The Backrooms [14 loopable background wave sounds] by Sascha Ende
Ta prenos je na voljo kot ZIP arhiva in vključuje 14 zvočnih kulis, ki se neprekinjeno ponavljajo, vsaka traja približno 30 sekund. Zvoki zajemajo vznemirljivo razpoloženje praznih hodnikov, utripajoče fluorescenčne svetilke, brnenje elektrike, oddaljeno kapljanje vode in neprestano brnenje ventilacije, vse skrbno zasnovano, da se neprekinjeno ponavlja. Že dolgo sem iskal tovrstne zvoke in nisem našel ničesar, kar bi resnično zajelo vzdušje. Zaradi naraščajoče popularnosti Backrooms in liminalnih prostorov sem se odločil, da sam ustvarim to zbirko. Rezultat je edinstven paket, ki oživlja to srhljivo vzdušje, idealen za igre, filme ali kateri koli projekt, ki potrebuje vznemirljiv zvok v ozadju.
- Licenca CC BY 4.0
- Objavljeno 31.08.2025
-
Glasbeni žanri
-
Teme
-
Razpoloženja
-
Značke
Hybrid digital production workflow using licensed AI-assisted tools. Fully cleared for commercial use.
1,582
84
Ta prenos je na voljo kot ZIP arhiva in vključuje 14 zvočnih kulis, ki se neprekinjeno ponavljajo, vsaka traja približno 30 sekund. Zvoki zajemajo vznemirljivo razpoloženje praznih hodnikov, utripajoče fluorescenčne svetilke, brnenje elektrike, oddaljeno kapljanje vode in neprestano brnenje ventilacije, vse skrbno zasnovano, da se neprekinjeno ponavlja. Že dolgo sem iskal tovrstne zvoke in nisem našel ničesar, kar bi resnično zajelo vzdušje. Zaradi naraščajoče popularnosti Backrooms in liminalnih prostorov sem se odločil, da sam ustvarim to zbirko. Rezultat je edinstven paket, ki oživlja to srhljivo vzdušje, idealen za igre, filme ali kateri koli projekt, ki potrebuje vznemirljiv zvok v ozadju.
/
07:01
00:00
00:00
Begins with a deep, resonant low-frequency drone, immediately establishing a sense of vast, empty, and unsettling space.
00:30
00:30
Transition to a harsh, distorted industrial noise, suggesting signal interference or malfunctioning heavy machinery.
01:00
01:00
A clean, mid-range electrical hum emerges, perfect for conveying the atmosphere of a server room, laboratory, or office after hours.
01:30
01:30
Introduction of organic, unsettling creaking and scraping sounds, ideal for building subtle suspense in horror or thriller contexts.
02:30
02:30
A deep, resonant metallic hum provides a cold, industrial texture suitable for sci-fi or factory settings.
04:00
04:00
A cavernous, pulsating drone creates an immense sense of scale and underlying danger.
05:30
05:30
A high-pitched, piercing drone cuts through, designed to create sharp psychological tension and discomfort.
Podobna glasba (10)
Halloween Atmosphere
31.10.2012
6,234
290
Moteč in neprijeten zvočni dizajn, idealen za grozljive prizore, strašljive atrakcije ali intenzivne sekvence napetosti. Vključuje neprijetne zvoke, izkrivljene teksture, močan odmev in občuten občutek strahu.
/
11:12
00:01
00:01
Track opens with an ominous, distorted low tone and immediate, unsettling vocal/synth effect, establishing the horror atmosphere.
00:05
00:05
Abrasive, chainsaw-like industrial noise burst – a powerful stinger or jump scare moment.
00:21
00:21
Introduction of a recurring distorted gasp/scream sound effect layered with metallic hits, adding sharp punctuation.
00:33
00:33
Deep, unsettling laugh-like sound morphs into a low drone, enhancing the psychological horror aspect.
00:52
00:52
Brief near-silence followed by a sudden gasp effect – classic tension building and release.
01:38
01:38
Distorted sound effect combined with a jarring impact, creating a significant scare moment.
02:09
02:09
Repeat of the chainsaw-like noise burst, reinforcing a key threatening element.
03:07
03:07
Another effective use of silence leading into a sudden loud gasp/impact.
05:35
05:35
Sustained tense breathing effect becomes prominent, creating a feeling of being watched or stalked.
08:21
08:21
Another significant distorted impact/scream combination after a build-up of atmospheric tension.
Drama Intro 5 (Water Drop)
06.07.2015
9,834
571
Redke, odmevne note klavirja se prepletajo z izrazitim zvočnim učinkom padajoče kapljice vode, kar ustvarja minimalno, a močno vzdušje napetosti in skrivnostnosti. Idealno za dramatične uvode, napete trenutke ali ustvarjanje atmosferskega vzdušja.
/
00:19
00:00
00:00
Track begins with sparse, heavily reverberant piano notes, immediately establishing a mysterious and spacious atmosphere.
00:01
00:01
A distinct, clear water drop sound effect enters, providing a unique sonic signature and enhancing the introspective/tense mood.
00:06
00:06
Final piano chord strikes and resonates, creating a long, atmospheric reverb tail that slowly fades.
00:12
00:12
The resonant tail dominates the soundscape, emphasizing emptiness and suspense before fading to silence.
Halloween Atmosphere 2018
13.10.2018
18,721
1,210
Nemirna zvočna zasnova se prepleta z disonantnimi toni in napeto tolkalsko glasbo, da ustvari globoko srhljivo in napeto vzdušje. Popolno za grozljive prizore, psihološke trilerje, strašljive atrakcije ali temačna videoigričarska okolja, kjer je ključnega pomena ustvarjanje groze.
/
04:31
00:01
00:01
Introduction of unsettling sound design elements (scrapes, impacts) establishing immediate tension.
00:12
00:12
Entry of high, dissonant sustained tone and a recurring eerie melodic fragment (warped music box feel).
00:22
00:22
Low, resonant percussive hits and string/synth stabs introduced, adding rhythmic weight and tension.
00:45
00:45
Percussive elements become more defined, forming a distinct, albeit disjointed, rhythmic pattern.
01:07
01:07
Intensity builds; texture thickens with more layered percussive sounds and atmospheric elements.
01:52
01:52
Brief dynamic shift/pause, allowing for a re-entry that emphasizes the ongoing tension.
02:15
02:15
Stronger, more insistent percussive section begins, driving the track forward with increased urgency.
03:45
03:45
Final build section integrating various established elements, leading towards the track's conclusion.
04:02
04:02
Sound begins to decay and fade out, leaving a lingering sense of unease.
Halloween Atmosphere 2018 (endless loop)
13.10.2018
7,226
512
Nemirna in potopna zvočna kulisa gradi napetost z srhljivimi synth teksturami, disonantnimi motivi, ostrimi udarci tolkal in globokimi bobnenji. Popolno za grozljive prizore, napete podlage, izkušnje s strašenjem ali ustvarjanje temnega, skrivnostnega vzdušja.
/
04:09
00:07
00:07
Opening establishes deep unease with low drones and high, wavering atmospheric synths.
00:22
00:22
First significant sharp, dissonant stab/hit introduces acute tension over the atmospheric bed.
00:45
00:45
Entry of rhythmic, pulsing percussion elements, increasing drive and suspense.
01:07
01:07
Tension builds with more prominent percussive hits and swirling string/synth textures.
01:30
01:30
Reinforced driving rhythm section, ideal cue for chase or sustained high-tension scenes.
01:52
01:52
Section emphasizing the core loop's rhythmic and atmospheric structure begins.
02:15
02:15
Increased complexity in percussion and layering of intense stabs/effects.
02:38
02:38
Peak intensity section combining driving rhythm, layered hits, and sustained dark atmosphere.
03:00
03:00
Clear repetition of the rhythmic motif from earlier (~0:45), highlighting the loop structure.
03:23
03:23
Slight textural shift/breakdown, pulling back slightly before potentially cycling.
Lost Place Atmospheres Vol. 3
25.03.2021
17,607
561
Obsežen, jamski industrijski zvočni pejsaž z globokimi droni, razvijajočimi se kovinskimi teksturami in vznemirjajočimi odmevi. Ustvarja globok občutek izolacije, skrivnostnosti in plazeče se napetosti, popoln za temne ambientne nastavitve, opustošeno znanstveno fantastiko, industrijsko grozljivko ali upodabljanje zapuščenih prostorov.
/
08:37
00:01
00:01
Track begins with distant mechanical clatter and deep, resonant hum, establishing the industrial, empty space.
00:45
00:45
Introduction of a lower, pulsating drone layer adds significant weight and unease.
01:32
01:32
Higher-frequency, almost spectral resonance emerges, creating a sense of vastness and mystery.
02:35
02:35
Intensification of metallic scraping/resonant textures, adding a harsher edge.
02:58
02:58
A particularly prominent, evolving drone layer takes focus, sounding like immense machinery or cosmic winds.
04:30
04:30
Deep, oscillating bass frequencies become more pronounced, creating physical tension.
06:35
06:35
Sharp, resonant metallic impacts/scrapes punctuate the drone layers.
07:45
07:45
Complex layering and intensification of all elements, building towards a peak of atmospheric density.
08:30
08:30
Sound begins a subtle fade, concluding the immersive journey.
Halloween Atmosphere 2024 [loopable]
03.09.2024
1,415
44
Globoko vznemirjajoča atmosferska zvočna slika, zgrajena iz srhljivih vokalnih učinkov, temnih dronov in vznemirjajočih tekstur. Ustvarja takojšnjo grozo in napetost, popolna za grozljive prizore, strašljive atrakcije ali grozljiva igralna okolja.
/
05:47
00:05
00:05
Distorted vocal howl/moan introduces the core unsettling character.
00:18
00:18
Low, sustained ethereal moan adds a ghostly layer.
00:41
00:41
Creepy, rhythmic distorted whispering begins, adding a narrative dread.
01:13
01:13
Intense, guttural creature-like vocal effect enhances the monstrous feel.
01:29
01:29
Loud, jarring vocal impact ('Wow!') serves as a potential stinger/scare.
01:45
01:45
Introduction of high-pitched, sustained wailing effect, increasing distress.
02:43
02:43
Sharp inhale followed by pained vocalization, building tension.
03:07
03:07
Manic, high-intensity screaming/laughing sequence begins.
05:04
05:04
Major jump scare moment: Loud impact/stab layered with intense screams.
05:15
05:15
Climactic cacophony of layered screams and unsettling sounds.
Halloween Whispers
03.09.2024
3,112
213
Srhljiva in napeta zvočna pokrajina, zgrajena z mrzlimi sintetičnimi teksturami in subtilnimi, vznemirljivimi tolkalskimi elementi. Kot nalašč za projekte grozljivk, trilerjev ali skrivnosti, ki iščejo temno in atmosferično podlago.
/
02:38
00:01
00:01
An ominous, low synth drone and pulsing bass immediately establish a foreboding and suspenseful atmosphere.
00:14
00:14
A high-pitched, ghostly, theremin-like melody is introduced, adding a classic, unsettling horror texture.
00:37
00:37
A sharp, dissonant orchestral stab creates a perfect moment for a jump scare or a sudden dramatic cut.
01:06
01:06
The composition shifts dramatically, becoming denser and more rhythmically complex, significantly increasing the tension.
01:24
01:24
A massive, building crescendo begins, layering orchestral and synth elements into a wall of sound.
01:51
01:51
The track reaches its chaotic, terrifying climax with screeching textures and powerful percussive hits, ideal for a horrifying reveal.
02:24
02:24
Following the climax, the soundscape collapses into a quiet, eerie drone, creating a moment of unsettling aftermath.
02:37
02:37
The track ends with an abrupt, sudden cut to silence, providing a shocking and effective conclusion.
Halloween 2025 Vol. 6
16.10.2025
1,345
89
Srhljivi sintetični zvoki in moteč oblikovanje zvoka ustvarjajo srhljivo vzdušje čiste napetosti. Sablasni šepeti in nenadne, mrzle teksture se stopnjujejo do dramatičnega, živce parajočega vrhunca. Popolno za grozljivke, resnične kriminalistične podkaste in psihološke trilerje.
/
02:29
00:00
00:00
Track opens with a cold, haunting synth pad, immediately establishing a tense and desolate atmosphere.
00:29
00:29
A slow, melodic motif enters, adding a layer of eerie, foreboding character to the soundscape.
00:48
00:48
The tension begins to build with the introduction of low-frequency swells and a more defined, unsettling pulse.
01:08
01:08
A jarring, processed female shriek cuts through the mix, serving as a powerful stinger or jump-scare moment.
01:36
01:36
The track shifts into a new phase with a more defined, percussive underscore, signaling an increase in urgency and danger.
02:05
02:05
The final, intense crescendo begins, layering multiple sonic elements to create a powerful climax of fear and panic.
02:24
02:24
The track ends abruptly after its peak, providing a clean and impactful edit point for scene transitions.
Lost Place Atmospheres Vol. 5
30.12.2025
688
38
Globok, votel zvok se razvije z ogromno kinematografsko napetostjo. Hladne, steklene teksture in tektonski nizkofrekvenčni ropoti ustvarjajo prostrano in privlačno zvočno kuliso. Idealno za znanstvenofantastične raziskave, psihološki horor in prizore globoke skrivnosti ali napetosti.
/
04:45
00:01
00:01
Introduction of the cavernous, evolving drone, establishing a vast and mysterious atmosphere.
01:28
01:28
A new, metallic synth layer is introduced, adding a colder, more industrial texture and increasing the sense of unease.
01:58
01:58
A ghostly, high-frequency texture floats into the mix, creating a haunting counterpoint to the deep drones.
02:50
02:50
The first powerful, cinematic synth swell hits, marking a significant increase in tension and dramatic weight.
03:04
03:04
A second, more sustained cinematic swell provides a powerful punctuation point, ideal for a dramatic reveal.
04:08
04:08
The atmosphere reaches peak intensity with layered drones and another forceful cinematic swell, creating a feeling of overwhelming scale.
04:30
04:30
The track begins its slow fade out, maintaining the dark atmosphere without resolution, leaving a lingering sense of suspense.
Lost Place Atmospheres Vol. 6
31.12.2025
753
49
Globoki, votli brenčanje in vznemirljivi kovinski teksturi ustvarjajo napeto in skrivnostno zvočno okolje. Idealno za grozljivke, preživetvene igre ali kateri koli prizor, ki zahteva občutek temne, industrijske osamljenosti in napetosti.
/
03:18
00:00
00:00
The track opens with a deep, cavernous drone, immediately establishing a dark and spacious atmosphere.
00:19
00:19
A distinct, high-frequency metallic scraping sound is introduced, adding a layer of industrial texture and unease.
00:47
00:47
A resonant, sweeping sound pans across the stereo field, enhancing the sense of a vast, active environment.
01:26
01:26
A new, sustained tonal layer emerges, providing a subtle, dissonant harmonic quality to the soundscape.
02:07
02:07
The textural elements become more active and layered, subtly increasing the overall tension without a dramatic shift.
02:40
02:40
A prominent, echoing metallic hit punctuates the atmosphere, serving as a key sonic event.
Že na začetku naj povem, da to ni 'skladba' v tradicionalnem smislu; je natančno izbran zvočni nabor orodij, skupek atmosferskih podlag, zasnovanih za izbirčnega urednika in oblikovalca zvoka. Kar imamo tukaj, je neverjetno uporabna zbirka temeljnih tekstur, od katerih je vsaka močna sestavina za gradnjo svetov, ki jih opredeljujejo napetost, izolacija in skrivnost. Producent je popolnoma obšel melodijo in ritem in se namesto tega osredotočil na močan podzavestni jezik okoljskega zvoka.
Zbirka se začne z nizom nizkofrekvenčnih dronov in podzemnih grmenj, ki so čisto zlato za vzpostavitev prizora. Predstavljajte si uvodni posnetek psihološkega trilerja – počasno panoramo po zapuščenem, opuščenem objektu ali sterilnih hodnikih strogo tajnega laboratorija. Ti zvoki zagotavljajo takojšen, visceralni občutek, da je nekaj narobe. Niso le hrup v ozadju; so slišna manifestacija groze. Kakovost produkcije je odlična; nizki toni so čisti in močni, ne da bi bili motni, kar zagotavlja, da se bodo dobro prenesli na kinematografske zvočne sisteme, hkrati pa bodo imeli vpliv na manjše zvočnike.
Ko se premikamo skozi različne zanke, se paleta širi. Dobimo utripanje in brnenje pokvarjene elektronike in fluorescentnih luči – idealno za mejne prostore, podobne pisarnam, ali distopična znanstvenofantastična okolja. Obstaja fantastična, zrnata, skoraj strgajoča tekstura, ki bi bila neverjetna za plastenje pod napet dialog, ki bi subtilno povečal napetost, ne da bi se občinstvo sploh zavedalo, zakaj zadržuje dih. To je tista vrsta oblikovanja zvoka, ki projekt dvigne od dobrega do odličnega.
Za razvijalce video iger je to absolutno nujno. Te zanke so idealne za ambientalni zvok v ozadju v grozljivkah, igrah preživetja ali raziskovalnih igrah. Ustvarijo trajno vzdušje nelagodja, ki lahko teče nedoločen čas, ne da bi postalo ponavljajoče ali vsiljivo. Pomislite na raziskovanje zapuščene vesoljske ladje v igri, kot je *Alien: Isolation*, ali krmarjenje po skrivnostnem, praznem svetu v neodvisni ugankarski igri. Ti zvoki so platno, na katerem so zgrajene te izkušnje.
Podobno so za producente podcastov v žanrih resničnih zločinov ali paranormalnih pojavov te teksture nepogrešljive. Lahko sedijo nizko v miksu pod pripovedjo in zagotavljajo stalen, moteč tok, ki poslušalca obdrži zasvojenega. So dovolj čisti, da ne motijo dialoga, vendar dovolj značajski, da opredelijo zvočno identiteto oddaje. Prav tako si predstavljam, da bi jih učinkovito uporabljali v minimalističnem, visokotehnološkem oglaševanju podjetij, kjer lahko subtilno, futuristično brnenje izraža inovativnost in vrhunski dizajn. Ta zbirka dokazuje temeljito razumevanje tega, kar ustvarjalci medijev potrebujejo: visokokakovostne, vsestranske in čustveno odmevne zvočne gradnike. Je mojstrski tečaj o manj je več, ki dokazuje, da je prava ambientna tekstura lahko močnejša od celotnega orkestra.
Zbirka se začne z nizom nizkofrekvenčnih dronov in podzemnih grmenj, ki so čisto zlato za vzpostavitev prizora. Predstavljajte si uvodni posnetek psihološkega trilerja – počasno panoramo po zapuščenem, opuščenem objektu ali sterilnih hodnikih strogo tajnega laboratorija. Ti zvoki zagotavljajo takojšen, visceralni občutek, da je nekaj narobe. Niso le hrup v ozadju; so slišna manifestacija groze. Kakovost produkcije je odlična; nizki toni so čisti in močni, ne da bi bili motni, kar zagotavlja, da se bodo dobro prenesli na kinematografske zvočne sisteme, hkrati pa bodo imeli vpliv na manjše zvočnike.
Ko se premikamo skozi različne zanke, se paleta širi. Dobimo utripanje in brnenje pokvarjene elektronike in fluorescentnih luči – idealno za mejne prostore, podobne pisarnam, ali distopična znanstvenofantastična okolja. Obstaja fantastična, zrnata, skoraj strgajoča tekstura, ki bi bila neverjetna za plastenje pod napet dialog, ki bi subtilno povečal napetost, ne da bi se občinstvo sploh zavedalo, zakaj zadržuje dih. To je tista vrsta oblikovanja zvoka, ki projekt dvigne od dobrega do odličnega.
Za razvijalce video iger je to absolutno nujno. Te zanke so idealne za ambientalni zvok v ozadju v grozljivkah, igrah preživetja ali raziskovalnih igrah. Ustvarijo trajno vzdušje nelagodja, ki lahko teče nedoločen čas, ne da bi postalo ponavljajoče ali vsiljivo. Pomislite na raziskovanje zapuščene vesoljske ladje v igri, kot je *Alien: Isolation*, ali krmarjenje po skrivnostnem, praznem svetu v neodvisni ugankarski igri. Ti zvoki so platno, na katerem so zgrajene te izkušnje.
Podobno so za producente podcastov v žanrih resničnih zločinov ali paranormalnih pojavov te teksture nepogrešljive. Lahko sedijo nizko v miksu pod pripovedjo in zagotavljajo stalen, moteč tok, ki poslušalca obdrži zasvojenega. So dovolj čisti, da ne motijo dialoga, vendar dovolj značajski, da opredelijo zvočno identiteto oddaje. Prav tako si predstavljam, da bi jih učinkovito uporabljali v minimalističnem, visokotehnološkem oglaševanju podjetij, kjer lahko subtilno, futuristično brnenje izraža inovativnost in vrhunski dizajn. Ta zbirka dokazuje temeljito razumevanje tega, kar ustvarjalci medijev potrebujejo: visokokakovostne, vsestranske in čustveno odmevne zvočne gradnike. Je mojstrski tečaj o manj je več, ki dokazuje, da je prava ambientna tekstura lahko močnejša od celotnega orkestra.