalny punkt edycji.
01:53
01:53
Intensyfikująca się budowa z wykorzystaniem warstwowych uderzeń syntezatorowych i efektów, prowadząca do finału.
01:57
01:57
Seria mocnych, staccato uderzeń syntezatorowych/SFX gwałtownie kończących utwór.

Podobna muzyka (10)

House Intro
Instrumentalny
Umiarkowanie

House Intro

04.04.2013
4,887
229
Intensywny elektroniczny stinger z dynamiczną perkusją, agresywnymi uderzeniami syntezatorów i mocnym narastaniem. Idealny do efektownych wstępów, ujawnień logotypów, energicznych promocji i otwarć wydarzeń.
Filmowa Elektroniczna abrupt end aggressive attention-grabbing
/ 00:20
00:00
00:00
Utwór rozpoczyna się intensywnym efektem narastania wstecznego, tworząc natychmiastowe napięcie.
00:04
00:04
Potężne uderzenie perkusyjne sygnalizuje nadejście głównego beatu.
00:05
00:05
Wchodzi dynamiczna, zwarta elektroniczna sekcja rytmiczna.
00:07
00:07
Pojawia się warstwowy, agresywny motyw syntezatorowy, dodając energii melodycznej.
00:09
00:09
Ostatnie mocne uderzenie syntezatora/perkusji z rezonansowym wybrzmieniem.
00:12
00:12
Dźwięk szybko zanika w ciszę, zapewniając czyste zakończenie.
Flight Pack 1 - 6/6 (Dubby)
Instrumentalny
Szybko
5,147
157
Intensywny i dramatyczny hybrydowy utwór orkiestrowy z udziałem naglących smyczków, potężnego zniekształconego basu syntezatorowego i dynamicznej perkusji. Tworzy nastrój napięcia, akcji i suspensu, idealny do zwiastunów, wprowadzeń do gier, promocji sportowych i kinowych scen o dużym wpływie.
Filmowa Elektroniczna action cue aggressive synths cinematic strings
/ 02:13
00:01
00:01
Dramatyczny, przetworzony motyw smyczkowy/syntetyczny wchodzi, natychmiast tworząc napięcie i filmowy nastrój.
00:17
00:17
Charakterystyczny zniekształcony riff basu syntezatorowego wchodzi, definiując zadziorny, agresywny charakter utworu.
00:25
00:25
Napędzająca perkusja dołącza, ustanawiając główny rytmiczny puls i energię.
00:35
00:35
Wprowadzona melodyjna wariacja hooka nad głównym bitem, dodając warstwę intensywności.
00:52
00:52
Krótkie przesunięcie teksturalne/załamanie przed ponownym uruchomieniem głównego tematu.
01:09
01:09
Główny temat powtórzony z nałożoną intensywnością po sekcji budowania.
01:27
01:27
Druga wariacja tematyczna zawierająca rytmiczne uderzenia smyczków wraz z napędzającym bitem.
01:44
01:44
Powrót do rdzenia zniekształconego riffu basu i perkusji, napędzający do końca.
02:02
02:02
Ostatni intensywny nacisk z nałożonymi elementami przed nagłym wyciszeniem syntezatora.
Battleship
Żeński
Umiarkowanie

Battleship

08.04.2014
3,397
157
Epicki i dramatyczny orkiestrowy utwór hybrydowy z potężną perkusją, wznoszącymi się smyczkami, klimatycznymi syntezatorami i eterycznymi teksturami żeńskiego wokalu. Intensywnie narasta, idealny do zwiastunów filmowych, ścieżek dźwiękowych gier, sekwencji akcji lub efektownych prezentacji marek.
Filmowa Elektroniczna atmospheric textures blockbuster sound cinematic strings
/ 03:39
00:03
00:03
Atmosferyczne intro rozpoczyna się od głębokich padów syntezatorowych i subtelnych efektów dźwiękowych, tworząc napiętą, rozległą atmosferę.
00:16
00:16
Wchodzi eteryczny, bezsłowny wokal żeński, dodając upiornej, ludzkiej jakości.
00:35
00:35
Wprowadzenie motywu melodycznego smyczków, budującego napięcie harmoniczne i emocjonalny ciężar.
01:02
01:02
Perkusyjny efekt narastania sygnalizuje przejście do głównego tematu.
01:04
01:04
Pierwsze duże uderzenie: Potężny temat orkiestrowy uderza z napędzającą perkusją i pełną instrumentacją.
01:22
01:22
Krótkie rytmiczne przejście/załamanie, oferujące dynamiczne zróżnicowanie.
01:58
01:58
Zintensyfikowana perkusyjna budowa w kierunku drugiej głównej sekcji.
02:16
02:16
Drugi główny punkt kulminacyjny: Temat powtarza się z potencjalnie pełniejszą orkiestracją i podwyższoną intensywnością.
02:34
02:34
Końcowa, potężna sekcja budująca z warstwową perkusją i wznoszącymi się elementami dętymi/syntezatorowymi.
03:11
03:11
Rozpoczyna się outro: Warstwy znikają, powracając do atmosferycznych padów, długich dźwięków i eterycznych wokali.
Sunstorm Trailer
Instrumentalny
Szybko
13,025
788
Intensywny, hybrydowy utwór filmowy łączący pulsujące syntezatory, potężne orkiestrowe smyczki i mocną perkusję. Stopniowo buduje napięcie, prowadząc do epickiego, dynamicznego punktu kulminacyjnego. Idealny do zwiastunów, scen akcji, gier i energicznych promocji.
Filmowa Elektroniczna action score atmospheric intro cinematic percussion
/ 01:21
00:00
00:00
Napięte, pulsujące wprowadzenie syntezatorowe tworzące atmosferę i nastrój oczekiwania.
00:07
00:07
Pierwsze duże uderzenie kinowe ('braam') po którym wchodzi napędzający bas syntezatorowy i główny rytmiczny puls.
00:27
00:27
Wprowadzenie głównego, potężnego motywu smyczkowego/orkiestrowego, znacząco podnoszące energię i skalę emocjonalną.
00:43
00:43
Motyw melodyczny rozwija się dalej na tle napędzającego rytmu, utrzymując wysoką intensywność.
00:57
00:57
Krótka przerwa/sekcja narastająca budująca napięcie przed finałową kulminacją.
01:01
01:01
Rozpoczyna się masywna sekcja kulminacyjna z pełną instrumentacją, ciężką perkusją i szczytową energią.
01:08
01:08
Nagłe, mocne zakończenie z finałowym uderzeniem i krótkim pogłosem.
01:09
01:09
Krótki powrót początkowego motywu pulsu syntezatora, gdy utwór stopniowo się wycisza.
Neon Fury
Instrumentalny
Szybko

Neon Fury

26.02.2024
14,669
1,179
Energetyczny utwór elektroniczny napędzany potężnymi riffami syntezatorowymi, pulsującym basem i dynamiczną perkusją. Agresywny, a zarazem futurystyczny, idealny do sekwencji akcji, wizualizacji technologicznych, treści gamingowych i wysokooktanowych reklam.
Filmowa Elektroniczna aggressive energy cinematic tension cyberpunk
/ 02:01
00:00
00:00
Natychmiastowe, pełne energii intro z dynamicznym riffem syntezatorowym i mocnymi bębnami.
00:11
00:11
Wprowadzenie ostrej, lekko zniekształconej melodii syntezatora prowadzącego, dodające charakteru.
00:31
00:31
Zmiana sekcji/przejście utrzymujące wysoką energię, potencjalna sekcja refrenu/hook.
00:42
00:42
Krótkie nastrojowe załamanie, zapewniające dynamiczny kontrast z filtrowanymi syntezatorami.
01:03
01:03
Potężne ponowne wejście głównych bębnów i elementów syntezatorowych, odbudowujące intensywność.
01:13
01:13
Zwiększone nakładanie warstw i wzmocniona intensywność, budowanie w kierunku szczytowej energii utworu.
01:26
01:26
Mocne powtórzenie głównego, dynamicznego motywu syntezatorowego.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 9
Instrumentalny
Szybko
Intensywny, kinowy utwór perkusyjny z potężnymi uderzeniami orkiestrowymi, dynamicznymi liniami syntezatorów i dramatycznymi narastaniami. Buduje nieustanne napięcie, idealny do epickich zwiastunów, sekwencji akcji o wysokiej stawce, walk z bossami w grach wideo i scen z dystopijnej przyszłości.
Filmowa Elektroniczna action cue battle chase scene
/ 02:12
00:02
00:02
Otwierający, mocny element sound design buduje natychmiastowe napięcie i skalę.
00:14
00:14
Wprowadzenie niskiego, napędzającego, rytmicznego pulsu syntezatora, nadającego tempo.
00:31
00:31
Wchodzi główny silnik perkusyjny i nałożony motyw orkiestrowy/syntezatorowy, znacząco podnosząc intensywność.
00:54
00:54
Sekcja przejściowa z filtrowaną/narastającą perkusją, prowadząca do następnego szczytu.
01:04
01:04
Ogromny nabrzmienie i uderzenie orkiestrowe/syntezatorowe, moment szczytowej intensywności nr 1.
01:30
01:30
Drugi główny szczyt dynamiczny z mocnymi uderzeniami i napędzającym rytmem.
01:47
01:47
Krótkie skupienie na napędzającym motywie rytmicznym przed ostatecznym pchnięciem.
02:06
02:06
Ostateczne kulminacyjne uderzenia i nagłe, mocne zakończenie.
Lorem Dubsteptum
Żeński
Umiarkowanie
1,464
81
Epicka moc kinowa łączy się z eterycznymi wokalami kobiecymi i dynamicznymi rytmami elektronicznymi. Zawiera klimatyczne syntezatory, intensywne dropy i dramatyczne budowanie napięcia. Idealna do zwiastunów, intensywnych sekwencji gier, scen akcji oraz futurystycznych lub fantastycznych projektów.
Filmowa Elektroniczna action cue atmospheric intro cinematic hybrid
/ 02:40
00:01
00:01
Utwór rozpoczyna się od atmosferycznych, pulsujących padów syntezatorowych, tworząc tajemniczy i ewoluujący nastrój.
00:18
00:18
Wprowadzenie nieco bardziej zdefiniowanego elementu rytmicznego i ewoluujących tekstur.
00:34
00:34
Wchodzi eteryczny kobiecy wokal, wprowadzając główny motyw melodyczny o upiornej jakości.
00:51
00:51
Główny drop: Rozpoczyna się energetyczny bit elektroniczny, potężny bas syntezatorowy i sekcja rytmiczna z napędem.
01:07
01:07
Pełny motyw wokalny nałożony na bit z napędem, tworząc główną, potężną sekcję.
01:37
01:37
Sekcja breakdown: Intensywność spada, skupiając się na atmosferycznych padach i bardziej wyeksponowanej linii wokalnej.
01:54
01:54
Energia odbudowuje się po breakdownie, zwiększając złożoność rytmiczną i efekty filtrowane.
02:04
02:04
Powrót głównej sekcji o wysokiej energii ('chorus'/drop) z pełną instrumentacją i nałożonymi wokalami.
02:27
02:27
Ostatnia potężna fraza wokalna prowadząca do kulminacji.
02:34
02:34
Utwór kończy się nagle po ostatnim kulminacyjnym uderzeniu, zapewniając ostre, efektowne zakończenie.
Horror Tensions Vol. 4
Chór
Umiarkowanie
926
59
Mroczne, pełne zadumy ambientowe tekstury i niepokojące dźwięki przechodzą w eksplodujące, perkusyjne uderzenia i epicki orkiestrowy finał. Idealne do zwiastunów horrorów, intensywnych scen akcji, kinowych thrillerów i momentów wysokiej stawki w grach wideo. Wszechstronny motyw, który przechodzi od chwytliwego napięcia do mocnej, dramatycznej akcji.
Filmowa Elektroniczna Ambient action cue aggressive stabs braam
/ 04:18
00:04
00:04
Wprowadzenie rzadkiego, dysonansowego fortepianu na tle mrocznego dronu, budującego upiorną atmosferę.
00:55
00:55
Pojawia się subtelna, melodyjna linia syntezatora, dodając warstwę żałobnego napięcia.
01:21
01:21
Pierwsze masywne, agresywne uderzenie 'braam', całkowicie zmieniające dynamikę utworu w akcję/terror.
02:17
02:17
Nowy, bardziej emocjonalny, dramatyczny motyw wchodzi z wysokimi, długimi smyczkami syntezatora, tworząc poczucie tragedii.
02:53
02:53
Utwór wybucha pełną, epicką kulminacją orkiestrową z potężną, napędzającą perkusją i smyczkami.
03:32
03:32
Kulminacja nasila się z nieustępliwym ostinato smyczków i potężnymi dętymi blaszanymi, pchając energię do szczytu.
04:04
04:04
Zaczynają się ostatnie, perkusyjne uderzenia, doprowadzając epicką sekwencję do nagłego i efektownego końca.
Battlefield 6 Streaming Music Vol. 12 [Lofi]
Instrumentalny
Szybko
Pulsujący rytm i szorstkie, nasycone linie basu napędzają ten agresywny industrialny hip-hopowy utwór. Zniekształcone syntezatory i napięte, klimatyczne warstwy tworzą wrażenie kontrolowanego chaosu, idealne do wysokooktanowych sekwencji akcji, intensywnych gier, odważnych zwiastunów i nowoczesnych thrillerów.
Filmowa Elektroniczna HipHop/Rap action aggressive bitcrushed
/ 04:50
00:11
00:11
Główny, napędzający rytm wchodzi z pełną mocą, ustanawiając agresywną i nieustępliwą energię utworu.
00:47
00:47
Wprowadzony zostaje nowy, bardziej agresywny lead syntezatorowy, zwiększając intensywność i budując napięcie.
01:03
01:03
Krótka sekcja breakdown, w której główne bębny znikają, tworząc napięcie za pomocą klimatycznych padów i filtrowanego rytmu.
01:21
01:21
Rozpoczyna się masywna, kinowa budowa, wykorzystująca pchnięcia i narastające dźwięki w stylu orkiestrowym, aby stworzyć maksymalny dramatyczny efekt.
01:33
01:33
Rytm powraca z jeszcze większym ciężarem, służąc jako potężny punkt kulminacyjny dla pierwszej połowy utworu.
01:57
01:57
Utwór przechodzi w klimatyczny most, zastępując ciężki rytm ambientowymi teksturami i projektowaniem dźwięku, zapewniając dynamiczny kontrast.
02:44
02:44
Energia zaczyna się odbudowywać za pomocą uporczywego, filtrowanego arpeggio, sygnalizując przejście z powrotem do sekcji o wysokiej intensywności.
03:54
03:54
Utwór osiąga szczytową intensywność z gęstym nakładaniem się wszystkich elementów, idealny na finałową, kulminacyjną scenę.
The Backrooms Music Vol. 17
Instrumentalny
Szybko
2,138
168
Potężny i energetyczny utwór elektroniczny z pulsującymi arpeggiowanymi syntezatorami, głębokim sub-basem i uderzającą perkusją. Atmosfera jest mroczna, napięta i futurystyczna, tworząc poczucie pilności i dynamiki. Idealny do sekwencji akcji sci-fi, ścieżek dźwiękowych do gier wideo, reklam zaawansowanej technologii i zwiastunów filmowych.
Filmowa Elektroniczna action sequence arpeggiated synth cinematic build
/ 04:10
00:00
00:00
Utwór zaczyna się od mrocznego, atmosferycznego brzmienia syntezatora, natychmiast wprowadzając niepokojący i tajemniczy nastrój.
00:40
00:40
Pojawia się mocny, dynamiczny rytm i pulsująca linia basowa, rozpoczynając główny energetyczny i pilny motyw utworu.
01:22
01:22
Aranżacja nabiera intensywności z dodatkowymi warstwami syntezatora i złożonością rytmiczną, budując dramatyczne napięcie.
02:13
02:13
Krótka sekcja przerywająca, gdzie główna perkusja znika, tworząc moment napięcia z ambientowymi fakturami.
02:58
02:58
Wejście dominującego i melodyjnego prowadzenia syntezatora, oznaczając potężny punkt kulminacyjny i emocjonalny szczyt utworu.
03:40
03:40
Utwór zaczyna się dekonstruować w partii końcowej, ograniczając warstwy, ale utrzymując napięte, atmosferyczne wrażenie.
Dobrze, zanurzmy się w ten utwór, "METROID - Background Game Music 2". Od samego początku ustanawia on wyczuwalne poczucie atmosfery i napięcia. W pierwszych sekundach pojawiają się wirujące, lekko dysonansowe pady syntezatorowe, które natychmiast wywołują uczucie izolacji i tajemniczości, idealne do sceny na opuszczonym, science-fiction krajobrazie lub budowania napięcia w sekwencji thrillera. Jest tu surowa, niemal vintage elektroniczna jakość, która wydaje się być zamierzona i charakterystyczna.

Około 16 sekundy mamy to fascynujące przejście – kaskadę zniekształconych efektów dźwiękowych i tekstur z modulacją wysokości dźwięku, które bardzo przypominają klasyczny dźwięk gier wideo, sygnalizując przesunięcie lub ujawnienie. To odważny ruch, który na chwilę przełamuje atmosferę, zanim rzuci nas na głowę w rdzeń utworu o 0:37.

A cóż to za rdzeń! Ten utwór przekształca się w dynamiczny, wysokoenergetyczny elektroniczny motyw, zdominowany przez mocny, uporczywy beat i ziarnisty, arpeggiowany bas syntezatorowy. Główny motyw melodyczny, prowadzony przez ostry syntezatorowy lead, jest prosty, ale niezwykle skuteczny – zapadający w pamięć i natychmiastowo przekazujący poczucie pilności i akcji. Ta sekcja absolutnie krzyczy "walka z bossem w grze wideo" lub "intensywna sekwencja pościgu". Lekko lo-fi, skompresowany charakter perkusji i syntezatorów nadaje mu wyraźny retro-futurystyczny klimat, który można by genialnie wykorzystać w stylizowanych animacjach, treściach związanych z retro grami, a nawet w technicznych wyjaśnieniach, które chcą mieć odważny, powrotny charakter.

Jego użyteczność dla mediów jest duża, choć specyficzna. W przypadku licencjonowania synchronizacyjnego pomyśl o szybkich zwiastunach science-fiction, scenach przedstawiających walkę technologiczną lub konflikty cybernetyczne, a nawet o intensywnych momentach w filmach dokumentalnych dotyczących takich tematów, jak hacking lub procesy przemysłowe. Ma tę napędzającą energię potrzebną do prowadzenia montaży lub podkreślania akcji. Dla YouTube'a lub podcastów skupiających się na historii gier, recenzjach technologicznych lub analizach science-fiction, ten utwór zapewnia autentyczne i angażujące tło, które natychmiast nadaje właściwy ton.

Chociaż być może nie nadaje się do relaksujących treści lifestylowych lub prezentacji korporacyjnych wymagających ciepła, jego siła tkwi w jego wyraźnym charakterze i skupionej energii. Sekcja breakdown około 1:26 oferuje krótką przerwę, powracając do bardziej klimatycznych tekstur i elementów dźwiękowych, pozwalając na chwilę refleksji lub przejścia przed potencjalnym powrotem lub budowaniem do kulminacji. Ta strukturalna zmienność zwiększa jego użyteczność, zapewniając naturalne punkty edycji.

Produkcja, choć prawdopodobnie odzwierciedla technologię swojej epoki, posiada jasność i moc, które nadal się przebijają. Nie dąży do nowoczesnego polerowania, ale do specyficznej, potężnej estetyki. To fantastyczny utwór do wywoływania uczuć napięcia, niebezpieczeństwa i futurystycznej akcji, co czyni go cennym zasobem dla projektów potrzebujących tego specyficznego smaku. To pewny siebie, asertywny utwór, który wie dokładnie, co chce osiągnąć.