Gamers by Sascha Ende
充满活力和动感的8位芯片音乐曲目,带有感染力的合成器旋律和推进式的电子节拍。非常适合复古视频游戏、科技讲解、另类广告或欢快的播客开头。
- 许可证 CC BY 4.0
- 发行日期 19.08.2012
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音乐类型
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主题
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情绪
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标签
Produced using digital audio workstation and MIDI keyboard(s). Fully cleared for commercial use.
Gamers
19.08.2012
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充满活力和动感的8位芯片音乐曲目,带有感染力的合成器旋律和推进式的电子节拍。非常适合复古视频游戏、科技讲解、另类广告或欢快的播客开头。
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即时的8位合成器旋律介绍确立了核心主题和复古游戏感。
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主要的驱动电子节拍进入,提供推进能量。
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更快的琶音合成器元素增加了复杂性和紧迫性。
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简短的旋律变化/对位旋律部分提供了结构趣味。
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曲目主要将焦点转移到驱动节拍和核心旋律片段,强调能量。
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旋律融入细微的变化和呼应元素。
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短暂停顿/过渡,乐器使用较少,然后返回到主题。
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在曲目突然结束之前,对主要旋律挂钩进行最后的重申,这是游戏循环的典型特征。
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主旋律开始,强劲的节奏和独特的滤波贝斯。
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引入标志性的古怪、高音合成器主旋律。
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充满活力的部分,结合了节奏、贝斯和突出的古怪主音合成器。
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过渡部分,节奏减弱,专注于贝斯/主音之间的相互作用和打击乐纹理。
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桥段,具有切分节奏和滤波效果,引导至最后的推进。
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高潮部分 - 充满活力,强劲的节奏,主音合成器的强度达到顶峰。
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尾声开始,剥离元素,专注于滤波节奏和贝斯淡出。
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充满活力的电子合成器开场,伴随着强劲的节奏逐渐增强,最终达到明亮、有冲击力的号角齐鸣。非常适合充满活力的开场、揭示、过渡或令人兴奋的现代品牌宣传。
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曲目以层叠、明亮的合成器旋律和底层的衬垫开始,营造出充满活力、充满期待的感觉。
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节奏合成器元素增强,增加了一种驱动脉冲,并开始主要的堆积。
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打击乐堆积(军鼓滚奏/上升效果)开始,显着增加张力和能量。
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主合成器主音动机变得更加突出和分层,推向高潮。
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高潮/冲击点,带有最后的合成器华彩和镲片,提供强烈的到达/揭示感。
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合成器尾音和混响开始衰减,提供干净的尾声。
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充满活力和能量的电子流行乐曲,带有强劲的节拍、明亮的合成器旋律和经过处理的人声切片。非常适合夏季促销、青年广告、派对场景和动态视频内容。
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引人入胜的主合成器旋律进入,确立了音轨的核心挂钩和明亮、乐观的情绪。
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第一次主要的高潮 - 完整的节拍、贝斯线和合成器结合,达到能量高峰,非常适合有影响力的场景变化。
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建立部分,包含节奏人声切片('Hey!')和过滤,为下一个高潮创造期待。
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第二次更强烈的高潮,具有分层打击乐和驱动能量。
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高能量桥段/分解部分,具有突出的合成器和弦和持续的强度,适合高潮时刻。
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最终建立到音轨的高潮,分层元素,在结尾之前产生最大的影响。
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曲目开始,带有经过滤的男声和氛围合成器垫,营造出一种略带内省但又充满期待的心情。
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节奏元素巧妙地引入,与人声一起构建能量。
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完整的节拍、低音线和主要合成器音钩进入,标志着第一个主要充满活力的部分。
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简短的分解/桥段,节拍消失,人声以最初的氛围感回归,提供动态对比。
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再次开始构建部分,叠加人声(“这一刻属于我们”)并加强节奏元素。
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第二个主要合唱/高潮部分以全部能量冲击,通过分层的合成器和人声推动曲目前进。
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人声音钩“这一刻属于我们”重复出现,作为朗朗上口的副歌,并在结尾处加强中心主题。
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曲目开始结尾,元素逐渐淡出。
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曲目立即开始,以核心驱动的8位节拍和贝斯琶音,奠定了复古能量。
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主要抓耳的方波主旋律进入,定义了曲目的主要主题。
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旋律和节奏的第一个清晰的段落变化/变奏,增加了结构趣味性。
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简短的过渡填充/中断部分,在返回主要元素之前提供动态对比。
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引入另一个独特的旋律和节奏部分,进一步发展曲目。
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突然的、干净的结尾,非常适合在游戏或互动媒体应用程序中无缝循环。
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充满活力的电子音乐,具有吸引人的切分音人声钩子、强劲的合成器贝斯和有力的鼓点。散发出酷炫、时尚和充满活力的氛围,非常适合现代广告、科技宣传片、时尚内容和动态片头。
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瞬间开始,带有抓耳的 chopped 人声钩子和强劲的节奏。
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引入更明亮、跳动的合成器层,增加纹理。
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主节奏返回前的短暂节奏停顿/变化。
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突然、干净的结尾,适合快速剪切或过渡。
Sunset Paradise
24.03.2024
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充满活力、充满活力的曲目,以令人难忘的合成器旋律为特色,让人想起钢鼓,叠加在推进的电子节拍和流畅的贝斯之上。 营造出瞬间令人振奋和乐观的氛围,非常适合夏季内容、旅行视频博客、广告和积极的企业宣传。
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曲目开始于主合成器勾音(钢鼓/马林巴琴般的声音)和轻快的打击乐,确立了核心旋律主题和欢快的情绪。
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贝斯合成器进入,增加和声基础和微妙的节奏驱动层。
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完整的电子鼓组(底鼓、拍手/军鼓、踩镲)进入,显著提升能量并锁定主旋律。
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节奏元素的短暂减少/潜在的滤波器调制,在返回完整节拍之前创造了微妙的动态变化。
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重复部分的清晰开始,突出了曲目一致的能量和利于循环的结构。
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打击乐开始过滤掉或简化,标志着尾声序列的开始。
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主合成器旋律持续,而其他元素逐渐消失,提供了一个干净且易于识别的旋律结论。
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01.01.2024
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明亮而充满活力的合成器旋律在清脆的电子节拍上舞动,营造出一种瞬间令人振奋和现代的氛围。非常适合频道介绍、技术讲解、公司演示、播客以及需要干净、有力且乐观氛围的积极背景音乐。
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即时开始,以充满活力的合成器贝斯和有力的电子鼓建立核心律动。
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主旋律/钩子元素进入,在已建立的节奏之上增加特色。
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短暂的纹理变化/分解;元素过滤或暂时消失,造成轻微停顿。
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短暂分解后,全部能量回归,强化主律动。
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贝斯线短暂消失,为最后一部分创造期待。
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最终冲击和衰减,提供干净而明确的结尾。
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19.11.2025
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一首充满活力和振奋人心的合成流行音乐,特色是明亮的合成器、强劲的节奏和高亢的男声。激昂的副歌营造出强烈的乐观和自由感,非常适合企业宣传、旅行剪辑和鼓舞人心的广告活动。
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03:23
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片头以大气的人声采样和明亮、脉动的合成器琶音开始,立即营造出现代而乐观的氛围。
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主男声进入第一节,伴随稳健的节拍,确立了曲目的核心叙事。
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第一段合唱以强有力的“Up and away”钩子开始。这是这首曲目的颂歌高峰,充满能量和层叠的人声。
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高能量的合唱后乐器段,由人声采样和突出的合成器旋律驱动。理想用于快速剪切蒙太奇。
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清晰的合唱前奏建构,上升的音垫和加速的打击乐,制造张力,迎接最终的合唱。
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桥段提供了动态变化。编曲退后,提供一个反思时刻,准备迎接最终高潮。
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最后也是最强有力的合唱开始,代表歌曲在情感和能量上的高峰。
一开始,《玩家》就将你直接带入了一个非常地道的复古音景中。这不仅仅是*受到*经典视频游戏音乐的启发;它*就是*经典的视频游戏音乐,用8位时代的音效特征精心打造。在它所选择的美学范围内,制作是清晰的——方波主音、简陋但有力的合成打击乐以及特征性的琶音都完美地达到了目的。它立即唤起了任何熟悉80年代末/90年代初主机游戏的人的怀旧之情,拥有不可否认的能量和推动前进的动力,使其立刻引人入胜。
从可用性的角度来看,这个音轨是特定应用的宝库。它最明显的归宿自然是在视频游戏本身中——特别是复古主题的独立游戏、需要充满活力的循环的手机游戏,甚至是在寻求怀旧风格的现代游戏中,作为菜单屏幕和关卡过渡。充满动感的节拍和瞬间令人难忘的合成器hook提供了极好的节奏感和兴奋感,非常适合平台游戏、益智游戏或街机风格的动作序列。除了游戏之外,它在媒体中的应用范围也出人意料地广泛。想想那些想要一种古怪、充满活力且略微非常规感觉的科技解说或创业宣传片。它可以为专注于游戏历史、编程教程甚至DIY小工具构建的YouTube内容注入严肃的个性。其固有的乐趣因素使其适合轻松或喜剧的广告片,特别是那些针对年轻人群或利用怀旧主题的广告片。
它的结构虽然建立在该类型常见的重复之上,但提供了足够的微妙变化和发展,以保持兴趣,而不会分散伴随的视觉效果或旁白。主要的旋律主题非常吸引人且可循环,这是播客或直播等长篇内容中作为背景音乐的关键优势,尤其是在电子竞技或游戏评论领域。这里有一种纯粹、未加掩饰的乐趣和玩乐感。它明亮、乐观且坚持不懈地充满活力。虽然可能不适合深刻的戏剧性或情感复杂的场景,但它的优势在于其专注的能量和标志性的音色。对于需要爆发真实复古游戏能量、一丝技术怪癖或仅仅是一首具有感染力的高速背景音乐的项目,《玩家》的表现非常出色。它是一部执行良好的作品,对自己的类型有着深刻的理解,并为寻求那种特定的、充满活力的电子声音的创作者提供了重要的价值。
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