METROID - Background Game Music 7 by Sascha Ende
เสียงสังเคราะห์ที่น่าขนลุกและการออกแบบเสียงที่น่าสะพรึงกลัวสร้างสรรค์ซาวด์สเคปที่เต็มไปด้วยบรรยากาศและความตื่นเต้นระทึกขวัญ ความตึงเครียดก่อตัวขึ้นผ่านพื้นผิวที่เบาบางและน่าขนลุกและเหตุการณ์เสียงที่สะเทือนอารมณ์ เหมาะสำหรับฉากสำรวจวิทยาศาสตร์ ฉากสยองขวัญ หรือดนตรีประกอบลึกลับ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับสภาพแวดล้อมของเกม คิวภาพยนตร์ที่ตึงเครียด และความต้องการแอมเบียนต์มืด
- สัญญาอนุญาต CC BY 4.0
- วันที่วางจำหน่าย 09.12.2024
-
แนวเพลง
-
หัวข้อ
-
อารมณ์
-
แท็ก
Hybrid digital production workflow using licensed AI-assisted tools. Fully cleared for commercial use.
METROID - Background Game Music 7
09.12.2024
1,259
48
เสียงสังเคราะห์ที่น่าขนลุกและการออกแบบเสียงที่น่าสะพรึงกลัวสร้างสรรค์ซาวด์สเคปที่เต็มไปด้วยบรรยากาศและความตื่นเต้นระทึกขวัญ ความตึงเครียดก่อตัวขึ้นผ่านพื้นผิวที่เบาบางและน่าขนลุกและเหตุการณ์เสียงที่สะเทือนอารมณ์ เหมาะสำหรับฉากสำรวจวิทยาศาสตร์ ฉากสยองขวัญ หรือดนตรีประกอบลึกลับ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับสภาพแวดล้อมของเกม คิวภาพยนตร์ที่ตึงเครียด และความต้องการแอมเบียนต์มืด
/
02:14
เพลงที่คล้ายกัน (9)
The Horror Maschine 2
09.05.2012
4,599
317
บรรยากาศที่มืดมิดและน่าสงสัยอย่างเข้มข้น สร้างขึ้นด้วยเสียงกระทบแบบอุตสาหกรรม การออกแบบเสียงที่น่าขนลุก พื้นผิวเสียงประสานที่น่าขนลุก และเสียงกระทบที่ขับเคลื่อนและบิดเบี้ยว เหมาะอย่างยิ่งสำหรับหนังสยองขวัญ หนังระทึกขวัญ ช่วงเวลาวิดีโอเกมที่เข้มข้น หรือสร้างความรู้สึกหวาดกลัวและเร่งด่วน
/
06:21
Blockbuster Atmosphere 4 (Tension)
21.03.2013
9,863
637
พื้นผิวสังเคราะห์ที่มืดมิดและเต็มไปด้วยบรรยากาศค่อยๆ พัฒนาไปตามจังหวะอิเล็กทรอนิกส์ที่คงที่และเต้นเป็นจังหวะ สร้างความรู้สึกที่ลึกซึ้งของความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้น ความสงสัย และความลึกลับ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเพลงประกอบภาพยนตร์ ฉากสืบสวน หนังสยองขวัญไซไฟ กลโกงองค์กร หรือโปรเจ็กต์ใดๆ ที่ต้องการซาวด์สเคปอิเล็กทรอนิกส์ที่จริงจัง โฟกัส และน่าขนลุกอย่างละเอียดอ่อน การผลิตมีความสะอาด ทันสมัย และมีประสิทธิภาพสูงในการรักษาอารมณ์ที่คาดหวัง
/
02:48
Breaking News 3
13.03.2020
13,315
713
เพลงอิเล็กทรอนิกส์ที่เร่งด่วนและจริงจัง โดดเด่นด้วยเสียงซินธ์ที่สั่นสะเทือน จังหวะที่ขับเคลื่อน และพื้นผิวที่เป็นบรรยากาศ เหมาะสำหรับช่วงข่าวสาร อัปเดตเทคโนโลยี การนำเสนอขององค์กร และสัญญาณพื้นหลังที่น่าสงสัย
/
03:13
Cinematic Tension 001
17.03.2024
2,594
152
พื้นผิวซินธ์ที่ครุ่นคิด, เสียงกระทบหนักแน่น, และการออกแบบเสียงแบบเมทัลลิกสร้างความคาดหวังอย่างเข้มข้น มีจุดไคลแม็กซ์ที่ทรงพลังและเร้าใจด้วยองค์ประกอบที่ผิดเพี้ยน ก่อนที่จะกลับสู่บรรยากาศที่มืดมนและน่าสงสัย เหมาะสำหรับภาพยนตร์ระทึกขวัญ, ฉากอาชญากรรม, สยองขวัญ และดนตรีประกอบละครที่ตึงเครียด
/
02:01
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 2
21.11.2024
3,121
214
เพลงประกอบภาพยนตร์ที่มีบรรยากาศลึกลับและตึงเครียด สร้างขึ้นจากพื้นผิวสังเคราะห์ที่มืดมิดและพัฒนาไปสู่การขยายตัวของวงออร์เคสตราที่ทรงพลังและเสียงกระทบที่น่าทึ่ง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับวิทยาศาสตร์, หนังสยองขวัญ, ฉากหลังวันสิ้นโลก หรือช่วงเวลาที่เข้มข้นในวิดีโอเกมและสารคดี
/
02:07
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 21
21.11.2024
1,496
90
มืดมิด ตึงเครียด และเต็มไปด้วยบรรยากาศ เพลงนี้สร้างขึ้นจากพื้นผิวที่ไม่น่าไว้วางใจและองค์ประกอบทางอุตสาหกรรมไปสู่จุดสุดยอดที่ทรงพลังและยิ่งใหญ่ เหมาะสำหรับหนังสยองขวัญ ไซไฟ หนังระทึกขวัญ ความตึงเครียดในวิดีโอเกม และคิวตัวอย่างภาพยนตร์ที่น่าทึ่ง
/
02:06
UFOs over New Jersey
20.12.2024
1,348
68
เสียงโดรนสังเคราะห์และพื้นผิวบรรยากาศที่พัฒนาขึ้นสร้างความรู้สึกถึงความลึกลับและความสงสัย เหมาะสำหรับดนตรีประกอบฉากไซไฟ ฉากสืบสวน หรือพื้นหลังบรรยากาศที่น่าขนลุก
/
02:40
The Backrooms Music Vol. 13
13.11.2025
1,664
133
ภาพเสียงที่พยุงและมีบรรยากาศเปิดขึ้นด้วยเสียงก้องลึก ๆ ที่ไม่สบายใจและลักษณะที่เบาบาง แทร็กนี้สร้างขึ้นด้วยจังหวะกลองในเชิงภาพยนตร์ที่ขับเคลื่อนด้วยพลัง สร้างความรู้สึกของความตึงเครียดและความลึกลับที่สัมผัสได้ เหมาะสำหรับหนังระทึกขวัญ, ฉากไซไฟ, การสืบสวนคดีอาชญากรรม และพื้นหลังของวิดีโอเกม
/
02:54
Dead Channel
02.01.2026
784
21
เสียงร้องชายที่หลอกหลอนลอยเหนือซินธ์แพดที่สร้างบรรยากาศและเสียงสถิติดิจิทัล เพลงบรรเลงด้วยเสียงเบสที่เต้นเป็นจังหวะและการกระทบที่ผิดเพี้ยนอิเล็กทรอนิกส์ สร้างเสียงที่ตึงเครียดและเป็นอนาคต เหมาะสำหรับหนังแนวไซไฟระทึกขวัญ, เนื้อหาที่เน้นเทคโนโลยี, และฉากที่บรรยายถึงการสอดแนมหรือความลึกลับ
/
04:49
จากแรงกระแทกเริ่มต้นที่รุนแรง เพลงนี้สร้างบรรยากาศแห่งความหวาดกลัวและพื้นที่อันกว้างใหญ่ที่ไม่น่าไว้วางใจได้อย่างมีประสิทธิภาพ มันทำงานอย่างเชี่ยวชาญในขอบเขตของดนตรี ambient มืดและดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ทดลอง ซึ่งได้รับการออกแบบมาอย่างชัดเจนโดยคำนึงถึงความตึงเครียดในการเล่าเรื่อง รากฐานสร้างขึ้นจากเสียงสังเคราะห์ทุ้มลึกที่สั่นสะเทือนด้วยกระแสใต้ดินที่น่าขนลุก สร้างความรู้สึกโดดเดี่ยวหรือการสำรวจดินแดนที่ไม่รู้จักที่เป็นอันตรายในทันที เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างฉากในภาพยนตร์ระทึกขวัญแนววิทยาศาสตร์หรือเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด
การออกแบบเสียงเป็นไฮไลท์ที่สำคัญที่นี่ มีคุณภาพที่จับต้องได้ในพื้นผิว ตั้งแต่เสียงคำรามความถี่ต่ำที่หยาบกร้าน ไปจนถึงองค์ประกอบสังเคราะห์ที่สูงกว่าและเจาะทะลุมากขึ้น ซึ่งบางครั้งก็ตัดผ่านส่วนผสม ส่วนกลางแนะนำความโกลาหลที่ควบคุมได้ ซึ่งเป็นคลื่นของ arpeggios และเอฟเฟกต์ที่ไม่ลงรอยกันซึ่งเพิ่มความวิตกกังวลอย่างมาก นี่ไม่ใช่แค่เสียงรบกวนพื้นหลัง มันคือการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมที่ใช้งานได้จริงผ่านเสียง มันให้ความรู้สึกเหมือนสถาปัตยกรรมเสียงของสภาพแวดล้อมที่เป็นอันตรายโดยเฉพาะมากกว่าดนตรีที่แต่งขึ้น ส่วนนี้จะมีประสิทธิภาพอย่างเหลือเชื่อในการทำคะแนนฉากไล่ล่า การแจ้งเตือนการทำงานผิดปกติของระบบ หรือการเปิดเผยสิ่งที่น่ากลัว
หลังจากจุดสูงสุดที่วุ่นวาย เพลงนี้กลับสู่การจัดเรียงที่เบาบางกว่าอย่างชาญฉลาด โดยแนะนำองค์ประกอบจังหวะที่ช้าและตั้งใจรอบๆ เครื่องหมาย 1:27 นี่ไม่ใช่จังหวะที่ขับเคลื่อน แต่เป็นจังหวะที่วัดได้ เกือบจะไม่เต็มใจ ประกอบกับเอฟเฟกต์เสียงขูดและแพน ซึ่งช่วยเพิ่มความรู้สึกไม่สบายใจและการเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวัง มันสร้างภาพของการนำทางในทางเดินมืด การสแกนภูมิประเทศของมนุษย์ต่างดาว หรือฉากการลอบเร้นที่ตึงเครียด การผลิตยังคงความชัดเจนในขณะที่โอบรับความสวยงามแบบ lo-fi หรืออาจจะย้อนยุค ซึ่งอาจพยักหน้าให้กับรากฐานการเล่นเกม แต่ประสิทธิภาพของการสร้างอารมณ์นั้นปฏิเสธไม่ได้และยังคงอยู่ได้ดี
ในแง่ของความสามารถในการใช้งาน เพลงนี้เป็นแหล่งทองคำสำหรับช่องเฉพาะบางช่อง ความแข็งแกร่งหลักอยู่ที่การให้คะแนนความตึงเครียดและบรรยากาศ ลองนึกถึงภาพยนตร์ไซไฟที่ต้องการสื่อถึงความกว้างใหญ่ที่เย็นชาของอวกาศ หรือความหวาดกลัวของเรือที่ถูกทิ้งร้าง โครงการสยองขวัญจะพบคุณค่ามหาศาลในความสามารถในการสร้างความสงสัยและความหวาดกลัวโดยไม่ต้องพึ่งพาเรื่องซ้ำซากจำเจ มันถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับพื้นหลังวิดีโอเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนการสำรวจ บทนำการเผชิญหน้ากับบอส หรือหน้าจอเมนูที่มุ่งเป้าไปที่โทนสีที่มืดมิดและสมจริง สารคดีที่เกี่ยวข้องกับการสำรวจทะเลลึก สภาพแวดล้อมที่เป็นอันตราย หรือแม้แต่อาชญากรรมจริง สามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่ไม่น่าไว้วางใจได้ แม้ว่าอาจจะเฉพาะเจาะจงเกินไปสำหรับการโฆษณาเชิงพาณิชย์ในวงกว้าง แต่ก็สามารถพบได้ในตัวอย่างสำหรับเกมหรือภาพยนตร์ภายในประเภทของมัน หรือสำหรับผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีที่ต้องการความรู้สึกที่ดุดัน ล้ำสมัย และดิสโทเปียเล็กน้อย สำหรับผู้จัดรายการพอดแคสต์ที่ทำงานในประเภทสยองขวัญ วิทยาศาสตร์ หรือลึกลับ สิ่งนี้มอบพื้นหลังบรรยากาศทันทีที่เพิ่มมูลค่าการผลิตและน้ำหนักการเล่าเรื่องอย่างมีนัยสำคัญ มันเป็นเครื่องมือพิเศษ แต่ภายในความเชี่ยวชาญพิเศษนั้น มันมีประสิทธิภาพและสื่อถึงอารมณ์ได้อย่างมาก
การออกแบบเสียงเป็นไฮไลท์ที่สำคัญที่นี่ มีคุณภาพที่จับต้องได้ในพื้นผิว ตั้งแต่เสียงคำรามความถี่ต่ำที่หยาบกร้าน ไปจนถึงองค์ประกอบสังเคราะห์ที่สูงกว่าและเจาะทะลุมากขึ้น ซึ่งบางครั้งก็ตัดผ่านส่วนผสม ส่วนกลางแนะนำความโกลาหลที่ควบคุมได้ ซึ่งเป็นคลื่นของ arpeggios และเอฟเฟกต์ที่ไม่ลงรอยกันซึ่งเพิ่มความวิตกกังวลอย่างมาก นี่ไม่ใช่แค่เสียงรบกวนพื้นหลัง มันคือการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมที่ใช้งานได้จริงผ่านเสียง มันให้ความรู้สึกเหมือนสถาปัตยกรรมเสียงของสภาพแวดล้อมที่เป็นอันตรายโดยเฉพาะมากกว่าดนตรีที่แต่งขึ้น ส่วนนี้จะมีประสิทธิภาพอย่างเหลือเชื่อในการทำคะแนนฉากไล่ล่า การแจ้งเตือนการทำงานผิดปกติของระบบ หรือการเปิดเผยสิ่งที่น่ากลัว
หลังจากจุดสูงสุดที่วุ่นวาย เพลงนี้กลับสู่การจัดเรียงที่เบาบางกว่าอย่างชาญฉลาด โดยแนะนำองค์ประกอบจังหวะที่ช้าและตั้งใจรอบๆ เครื่องหมาย 1:27 นี่ไม่ใช่จังหวะที่ขับเคลื่อน แต่เป็นจังหวะที่วัดได้ เกือบจะไม่เต็มใจ ประกอบกับเอฟเฟกต์เสียงขูดและแพน ซึ่งช่วยเพิ่มความรู้สึกไม่สบายใจและการเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวัง มันสร้างภาพของการนำทางในทางเดินมืด การสแกนภูมิประเทศของมนุษย์ต่างดาว หรือฉากการลอบเร้นที่ตึงเครียด การผลิตยังคงความชัดเจนในขณะที่โอบรับความสวยงามแบบ lo-fi หรืออาจจะย้อนยุค ซึ่งอาจพยักหน้าให้กับรากฐานการเล่นเกม แต่ประสิทธิภาพของการสร้างอารมณ์นั้นปฏิเสธไม่ได้และยังคงอยู่ได้ดี
ในแง่ของความสามารถในการใช้งาน เพลงนี้เป็นแหล่งทองคำสำหรับช่องเฉพาะบางช่อง ความแข็งแกร่งหลักอยู่ที่การให้คะแนนความตึงเครียดและบรรยากาศ ลองนึกถึงภาพยนตร์ไซไฟที่ต้องการสื่อถึงความกว้างใหญ่ที่เย็นชาของอวกาศ หรือความหวาดกลัวของเรือที่ถูกทิ้งร้าง โครงการสยองขวัญจะพบคุณค่ามหาศาลในความสามารถในการสร้างความสงสัยและความหวาดกลัวโดยไม่ต้องพึ่งพาเรื่องซ้ำซากจำเจ มันถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับพื้นหลังวิดีโอเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนการสำรวจ บทนำการเผชิญหน้ากับบอส หรือหน้าจอเมนูที่มุ่งเป้าไปที่โทนสีที่มืดมิดและสมจริง สารคดีที่เกี่ยวข้องกับการสำรวจทะเลลึก สภาพแวดล้อมที่เป็นอันตราย หรือแม้แต่อาชญากรรมจริง สามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่ไม่น่าไว้วางใจได้ แม้ว่าอาจจะเฉพาะเจาะจงเกินไปสำหรับการโฆษณาเชิงพาณิชย์ในวงกว้าง แต่ก็สามารถพบได้ในตัวอย่างสำหรับเกมหรือภาพยนตร์ภายในประเภทของมัน หรือสำหรับผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีที่ต้องการความรู้สึกที่ดุดัน ล้ำสมัย และดิสโทเปียเล็กน้อย สำหรับผู้จัดรายการพอดแคสต์ที่ทำงานในประเภทสยองขวัญ วิทยาศาสตร์ หรือลึกลับ สิ่งนี้มอบพื้นหลังบรรยากาศทันทีที่เพิ่มมูลค่าการผลิตและน้ำหนักการเล่าเรื่องอย่างมีนัยสำคัญ มันเป็นเครื่องมือพิเศษ แต่ภายในความเชี่ยวชาญพิเศษนั้น มันมีประสิทธิภาพและสื่อถึงอารมณ์ได้อย่างมาก