Disturbing Sounds 1 [for your neighbors] by Sascha Ende

การออกแบบเสียงที่หยาบและวุ่นวายซึ่งมีเสียงรบกวนที่รุนแรง แรงกระแทกที่ผิดเพี้ยน พื้นผิวที่ไม่น่าไว้วางใจ และช่วงเวลาแห่งการหยุดชะงักทางเสียงที่รุนแรง เหมาะสำหรับหนังสยองขวัญ ระทึกขวัญ ฉากอุตสาหกรรม หรือการแสดงความทุกข์ทางจิตใจ

Disturbing Sounds 1 [for your neighbors]
Hybrid digital production workflow using licensed AI-assisted tools. Fully cleared for commercial use.
Disturbing Sounds 1 [for your neighbors]
บรรเลง
ปานกลาง
การออกแบบเสียงที่หยาบและวุ่นวายซึ่งมีเสียงรบกวนที่รุนแรง แรงกระแทกที่ผิดเพี้ยน พื้นผิวที่ไม่น่าไว้วางใจ และช่วงเวลาแห่งการหยุดชะงักทางเสียงที่รุนแรง เหมาะสำหรับหนังสยองขวัญ ระทึกขวัญ ฉากอุตสาหกรรม หรือการแสดงความทุกข์ทางจิตใจ
/ 02:31
00:01
00:01
แทร็กเริ่มต้นด้วยเสียงขูดที่น่าสะพรึงกลัวและองค์ประกอบที่ถูกดีดออกที่ไม่สอดคล้องกัน สร้างบรรยากาศที่ตึงเครียดคล้ายหนังสยองขวัญ
00:13
00:13
การนำเสนอเสียงครวญครางความถี่สูงคล้ายไซเรนและความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้น บ่งบอกถึงการทวีความรุนแรง
00:27
00:27
การเปลี่ยนอย่างกะทันหันไปสู่จังหวะอินดัสเทรียลที่ขรุขระผิดพลาด พร้อมด้วยแรงกระแทกที่ผิดเพี้ยนและเสียงรบกวนดิจิทัล จุดเริ่มต้นของความเข้มข้นสูงสุด
00:54
00:54
จังหวะ/ความเข้มข้นลดลงเล็กน้อย กลับสู่ความน่าสะพรึงกลัวในบรรยากาศเริ่มต้น แต่มีเศษเสี้ยวจังหวะที่หลงเหลืออยู่
01:08
01:08
การทวีความรุนแรงอีกครั้งเริ่มต้นขึ้น โดยสะท้อนภาพการสร้างขึ้นครั้งแรกพร้อมการปรับเปลี่ยนเสียงคล้ายไซเรน
01:22
01:22
ส่วนที่วุ่นวายครั้งใหญ่ที่สองเกิดขึ้น โครงสร้างคล้ายกับครั้งแรก แต่อาจจะคลั่งไคล้หรือซับซ้อนกว่า
01:54
01:54
เปลี่ยนไปสู่ส่วนที่โดดเด่นด้วยแรงกระแทกที่หนักแน่นและก้องกังวานและเสียงกลไก บ่งบอกถึงการทำลายล้างหรือเครื่องจักรขนาดใหญ่
02:16
02:16
ขั้นตอนสุดท้ายมุ่งเน้นไปที่เหตุการณ์เสียงที่โดดเด่นและกระทบกระเทือนและพื้นผิวที่ไม่ลงรอยกันที่ค้างอยู่ก่อนที่จะจางหายไป
02:29
02:29
การตัด/จบอย่างกะทันหัน

เพลงที่คล้ายกัน (10)

Halloween Atmosphere 2024 [loopable]
ชาย
ช้ามาก
ภูมิทัศน์เสียงบรรยากาศที่น่าขนลุกอย่างลึกซึ้ง สร้างขึ้นจากเอฟเฟกต์เสียงร้องที่น่าสะพรึงกลัว เสียงโดรนทึม ๆ และพื้นผิวที่น่ากังวล สร้างความหวาดกลัวและความระทึกขวัญได้ทันที เหมาะสำหรับฉากสยองขวัญ สถานที่ผีสิง หรือสภาพแวดล้อมของเกมที่น่าสะพรึงกลัว
/ 05:47
00:05
00:05
เสียงหวีดร้อง/ครางที่ผิดเพี้ยนนำเสนอตัวละครที่ไม่น่าไว้วางใจหลัก
00:18
00:18
เสียงครางที่ทุ้มต่ำและต่อเนื่องเพิ่มชั้นของความน่ากลัวเหมือนผี
00:41
00:41
เสียงกระซิบที่ผิดเพี้ยนเป็นจังหวะที่น่าขนลุกเริ่มต้นขึ้น เพิ่มความน่าสะพรึงกลัวในการเล่าเรื่อง
01:13
01:13
เอฟเฟกต์เสียงร้องที่เหมือนสิ่งมีชีวิตที่รุนแรงและทุ้มลึกช่วยเพิ่มความรู้สึกน่ากลัว
01:29
01:29
เสียงร้องที่ดังและกระทบกระแทก ('ว้าว!') ทำหน้าที่เป็นตัวกระตุ้น/ทำให้ตกใจได้
01:45
01:45
การแนะนำเอฟเฟกต์เสียงครวญครางสูงอย่างต่อเนื่อง เพิ่มความทุกข์
02:43
02:43
การหายใจเข้าอย่างรวดเร็วตามด้วยการเปล่งเสียงที่เจ็บปวด สร้างความตึงเครียด
03:07
03:07
ลำดับการกรีดร้อง/หัวเราะที่คลั่งไคล้และมีความเข้มข้นสูงเริ่มต้นขึ้น
05:04
05:04
ช่วงเวลาที่ทำให้ตกใจอย่างมาก: การกระทบ/แทงที่ดังซ้อนทับด้วยเสียงกรีดร้องที่รุนแรง
05:15
05:15
เสียงอึกทึกครึกโครมที่ถึงจุดสุดยอดของเสียงกรีดร้องและเสียงที่ไม่น่าไว้วางใจ
The Most Shocking Halloween Trailer 1
บรรเลง
เร็ว
ดนตรีประกอบที่เข้มข้น มืดมน และชวนระทึกขวัญ โดดเด่นด้วยเสียงซินธ์ที่น่าสะพรึงกลัว จังหวะที่เร้าใจ และเสียงกระแทกที่ทรงพลังและน่าทึ่ง ดำเนินไปอย่างไม่หยุดยั้งจนถึงจุดไคลแม็กซ์ที่น่าตกใจ เหมาะสำหรับตัวอย่างภาพยนตร์สยองขวัญ หนังระทึกขวัญ การเปิดเผยเรื่องราวที่เดิมพันสูง และฉากแอ็คชั่นที่เข้มข้น
ภาพยนตร์ อิเล็กทรอนิกส์ action sequence cinematic tension dark underscore
/ 02:12
00:00
00:00
การกระแทกที่สร้างผลกระทบทันทีตามมาด้วยเสียงหึ่งๆ ที่น่ากังวลและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง สร้างความตึงเครียดในทันที
00:08
00:08
การแนะนำจังหวะซินธ์ที่ลึกและเป็นจังหวะ เร้าใจ สร้างความสงสัยในช่วงเริ่มต้น
00:43
00:43
เพลงถอยกลับไปสู่ส่วนที่เงียบกว่าและมีบรรยากาศมากขึ้น สร้างความแตกต่างแบบไดนามิกและสร้างความคาดหวัง
01:06
01:06
การกลับเข้ามาอีกครั้งขององค์ประกอบจังหวะและการกระแทก ซึ่งส่งสัญญาณถึงการสร้างความเข้มข้นอย่างมีนัยสำคัญ
01:28
01:28
เอฟเฟกต์ Riser ที่ชัดเจนเริ่มต้นขึ้น ส่งสัญญาณถึงจุดสุดยอดที่ใกล้เข้ามา
01:40
01:40
การแนะนำจังหวะเพอร์คัชชันที่เร็วขึ้น เร่งความเร็วและพลังงานอย่างรวดเร็ว
01:50
01:50
ความเข้มข้นสูงสุด - จุดสุดยอดของการกระแทก จังหวะที่ขับเคลื่อน และเลเยอร์การออกแบบเสียง
01:55
01:55
ความเงียบ/การตัดออกอย่างกะทันหันหลังจากจุดสุดยอด เพิ่มผลกระทบสูงสุดและทิ้งความตึงเครียดที่เหลือไว้
The Most Shocking Halloween Trailer 3
คณะนักร้องประสานเสียง
ปานกลาง
เสียงโดรนที่น่าขนลุก พื้นผิวที่ไม่ลงรอยกัน และการออกแบบเสียงที่เข้มข้นสร้างขึ้นสู่จุดสุดยอดที่น่าสะพรึงกลัว เหมาะสำหรับตัวอย่างภาพยนตร์สยองขวัญ ฉากเกมที่น่าสงสัย หรือช่วงเวลาดราม่ามืดมนที่ต้องการความตึงเครียดสูงสุด
/ 02:12
00:05
00:05
แนะนำเสียงโดรนต่ำที่น่าขนลุกและพื้นผิวขูด ซึ่งสร้างความหวาดกลัวในทันที
00:25
00:25
องค์ประกอบความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้น, เสียงสังเคราะห์ที่ไม่ลงรอยกัน และ SFX โลหะเริ่มสร้างความเข้มข้น
00:51
00:51
จุดสูงสุดของการสร้างที่สำคัญพร้อมพื้นผิวที่ก้าวร้าวและเอฟเฟกต์ไรเซอร์ที่ซ้อนกัน
01:05
01:05
การเข้าสู่แผ่นรองคล้ายเสียงนักร้องประสานเสียงที่มืดมิดอย่างต่อเนื่อง เพิ่มขนาดและความน่าสะพรึงกลัว
01:31
01:31
ส่วนที่มีจังหวะชีพจรพื้นฐานที่ชัดเจนยิ่งขึ้น แม้ว่าจะบิดเบี้ยว ขับเคลื่อนความตึงเครียด
01:48
01:48
จุดไคลแม็กซ์ขนาดใหญ่เริ่มต้นขึ้น กำแพงเสียงที่บิดเบี้ยว, แรงกระแทก และพื้นผิวที่น่าสะพรึงกลัว
02:02
02:02
ความเข้มข้นสูงสุดถึงขีดสุด ตามด้วยการตัดอย่างกะทันหัน เพิ่มผลกระทบสุดท้ายให้สูงสุด
The Most Shocking Halloween Trailer 4
คณะนักร้องประสานเสียง
เร็ว
เพลงตัวอย่างประกอบภาพยนตร์แนว orchestral-hybrid ที่เข้มข้นและน่าสะพรึงกลัว โดดเด่นด้วยเสียงกระทบจากเครื่อง Percussion ขนาดใหญ่, เสียง Brass ที่บิดเบี้ยว, เสียงสวดประสานจาก Choir ที่น่ากลัว และการออกแบบเสียงที่ชวนให้รู้สึกไม่สบายใจ ดำเนินไปอย่างไม่หยุดยั้งผ่านช่วงที่เต็มไปด้วยความระทึกใจไปจนถึงจุดสุดยอดที่ทรงพลังและดุดัน เหมาะอย่างยิ่งสำหรับภาพยนตร์ตัวอย่างแนวสยองขวัญ, ระทึกขวัญ, แอ็กชัน และช่วงเวลาที่เข้มข้นในวิดีโอเกม
/ 02:12
00:00
00:00
เสียงโดรนบรรยากาศต่ำที่น่าขนลุกและพื้นผิวที่ไม่มั่นคงอย่างละเอียดสร้างความตึงเครียดในทันที
00:11
00:11
ลำดับการปะทะ/การกระแทกครั้งใหญ่ครั้งแรกเริ่มต้นขึ้น โดยแนะนำองค์ประกอบการกระทบและบิดเบือนหลัก
00:32
00:32
การแนะนำคณะนักร้องประสานเสียงที่ทรงพลังควบคู่ไปกับการกระแทกหนัก ซึ่งเพิ่มความเข้มข้นและขนาดอย่างมีนัยสำคัญ
00:53
00:53
ส่วนการแบ่งย่อยสั้นๆ รีเซ็ตความตึงเครียดด้วยเสียงต่ำที่ต่อเนื่องก่อนการสร้างครั้งต่อไป
01:04
01:04
เริ่มต้นการสร้างครั้งใหญ่ครั้งที่สอง โดยมีการกระทบและตัวยกที่ขับเคลื่อน
01:14
01:14
ส่วนไคลแม็กซ์ขนาดใหญ่เริ่มต้นขึ้น โดยมีการวางชั้นของคณะนักร้องประสานเสียง การกระแทกครั้งใหญ่ และการออกแบบเสียงที่เข้มข้น
01:36
01:36
จังหวะ/จังหวะดูเหมือนจะทวีความรุนแรงขึ้นเล็กน้อยด้วยองค์ประกอบการกระทบที่เร็วขึ้นซึ่งวางอยู่ในไคลแม็กซ์
01:57
01:57
การระดมยิงครั้งสุดท้ายของการกระแทกที่หนักหน่วงเป็นพิเศษนำไปสู่จุดจบ
02:02
02:02
ความเงียบอย่างกะทันหันหลังจากการตีครั้งสุดท้าย ตามด้วยการสลายตัว/หางเสียงสะท้อนที่ค้างอยู่
The Most Shocking Halloween Trailer 9
บรรเลง
เร็ว
ดนตรีประกอบภาพยนตร์ตัวอย่างที่เข้มข้นและมืดมน โดดเด่นด้วยเครื่องกระทบที่ดุดัน เสียงสังเคราะห์ที่ผิดเพี้ยน เสียงสูงที่น่าทึ่ง และเสียงกระแทกที่ทรงพลัง สร้างความสงสัยอย่างไม่ลดละ เหมาะสำหรับหนังสยองขวัญ หนังระทึกขวัญ ฉากแอ็คชั่น และการเปิดเผยที่น่าตกใจ
ภาพยนตร์ อิเล็กทรอนิกส์ action sequence aggressive drums chase scene
/ 02:12
00:01
00:01
เสียงครวญครางจากชั้นบรรยากาศลึกและความพิเศษทางเสียงที่น่ากระอักกระอ่วนสร้างอารมณ์ที่มืดมิดและตึงเครียด
00:09
00:09
การแนะนำจังหวะชีพจรที่ขับเคลื่อนและผ่านกระบวนการ สร้างแรงผลักดันเริ่มต้น
00:30
00:30
ลักษณะพิเศษทางเสียงที่โดดเด่น / การแทงที่ผ่านกระบวนการ เน้นจังหวะ
00:48
00:48
จุดดรอป / เปลี่ยนผ่านอย่างกะทันหัน สร้างการหยุดชั่วครู่ก่อนการสร้างครั้งใหญ่ครั้งต่อไป
00:50
00:50
การกระทบครั้งใหญ่ตามด้วยการมีอยู่ของเสียงต่ำที่ทรงพลังและต่อเนื่อง
01:09
01:09
ส่วนการสร้างที่เข้มข้นขึ้นเริ่มต้นขึ้น โดยการซ้อนทับเสียงกระทบที่ดุดันและตัวยกมากขึ้น
01:23
01:23
ตัวยกสูงสุดและซินธ์ที่ผิดเพี้ยนนำไปสู่ช่วงเวลาสำคัญ / จุดแก้ไขที่เป็นไปได้
01:30
01:30
การเปลี่ยนแปลงจังหวะและพื้นผิว การปรับใช้รูปแบบการกระทบที่แตกต่างกันเล็กน้อย
01:55
01:55
การสร้างที่ทรงพลังครั้งสุดท้ายโดยผสมผสานการกระทบแบบเลเยอร์และพลังงานที่เข้มข้นนำไปสู่จุดจบ
02:00
02:00
การจบลงอย่างกะทันหันหลังจากการกระทบครั้งสุดท้าย ซึ่งเป็นลักษณะทั่วไปของโครงสร้างเพลงประกอบภาพยนตร์ตัวอย่าง
The Most Shocking Halloween Trailer 17
บรรเลง
ปานกลาง
การออกแบบเสียงที่เข้มข้นและมืดมิด ผสานรวมกับการกระแทกของเครื่องกระทบขนาดใหญ่และการเพิ่มระดับที่น่าสงสัย สร้างความตึงเครียดอย่างไม่หยุดยั้ง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับตัวอย่างภาพยนตร์สยองขวัญ ฉากกระโดดตื่น การเปิดเผยฉากแอ็กชันที่เข้มข้น และช่วงเวลาภาพยนตร์ที่มืดมิด
/ 02:12
00:01
00:01
แทร็กเปิดตัวด้วยอิมแพ็คที่หนักแน่นและการขยายเสียงดีไซน์บรรยากาศที่ลึกซึ้ง สร้างโทนที่มืดมิด
00:10
00:10
เสียงฮิต/สติงเจอร์หลักครั้งแรกหลังจากช่วงบิลด์ที่ตึงเครียด
00:29
00:29
การแนะนำองค์ประกอบจังหวะที่เป็นพัลส์ เพิ่มความตึงเครียดในการขับเคลื่อน
00:47
00:47
ส่วนเปลี่ยนผ่านพร้อมเอฟเฟกต์ไรเซอร์ที่รวดเร็วนำไปสู่เฟสถัดไป
00:51
00:51
การปรากฏตัวของโมทีฟออร์เคสตรา/ซินธ์ไฮบริดที่โดดเด่นมากขึ้น แม้ว่าจะไม่ลงรอยกัน เพิ่มสเกล
01:09
01:09
จุดไคลแม็กซ์หลักเริ่มต้นขึ้น โดยการวางเลเยอร์เครื่องกระทบ ซินธ์ และอิมแพ็คที่เข้มข้นเพื่อพลังสูงสุด
01:26
01:26
ช่วงพักเครื่องกระทบสั้นๆ ตามด้วยอิมแพ็คที่หนักหน่วงยิ่งขึ้นและองค์ประกอบการออกแบบเสียง
01:46
01:46
ลำดับสุดท้ายของการฮิตที่เข้มข้นและความวุ่นวายในการออกแบบเสียงที่เพิ่มขึ้น
02:04
02:04
สติงเจอร์จบลงอย่างกะทันหันและหนักแน่น ทิ้งความรู้สึกตกใจ
The Most Shocking Halloween Trailer 19
บรรเลง
เร็ว
เพลงตัวอย่างภาพยนตร์ออร์เคสตราไฮบริดที่เข้มข้น มีทั้งเสียง "บรามส์" ที่น่ากลัว เสียงกระทบที่ทรงพลัง พื้นผิวซินธ์ที่มืดมน และเสียงสูงที่น่าทึ่ง สร้างความตึงเครียดอย่างไม่หยุดยั้งไปสู่จุดสุดยอดที่ระเบิด เหมาะสำหรับภาพยนตร์ตัวอย่างแนวสยองขวัญ แอ็กชัน ระทึกขวัญ ภาพยนตร์ในวิดีโอเกม และเนื้อหาโปรโมชั่นที่สร้างผลกระทบสูง
ภาพยนตร์ อิเล็กทรอนิกส์ action sequence aggressive rhythm braams
/ 02:12
00:01
00:01
แทร็กเปิดด้วยเสียงกระทบที่ทรงพลังและบิดเบือนที่เป็นเอกลักษณ์ (braams) ซึ่งสร้างโทนที่เข้มข้นได้ทันที
00:07
00:07
จังหวะซินธ์ที่น่ากลัวและเต้นเป็นจังหวะเริ่มต้นขึ้น กำหนดความตึงเครียดและจังหวะที่แฝงอยู่
00:29
00:29
การเปิดตัวลวดลายซินธ์ที่บิดเบือนซ้ำๆ ซึ่งเพิ่มเลเยอร์ของเอกลักษณ์เฉพาะเรื่อง
00:44
00:44
องค์ประกอบ Riser ที่สำคัญเริ่มต้นขึ้น ส่งสัญญาณการเริ่มต้นของส่วนการสร้างครั้งใหญ่
00:47
00:47
เครื่องกระทบมีความเข้มข้นขึ้นอย่างมาก เลเยอร์จังหวะการขับเคลื่อนและเพิ่มความเร่งด่วน
01:08
01:08
ส่วนความเข้มข้นสูงหลักเริ่มต้นขึ้นด้วยแรงกระทบเต็มรูปแบบและการออกแบบเสียงแบบเลเยอร์หลังจากการหยุด/สร้างช่วงสั้นๆ
01:34
01:34
จุดสุดยอดเริ่มต้นขึ้น – กลุ่มเสียงกระทบที่ทรงพลังและรวดเร็วทันใจ และรูปแบบจังหวะที่ซับซ้อน
01:50
01:50
ความเข้มข้นสูงสุดในช่วงไคลแม็กซ์ โดยมีการเลเยอร์ที่หนาแน่นมากและการออกแบบเสียงที่ดุดัน
02:03
02:03
เสียงกระทบและการกระทบที่ทรงพลังครั้งสุดท้ายนำไปสู่จุดจบที่กะทันหันและเสื่อมโทรมของแทร็ก
Disturbing Sounds 2 [for your neighbors]
ชาย
เร็ว
การโจมตีทางอิเล็กทรอนิกส์ที่รุนแรงซึ่งมีซินธ์ที่บิดเบี้ยวอย่างหนัก กลองชุดที่ผิดพลาดและขับเคลื่อน และพื้นผิวเสียงรบกวนทางอุตสาหกรรม เหมาะสำหรับฉากที่มีความตึงเครียดสูง ฉากแอ็กชันที่เข้มข้น ลำดับสยองขวัญ หรือโปรเจ็กต์ที่ต้องการความดิบ เกรี้ยวกราด และขอบเสียงที่ไม่น่าไว้วางใจ
/ 02:23
00:00
00:00
แทร็กเริ่มต้นด้วยเสียงสังเคราะห์/เสียงสูงที่บิดเบือนซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ซึ่งสร้างโทนเสียงที่รุนแรงและเป็นอุตสาหกรรมในทันที
00:13
00:13
จังหวะหลักเริ่มขึ้นด้วยเสียงกระทบที่ผิดพลาดและรุนแรง และพื้นฐานจังหวะที่หนักหน่วงและบิดเบือน
00:27
00:27
การเปลี่ยนแปลงในพื้นผิวและจังหวะ แนะนำส่วนกระทบที่เป็นชั้นๆ ที่ซับซ้อนมากขึ้นพร้อมเสียงโลหะ/อุตสาหกรรมที่โดดเด่น
00:40
00:40
การแนะนำองค์ประกอบสังเคราะห์ 'การเกา' หรือการพูดติดอ่างความถี่สูงซ้ำๆ ซึ่งเพิ่มความรู้สึกวุ่นวาย
01:07
01:07
เครื่องหมายเปลี่ยนผ่าน/FX นำกลับไปสู่จังหวะที่ขับเคลื่อนและบิดเบือนคล้ายกับการดรอปครั้งแรก แต่อาจจะรุนแรงกว่า
01:21
01:21
จังหวะจะแตกและซิงโคเปตมากขึ้นเล็กน้อย รักษาพลังงานสูง แต่เปลี่ยนรูปแบบจังหวะ
01:34
01:34
หยุดชั่วคราวสั้นๆ ตามด้วยตัวอย่างเสียงร้องที่บิดเบือน ('คุณทำเสร็จแล้วหรือยัง') นำไปสู่ส่วนแบ่งย่อย/ตอนจบ
01:41
01:41
ส่วนตอนจบเริ่มต้นขึ้น โดยมีลักษณะเฉพาะคือองค์ประกอบที่กระจัดกระจาย การบิดเบือนที่คงอยู่ และการสลายตัวของจังหวะ ซึ่งยังคงรักษาสภาพอารมณ์ที่น่ากระวนกระวาย
02:15
02:15
เสียงที่บิดเบือนสุดท้ายค่อยๆ หายไป จบลงอย่างกะทันหัน
Disturbing Sounds 3 [for your neighbors]
ชาย
เร็วมาก
เพลงอิเล็กทรอนิกส์ที่เข้มข้นและดุดัน ขับเคลื่อนด้วยเสียงแตกที่รุนแรง จังหวะเสียงรบกวนที่ผิดเพี้ยน และพื้นผิวที่ไม่น่าสบาย มีตัวอย่างเสียงร้องชายที่ผิดเพี้ยน สร้างบรรยากาศที่วุ่นวายและน่ากลัว เหมาะสำหรับฉากสยองขวัญ แอ็คชั่นสุดมันส์ หรือ Sci-Fi ดิสโทเปีย
/ 02:32
00:13
00:13
การเปลี่ยนผ่านอย่างกะทันหันจากเสียงหึ่งๆ ที่ไม่สบายใจไปสู่จังหวะกลิตช์/เสียงรบกวนที่วุ่นวายเต็มรูปแบบ ซึ่งเป็นการสร้างความก้าวร้าวหลักของแทร็ก
00:27
00:27
การปรากฏของตัวอย่างเสียงร้องชายที่ผิดเพี้ยนตัวแรก ซึ่งเพิ่มองค์ประกอบการเล่าเรื่อง/ธีม
00:34
00:34
ส่วนการสร้างที่เข้มข้นเริ่มต้นขึ้น โดยวางซ้อนทับเสียงกระทบจากเสียงรบกวนที่รวดเร็วและการกวาดเสียง
00:54
00:54
'ดรอป' หลัก – การมาถึงของจังหวะเสียงรบกวนที่หนักหน่วงและผิดเพี้ยนพร้อมองค์ประกอบความถี่สูงที่แหลมคม
01:06
01:06
เสียงอุทานที่ผิดเพี้ยนสั้นๆ ที่มีผลกระทบ ("ตาย!") แทรกผ่านเสียงรบกวน
01:22
01:22
ท่อนเสียงร้องที่ผิดเพี้ยนที่ยาวขึ้นเป็นครั้งที่สองให้รูปแบบโครงสร้างที่แตกต่างกันเล็กน้อย
01:46
01:46
กลับสู่จังหวะเสียงรบกวนที่ก้าวร้าวหลักหลังจากตัด/หยุดชั่วคราวเล็กน้อย ซึ่งเป็นการเสริมความเข้มข้น
02:04
02:04
เสียงรบกวนที่แหลมสูงคล้ายไซเรนปรากฏขึ้น เพิ่มชั้นความตึงเครียดใหม่เหนือจังหวะ
02:17
02:17
การแตกหัก/ช่วงท้ายเริ่มต้นขึ้น โดยลอกจังหวะหลักออกเพื่อเผยให้เห็นพื้นผิวและความผิดพลาดที่ผิดเพี้ยนที่ค้างอยู่
02:28
02:28
แทร็กจบลงอย่างกะทันหัน ทิ้งความรู้สึกถึงความตึงเครียดที่ยังไม่คลี่คลาย
The Backrooms Music Vol. 16
บรรเลง
เร็ว
1,719
131
แทร็กอิเล็กทรอนิกส์ที่ทรงพลังและดุดัน ขับเคลื่อนด้วยจังหวะที่หนักหน่วงและเบสไลน์ที่บิดเบือน อาร์เพจจิโอซินธ์ที่ตึงเครียดและแพดบรรยากาศสร้างภูมิทัศน์ที่มืดและล้ำสมัย เหมาะอย่างยิ่งสำหรับฉากแอคชั่นที่ใช้พลังงานสูง วิดีโอเกมไซเบอร์พังค์ และการโฆษณาเทคโนโลยีล้ำสมัย
/ 04:54
00:00
00:00
บทนำที่ลึกลับและมีบรรยากาศด้วยเสียงดรอนและเสียงย้อนกลับ สร้างโทนที่ชวนให้สงสัย.
00:17
00:17
บีตหลักและเบสไลน์ที่บิดเบื้อนเริ่มทำงาน เป็นแกนกลางพลังงานสูงของเพลง.
00:54
00:54
อาร์เปจจิโอเมโลดี้ที่ทรงพลังเข้ามา เพิ่มความตึงเครียดและการเคลื่อนไหวของเมโลดี้.
01:31
01:31
บีตหลุดออกไปเพื่อให้พื้นที่แก่ช่วงพักที่ตึงเครียด มุ่งเน้นไปที่แผ่นพาดบรรยากาศและการสร้างความคาดหวัง.
01:47
01:47
เมโลดี้สังเคราะห์ใหม่ปรากฏขึ้นในช่วงพัก ให้จุดโฟกัสทางอารมณ์ก่อนจะถึงไคลแม็กซ์.
02:14
02:14
บีตเต็มและทุกองค์ประกอบกลับมาด้วยกำลังอย่างเต็มที่ บ่งบอกถึงไคลแม็กซ์หลักของเพลง.
03:36
03:36
การเรียบเรียงเรียบง่ายเหลือเพียงจังหวะหลัก สร้างช่วงที่ตระหนี่และทรงพลังสำหรับฉากแอคชั่นที่ยาวนาน.
04:18
04:18
เพลงเริ่มสร้างช่วงท้าย ถอดออกชั้นและจางเข้าสู่พื้นผิวบรรยากาศ.
เอาล่ะ มาเจาะลึก "Disturbing Sounds 1 [สำหรับเพื่อนบ้านของคุณ]" กันดีกว่า ในมุมมองของการผลิตดนตรี นี่ไม่ใช่เพลงประกอบทั่วไป แต่มันคือชิ้นงานออกแบบเสียงพิเศษที่ทรงพลัง ชื่อเพลงไม่ได้โกหกแน่นอน สิ่งที่เรามีอยู่นี้คือการจู่โจมทางเสียงที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นความไม่สบายใจ ความตึงเครียด และการหยุดชะงักโดยสิ้นเชิง มันเริ่มต้นด้วยพื้นผิวขูดที่น่าขนลุกและการดีดที่ไม่เข้ากัน สร้างความรู้สึกถึงลางร้ายในทันที ลองนึกภาพยานอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง นิคมอุตสาหกรรมที่ถูกทิ้งร้าง หรือจิตใจที่แตกสลายของตัวละครที่อยู่ภายใต้ความกดดัน เพลงจะทวีความรุนแรงขึ้นอย่างรวดเร็วด้วยจังหวะกลองที่ผิดพลาด การกระทบที่บิดเบี้ยว และเสียงแหลมสูงที่รู้สึกเหมือนติดอาวุธ นี่ไม่ใช่เรื่องของท่วงทำนองหรือความกลมกลืนในความหมายดั้งเดิม มันเกี่ยวกับพื้นผิว แรงกระแทก และความโกลาหลที่ควบคุมได้ สิ่งนี้เก่งในด้านใด? จุดแข็งของมันอยู่ที่ผลกระทบที่เกิดขึ้นจริง สำหรับผู้สร้างภาพยนตร์สยองขวัญ นี่คือทองคำ ลองนึกภาพฉากกระโดดที่ขยายโดยเสียงดังอย่างกะทันหัน (เช่นช่วงเวลาประมาณ 0:27 หรือ 1:22) หรือสร้างความตึงเครียดที่ไม่สามารถทนได้ในฉากที่สิ่งที่ไม่ปรากฏชื่อซ่อนตัวอยู่ด้านนอกกล้อง สิ่งประดิษฐ์ดิจิทัลที่รุนแรงและส่วนประกอบจังหวะที่ก้าวร้าวเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการพรรณนาถึงเทคโนโลยีที่ทำงานผิดปกติ สยองขวัญไซเบอร์เนติก หรือการแตกสลายทางจิตใจในบริบทนิยายวิทยาศาสตร์หรือระทึกขวัญ การโฆษณา? อาจจะไม่ใช่สำหรับผลิตภัณฑ์กระแสหลัก แต่สำหรับแคมเปญที่แปลกใหม่, PSA ที่ยั่วยุ หรือตัวอย่างสำหรับเกมหรือภาพยนตร์สยองขวัญ แน่นอน มันสามารถเน้นย้ำอนาคตที่มืดมนและดิสโทเปียในวิดีโอเกม อาจเป็นภูมิทัศน์เสียงของด่านที่อันตรายเป็นพิเศษหรือการเผชิญหน้ากับบอส ส่วนการแบ่งย่อย เช่นส่วนที่เริ่มต้นประมาณ 0:54 นำเสนอช่วงเวลาสั้น ๆ ของความหวาดกลัวในบรรยากาศก่อนที่จะกลับไปสู่ความโกลาหล ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกที่เป็นประโยชน์สำหรับบรรณาธิการ นอกจากนี้ยังมีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจในฐานะเลเยอร์เอฟเฟกต์เสียงบริสุทธิ์ คุณสามารถดึงการตี การขูด หรือความผิดพลาดเฉพาะเพื่อเน้นการกระทำหรือช่วงเวลาเฉพาะในฉาก หรือแม้แต่ใส่เลเยอร์ลงในเพลงประกอบแบบดั้งเดิมเพื่อเพิ่มความกล้าและความไม่สบายใจ คุณภาพการผลิตนั้นถึงแม้ว่าจะขัดสีโดยเจตนา แต่ก็ชัดเจนพอที่องค์ประกอบแต่ละส่วนจะตัดผ่าน มันไม่ขุ่น มันคมและกระทบกระเทือนโดยเจตนา ในขณะที่มันจะไม่พบที่อยู่ในวิดีโอขององค์กรหรือการตัดต่อการแต่งงาน (เว้นแต่จะเป็นงานแต่งงานที่ไม่ธรรมดา *มาก*) แต่ประโยชน์ของมันในประเภทที่ต้องการบรรยากาศที่เข้มข้นและภูมิทัศน์เสียงที่น่าสะพรึงกลัวนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ เพลงนี้เข้าใจเฉพาะกลุ่มของตัวเองและมอบประสบการณ์ทางเสียงที่ก้าวร้าวและมีผลกระทบสูง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างความไม่สบายใจและความสงสัย เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการกระตุ้นการตอบสนองทางอารมณ์ที่รุนแรงและเฉพาะเจาะจงในบริบทที่เหมาะสม มันดิบ ท้าทาย และมีประสิทธิภาพสูงสำหรับวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้