METROID - Background Game Music 4 by Sascha Ende

充满张力的电子音乐,带有复古科幻感。脉动的合成器贝斯、大气氛围的衬垫和紧迫的打击乐营造出一种神秘而悬疑的情绪,非常适合视频游戏、科技视觉效果或未来主义惊悚片场景。

METROID - Background Game Music 4
Hybrid digital production workflow using licensed AI-assisted tools. Fully cleared for commercial use.
METROID - Background Game Music 4
纯音乐
适中
充满张力的电子音乐,带有复古科幻感。脉动的合成器贝斯、大气氛围的衬垫和紧迫的打击乐营造出一种神秘而悬疑的情绪,非常适合视频游戏、科技视觉效果或未来主义惊悚片场景。
电影 电子 80s synths alien world atmospheric intro
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大气合成器音垫和怪异效果营造出黑暗的科幻氛围。
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引入故障的、经过处理的节奏元素,营造紧张感。
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尖锐的合成器和弦/刺击作为进入主节拍的过渡。
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主要的驱动电子鼓节拍和脉动的合成器贝斯线进入,定义了核心律动。
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一种独特的、略带旋律的合成器主题在驱动节奏之上进入。
01:27
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包含音效和节奏中断的简短分解/过渡部分。
01:53
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引入沉重、有冲击力的合成器打击和纹理层,增加强度。
02:06
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主节拍/主题元素回归,可能具有更高的能量或层次。
03:10
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混乱的分解开始,包含失真声音、重效果和节奏解构。
03:32
03:32
曲目进入最后的衰减阶段,伴随着挥之不去的大气效果。

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Newsflash 2
纯音乐

Newsflash 2

18.06.2013
8,016
468
跳动的合成器琶音营造出一种紧迫感和专注感。 非常适合新闻片段、技术更新、公司演示以及悬疑背景提示。
电影 电子 background broadcast clean production
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音轨立即以核心脉动合成器琶音开始,建立了驱动节奏和紧迫的情绪。
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主要的节奏模式已完全建立,展示了其干净的制作和精确的定时。
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纹理和节奏的一致性,非常适合烘托对话或保持稳定的节奏。
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无情的脉冲持续,增强了持续活动或信息流动的感觉。
01:12
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音轨开始干净的淡出,提供平滑而专业的结尾。
Moon
男声
适中

Moon

26.05.2015
4,199
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史诗般和戏剧性的电影配乐,具有强大的混合管弦乐元素、有力的打击乐和氛围合成器。通过历史性的太空任务采样来营造紧张气氛,最终形成宏伟而流畅的主题,非常适合用于预告片、科幻、动作和鼓舞人心的时刻。
电影 电子 achievement anticipation atmospheric intro
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音轨以氛围纹理和历史太空任务语音样本开始,营造出独特而令人回味的氛围。
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有节奏的合成器脉冲进入,开始逐渐增强强度和期待。
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主电影主题以全部力量进入:强大的混合管弦乐队(弦乐、合成铜管)、驱动打击乐。高冲击时刻。
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短暂的分解部分,强度下降,焦点回到氛围元素和关键语音样本(“老鹰已着陆”)。
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第二次积累开始,包含另一个标志性的语音样本(“一小步……”),引导回到主主题。
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主强大的电影主题回归,在短暂的喘息后感觉更加重要。
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在音轨开始其结尾阶段之前,主主题的最终高潮推进。
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音轨开始淡出,回到引言中的氛围元素和任务控制样本。
Neon Jungle Rhythms
纯音乐
1,775
81
充满张力的合成器音垫和深沉的贝斯线之下,强劲的碎拍节奏在涌动。营造出一种未来主义、略带阴暗、充满活力的都市氛围,非常适合科技场景、动作背景音乐、游戏背景或前卫的企业内容。
电影 电子 atmospheric pads breakbeat cinematic electronica
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曲目立即以核心驱动的碎拍和初始氛围合成器层开始,建立了充满活力和紧张的氛围。
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引入了独特的节奏性,可能是经过处理的人声片段或合成器效果('Ah'),增加了一个重复出现的纹理钩子。
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合成器贝斯变得更加清晰,并且加入了微妙的旋律合成器元素,增加了和声结构和复杂性。
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大气垫改变了纹理,变得稍微明亮和更加开放,标志着一个微妙的结构变化。
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一个更突出的、不断演变的合成器进行暂时占据主导地位,在持续的节奏之上提供旋律趣味。
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过渡到一个具有更深沉、更共鸣的垫子的部分,稍微使情绪变暗,并增加大气密度。
02:31
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引入了略有不同的合成器纹理和旋律想法,在已建立的框架内提供变化。
03:09
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纹理变得更加密集,由分层的合成器组成,增强了朝向曲目结尾的强度。
03:44
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节拍和主要层开始过滤和淡出,启动曲目的尾声序列。
Star Citizen - The Awakening Of Pyro
合唱
大气神秘感逐渐增强,最终达到强大而激动人心的高潮的宏大管弦乐配乐。以高亢的弦乐、大胆的铜管乐器、史诗般的合唱团和雷鸣般的打击乐为特色,非常适合科幻预告片、游戏介绍或戏剧性的揭示。
电影 action cue anticipation atmospheric intro
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大气开场,以合唱般的柔和音垫和低沉的嗡嗡声营造神秘感。
00:19
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主要管弦乐主题通过弦乐呈现,营造宏伟而略带忧郁的基调。
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重要的共鸣冲击/膨胀引入了更大的规模感和迫在眉睫的戏剧性。
00:58
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突出的合唱进入标志着主要积累的开始,强度增加。
01:12
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节奏变得更具推动力,标志着向行动和高度紧张的转变。
01:27
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主要高潮部分开始:完整的管弦乐队、合唱团和强大的打击乐提供最大的冲击力。
02:03
02:03
曲目以突然、强大的最终打击结束。
Cinema Blockbuster Trailer 27
纯音乐
黑暗而强大的电影配乐,带有厚重的鼓点、深沉的合成器和有冲击力的声音设计。非常适合高风险的预告片、动作场景和未来主义媒体。
电影 电子 atmospheric bass-heavy building tension
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The Most Shocking Halloween Trailer 5
合唱
紧张而充满动力的管弦乐曲,以急促的断奏弦乐、强劲的打击乐、戏剧性的渐强和合唱元素构成。非常适合史诗般的预告片、恐怖场景、动作序列和高风险的戏剧性时刻。
电影 action cue aggressive rhythm brass hits
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曲子以紧张、跳动的低音弦乐固定音型开始,立即营造出悬念。
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更高的弦乐动机进入,增加了一层旋律上的紧迫感。
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第一次主要的打击乐冲击和更完整的管弦乐织体的到来。
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主要的驱动节奏部分开始,分层断奏弦乐和打击乐。
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强度随着更快的节奏模式和更频繁的冲击而增加。
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重大冲击之后,强大的合唱元素进入,增加了史诗般的规模。
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主要主题由完整的乐团演奏,充满能量和戏剧性。
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最后的渐强部分开始,逐渐升级到最终的高潮。
01:49
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高潮达到顶峰,伴随着巨大的打击、完整的合唱和强烈的配乐。
02:00
02:00
最后的冲击和衰减开始,提供了一个决定性的结尾。
DJ Audits- Epic Drone Music
纯音乐
适中
2,669
149
宽广的合成器纹理和驱动琶音营造出悬念,演变成强大的电子脉冲。具有电影般的柔和音垫、有冲击力的打击乐和戏剧性的未来主义氛围。非常适合科幻预告片、科技发布、无人机拍摄、动作场景以及需要紧张感和史诗般宏伟的游戏配乐。
电影 电子 氛围 anticipation atmospheric tension cinematic build
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音轨以空灵的合成器琶音和氛围音垫开始,营造出一种神秘而期待的心情。
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微妙的脉冲合成器贝斯和节奏潜流进入,启动了音轨逐渐增强的紧张感和动力。
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打击乐元素变得更加清晰和明确,增加了驱动力和结构。
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主题构建强度增加,分层合成器并提高对高潮的期待感。
01:14
01:14
完整而有影响力的打击乐进入,以充满动力和强大的节奏标志着音轨的峰值能量部分。
01:35
01:35
高潮部分以分层合成器旋律、强劲的打击乐和最大强度为特色,非常适合戏剧性的揭示或动作高峰。
01:56
01:56
音轨开始其解决阶段,逐渐淡出主要的节奏和旋律元素,同时保留氛围音垫。
Battlefield 6 Streaming Music Vol. 17 [Sneaky Sniper]
纯音乐
适中
沉思的合成器纹理和深沉、不祥的嗡鸣声逐渐构建成史诗般的电影力量。脉动的电子节拍和粗犷的低音驱动着曲目前进,层叠着高亢的管弦乐垫和戏剧性的合唱声音。编曲从紧张的悬念过渡到强大、高潮的音墙,旨在产生最大的冲击力。非常适合科幻惊悚片、高风险视频游戏动作、大片预告片以及以力量和强度为关键的前沿科技广告。
电影 电子 氛围 blockbuster brooding choir pads
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曲目以深沉的隆隆声和氛围音效设计开始,营造出黑暗和悬疑的气氛。
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低沉、忧郁的管弦乐垫进入,为气氛增添了一层电影感和戏剧性的重量。
01:07
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一个强有力的、低频打击乐声作为结尾,标志着强度的转变。
01:23
01:23
引入了脉冲节奏和一个简单的、重复的合成器主题,开始了主要的、有条不紊的紧张气氛累积。
02:12
02:12
主要的“爆发”来临。完整、有力的电子节拍和粗犷的合成器贝斯接管,启动了主要的动作序列。
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03:17
一个短暂的分解部分,沉重的打击乐声消失,创造了动态的对比和期待的时刻。
03:49
03:49
曲目进入最终、激烈的顶点,叠加所有之前的元素,形成一个巨大而强大的结论。
The Backrooms Music Vol. 17
纯音乐
2,137
168
一首强劲且激动人心的电子音乐作品,以脉动的琶音合成器、深沉的低音和有力的打击乐为特色。氛围黑暗、紧张且充满未来感,创造了一种紧迫感和动感。非常适合科幻动作场景、电子游戏配乐、高科技广告和电影预告片。
电影 电子 action sequence arpeggiated synth cinematic build
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曲目以黑暗的氛围合成器垫音开场,立即营造出紧张和神秘的氛围。
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00:40
强劲的驾驶节拍和脉动的低音线进入,开启了曲目的主要活力和紧迫主题。
01:22
01:22
通过额外的合成器层和复杂的节奏安排加剧,增加戏剧性的紧张感。
02:13
02:13
简短的分解部分,主要打击乐消失,营造出环境纹理的悬疑时刻。
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02:58
强有力且富有旋律的合成器主旋律进入,标志着曲目的强力高潮和情感巅峰。
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03:40
曲目开始为结束部分解构,剥离层次,同时保持紧张的氛围感。
“METROID - Background Game Music 4” 一开始就将听众带入一个独特的复古未来主义音景。 这不仅仅是背景填充;它是一首精心制作的作品,充满了气氛和明显的悬念感。 这首曲子以不断演变的、略带不祥的合成器音垫和经过处理的效果开始,立即营造出一种适合探索外星景观、导航废弃宇宙飞船或为电影或游戏介绍设置技术神秘感的氛围。 合成器纹理具有刻意的、几乎是复古的品质——想想 80 年代末/90 年代初的科幻配乐,但具有当今仍能保持的清晰度。

大约 15 秒左右的过渡引入了有趣的节奏故障和经过处理的声音,在 0:37 处一个急促的刺痛声开启核心节奏之前,营造了期待感。 这才是这首曲子真正找到动力的地方。 一个有力的、紧密的电子节拍锚定了一切,由一个脉动的合成器贝斯线驱动,感觉既有推进力又略带威胁。 它可以立即用于需要持续紧张感的场景,无论是独立科幻电影中的紧张追逐场景,讨论网络威胁的技术纪录片的背景音乐,还是自然地,受经典银河战士恶魔城或太空射击游戏启发的视频游戏中的关卡音乐。

编排很巧妙,在基础节奏上叠加了旋律合成器主题和大气洗涤。 这里有一种强烈的叙事品质;它不仅仅是漫无目的地循环。 像 1:00 左右出现的短暂旋律乐句这样的时刻提供了一个钩子,而不会分散整体情绪。 制作有效地利用了立体声场,创造了一个身临其境的环境。 虽然音色调色板是有意复古的,但混音感觉很平衡,确保核心的节奏和大气元素保持清晰和有冲击力。

对于媒体使用,这首曲子非常出色。 其固有的紧张感使其非常适合悬疑预告片、描绘在胁迫下渗透或探索的场景,甚至需要前卫、具有前瞻性氛围的公司视频,以展示新技术或解决安全问题。 一致的速度为编辑提供了坚实的基础,而大气开场和分解部分为更大的作品中的介绍、结尾或反思时刻提供了灵活性。 后面的部分(1:30 之后)引入了更具侵略性的合成器纹理和效果,暗示了更高的危险或行动,非常适合升级叙事中的赌注。 接近尾声的混乱分解增加了一层不稳定性,适用于系统故障、关键时刻或高潮对抗。 它具有强烈的个性——瞬间可识别且具有启发性,使其成为旨在实现怀旧、紧张和未来主义氛围的特定融合的项目的宝贵资产。 这是一首扎实的电子配乐。