After 10 years in the streaming world, I’ve taken all my music down from Spotify and other platforms. The system has become toxic for independent artists — and I won’t be part of it any longer. This is not a loss for anyone: my music has always been freely available here on this website for listening and download. I’ll write more about this soon on my blog. Here’s a great video by a lawyer that explains what’s going on.

Halloween 2025 Vol. 8 by Sascha Ende

无情的工业打击乐和粗犷、失真的合成器塑造了一个可怕的声音景观。富有侵略性的人声吟唱和巨大的冲击力营造出难以忍受的紧张感,创造出一种强大而黑暗的电影提示。非常适合恐怖片预告片、激烈的动作场面和史诗般的视频游戏战斗。

无情的工业打击乐和粗犷、失真的合成器塑造了一个可怕的声音景观。富有侵略性的人声吟唱和巨大的冲击力营造出难以忍受的紧张感,创造出一种强大而黑暗的电影提示。非常适合恐怖片预告片、激烈的动作场面和史诗般的视频游戏战斗。
从一开始,这首曲子就将自己确立为紧张和侵略性的杰作。它是一个为高风险媒体打造的强大配乐,融合了工业砂砾感和电影规模。制作立刻引人注目——开场中低沉、不祥的无人机声营造出一种明显的恐惧感,就像反乌托邦科幻史诗或怪物电影的开场镜头。当打击乐响起时,它不仅仅是一个节拍;它是一场袭击。无情、猛烈的节奏感觉就像一台向前研磨的巨大机器,非常适合强调绝望的追逐场面、狂热的蒙太奇或一部紧张动作惊悚片的片头字幕。

声音设计是这里的明星。每一次打击都经过精心设计,以尽可能地产生影响,失真的金属层、深沉的低音和尖锐、切割的纹理将穿透任何屏幕上的混乱。混音宽广、具有侵略性且非常清晰,让每个可怕的元素都有自己的空间,同时又为凝聚力的音墙做出贡献。这不是背景音乐;它是一个叙事驱动器。

引入经过处理的人声吟唱是一个 brilliant 的举动。它们增加了一种仪式化、恶魔般的品质,将这首曲子从一个简单的动作配乐提升到真正令人不安的东西。对于视频游戏制作人来说,这是黄金——想象一下在最终 Boss 战或部落模式序列中响起这一段。对于预告片编辑来说,这些吟唱提供了一个独特的钩子,既有节奏感又令人恐惧,使任何宣传片都立即令人难忘。

它的结构是为同步目的而构建的。简介为画外音提供了充足的空间,构建创造了自然的高潮点,而爆炸性的高潮则为盛大的揭示或最终的动作节拍提供了必要的回报。曲子在最后一幕中的解构提供了一个喘息的机会,然后在最后的、明确的一系列冲击之前——非常适合用标题页来结束预告片。对于任何需要黑暗、强大和现代电子电影边缘的项目来说,这是一部非常通用的作品。它保证为恐怖、科幻、动作和高强度体育内容注入肾上腺素。
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