Halloween Atmosphere by Sascha Ende

令人不安且刺耳的声音设计,非常适合恐怖场景、鬼屋或紧张的悬疑情节。包含刺耳的噪音、扭曲的纹理、沉重的混响和一种明显的恐惧感。

Halloween Atmosphere
令人不安且刺耳的声音设计,非常适合恐怖场景、鬼屋或紧张的悬疑情节。包含刺耳的噪音、扭曲的纹理、沉重的混响和一种明显的恐惧感。
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instrumental
Very slow

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Halloween 2025 Vol. 5
幽灵般的合唱质感和令人不寒而栗的合成器音垫营造出一种深刻的悬念和神秘气氛。 这首曲子缓慢地建立,层层叠加怪异的声音,产生一种明显的恐惧感。 非常适合恐怖电影、超自然调查、真实犯罪纪录片和悬疑的视频游戏场景。
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choir, female
Very slow
Cinematic Suspense Series Episode 001
黑暗、充满氛围的无人机声效和令人不安的声音设计元素营造出一种深度悬疑和神秘的质感。非常适合电影惊悚片、恐怖场景、调查序列,或在播客和游戏中营造紧张气氛。
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instrumental
Very slow
Cinematic Emotions  1 - Creepy
令人不安的管弦乐纹理缓慢演变,以不和谐的弦乐和深沉、不祥的嗡嗡声为主。 这首曲目巧妙地通过稀疏的旋律和大气紧张感,营造出悬念和一种明显的不安感。 适合恐怖场景、心理惊悚片、犯罪调查、神秘探索或任何需要黑暗、令人毛骨悚然和不祥配乐的项目。 令人难以忘怀且充满氛围,它会立即产生恐惧感。
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instrumental
Slow
Blockbuster Atmosphere 6 (Horror)
阴暗、充满威胁的管弦乐纹理与刺耳的突刺和深沉的打击乐碰撞。令人不安的声音设计营造出一种极度悬疑和恐怖的氛围,非常适合恐怖场景、紧张的惊悚片或戏剧性的揭示。
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instrumental
Slow
The Horror Maschine 1
一种令人深感不安的电影配乐,旨在营造悬念和唤起恐惧。其特色是低沉、不祥的嗡嗡声、高亢而不和谐的弦乐效果,以及逐渐增强的尖锐、有节奏的打击乐元素。非常适合恐怖电影、惊悚场景、犯罪现场或需要明显紧张气氛的视频游戏时刻。
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instrumental
Slow
Halloween - Whispers in the Dark
在不和谐的纹理、怪异的声音设计和强有力的管弦乐打击中,营造出黑暗、令人不安的电影氛围。非常适合恐怖场景、悬疑预告片、真实犯罪内容以及营造强烈的神秘感或紧张感。
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choir
Slow
Cinematic Suspense Series Episode 008
拨奏弦乐欢快地跳跃,略显紧张,漂浮在稀疏而深沉的管弦乐背景之上,营造出充满悬念和阴谋的氛围。非常适合用于神秘、调查、紧张的喜剧时刻或描绘潜行的场景。
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instrumental
Slow
METROID - Background Game Music 3
黑暗、充满氛围的合成器音轨,营造出一种深刻的孤立感和渐增的紧张感。以稀疏、回响的旋律为特色,搭配不祥的无人机声和令人不安的膨胀声。非常适合科幻恐怖、神秘探索、复古游戏配乐或紧张的电影配乐。
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instrumental
Slow
The Backrooms [14 loopable background wave sounds]
此下载以ZIP压缩包形式提供,包含14种无缝循环的背景氛围音效,每种音效时长约30秒。这些声音捕捉了空旷走廊中令人不安的情绪,闪烁的荧光灯,嗡嗡作响的电流声,远处滴水的声音以及通风设备持续的嗡嗡声,所有这些都经过精心设计,可以无中断地循环播放。我一直在寻找这种音频,但一直找不到真正能捕捉到这种氛围的东西。由于后室和阈限空间越来越受欢迎,我决定自己创建这个合集。最终呈现出一个独特的软件包,可以将这种怪异的氛围带入生活,非常适合游戏、电影或任何需要令人不安的背景声音的项目。
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instrumental
Very slow
Halloween Atmosphere 2024 [loopable]
由令人不寒而栗的人声效果、黑暗的无人机声和令人不安的纹理构建而成的,一种令人深感不安的大气音景。营造出瞬间的恐惧和悬念,非常适合恐怖场景、闹鬼景点或恐怖游戏环境。
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male
Very slow
从制作音乐的角度来看,“万圣节氛围”是一首高效的专业声音设计作品,专为营造强烈的不安和恐惧感而打造。它避开了传统的音乐结构,转而构建了一个长达 11 分钟的氛围之旅,进入纯粹的恐怖领域。它的优势恰恰在于其粗糙和不可预测的特性。制作质量非常适合这个特定的领域;混音感觉是故意原始和幽闭的,优先考虑令人不安的纹理、突然的动态变化和刺耳的声音事件,而不是传统的清晰或润色。

我们听到了一种强大的元素融合:低沉、不祥的无人机提供了地下基石,而尖锐、高频的尖叫声、扭曲的金属撞击声以及听起来像是经过处理的、惊慌的呼吸声立即营造了紧张感。像重复出现的、扭曲的人声喘息(大约在 0:21 之后)以及强大的、几乎是工业噪音的爆发(如 0:05 的电锯式咆哮)等时刻都经过精心设计,可在场景中发挥有效的一惊一乍或强烈的刺痛感。大量使用混响和延迟营造了一个广阔、洞穴般的空间,放大了孤立和脆弱的感觉——非常适合描绘废弃的地点、心理上的堕落或看不见的威胁的存在。

该曲目的长度使其非常适合作为恐怖主题项目的连续背景基调。您可以轻松地将其放置在伪纪录片、生存恐怖游戏关卡、详细描述令人不安事件的真实犯罪播客片段或整个鬼屋漫游中的整个场景之下。它提供了一种持续的迫在眉睫的危险感,而无需通过旋律或节奏来吸引注意力。相反,它的有效性来自于其纹理的丰富性以及其声音调色板的心理影响。特定的时刻,例如短暂的、几乎无声的停顿,然后是突然的响亮噪音(例如,大约 0:52 进入喘息),都是经典的恐怖技术,在这里得到了很好的执行。它不是传统意义上的背景音乐;它是一个积极的环境组成部分,旨在让观众感到紧张。虽然它的具体应用范围很窄——严格来说是恐怖、强烈的悬念,或者可能是黑暗的工业主题——但在这种背景下,它是一种非常强大且可用的资产。它完全实现了标题所承诺的:一种浓厚的、显而易见的万圣节恐惧氛围。
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