Disturbing Sounds 1 [for your neighbors] by Sascha Ende
粗砺而混乱的声音设计,包含刺耳的故障声、扭曲的冲击声、令人不安的纹理以及强烈的音爆时刻。非常适合恐怖、悬疑、工业场景,或描绘心理困扰。
- 许可证 CC BY 4.0
- 发行日期 30.09.2024
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音乐类型
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主题
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情绪
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Disturbing Sounds 1 [for your neighbors]
30.09.2024
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粗砺而混乱的声音设计,包含刺耳的故障声、扭曲的冲击声、令人不安的纹理以及强烈的音爆时刻。非常适合恐怖、悬疑、工业场景,或描绘心理困扰。
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音轨以令人不安的刮擦声和不和谐的拨弦元素开始,营造出一种紧张、恐怖的气氛。
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引入高频、警笛般的哀号声,紧张感逐渐增强,暗示着事态升级。
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突然转变为刺耳、充满故障的工业节奏,带有扭曲的冲击声和数字噪音。强度达到顶峰。
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节奏/强度略微下降,回到最初令人恐惧的气氛,但带有挥之不去的节奏片段。
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重新开始升级,模仿第一次的积累,但对警笛般的声音进行了修改。
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第二个主要的混乱部分到来,结构与第一个类似,但可能更加疯狂或层次分明。
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转变为一个由沉重、回响的冲击声和机械声主导的部分,暗示着大规模的破坏或机械。
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最后阶段侧重于孤立、有影响力的声音事件和挥之不去的不和谐纹理,然后逐渐消失。
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突然中断/结束。
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扭曲的人声嚎叫/呻吟引入了核心的不安角色。
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低沉、持续的空灵呻吟增添了一层幽灵般的色彩。
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令人毛骨悚然、有节奏的扭曲耳语开始,增添了一种叙事性的恐惧。
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强烈、喉音般的生物声音效果增强了怪物的感觉。
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响亮、刺耳的人声冲击('哇!')可以作为潜在的结尾/惊吓。
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引入高亢、持续的哀嚎效果,增加痛苦。
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急促吸气后发出痛苦的声音,营造紧张感。
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狂躁、高强度的尖叫/笑声序列开始。
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主要的跳跃惊吓时刻:响亮的冲击/刺伤与强烈的尖叫声叠加。
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分层尖叫声和令人不安的声音的顶点。
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紧张、黑暗和悬疑的背景音乐,以不祥的合成器、脉动的节奏和强烈的戏剧性打击乐为特色。不断地推向一个令人震惊的高潮,非常适合恐怖片预告片、惊悚片、高风险的揭示和激烈的动作场面。
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瞬间冲击声效,随后是不安的、不断演变的嗡鸣声,立即营造出紧张感。
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引入深沉、脉动的合成器节奏,推动最初的悬念。
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音轨回落到更安静、更具氛围感的部分,创造动态对比并建立期待感。
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节奏元素和冲击声效的大量重现,标志着强度显著增加。
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清晰的上升效果开始,预示着即将到来的高潮。
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引入更快、更有力的打击乐节奏,迅速加快节奏和能量。
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强度达到顶峰 - 冲击声效、推动节奏和声音设计层面的全面爆发。
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高潮后突然寂静/切断,最大限度地提高冲击力并留下残余的紧张感。
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不祥的无人机,不和谐的纹理,以及紧张的声音设计,共同构建了一个恐怖的高潮。非常适合恐怖片预告片、悬疑游戏场景,或需要最大张力的黑暗戏剧性时刻。
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引入不祥的低沉嗡鸣和刮擦纹理,立即建立起恐惧感。
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紧张元素上升,不和谐的合成器和金属SFX开始建立强度。
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重要的累积高峰,带有分层的攻击性纹理和上升效果。
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进入持续的、黑暗的、类似合唱团的音垫,增加史诗般的规模和威胁。
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该部分以更明确的、虽然扭曲的、潜在的节奏脉冲驱动紧张感为特色。
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巨大的高潮开始;压倒性的扭曲声音墙、冲击和可怕的纹理。
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达到强度高峰,随后突然切断,最大化最终影响。
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不祥的、低沉的大气无人机和微妙的不安纹理立即建立了紧张感。
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第一个主要的冲击/击打序列开始,引入了核心打击乐和失真元素。
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引入强大的吟唱合唱团以及重击,显著增加了强度和规模。
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简短的分解部分,用持续的低沉声音重置紧张感,为下一次构建做准备。
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第二个主要构建开始,具有驱动打击乐和上升器。
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巨大的高潮部分开始,分层合唱团、巨大的冲击和强烈的声音设计。
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节奏/韵律似乎随着高潮中分层的更快打击乐元素而略微加强。
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最后一阵超重冲击导致结束。
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最后一次击打后的突然沉默,随后是挥之不去的共振衰减/尾音。
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紧张而黑暗的电影预告片配乐,以极具攻击性的打击乐、扭曲的合成器、戏剧性的上升音效和强劲的冲击声为特色。不断营造悬念,非常适合恐怖、惊悚、动作场景和令人震惊的揭示。
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深沉的大气隆隆声和令人不安的音效营造出一种黑暗、紧张的氛围。
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引入驱动型的、经过处理的节奏脉冲,建立初始动力。
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标志性音效打击/经过处理的刺痛,强调节奏。
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突然的下降/过渡点,在下一个主要构建之前创造一个短暂的停顿。
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巨大的冲击声之后是强大而持久的低频存在。
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开始强化构建部分,叠加更具侵略性的打击乐和渐强音效。
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峰值渐强和失真合成器引导至高潮时刻/潜在的编辑点。
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节奏和纹理的变化,采用略有不同的打击乐模式。
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最终强大的构建,包含分层打击和强烈的能量,引导至结尾。
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在最终冲击后突然结束,是预告片音乐结构的典型特征。
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05.10.2024
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强烈而黑暗的声音设计与巨大的打击乐和悬疑的渐强音融合在一起。无情地营造紧张气氛,非常适合恐怖片预告片、突然惊吓、激烈的动作场景揭示和黑暗的电影时刻。
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曲目以即时冲击和深沉、大气的声音设计展开,营造出一种黑暗的基调。
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在紧张的积累之后,第一个主要的标志性预告片冲击/刺痛声。
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引入有节奏的、脉动的元素,增加驱动的紧张感。
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过渡部分,带有快速上升效果,进入下一阶段。
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出现一个更突出的,尽管是不和谐的,混合管弦乐/合成器主题,增加规模感。
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主要高潮开始,叠加强烈的打击乐、合成器和冲击声,以获得最大的力量。
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短暂的打击乐间歇,随后是更重的冲击声和声音设计元素。
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最后一段是密集的冲击声和不断升级的声音设计混乱。
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突然的、有冲击力的结尾刺痛声,留下了震惊的感觉。
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充满张力的混合管弦乐预告片,包含威胁性的低音号、强劲的打击乐、黑暗的合成器纹理和戏剧性的渐强。持续不断地累积紧张感,直至爆发性的高潮。适用于恐怖、动作、惊悚片预告片、视频游戏过场动画和高冲击力的宣传内容。
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音轨以标志性的强劲、失真的冲击音效(braams)开场,立即确立了紧张的基调。
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一个威胁性的、脉冲式的合成器节奏开始,设定了潜在的紧张感和节奏。
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引入重复的、失真的合成器主题,增加了一层主题身份。
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重要的上升元素开始,标志着一个主要的渐强部分的开始。
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打击乐戏剧性地增强,叠加了驱动节奏并增加了紧迫感。
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在短暂的暂停/渐强之后,主要的、高强度部分以完整的打击乐力量和分层声音设计开始。
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高潮开始——一连串强劲、快速的冲击音效和复杂的节奏模式。
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高潮期间的峰值强度,具有极其密集的叠加和激进的声音设计。
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最后的强劲打击和冲击导致音轨突然、衰减的结尾。
Disturbing Sounds 2 [for your neighbors]
30.09.2024
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充满攻击性的电子冲击,以严重失真的合成器、故障的、驱动的打击乐器和工业噪音纹理为特色。 非常适合高度紧张的场景、激烈的动作、恐怖序列或需要原始、刺耳和令人不安的声音边缘的项目。
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音轨开始时,快速升级的、失真的渐强/合成器效果,立即确立了一种刺耳的工业音调。
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主节拍落下,带有攻击性的、毛刺打击乐和一个沉重的、失真的节奏基础。
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纹理和节奏上的转变,引入了一个更复杂的、分层的打击乐部分,具有突出的金属/工业声音。
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引入了一个重复的、高频的“刮擦”或断续的合成器元素,增加了混乱感。
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过渡标记/FX引回一个驱动性的、失真的节拍,类似于第一个下落,但可能更强烈。
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节拍变得稍微更破碎和切分音,保持高能量,但改变了节奏模式。
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短暂的暂停,然后是一个失真的声音样本(“你完了吗?”),导致一个崩溃/结尾部分。
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结尾部分开始,其特点是更稀疏的元素、挥之不去的失真和节奏衰减,保持令人不安的情绪。
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最后的失真声音逐渐消失,突然结束。
Disturbing Sounds 3 [for your neighbors]
30.09.2024
1,833
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充满强烈失真、故障噪音节奏和令人不安的纹理的激烈、激进的电子乐曲。 包含失真的男性人声采样,营造出一种混乱而威胁的氛围,非常适合恐怖、激烈的动作或反乌托邦科幻场景。
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从令人不安的低沉嗡鸣声到完全混乱的故障/噪音节奏的突然过渡,确立了这首歌的核心攻击性。
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第一个失真的男性人声采样进入,增加了一个叙事/主题元素。
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紧张的渐强部分开始,叠加快速的噪音打击乐和扫频声。
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主“drop”——沉重、失真的噪音节拍伴随着刺耳的高频元素到来。
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短暂、有冲击力的失真人声惊叹(“去死!”)穿透噪音。
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第二段较长的失真人声段落提供了一个短暂的结构变化。
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在短暂的切断/暂停后,回到主要的攻击性噪音节拍,加强了强度。
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高亢、类似警笛的持续噪音进入,在节拍之上增加了一层新的紧张感。
02:17
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分解/结尾开始,剥离了主节拍,揭示了挥之不去的失真纹理和故障。
02:28
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曲目突然结束,留下一种未解决的紧张感。
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一首强劲且激进的电子曲目,由重击的节拍和失真的贝司线驱动。紧张的合成器琶音和氛围感强的效果器创造了一个黑暗、未来派的景观。非常适合充满活力的动作场景、赛博朋克视频游戏和尖端科技广告。
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神秘的、充满氛围的开头,伴随着低沉的嗡嗡声和倒放的声音,营造出悬疑的氛围。
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主要的驱动节拍和失真的低音线加入,确立了曲目的高能量核心。
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进入一个驱动的旋律琶音,增加了一层旋律紧张感和动感。
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节拍消失,进入紧张的中断部分,专注于氛围垫声和制造期待感。
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在中断期间出现新的旋律合成器领声,在高潮前提供一个情感的焦点。
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02:14
全节拍和所有元素以最大力度回归,标志着曲目的主要高潮。
03:36
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编排简化为核心节奏,创造出一个不间断的、驱动感十足的部分,完美适合长时间的动作。
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曲目开始结束,逐渐去掉层次并淡入氛围音效。
好吧,让我们深入了解“扰人声音 1 [为了你的邻居]”。 从制作音乐的角度来看,这并不是你典型的背景音轨;而是一段强有力的专业声音设计。 标题当然没有说谎。 我们这里拥有的是精心制作的音波攻击,旨在唤起不安、紧张和彻底的破坏。 它以不祥的、刮擦的纹理和不和谐的拨弦开始,立即建立了一种不祥的感觉。 想象一下废弃的宇宙飞船、废弃的工业园区,或承受压力的角色的精神崩溃。 这条音轨迅速升级,带有刺耳、故障的打击乐器、扭曲的冲击和几乎被武器化的高频尖叫声。 这不是传统意义上的旋律或和谐;而是关于纹理、冲击和可控的混乱。
它的优势在哪里? 它的优势在于其发自内心的冲击力。 对于恐怖电影制作人来说,这是金矿。 想象一下,突然爆发的噪音放大了跳跃惊吓(例如 0:27 或 1:22 附近的时刻),或者在场景中建立无法忍受的紧张感,在那里,某种看不见的东西潜伏在镜头之外。 粗糙的数字伪像和激进的节奏片段非常适合描绘科幻或惊悚背景下的故障技术、赛博恐怖或心理崩溃。 广告? 可能不适合主流产品,但对于前卫的活动、挑衅性的公益广告或恐怖游戏或电影的预告片来说,绝对适合。 它可以强调视频游戏中严峻的反乌托邦未来,也许是特别危险的关卡或 Boss 遭遇的音景。 分解部分,例如从 0:54 左右开始的部分,在重新陷入混乱之前提供了短暂的氛围恐惧时刻,为编辑提供了有用的动态变化。
它作为纯粹的音效层也非常有效。 你可以提取特定的撞击声、刮擦声或故障声来强调场景中的特定动作或时刻,甚至将它们分层到更传统的配乐中以增加砂砾感和不安感。 制作质量虽然有意具有磨蚀性,但足够清晰,可以使各个元素脱颖而出。 它并不浑浊;它是有意尖锐和刺耳的。 虽然它不会在公司视频或婚礼蒙太奇中找到归宿(除非这是一场 *非常* 非传统的婚礼),但它在需要强烈氛围和令人不安的音景的类型中的效用是不可否认的。 这条音轨了解它的利基市场,并提供激进的、高冲击力的声音体验,非常适合营造不适感和悬念。 它是唤起特定、强烈情绪反应的强大工具。 它很原始、具有挑战性,并且对于其预期目的非常有效。