Game Music Series 002 [mysterious beasts] by Sascha Ende
驱动电子节拍和粗犷的合成器贝斯线营造出紧张、未来主义的氛围。脉动的节奏和黑暗、分层的合成器纹理唤起紧迫感和神秘感,非常适合赛博朋克场景、动作序列、科技宣传片或激烈的游戏时刻。
- 许可证 CC BY 4.0
- 发行日期 03.03.2024
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音乐类型
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主题
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情绪
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标签
Hybrid digital production workflow using licensed AI-assisted tools. Fully cleared for commercial use.
Game Music Series 002 [mysterious beasts]
03.03.2024
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驱动电子节拍和粗犷的合成器贝斯线营造出紧张、未来主义的氛围。脉动的节奏和黑暗、分层的合成器纹理唤起紧迫感和神秘感,非常适合赛博朋克场景、动作序列、科技宣传片或激烈的游戏时刻。
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曲目立即开始,带有驱动电子节拍和粗犷的合成器贝斯线,确立了核心能量。
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引入微妙的大气合成器层,增加深度和神秘的基调。
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简要引入更高音域、略微明亮的合成器主题,增加纹理变化。
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出现更突出、略带旋律的合成器主音模式,成为关键焦点。
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合成器主音通过八度跳跃进化,增加强度。
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短暂的节奏中断/过渡,在恢复之前提供一个短暂的强度降低时刻。
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底鼓在混音中变得更加突出,强调驱动节奏。
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元素开始剥离,标志着尾声序列的开始。
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跳动的合成器琶音营造出一种紧迫感和专注感。 非常适合新闻片段、技术更新、公司演示以及悬疑背景提示。
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音轨立即以核心脉动合成器琶音开始,建立了驱动节奏和紧迫的情绪。
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主要的节奏模式已完全建立,展示了其干净的制作和精确的定时。
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纹理和节奏的一致性,非常适合烘托对话或保持稳定的节奏。
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无情的脉冲持续,增强了持续活动或信息流动的感觉。
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音轨开始干净的淡出,提供平滑而专业的结尾。
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沉郁的管弦乐提示,以紧张的弦乐、强劲的低音铜管和充满动力的打击乐为特色。有效地营造悬念和戏剧性,非常适合电影惊悚片、激烈的游戏时刻或戏剧性的揭示。
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乐曲以立即出现的、沉郁的低音弦乐/合成器主题开始,瞬间营造出紧张感。
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低音铜管乐器/号角的加入增加了显著的重量感和庄严感。
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引入尖锐的、重复的高音弦乐主题,增强了戏剧性的紧迫感。
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随着主要主题的重复和更强的打击乐出现,强度逐渐增加。
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达到最高强度的部分开始,以完整的管弦乐编排和最大的戏剧性重量为特色。
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在乐曲开始结束之前,最终有力地表达并达到紧张感的高潮。
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乐曲开始迅速淡出,提供了一个果断但快速的结尾。
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30.12.2013
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密集、强劲的打击乐和震撼的管弦乐敲击营造出无情的紧张感。非常适合高风险动作预告片、戏剧性的揭露、视频游戏介绍以及需要紧急、现代电影效果的史诗时刻。
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曲目以一种持续的、经过处理的节奏脉冲开始,立即建立了紧张和紧迫感。
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第一个主要的具有冲击力的管弦乐/合成器刺音落地,显著提高了戏剧性的赌注。
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节奏模式加强,包含更大的打击乐,并为打击乐驱动增加层次。
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打击乐变得明显更复杂和更具驱动力,预示着向更大强度的构建。
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引入更大、更持续的打击乐,创造出强大的前高潮感觉。
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高峰强度部分开始;全力以赴,具有驱动节奏和最大冲击力的打击乐。
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最后巨大的管弦乐/合成器打击乐带来了高潮。
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在最后一次打击乐之后突然切断,为标题卡或标语创造空间。
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04.05.2014
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充满爆炸性的电子能量,短促而具有强烈冲击力的刺痛感。以粗犷、充满故障感的合成器、强劲的处理鼓点和紧张的累积为特色,最终以突然而有力的结尾收场。非常适合现代片头、动作剪辑、科技宣传片以及需要原始、前卫力量的引人注目的转场。
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扭曲、故障的合成器循环引子立即确立了现代、前卫的感觉。
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富有侵略性、经过大量处理的电子节拍开始,注入了高能量和动力。
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独特的合成器上升效果在切入之前营造出快速的紧张感。
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除衰减的共振打击声外,所有元素突然切断,提供了一个清晰、有冲击力的结尾。
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令人不安的合成器脉冲和经过处理的人声纹理营造出强烈的期待感,随着驱动的电子打击乐发展,最终达到强大而戏剧性的高潮。 非常适合高风险预告片、动作场景、戏剧性揭示以及需要紧迫性和冲击力的技术导向宣传片。
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音轨以不祥的深沉合成器脉冲和滴答作响的打击乐开始,立即营造出悬念。
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第二层略带切分的节奏合成器进入,为紧张气氛增添了复杂性。
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微妙的旋律合成器主题出现,暗示着即将到来的主题材料。
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引入经过处理的类似合唱的人声纹理,增加了一种空灵而戏剧性的层次。
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强度显著增强;打击乐变得更具驱动力和突出,主要的合成器主题进一步发展。
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达到高潮,完整的乐器,高能量和强大的冲击力。
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高潮后突然切断,以最终共鸣的声音设计命中结束。
Cinema Blockbuster Trailer 25
08.09.2024
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黑暗而强劲的电影预告片曲目,融合了沉思的合成器、强劲的打击乐和戏剧性的管弦乐元素。建立紧张感和期待感,非常适合科幻、动作或悬疑项目。
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曲目以紧张的、重复的断奏弦乐短语开始,立刻营造出紧张感和向前推进的动力。
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第一处主要动态变化。强有力的打击乐和低音隆起进入,戏剧性地提升了能量和紧迫感。
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在主要高潮之前,打击乐的短暂暂停增强了期待感。
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主要高潮以全体管弦乐队的力量爆发,特色是飞跃的弦乐和巨大的打击乐击打。这是主要的情感回报。
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节奏和和弦进行改变,在保持高能量的同时引入新的、更英雄的旋律感觉。
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短暂的分解部分,强度回落,为结束前的最后一个视觉节拍创造了一个时刻。
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曲目以最后的、强有力的管弦乐击打结束,快速、干净的淡出提供了一个明确的结束点。
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16.04.2025
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史诗般的管弦乐混合曲,通过脉冲合成器和滴答声效营造紧张气氛,然后在强大的打击乐、高亢的铜管乐器和戏剧性的弦乐中爆发。非常适合大片预告片、激烈的动作场景、视频游戏宣传片和有影响力的企业演示。
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引子以滴答的时钟/合成器脉冲效果开始,立即建立起悬念和期待感。
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低沉的合成器音垫和微妙的弦乐/合成器旋律进入,增加了大气深度和一丝黑暗感。
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突出的上升/扫描音效为第一次重大冲击积蓄能量。
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第一次高潮:完整的管弦乐力量与驱动的打击乐、铜管乐刺音和脉冲合成器开始爆发。
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英雄般的铜管乐/弦乐主题在驱动的节奏上变得清晰。
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音色纹理转变,在充满活力的节奏上重新引入滴答声,预示着新的累积部分。
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第二次,更加强大的高潮来袭,以巨大的打击乐、高亢的旋律和强烈的能量为特色。
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通过复杂的驱动节奏和分层配乐来维持峰值强度。
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尾声开始:打击乐简化,能量开始消散,同时保留宏伟感。
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音轨逐渐消失,留下挥之不去的合成器音垫和混响尾音,提供平滑的结论。
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04.06.2025
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飘渺的女声和不祥的合成器逐渐演变成宏伟的管弦乐和合唱高潮。雷鸣般的打击乐和高亢的旋律驱动着这首曲子,传递出史诗般、戏剧性和极具力量的能量,非常适合高风险的电影时刻、游戏预告片和引人注目的宣传内容。
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空灵的女声层层叠叠进入,营造出一种神秘而富有气氛的开场。
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微妙的打击乐和膨胀的管弦乐垫开始出现,启动紧张气氛的构建。
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首次重大冲击;完整的管弦乐队、合唱团和强大的电影打击乐释放出主要史诗主题。
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富有驱动力的节奏弦乐和增强的合唱旋律接管,推动能量向前,为动作场面做准备。
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节奏和强度进一步加快,更快的旋律线和越来越紧迫的打击乐,朝着高潮发展。
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音轨达到其峰值强度;巨大的管弦乐和合唱团膨胀,伴随着快速的弦乐/合成器跑动,以及全部打击乐力量。
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突然切入近乎寂静,随后是最后的、共鸣的打击和衰减的尾声——经典的预告片标点。
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不祥的低沉嗡嗡声和大气元素回归,形成一个简短的、逐渐消失的尾声。
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23.09.2025
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一首气势恢宏的混合管弦乐曲,从充满氛围、以人声为主导的引子渐进,最终达到激动人心、史诗般的高潮。以强劲的弦乐固定音型、粗犷的合成器、强大的合唱团和震撼的打击乐为特色。 非常适合大片预告片、激烈的视频游戏动作和引人入胜的体育宣传片。
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空灵的女声独唱开始,营造出一种忧郁而充满氛围的基调。
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突兀的过渡,伴随着故障音效,引入紧张、具有驱动力的弦乐固定音型和合成器脉冲。
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深沉的低音炮制造了一个寂静的时刻,在主要高潮之前产生了巨大的期待。
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该曲目随着完整的管弦乐队、合唱团和巨大的打击乐器爆发,开启了主要的英雄主题。
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史诗般的合唱团以强大而充满赞歌旋律占据中心舞台,标志着战斗的顶峰。
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最后的累积和一个巨大的、决定性的管弦乐打击,带有挥之不去的混响来结束曲目。
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18.10.2025
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无情的工业打击乐和粗犷、失真的合成器塑造了一个可怕的声音景观。富有侵略性的人声吟唱和巨大的冲击力营造出难以忍受的紧张感,创造出一种强大而黑暗的电影提示。非常适合恐怖片预告片、激烈的动作场面和史诗般的视频游戏战斗。
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巨大的电影式冲击开启了无情的工业打击乐循环,立即建立了一种高度紧张、驱动的感觉。
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失真、恶魔般的吟唱声加入,为侵略性的节奏增添了恐怖和仪式感的层面。
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曲目达到其最高强度。打击乐变得更加疯狂,强大的男性喊叫声进入,标志着最终的高潮。
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03:38
主要的乐器逐渐消失,留下催眠和有节奏的人声吟唱来引导曲目走向结尾。
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04:15
最后一段巨大、间隔性的冲击声提供了一个完美的预告片式结尾。
开门见山地说,这段音轨建立了一种强大而独特的音响身份。它直接进入一个驱动的、坚持的四四拍节奏,加上一个粗犷、共鸣的合成器贝斯线,立即设定了一种紧迫感和紧张感。这不是背景填充物;它是一件声明作品,非常适合在高能量环境中吸引注意力。制作质量非常高——混音干净、有力且平衡,让打击乐元素和低频能够提供坚实的基础,而不会压倒在整个过程中微妙演变的氛围合成器层。
整体氛围严重倾向于赛博朋克和黑暗科幻领域。想想霓虹灯闪耀、雨水淋湿的城市景观、秘密行动或在未来大都市中进行的高速追逐。合成器的选择是关键——它们从脉动的节奏元素到更持续的、氛围的音垫,增加了深度和一种潜在的神秘感,忠实于其工作标题中的“[神秘生物]”建议,尽管是通过一种独特的电子镜头来解释的。节奏部分有一种特定的无情性,使其在视觉序列中保持动力非常有效。
从可用性的角度来看,这段音轨是特定类型的工作马。对于视频游戏来说,它自然适合科幻、赛博朋克甚至现代战斗场景中的动作序列、Boss 遭遇战、紧张的菜单屏幕或加载序列。在电影和电视中,它可以完美地融入惊悚片、需要现代边缘的犯罪剧、以技术为重点的蒙太奇或需要推进配乐的追逐场景。持续的能量水平也使其对广告有价值,特别是对于科技产品、展示性能的汽车广告或需要肾上腺素激增的体育相关内容。报道真实犯罪、技术或未来主题的播客可以有效地将其用于介绍、结尾或片段过渡。
结构虽然建立在一致的节奏基础上,但引入了微妙的旋律片段和纹理变化(例如 0:27 左右更亮的合成器主题或 0:54 左右更明确的主导合成器元素),这些提供了兴趣点,而不会破坏核心律动。这使得它相对容易编辑以进行同步,允许编辑循环播放片段或剪切到强度略高或略低的特定时刻。虽然在传统意义上可能不那么明显的情感(它不悲伤或快乐),但它的情感影响在于它能够产生强烈的紧张、期待和受控强度的感觉。对于需要现代、前卫和驱动电子声音的场景来说,它是一种非常有效的氛围设置器。
整体氛围严重倾向于赛博朋克和黑暗科幻领域。想想霓虹灯闪耀、雨水淋湿的城市景观、秘密行动或在未来大都市中进行的高速追逐。合成器的选择是关键——它们从脉动的节奏元素到更持续的、氛围的音垫,增加了深度和一种潜在的神秘感,忠实于其工作标题中的“[神秘生物]”建议,尽管是通过一种独特的电子镜头来解释的。节奏部分有一种特定的无情性,使其在视觉序列中保持动力非常有效。
从可用性的角度来看,这段音轨是特定类型的工作马。对于视频游戏来说,它自然适合科幻、赛博朋克甚至现代战斗场景中的动作序列、Boss 遭遇战、紧张的菜单屏幕或加载序列。在电影和电视中,它可以完美地融入惊悚片、需要现代边缘的犯罪剧、以技术为重点的蒙太奇或需要推进配乐的追逐场景。持续的能量水平也使其对广告有价值,特别是对于科技产品、展示性能的汽车广告或需要肾上腺素激增的体育相关内容。报道真实犯罪、技术或未来主题的播客可以有效地将其用于介绍、结尾或片段过渡。
结构虽然建立在一致的节奏基础上,但引入了微妙的旋律片段和纹理变化(例如 0:27 左右更亮的合成器主题或 0:54 左右更明确的主导合成器元素),这些提供了兴趣点,而不会破坏核心律动。这使得它相对容易编辑以进行同步,允许编辑循环播放片段或剪切到强度略高或略低的特定时刻。虽然在传统意义上可能不那么明显的情感(它不悲伤或快乐),但它的情感影响在于它能够产生强烈的紧张、期待和受控强度的感觉。对于需要现代、前卫和驱动电子声音的场景来说,它是一种非常有效的氛围设置器。