Cinematic Emotions 3 - Horror by Sascha Ende
เสียงเครื่องกระทบที่ทุ้มลึกและเสียงเครื่องสายที่ไม่ลงรอยกันสร้างบรรยากาศที่น่าขนลุกของความหวาดกลัวอย่างแท้จริง สร้างความตึงเครียดด้วยเสียงดนตรีออร์เคสตราที่ดังขึ้นและเสียงที่กระทบอย่างกะทันหัน เหมาะสำหรับฉากสยองขวัญ การเปิดเผยที่น่าสงสัย หรือภาพยนตร์ระทึกขวัญทางจิตวิทยา หลอกหลอน มืดมน และน่ากระวนกระวายใจอย่างมาก
- สัญญาอนุญาต CC BY 4.0
- วันที่วางจำหน่าย 24.05.2024
-
แนวเพลง
-
หัวข้อ
-
อารมณ์
-
แท็ก
Hybrid digital production workflow using licensed AI-assisted tools. Fully cleared for commercial use.
Cinematic Emotions 3 - Horror
24.05.2024
14,987
1,178
เสียงเครื่องกระทบที่ทุ้มลึกและเสียงเครื่องสายที่ไม่ลงรอยกันสร้างบรรยากาศที่น่าขนลุกของความหวาดกลัวอย่างแท้จริง สร้างความตึงเครียดด้วยเสียงดนตรีออร์เคสตราที่ดังขึ้นและเสียงที่กระทบอย่างกะทันหัน เหมาะสำหรับฉากสยองขวัญ การเปิดเผยที่น่าสงสัย หรือภาพยนตร์ระทึกขวัญทางจิตวิทยา หลอกหลอน มืดมน และน่ากระวนกระวายใจอย่างมาก
/
02:06
00:00
00:00
Minimalist intro with deep, resonant percussion hits establishing immediate dread and atmosphere.
00:15
00:15
High, dissonant string swells enter, building classic horror tension.
00:59
00:59
Dark orchestral theme fragments emerge, adding narrative weight and building intensity.
1:17
1:17
Powerful, sudden orchestral stinger/hit for maximum impact (jump scare/reveal).
1:20
1:20
Shift to high, tense, exposed string/synth textures creating post-shock anxiety.
1:34
1:34
Intense crescendo combining low power and high, chaotic/screeching textures.
1:41
1:41
Abrupt cut followed by desolate, hanging high notes and sustained unease.
1:59
1:59
Final deep, resonant percussion hit leading into silence, providing unresolved closure.
เพลงที่คล้ายกัน (10)
The Horror Maschine 1
07.05.2012
18,780
1,325
ดนตรีประกอบภาพยนตร์ที่น่ากังวลอย่างยิ่ง ออกแบบมาเพื่อสร้างความสงสัยและกระตุ้นความกลัว ประกอบด้วยเสียงหึ่งต่ำที่น่ากลัว, เสียงเอฟเฟกต์เครื่องสายที่ไม่ลงรอยกันสูง และองค์ประกอบเครื่องกระทบที่เป็นจังหวะคมชัดซึ่งค่อยๆ ทวีความรุนแรงขึ้น เหมาะสำหรับภาพยนตร์สยองขวัญ ฉากระทึกขวัญ ฉากอาชญากรรม หรือช่วงเวลาในวิดีโอเกมที่ต้องการความตึงเครียดที่สัมผัสได้
/
01:52
00:00
00:00
Track begins with a low, ominous drone and subtle unsettling synth textures, establishing the dark atmosphere.
00:21
00:21
Introduction of high, dissonant, scraping string-like effects, significantly increasing the creepiness and tension.
00:42
00:42
A low, repetitive, rhythmic motif (plucked strings/synth/piano) enters, adding a sense of pulsing dread and anticipation.
01:25
01:25
Intensity increases with the addition of more prominent orchestral/percussive stabs, creating sharp accents over the existing tension.
01:38
01:38
Further layering of percussive hits, building towards a potential climax.
01:51
01:51
Abrupt ending, cutting off the tension suddenly and leaving the listener unsettled.
Halloween Atmosphere 2018 (endless loop)
13.10.2018
7,197
509
ภูมิทัศน์เสียงที่น่าขนลุกและชวนดื่มด่ำสร้างความตึงเครียดด้วยพื้นผิวซินธ์ที่น่าขนลุก ธีมที่ไม่ลงรอยกัน เสียงกระทบที่คมชัด และเสียงคำรามลึก เหมาะสำหรับฉากสยองขวัญ ดนตรีประกอบระทึกขวัญ ประสบการณ์หลอน หรือสร้างบรรยากาศที่มืดมิดและลึกลับ
/
04:09
00:07
00:07
Opening establishes deep unease with low drones and high, wavering atmospheric synths.
00:22
00:22
First significant sharp, dissonant stab/hit introduces acute tension over the atmospheric bed.
00:45
00:45
Entry of rhythmic, pulsing percussion elements, increasing drive and suspense.
01:07
01:07
Tension builds with more prominent percussive hits and swirling string/synth textures.
01:30
01:30
Reinforced driving rhythm section, ideal cue for chase or sustained high-tension scenes.
01:52
01:52
Section emphasizing the core loop's rhythmic and atmospheric structure begins.
02:15
02:15
Increased complexity in percussion and layering of intense stabs/effects.
02:38
02:38
Peak intensity section combining driving rhythm, layered hits, and sustained dark atmosphere.
03:00
03:00
Clear repetition of the rhythmic motif from earlier (~0:45), highlighting the loop structure.
03:23
03:23
Slight textural shift/breakdown, pulling back slightly before potentially cycling.
Cinematic Suspense Series Episode 001
16.01.2020
49,326
4,200
เสียงโดรนทึมๆ บรรยากาศมืดมน และองค์ประกอบการออกแบบเสียงที่น่าขนลุก สร้างพื้นผิวที่น่าสงสัยและลึกลับอย่างล้ำลึก เหมาะอย่างยิ่งสำหรับภาพยนตร์ระทึกขวัญ ฉากสยองขวัญ ฉากสืบสวน หรือสร้างความตึงเครียดในพอดแคสต์และเกม
/
02:17
00:00
00:00
Deep, evolving drone intro immediately sets a dark, foreboding atmosphere.
00:08
00:08
Introduction of high-pitched, sustained dissonant tone enhances the feeling of unease.
00:13
00:13
First distinct metallic/percussive hit enters, adding sharp tension.
00:33
00:33
A subtle, low rhythmic pulse/texture adds a layer of underlying movement.
00:40
00:40
Texture thickens with additional layers, increasing complexity and suspense.
01:05
01:05
Slight increase in activity of scraping/metallic sound design elements.
01:20
01:20
Peak intensity of the layered drones and unsettling textures.
01:53
01:53
Soundscape begins to subtly thin out, hinting towards the end.
02:08
02:08
Final sustained tones begin to fade out.
Lost Place Atmospheres Vol. 3
25.03.2021
17,598
560
ภูมิทัศน์เสียงอุตสาหกรรมอันกว้างใหญ่ราวถ้ำ โดดเด่นด้วยเสียงโดรนทุ้มลึก พื้นผิวโลหะที่พัฒนาไป และเสียงก้องกังวานที่น่าขนลุก สร้างความรู้สึกโดดเดี่ยว ลึกลับ และความตึงเครียดที่คืบคลานเข้ามา เหมาะอย่างยิ่งสำหรับฉาก ambient มืดมิด ไซไฟรกร้าง สยองขวัญอุตสาหกรรม หรือการถ่ายทอดภาพพื้นที่รกร้าง
/
08:37
00:01
00:01
Track begins with distant mechanical clatter and deep, resonant hum, establishing the industrial, empty space.
00:45
00:45
Introduction of a lower, pulsating drone layer adds significant weight and unease.
01:32
01:32
Higher-frequency, almost spectral resonance emerges, creating a sense of vastness and mystery.
02:35
02:35
Intensification of metallic scraping/resonant textures, adding a harsher edge.
02:58
02:58
A particularly prominent, evolving drone layer takes focus, sounding like immense machinery or cosmic winds.
04:30
04:30
Deep, oscillating bass frequencies become more pronounced, creating physical tension.
06:35
06:35
Sharp, resonant metallic impacts/scrapes punctuate the drone layers.
07:45
07:45
Complex layering and intensification of all elements, building towards a peak of atmospheric density.
08:30
08:30
Sound begins a subtle fade, concluding the immersive journey.
Halloween Atmosphere 2024 [loopable]
03.09.2024
1,410
44
ภูมิทัศน์เสียงบรรยากาศที่น่าขนลุกอย่างลึกซึ้ง สร้างขึ้นจากเอฟเฟกต์เสียงร้องที่น่าสะพรึงกลัว เสียงโดรนทึม ๆ และพื้นผิวที่น่ากังวล สร้างความหวาดกลัวและความระทึกขวัญได้ทันที เหมาะสำหรับฉากสยองขวัญ สถานที่ผีสิง หรือสภาพแวดล้อมของเกมที่น่าสะพรึงกลัว
/
05:47
00:05
00:05
Distorted vocal howl/moan introduces the core unsettling character.
00:18
00:18
Low, sustained ethereal moan adds a ghostly layer.
00:41
00:41
Creepy, rhythmic distorted whispering begins, adding a narrative dread.
01:13
01:13
Intense, guttural creature-like vocal effect enhances the monstrous feel.
01:29
01:29
Loud, jarring vocal impact ('Wow!') serves as a potential stinger/scare.
01:45
01:45
Introduction of high-pitched, sustained wailing effect, increasing distress.
02:43
02:43
Sharp inhale followed by pained vocalization, building tension.
03:07
03:07
Manic, high-intensity screaming/laughing sequence begins.
05:04
05:04
Major jump scare moment: Loud impact/stab layered with intense screams.
05:15
05:15
Climactic cacophony of layered screams and unsettling sounds.
Shocking Halloween
20.09.2024
1,274
62
ดนตรีออร์เคสตราที่เข้มข้นพร้อมการกระแทกครั้งใหญ่ เสียงเครื่องสายที่ไม่ลงรอยกัน และเครื่องเคาะจังหวะที่เร้าใจ สร้างความสงสัยและความตึงเครียด พุ่งสู่จุดสุดยอดอย่างบ้าคลั่ง เหมาะสำหรับตัวอย่างหนังสยองขวัญ ฉากตกใจ การเปิดเผยที่น่าทึ่ง และธีมผีสิง
/
02:23
00:00
00:00
Massive, dissonant orchestral/synth impact sets an immediate horror tone.
00:08
00:08
Second powerful stinger with a slightly different harmonic flavor.
00:28
00:28
Transition into a low, pulsing tension bed with unsettling textures.
00:49
00:49
Brooding melodic fragment emerges, building suspense.
01:02
01:02
Orchestral swell begins, introducing more defined string and brass lines, increasing intensity.
01:25
01:25
Rhythmic complexity increases, creating a more driving, urgent feel.
01:40
01:40
Brief atmospheric shift, slightly more ethereal but still tense, serves as a bridge.
02:04
02:04
Fast, frantic climax erupts with driving percussion, rapid strings, and powerful brass hits.
02:13
02:13
Final climactic orchestral stinger and decay, resolving the tension abruptly.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 6
21.11.2024
1,007
34
พื้นผิวสังเคราะห์ที่มืดมิดและพัฒนาไปเรื่อยๆ พร้อมเสียงหึ่งที่น่าขนลุก สร้างสรรค์ซาวด์สเคปที่ชวนดื่มด่ำและน่าสงสัย เหมาะสำหรับบรรยากาศแห่งความตึงเครียด ความลึกลับ สยองขวัญ และฉากไซไฟ
/
02:11
00:00
00:00
Track begins with a high-frequency, eerie synth texture establishing immediate unease.
00:16
00:16
Introduction of a deep, resonant synth element (possibly triggered by the 'On' sound), adding weight and darkness.
00:26
00:26
A subtle, low-frequency pulsating layer enters, enhancing the feeling of suspense and instability.
00:53
00:53
Texture shifts subtly, incorporating more dissonant and slightly harsher synth layers, increasing tension.
01:07
01:07
Brief textural reduction creates anticipation before the atmospheric layers re-emerge.
01:19
01:19
Emergence of a slightly richer, more complex pad sound, adding depth to the soundscape while maintaining the dark mood.
01:37
01:37
A delicate, high-frequency shimmering texture is introduced, adding a contrasting, almost crystalline element.
01:55
01:55
Layered drones build slightly in intensity towards the end, providing a sense of culmination before fading.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 7
21.11.2024
1,992
100
พื้นผิวสังเคราะห์ที่น่าขนลุกและมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง พร้อมด้วยการออกแบบเสียงที่น่ากังวล สร้างสรรค์ภูมิทัศน์ทางเสียงที่เต็มไปด้วยบรรยากาศและความตื่นเต้น เหมาะสำหรับหนังสยองขวัญ ไซไฟ ลึกลับ หรือช่วงเวลาภาพยนตร์ที่ตึงเครียด
/
02:10
00:00
00:00
Introduction of ethereal, slightly dissonant synth pads establishing an uneasy atmosphere.
00:22
00:22
Deep, resonant low-frequency drone enters, adding weight and ominous undertones.
00:35
00:35
Layering of distorted, possibly reversed sound effects begins, building tension.
00:46
00:46
Abrupt, sharp, distorted sound event – potential sync point for a shock or reveal.
01:02
01:02
Brief metallic/industrial percussive sound adds texture and environmental context.
01:14
01:14
Another intense cluster of distorted, unsettling sound design elements.
01:23
01:23
Peak intensity section with layered dissonant textures and effects, maximum tension.
01:41
01:41
Soundscape begins to decay and simplify, releasing some tension.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 12
21.11.2024
1,042
52
ภูมิทัศน์เสียงที่ลุ่มลึกและน่าขนลุกซึ่งมีการพัฒนาเสียงหึ่งๆ พื้นผิวโลหะ และการสะสมที่ช้าและตึงเครียด เหมาะอย่างยิ่งสำหรับความสงสัย ความสยองขวัญ ธีมดิสโทเปีย หรือช่วงเวลา Sci-Fi ที่ครุ่นคิด
/
02:09
00:05
00:05
Introduction of initial metallic, resonant textures establishing the eerie atmosphere.
00:12
00:12
Deep, sustained low-frequency drone enters, adding weight and unease.
00:36
00:36
Higher-pitched, slightly dissonant synth element introduced, enhancing the unsettling feeling.
00:50
00:50
Subtle, pulsing synth arpeggio begins, marking the start of a more structured development.
01:08
01:08
More prominent, melancholic pad/synth layer enters, adding emotional depth.
01:22
01:22
Intensity noticeably increases, layers thicken, building tension.
01:46
01:46
Peak intensity reached with a driving, rhythmic synth pattern creating a sense of urgency.
02:01
02:01
Abrupt cut of main elements, leaving atmospheric decay to fade out.
The Backrooms Music Vol. 5
09.10.2025
711
39
เสียงเบสทุ้มลึกก้องกังวานและแผ่นซินธ์ที่ล่องลอยราววิญญาณสร้างสรรค์ภูมิทัศน์ทางเสียงที่กว้างใหญ่และดื่มด่ำ เพลงบรรยากาศนี้กระตุ้นความรู้สึกถึงความลึกลับ ความโดดเดี่ยว และความตึงเครียดเงียบๆ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการประกอบฉากการสำรวจในนิยายวิทยาศาสตร์ หนังสยองขวัญจิตวิทยา สารคดีเกี่ยวกับสถานที่ร้าง หรือสภาพแวดล้อมวิดีโอเกมที่น่าสงสัย
/
02:19
00:00
00:00
Track begins with a deep, rumbling sub-bass and wide, airy pads, immediately establishing a vast and ominous atmosphere.
00:20
00:20
A higher-pitched, ethereal synth layer is introduced, adding a sense of distant, haunting mystery to the soundscape.
00:41
00:41
The underlying drone subtly shifts in tone, creating a slow-moving, unsettling feeling of progression.
01:11
01:11
A new, shimmering, high-frequency texture floats across the stereo field, suggesting a transient, otherworldly presence.
01:31
01:31
A dissonant, bell-like synth sound appears, providing a more distinct and eerie melodic element.
01:46
01:46
The low-end frequencies intensify alongside a breathy texture, subtly increasing the overall tension.
02:03
02:03
The composition becomes more sparse as elements begin to fade, leading to a quiet, unresolved, and lingering conclusion.
เอาล่ะ มาเจาะลึก "Cinematic Emotions 3 - Horror" กัน ตั้งแต่วินาทีแรก แทร็กนี้ก็แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติของมันในฐานะที่เป็นคิวเพลงประกอบหนังสยองขวัญระดับพรีเมียม มันไม่เสียเวลา เสียงกระทบเครื่องดนตรีที่ทุ้มลึกในตอนต้นสร้างความรู้สึกถึงพื้นที่อันกว้างใหญ่ว่างเปล่าและความกลัวที่กำลังจะมาถึงในทันที มันเป็นการออกแบบเสียงที่ใช้งานได้อย่างยอดเยี่ยมภายใต้ภาพที่ชัดเจน เช่น สถานที่โดดเดี่ยว อาคารร้าง หรือความเงียบก่อนพายุในภาพยนตร์ระทึกขวัญ การผลิตที่นี่มีความคมชัด ทำให้ข้อมูลเสียงทุ้มต่ำสามารถเติมเต็มพื้นที่ได้โดยไม่ขุ่นมัว ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการรักษาความชัดเจนในระบบการเล่นที่แตกต่างกัน
สิ่งที่ตามมาคือการฝึกฝนอย่างเชี่ยวชาญในการสร้างความระทึกใจโดยใช้พื้นผิวออร์เคสตราเป็นหลัก ซึ่งน่าจะเสริมด้วยเลเยอร์เสียงซินธ์ที่ละเอียดอ่อนเพื่อความล้ำสมัยในแบบภาพยนตร์ การนำกลุ่มเสียงเครื่องสายที่สูงและไม่กลมกลืนมาใช้ในช่วงประมาณ 15 วินาทีเป็นดนตรีประกอบหนังสยองขวัญคลาสสิกที่ดำเนินการด้วยความประณีตอย่างแท้จริง พวกเขาไม่ได้แค่กรีดร้อง พวกเขากลับขยายและหายใจ สร้างความตึงเครียดที่สัมผัสได้ซึ่งให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติและน่าขนลุกอย่างลึกซึ้ง นี่ไม่ใช่แค่เสียงรบกวน แต่มันเป็นความวิตกกังวลทางเสียงที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน สำหรับผู้สร้างภาพยนตร์หรือนักพัฒนาเกมที่ต้องการเพิ่มความตึงเครียดทางจิตใจ ช่วงต้นๆ เหล่านี้คือขุมทรัพย์ ลองนึกภาพการวางเลเยอร์สิ่งนี้ภายใต้บทสนทนาที่กุญแจสำคัญคือข้อความย่อย หรือในระหว่างการแพนช้าๆ ทั่วห้องที่ดูเหมือนว่างเปล่า มันบอกผู้ชมทันทีว่ามีบางอย่างผิดปกติ
การจัดเรียงมีความคืบหน้าอย่างชาญฉลาด มันไม่ได้อาศัยบรรยากาศคงที่เป็นหลักเท่านั้น เมื่อถึงช่วงประมาณนาทีที่ 1 แนวคิดทำนองเพลงที่ชัดเจนยิ่งขึ้น แม้ว่าจะยังคงมืดมนและกระจัดกระจาย เริ่มปรากฏขึ้นภายในเลเยอร์ออร์เคสตรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเครื่องสายต่ำและอาจมีการขยายเสียงทองเหลือง สิ่งนี้เพิ่มน้ำหนักในการเล่าเรื่อง ซึ่งบ่งบอกถึงการปรากฏตัวที่ซุ่มซ่อนอยู่หรือการตระหนักถึงความน่ากลัวที่กำลังจะเกิดขึ้น แทร็กสร้างขึ้นแบบไดนามิกไปสู่ช่วงเวลาสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเสียงออร์เคสตราที่ทรงพลังหลังจากช่วง 1:15 นี่คือจังหวะที่วางไว้อย่างสมบูรณ์แบบและผสมผสานกันอย่างลงตัว คมชัด มีผลกระทบ และเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเน้นจังหวะการกระโดด การเปิดเผยอย่างกะทันหัน หรือจุดเปลี่ยนที่สำคัญในการเล่าเรื่อง มันคมชัดพอที่จะตัดผ่านบทสนทนาหรือเอฟเฟกต์เสียงอื่นๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
หลังจากเสียงแล้ว ชิ้นส่วนจะเปลี่ยนพื้นผิวอย่างชาญฉลาด แทนที่จะกลับไปใช้โทนเสียงทุ้มลึกก่อนหน้านี้ มันใช้เสียงที่ไม่กลมกลืนที่สูง เจาะ และต่อเนื่อง สิ่งนี้สร้างความรู้สึกของเส้นประสาทที่เปิดเปลือย ผลที่ตามมาของความตกใจที่ขับเคลื่อนด้วยอะดรีนาลีนในทันที มันเป็นความกลัวที่แตกต่างออกไป คลั่งไคล้มากขึ้น ทันทีมากขึ้น การสร้างอย่างต่อเนื่องโดยรวมพื้นผิวที่เกือบจะวุ่นวายและกรีดร้องควบคู่ไปกับเสียงทุ้มต่ำที่ทรงพลัง ช่วยเพิ่มความรู้สึกนี้ก่อนที่จะตัดออกอย่างกะทันหัน ช่วงไดนามิกและความหลากหลายของพื้นผิวแบบนี้ทำให้แทร็กมีความหลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อภายในประเภทของมัน มันไม่ใช่แค่ชิ้นส่วนอารมณ์แบบโน้ตเดียว มันมีส่วนที่แตกต่างกันซึ่งสามารถแก้ไขให้เข้ากับช่วงต่างๆ ของลำดับที่น่าสงสัยได้
ช่วงเวลาสุดท้ายที่มีเสียงสูงที่ยาวนานคลี่คลายเป็นเสียงสะท้อนต่ำครั้งสุดท้าย ให้ความรู้สึกถึงความสิ้นหวังที่รกร้าง ทำให้ผู้ฟังเกิดความตึงเครียดที่ยังไม่คลี่คลาย นี่เป็นสิ่งที่ดีสำหรับการจบฉากด้วยหน้าผา หรือเปลี่ยนไปใช้เครดิต ทำให้ผู้ชมรู้สึกไม่สบายใจ
จากมุมมองด้านการใช้งาน แทร็กนี้เป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งสำหรับโครงการใดๆ ที่ต้องการเพลงประกอบหนังสยองขวัญหรือระทึกขวัญระดับมืออาชีพ โครงสร้างที่ชัดเจน ส่วนที่แตกต่างกัน (บทนำ การสร้าง จุดสุดยอด ผลที่ตามมา บทสรุป) และคุณภาพการผลิตสูงทำให้แก้ไขได้ง่ายสำหรับการซิงค์ มันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อตัวอย่างภาพยนตร์สยองขวัญ ฉากสารคดีที่ตึงเครียด (อาชญากรรมจริง การสืบสวนเหนือธรรมชาติ) ลำดับวิดีโอเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด (การสำรวจโดยรอบ การเผชิญหน้ากับศัตรู) หรือแม้แต่บทนำพอดแคสต์ที่มืดมนและน่าขนลุก แม้ว่าจะเฉพาะเจาะจงประเภทอย่างเห็นได้ชัด แต่คุณภาพและประสิทธิภาพภายในช่องนั้นก็ไม่อาจปฏิเสธได้ การผสมผสานระหว่างเครื่องดนตรีสยองขวัญออร์เคสตราแบบดั้งเดิมเข้ากับการผลิตที่สะอาดและทันสมัย ทำให้รู้สึกร่วมสมัย แต่ก็น่ากลัวเหนือกาลเวลา นี่คือเครื่องมือที่เชื่อถือได้และมีผลกระทบสำหรับผู้สร้างที่ต้องการกระตุ้นความกลัวและความระทึกใจอย่างแท้จริง