METROID - Background Game Music 3 by Sascha Ende
Donkere, sfeervolle synthtrack die een gevoel van diepe isolatie en sluipende spanning creëert. Met spaarzame, echoënde melodieën over onheilspellende drones en verontrustende zwellingen. Ideaal voor sci-fi horror, mysterieuze exploratie, retro game soundtracks of spannende filmische achtergrondmuziek.
- Licentie CC BY 4.0
- Uitgebracht 09.12.2024
-
Muziekgenres
-
Onderwerpen
-
Stemmingen
-
Tags
Hybrid digital production workflow using licensed AI-assisted tools. Fully cleared for commercial use.
METROID - Background Game Music 3
09.12.2024
1,360
61
Donkere, sfeervolle synthtrack die een gevoel van diepe isolatie en sluipende spanning creëert. Met spaarzame, echoënde melodieën over onheilspellende drones en verontrustende zwellingen. Ideaal voor sci-fi horror, mysterieuze exploratie, retro game soundtracks of spannende filmische achtergrondmuziek.
/
02:12
00:00
00:00
Track begins with a deep, resonant synth drone, establishing an immediate sense of vastness and unease.
00:21
00:21
Introduction of a higher, slightly dissonant synth layer adds complexity and heightens the mysterious atmosphere.
00:35
00:35
A sparse, echoing melodic motif enters, sounding isolated and questioning.
01:05
01:05
Significant dramatic swell/dissonant chord hits, marking a peak in tension and adding a powerful sense of foreboding.
01:12
01:12
A subtle, underlying rhythmic synth pattern begins, adding a faint pulse without breaking the overall slow, atmospheric feel.
01:41
01:41
Another sparse melodic fragment appears, using a slightly different synth tone.
01:56
01:56
Final powerful, sustained dissonant chord swell, serving as a climactic moment before the track fades.
Vergelijkbare muziek (10)
Halloween Atmosphere
31.10.2012
6,230
290
Ontrustend en schurend geluidsontwerp, perfect voor horror scènes, spookhuizen of intense spanningsreeksen. Met schokkende geluiden, vervormde texturen, zware galm en een voelbaar gevoel van angst.
/
11:12
00:01
00:01
Track opens with an ominous, distorted low tone and immediate, unsettling vocal/synth effect, establishing the horror atmosphere.
00:05
00:05
Abrasive, chainsaw-like industrial noise burst – a powerful stinger or jump scare moment.
00:21
00:21
Introduction of a recurring distorted gasp/scream sound effect layered with metallic hits, adding sharp punctuation.
00:33
00:33
Deep, unsettling laugh-like sound morphs into a low drone, enhancing the psychological horror aspect.
00:52
00:52
Brief near-silence followed by a sudden gasp effect – classic tension building and release.
01:38
01:38
Distorted sound effect combined with a jarring impact, creating a significant scare moment.
02:09
02:09
Repeat of the chainsaw-like noise burst, reinforcing a key threatening element.
03:07
03:07
Another effective use of silence leading into a sudden loud gasp/impact.
05:35
05:35
Sustained tense breathing effect becomes prominent, creating a feeling of being watched or stalked.
08:21
08:21
Another significant distorted impact/scream combination after a build-up of atmospheric tension.
The Question Is (Quizpackage)
20.02.2014
25,542
2,167
Minimalistische elektronische puls met subtiele atmosferische synth pads creëert een gevoel van spanning en gefocuste anticipatie. Ideaal voor quizprogramma's, onderzoekssegmenten, technische uitlegvideo's of achtergrondspanning.
/
01:49
00:00
00:00
Track begins immediately with the core electronic pulse, setting the steady, suspenseful rhythm.
00:08
00:08
First atmospheric synth pad layer enters, adding depth and a mysterious quality over the pulse.
00:17
00:17
A slightly higher-register, sustained pad element is subtly introduced, adding harmonic texture.
00:43
00:43
Synth pads subtly modulate or shift timbre, maintaining interest within the minimalist framework.
01:00
01:00
Brief return to a slightly simpler texture, emphasizing the core pulse before layers rebuild.
01:18
01:18
Clear restatement of the primary pad motif over the continuous pulse.
01:44
01:44
Track begins a smooth fade-out, maintaining the core pulse until the end.
Dark Intro
21.07.2014
7,375
260
Intense elektronische stinger met schurende synthtexturen, zware percussie en een donkere, spannende sfeer. Bouwt snel op naar een krachtige climax, gevolgd door een abrupt, resonerend einde. Ideaal voor dramatische intro's, trailers, gaming of impactvolle onthullingen.
/
00:19
00:00
00:00
Track begins with a tense, rhythmic metallic synth texture, establishing immediate suspense.
00:06
00:06
Sudden escalation with heavy, distorted impacts and increased rhythmic intensity, creating peak energy.
00:13
00:13
Abrupt cut of the main intense elements, followed by a lingering resonant atmospheric sound design element fading out.
Satisfaction
14.01.2015
4,574
210
Atmosferische elektronische track met spookachtige vrouwelijke vocalen, een stabiele mid-tempo groove en gruizige synth-elementen. Creëert een stemmige, licht gespannen, maar toch verfijnde sfeer, ideaal voor stijlvolle visuals, dramatische achtergrondmuziek of noir-geïnspireerde scènes.
/
04:26
00:00
00:00
Track opens with gritty, atmospheric synth textures, establishing a mysterious and slightly lo-fi mood.
00:17
00:17
Simple, grounding bassline enters, adding weight and defining the harmonic space.
00:34
00:34
Haunting, breathy female vocal sigh ('Ah') introduced, becoming a key textural and emotional element.
00:43
00:43
Main mid-tempo electronic beat enters, establishing the core groove with a characteristic snare/clap.
01:09
01:09
Recurring melodic vocal phrase ('Ah-ha') provides a subtle, memorable hook.
01:44
01:44
Introduction of a slightly distorted, processed melodic synth/guitar-like element, adding edge and variation.
02:02
02:02
Section featuring filtered/effected variations on the main elements, used effectively in the 'remix' section.
02:58
02:58
Build-up/Climax section where layers combine with more intensity, driven by the beat and bass, before dropping back slightly.
04:08
04:08
Outro begins, elements gradually fade out, returning to the atmospheric texture from the intro.
Halloween Atmosphere 2018 (endless loop)
13.10.2018
7,197
509
Een onrustwekkend en meeslepend klankbeeld bouwt spanning op met griezelige synthtexturen, dissonante motieven, scherpe percussiehits en diepe rommelingen. Perfect voor horror scènes, thriller scores, spookachtige ervaringen, of het creëren van een donkere, mysterieuze sfeer.
/
04:09
00:07
00:07
Opening establishes deep unease with low drones and high, wavering atmospheric synths.
00:22
00:22
First significant sharp, dissonant stab/hit introduces acute tension over the atmospheric bed.
00:45
00:45
Entry of rhythmic, pulsing percussion elements, increasing drive and suspense.
01:07
01:07
Tension builds with more prominent percussive hits and swirling string/synth textures.
01:30
01:30
Reinforced driving rhythm section, ideal cue for chase or sustained high-tension scenes.
01:52
01:52
Section emphasizing the core loop's rhythmic and atmospheric structure begins.
02:15
02:15
Increased complexity in percussion and layering of intense stabs/effects.
02:38
02:38
Peak intensity section combining driving rhythm, layered hits, and sustained dark atmosphere.
03:00
03:00
Clear repetition of the rhythmic motif from earlier (~0:45), highlighting the loop structure.
03:23
03:23
Slight textural shift/breakdown, pulling back slightly before potentially cycling.
Cinematic Suspense Series Episode 001
16.01.2020
49,326
4,200
Donkere, atmosferische drones en verontrustende sound design elementen creëren een diepgaande, spannende en mysterieuze textuur. Ideaal voor filmische thrillers, horrorscènes, onderzoekende sequenties, of het opbouwen van spanning in podcasts en games.
/
02:17
00:00
00:00
Deep, evolving drone intro immediately sets a dark, foreboding atmosphere.
00:08
00:08
Introduction of high-pitched, sustained dissonant tone enhances the feeling of unease.
00:13
00:13
First distinct metallic/percussive hit enters, adding sharp tension.
00:33
00:33
A subtle, low rhythmic pulse/texture adds a layer of underlying movement.
00:40
00:40
Texture thickens with additional layers, increasing complexity and suspense.
01:05
01:05
Slight increase in activity of scraping/metallic sound design elements.
01:20
01:20
Peak intensity of the layered drones and unsettling textures.
01:53
01:53
Soundscape begins to subtly thin out, hinting towards the end.
02:08
02:08
Final sustained tones begin to fade out.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 8
21.11.2024
1,431
73
Donkere, intense hybride orkestrale track met krachtige synths, drijvende percussie en onheilspellende koortexturen. Creëert een diep sfeervolle, spannende en epische sfeer, perfect voor sci-fi trailers, game cinematics, dramatische spanning of dystopische wereldbouw.
/
02:12
00:00
00:00
Track opens with an intense, atmospheric riser and impactful synth stab, immediately setting a dark, cinematic tone.
00:15
00:15
Introduction of the main brooding, dissonant string/synth motif, establishing the core melodic tension.
00:25
00:25
Shift in harmony/texture, introducing a slightly more melodic but still ominous layer, building anticipation.
00:47
00:47
Powerful percussive build-up begins, layering heavy drums and impacts, driving the intensity forward.
01:07
01:07
Introduction of epic, choir-like textures alongside the driving rhythm and main theme, significantly elevating the scale and drama.
01:17
01:17
Peak intensity section, featuring full hybrid orchestration, choir, and driving percussion. Ideal trailer moment.
01:39
01:39
Sudden drop in intensity after the climax, leading into a rhythmic, percussive outro pattern.
01:59
01:59
Final powerful impacts and a decaying synth drone bring the track to an abrupt, impactful close.
Beauty Of The Earth 7 - Unbearable tension
28.01.2025
3,011
204
Ominieuze, dissonante orkestrale texturen creëren een voelbaar gevoel van angst en ondraaglijke spanning. Ideaal voor horror-, thriller-scènes, intense dramatische momenten of spannende game-sequenties.
/
02:06
00:00
00:00
Track begins with a low, unsettling atmospheric drone and high, airy textures, establishing immediate unease.
00:12
00:12
Deep, resonant string/synth swell enters, significantly increasing the sense of dread and weight.
00:33
00:33
First major impact: A loud, reverberating percussive hit combined with a dissonant orchestral stab.
00:50
00:50
Introduction of scraping/scratching textures and more defined dissonant string motifs, heightening the tension.
01:23
01:23
Start of the main climactic build-up, featuring rising, swirling, chaotic orchestral elements.
01:33
01:33
Peak intensity of the chaotic climax with layered dissonant stabs and powerful hits.
01:44
01:44
Abrupt silence following the climax, leaving only a lingering, high-pitched dissonant tone that fades slowly.
Halloween 2025 Vol. 4
14.10.2025
823
61
Een spookachtige pianomelodie weeft door lagen van etherische, spookachtige zang en onheilspellende drones. Het nummer bouwt op van stille spanning naar een krachtige, filmische climax met een gotisch koor, waardoor een voelbaar gevoel van angst ontstaat. Perfect voor horrorfilms, psychologische thrillers en duistere, sfeervolle verhalen.
/
02:52
00:00
00:00
The track begins with a sparse, dissonant piano motif, immediately establishing a creepy and mysterious atmosphere.
00:11
00:11
Entry of a haunting, ethereal female vocal synth, adding a ghostly and spectral layer to the composition.
00:52
00:52
A sudden, low synth stab provides a subtle jolt, enhancing the suspense before the main build begins.
01:14
01:14
A repetitive, hypnotic synth pattern starts, methodically driving the tension forward.
01:34
01:34
A grand, gothic choir enters, marking the start of the powerful and dramatic cinematic climax.
02:26
02:26
The track deconstructs, stripping back to the initial haunting piano theme for an unsettling and unresolved conclusion.
Lost Place Atmospheres Vol. 6
31.12.2025
722
45
Diepe, grotachtige drones en verontrustende metalen texturen creëren een gespannen en mysterieuze geluidslandschap. Ideaal voor horrorfilms, survivalgames of elke scène die een gevoel van donkere, industriële verlatenheid en spanning vereist.
/
03:18
00:00
00:00
The track opens with a deep, cavernous drone, immediately establishing a dark and spacious atmosphere.
00:19
00:19
A distinct, high-frequency metallic scraping sound is introduced, adding a layer of industrial texture and unease.
00:47
00:47
A resonant, sweeping sound pans across the stereo field, enhancing the sense of a vast, active environment.
01:26
01:26
A new, sustained tonal layer emerges, providing a subtle, dissonant harmonic quality to the soundscape.
02:07
02:07
The textural elements become more active and layered, subtly increasing the overall tension without a dramatic shift.
02:40
02:40
A prominent, echoing metallic hit punctuates the atmosphere, serving as a key sonic event.
Deze track zet onmiddellijk een krachtige sfeer van isolatie en sluipende angst neer. Vanaf de initiële lage, resonerende drone die in de ruimte opbloeit, schildert het een sonisch beeld van uitgestrekte, lege en potentieel vijandige omgevingen. De productie leunt zwaar op vintage elektronische gevoeligheden, die doen denken aan vroege sci-fi en horrorfilmmuziek of klassieke atmosferische videogame-soundtracks. Er is een rauwe en analoge kwaliteit aan de synth-texturen die authentiek en meeslepend aanvoelt, en vermijdt overdreven gepolijste moderne clichés.
De compositie is opzettelijk spaarzaam, waardoor elk element – de echoënde, bijna aarzelende melodische fragmenten, de dissonante zwellingen, de subtiele opkomst van een zwakke ritmische puls later – een aanzienlijk gewicht krijgt. Dit minimalisme is zijn kracht en creëert een voelbare spanning die langzaam maar onverbiddelijk opbouwt. Het vertrouwt niet op jump scares of openlijke agressie; in plaats daarvan bevordert het een psychologisch onbehagen, perfect voor het onderstrepen van scènes van verkenning in verlaten ruimteschepen, het navigeren door buitenaardse landschappen of het blootleggen van verontrustende mysteries.
Vanuit het oogpunt van bruikbaarheid blinkt dit stuk uit in specifieke niches. Voor videogame-ontwikkelaars is het een natuurlijke match voor laadschermen, ambient achtergrondloops in rustige maar gespannen gebieden, of menumuziek voor sci-fi-, horror- of mysteriegenres, vooral die met een retro-esthetiek. In film en televisie is het ideaal voor het onderstrepen van spannende scènes, het opbouwen van spanning voorafgaand aan een onthulling, of het vaststellen van de sfeer in dystopische of geïsoleerde omgevingen. Denk aan langzame pans over desolate omgevingen, point-of-view-shots die donkere gangen af kruipen of momenten van stille angst. Het zou ook een thuis kunnen vinden in podcasts die zich richten op true crime, het onverklaarde of donkere sci-fi-verhalen, en een direct herkenbare en effectieve sfeermaker bieden.
De kracht van de track ligt in zijn onwankelbare toewijding aan zijn kernsfeer. Het geluidsontwerp is opzettelijk en maakt gebruik van reverb en delay om het gevoel van ruimte en isolatie te versterken. Hoewel de specifieke sfeer de brede commerciële aantrekkingskracht voor vrolijke reclame beperkt, maakt de effectiviteit bij het creëren van spanning en een retro-futuristische, griezelige sfeer het zeer waardevol voor gerichte mediaplaatsingen waar sfeer en spanning van het grootste belang zijn. Het is een goed gemaakt stuk atmosferische muziek dat begrijpt hoe minimalisme en textuur te gebruiken voor een maximaal emotioneel effect. Het uitgesproken karakter zorgt ervoor dat het opvalt en effectief verhalen ondersteunt die een gevoel van het onbekende en het verontrustende vereisen.
De compositie is opzettelijk spaarzaam, waardoor elk element – de echoënde, bijna aarzelende melodische fragmenten, de dissonante zwellingen, de subtiele opkomst van een zwakke ritmische puls later – een aanzienlijk gewicht krijgt. Dit minimalisme is zijn kracht en creëert een voelbare spanning die langzaam maar onverbiddelijk opbouwt. Het vertrouwt niet op jump scares of openlijke agressie; in plaats daarvan bevordert het een psychologisch onbehagen, perfect voor het onderstrepen van scènes van verkenning in verlaten ruimteschepen, het navigeren door buitenaardse landschappen of het blootleggen van verontrustende mysteries.
Vanuit het oogpunt van bruikbaarheid blinkt dit stuk uit in specifieke niches. Voor videogame-ontwikkelaars is het een natuurlijke match voor laadschermen, ambient achtergrondloops in rustige maar gespannen gebieden, of menumuziek voor sci-fi-, horror- of mysteriegenres, vooral die met een retro-esthetiek. In film en televisie is het ideaal voor het onderstrepen van spannende scènes, het opbouwen van spanning voorafgaand aan een onthulling, of het vaststellen van de sfeer in dystopische of geïsoleerde omgevingen. Denk aan langzame pans over desolate omgevingen, point-of-view-shots die donkere gangen af kruipen of momenten van stille angst. Het zou ook een thuis kunnen vinden in podcasts die zich richten op true crime, het onverklaarde of donkere sci-fi-verhalen, en een direct herkenbare en effectieve sfeermaker bieden.
De kracht van de track ligt in zijn onwankelbare toewijding aan zijn kernsfeer. Het geluidsontwerp is opzettelijk en maakt gebruik van reverb en delay om het gevoel van ruimte en isolatie te versterken. Hoewel de specifieke sfeer de brede commerciële aantrekkingskracht voor vrolijke reclame beperkt, maakt de effectiviteit bij het creëren van spanning en een retro-futuristische, griezelige sfeer het zeer waardevol voor gerichte mediaplaatsingen waar sfeer en spanning van het grootste belang zijn. Het is een goed gemaakt stuk atmosferische muziek dat begrijpt hoe minimalisme en textuur te gebruiken voor een maximaal emotioneel effect. Het uitgesproken karakter zorgt ervoor dat het opvalt en effectief verhalen ondersteunt die een gevoel van het onbekende en het verontrustende vereisen.