Blockbuster Atmosphere 4 (Tension) by Sascha Ende

暗く、雰囲気のあるシンセテクスチャが、持続的で脈打つようなエレクトロニックリズムに乗って展開します。高まる緊張感、サスペンス、そしてミステリーの深い感覚を生み出します。映画のアンダースコア、捜査シーン、SFスリラー、企業陰謀、または真剣で集中力があり、微妙に不吉なエレクトロニックサウンドスケープを必要とするあらゆるプロジェクトに最適です。プロダクションはクリーンでモダンであり、期待感に満ちたムードを持続させるのに非常に効果的です。

Blockbuster Atmosphere 4 (Tension)
Produced using digital audio workstation and MIDI keyboard(s). Fully cleared for commercial use.
Blockbuster Atmosphere 4 (Tension)
インストゥルメンタル
遅い
暗く、雰囲気のあるシンセテクスチャが、持続的で脈打つようなエレクトロニックリズムに乗って展開します。高まる緊張感、サスペンス、そしてミステリーの深い感覚を生み出します。映画のアンダースコア、捜査シーン、SFスリラー、企業陰謀、または真剣で集中力があり、微妙に不吉なエレクトロニックサウンドスケープを必要とするあらゆるプロジェクトに最適です。プロダクションはクリーンでモダンであり、期待感に満ちたムードを持続させるのに非常に効果的です。
シネマティック エレクトロニック アンビエント anticipation build atmospheric pads background swells
/ 02:48
00:03
00:03
リズミカルなシンセモチーフが導入され、トラックの核となるパルスとわずかに不安定な雰囲気を確立。
00:11
00:11
深く脈打つシンセベースラインが入り、リズムを固定し、緊張感を大幅に高める。
00:33
00:33
かすかでわずかにメロディアスなシンセラインが短く現れ、雰囲気のあるパッドの上に興味深いレイヤーを追加。
01:16
01:16
より際立った、エコーがかったシンセリードメロディーが焦点を当て、明確なハーモニーの変化を導入し、ブリッジセクションとして機能。
01:55
01:55
ピーク強度セクションの開始。レイヤー化されたシンセ、ドライビングリズム、バックグラウンドのスウェルでテクスチャが最も濃くなり、映画のような緊張感を最大化。
02:14
02:14
ピークテンションセクション内で、1:16からのメインメロディックフラグメントが再び現れる。
02:33
02:33
レイヤーと強度が急激に低下し、アウトロの始まりと緊張の解放を示し、雰囲気のある要素にフェードバックする。

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控えめな雰囲気のシンセパッドを伴うミニマルなエレクトロニックパルスは、サスペンスと集中的な期待感を生み出します。クイズ番組、調査報道、技術解説、または背景の緊張感に最適です。
シネマティック エレクトロニック アンビエント ambient texture anticipation atmospheric
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トラックは、中心となる電子パルスですぐに始まり、安定した、サスペンスフルなリズムを設定します。
00:08
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最初の大気シンセパッドレイヤーが入り、パルスの上に深みと神秘的な品質を加えます。
00:17
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わずかに高いレジスターの、持続的なパッド要素が微妙に導入され、ハーモニックなテクスチャを追加します。
00:43
00:43
シンセパッドは、微妙に変調または音色をシフトさせ、ミニマリストのフレームワーク内で関心を維持します。
01:00
01:00
レイヤーが再構築される前に、わずかに単純なテクスチャへの簡単な復帰、コアパルスを強調します。
01:18
01:18
連続パルス上のプライマリパッドモチーフの明確な再記述。
01:44
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トラックは、スムーズなフェードアウトを開始し、最後までコアパルスを維持します。
Drama Intro 5 (Water Drop)
インストゥルメンタル
とても遅い
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569
まばらで反響のあるピアノの音が、特徴的な水滴の音響効果と絡み合い、ミニマルでありながらも、サスペンスとミステリーに満ちた強力な雰囲気を作り出しています。ドラマチックなイントロ、緊張感を高めるきっかけ、または雰囲気のあるシーン設定に最適です。
シネマティック 効果音 アンビエント anticipation atmospheric piano cinematic sound design
/ 00:19
Sleepers
インストゥルメンタル
普通

Sleepers

09.10.2018
8,907
405
重厚なパーカッションと緊迫感のあるシンセレイヤーが構築する、雰囲気のあるエレクトロニックトラック。シリアスでドラマチック、そしてパワフルなムードを生み出し、テクノロジー、映画予告編、企業における緊張感、そして未来的なテーマに最適です。
シネマティック エレクトロニック アンビエント arpeggiated synth atmospheric intro cinematic electronica
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雰囲気のあるイントロは、まばらなピアノのようなモチーフと進化するシンセパッドで始まり、思慮深く期待感のあるムードを作り出します。
0:18
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繊細なリズムテクスチャとベーストーンが穏やかに導入され、パッドの下に緊張感の層を追加します。
0:53
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明確で執拗なエレクトロニックリズムとパルス状のベースラインが入り、前進する勢いと推進力を確立します。
1:10
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パーカッションがより複雑で推進的になります。メインのメロディック/シンセレイヤーが強化され、エネルギーが大幅に上昇します。
1:45
1:45
トラックは、ピークアクションや発表に理想的な、フルで推進的なエレクトロニックビートとレイヤー化されたシンセで、高エネルギーの高原に到達します。
2:20
2:20
短い強度変調により、新しい連動するシンセラインが導入され、別のビルドの前に複雑さが増します。
2:55
2:55
重要な構造的変化。リズムが変化し、強度がわずかに引き戻され、レイヤーと緊急性が追加されて再構築されます。
3:38
3:38
レイヤー化されたパーカッションとシンセを備えた最後の強力なプッシュが、アウトロに向かいます。
3:50
3:50
アウトロが始まります。要素がフィルタリングされフェードし始め、最初の大気感に戻ります。
Lockdown
合唱, 男性, 女性
速い

Lockdown

22.03.2021
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948
内省的なピアノの旋律が、雰囲気のあるシンセパッドと繊細なパーカッションとともに展開し、徐々に緊張感を高めていく。加工されたボーカルテクスチャが現れ、力強いドラム、高揚感のあるコーラス、そして強烈なシンセをフィーチャーした、壮大でパワフルなクライマックスへと盛り上がる。ドラマチックな予告編、感動的な映画の瞬間、スポーツのハイライト、またはインパクトのあるプレゼンテーションに最適。
シネマティック エレクトロニック abrupt ending anticipation atmospheric pads
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トラックは、シンプルで、感情を揺さぶり、わずかに憂鬱な加工されたピアノのモチーフで始まります。
00:24
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雰囲気のあるシンセパッドが控えめに登場し、音の風景を広げ、奥行きを加えます。
00:48
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加工されたボーカルテクスチャ/クワイアパッドが導入され、雰囲気が映画的で壮大なものへと大きく変化します。
1:15
1:15
ビルドアップセクションが激化し始めます。リズミカルな要素がより明確になり、緊張感が高まります。
1:35
1:35
ボーカルテクスチャがより顕著なチャントになり、強烈さを増してビルドアップを推進します。
2:02
2:02
メインのクライマックス/ドロップが、パワフルなドラム、フルシンセ、そして舞い上がるボーカルチャントでヒットします - 高いエネルギーとインパクト。
2:15
2:15
コアとなるボーカルチャントのフックが明確に確立され、トラックの最も激しい部分を推進します。
2:39
2:39
特徴的な男性ボーカルのアドリブ/シャウトがクライマックスを際立たせ、生々しいエネルギーを加えます。
2:50
2:50
クライマックスから突然カットし、まばらなピアノと雰囲気のあるパッドに戻り、突然、内省的なアウトロを迎えます。
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 19
インストゥルメンタル
とても遅い
進化する大気パッドとまばらでメランコリックなテクスチャが、深く没入感のある荒涼としたサウンドスケープを作り出します。緊張感を高めたり、ミステリーを喚起したり、映画、ドキュメンタリー、ゲームの内省的な瞬間を強調したりするのに最適です。
シネマティック アンビエント ambient environment atmospheric textures background tension
/ 02:12
00:02
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トラックは、中心となる雰囲気的なレイヤーと、繰り返される憂鬱なモチーフから始まり、荒涼としたムードを確立します。
00:15
00:15
控えめな低音域のパッドが入り、サウンドスケープに深みとハーモニー的な重みを加えます。
00:30
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より高く、きらめくテクスチャが微妙に導入され、陰鬱な雰囲気の上にエーテル的な質感を加えます。
00:41
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ハーモニーがわずかに変化し、新たな悲哀と内省のレイヤーを導入します。テクスチャはより濃密に感じられます。
01:07
01:07
中心的な旋律のモチーフがわずかに目立つようになり、またはレイヤー化され、一時的に焦点を引きつけます。
01:33
01:33
雰囲気的なレイヤーがわずかに強さを増し、感情的な重みの微妙なピークを作り出します。
01:58
01:58
サウンドは最後のサスティンとゆっくりとしたフェードアウトを開始し、残存する雰囲気を強調します。
METROID - Background Game Music 7
インストゥルメンタル
遅い
不吉なシンセドローンと身の毛もよだつサウンドデザインが、深く雰囲気のある、サスペンスに満ちたサウンドスケープを作り出します。まばらで不穏なテクスチャと、耳障りな音響イベントを通して緊張感が高まり、SF探査、ホラーシーン、または神秘的なアンダースコアに最適です。ゲーム環境、緊迫した映画のキュー、およびダークアンビエントのニーズに最適です。
エレクトロニック アンビエント alien environment atmospheric pads cinematic dread
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爆発的で衝撃的なイントロが、劇的なSF/ホラートーンを即座に確立。
00:07
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中核となる不吉な低音シンセドローン/パルスが入り、メインの雰囲気を作り出す。
00:24
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混沌とした、速いテンポの、不協和音のシンセテクスチャとエフェクトへの急激な変化により、緊張感が大幅に高まる。
00:48
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低く持続的なドローンに戻り、構造的な変化を示し、混沌の後に短い休息を提供する。
01:03
01:03
断片的で、高音で、不安を誘うメロディックなシンセ要素の導入により、複雑さと神秘さが加わる。
01:27
01:27
まばらな、リズミカルなパーカッションセクションの開始。パンニングサウンドエフェクトは、ゆっくりとした、緊張感のある動きや探検を示唆する。
02:07
02:07
フェードアウトが始まり、残響する雰囲気のあるドローンがトラックを解決する。
Beauty Of The Earth 7 - Unbearable tension
インストゥルメンタル
遅い
不吉で不協和音のオーケストラテクスチャが、明白な恐怖感と耐え難い緊張感を生み出します。ホラー、スリラーシーン、強烈なドラマチックな瞬間、またはサスペンスフルなゲームシーケンスに最適です。
シネマティック アンビエント abrupt ending atmospheric texture brooding
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トラックは、低く、不安をかき立てるような雰囲気のドローンと、高く、空気のようなテクスチャで始まり、即座に不安感を確立します。
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深く、共鳴するような弦楽器/シンセのうねりが入り、恐怖感と重みが大幅に増加します。
00:33
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最初の大きな衝撃:大きな、反響するパーカッシブなヒットと、不協和音のオーケストラルスタブの組み合わせ。
00:50
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こすり/ひっかき音のテクスチャと、より明確な不協和音の弦楽器モチーフの導入により、緊張感が高まります。
01:23
01:23
主なクライマックスの盛り上がりの始まり、上昇、旋回、混沌としたオーケストラの要素が特徴です。
01:33
01:33
重層的な不協和音のスタブと強力なヒットによる、混沌としたクライマックスのピーク強度。
01:44
01:44
クライマックス後の突然の沈黙、残るのは、ゆっくりと消えていく、残響する高音の不協和音だけです。
The Backrooms Music Vol. 7
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深く響くドローンが、エーテル的で息遣いを感じさせるシンセパッドの層を支え、広大で没入感のあるサウンドスケープを作り出しています。ミニマルで空間的なこのトラックは、サスペンス、ミステリー、そして孤独感を強く醸し出します。スリラー、SF、ホラー、ドキュメンタリー映画のアンダースコアに最適です。
シネマティック エレクトロニック アンビエント atmospheric synth breathy textures cavernous reverb
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楽曲は、深く、不安を煽るような低周波のドローンで始まり、暗く不吉な基盤を即座に確立します。
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主要な雰囲気要素の導入:広大で空虚な空間の感覚を作り出す、空気のような、息苦しいシンセパッドが漂い込んできます。
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微妙な、脈打つようなシンセレイヤーが入り、リズムを確立することなく、かすかな動きの感覚を与え、根底にある緊張感を高めます。
01:03
01:03
新しい、わずかに明るいシンセテクスチャが導入され、ハーモニックな複雑さと、ほのかな憂鬱な美しさのレイヤーを追加します。
01:16
01:16
明確で、まばらなメロディックなフレーズが現れ、リスナーの焦点を引き付ける主要な物語の合図として機能します。
01:42
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テクスチャは、より顕著で、ほとんど悲しげなクオリティで盛り上がり、トラックの静かなクライマックスに向かって構築され、フェードアウトします。
Halloween 2025 Vol. 6
女性
遅い
1,324
89
不気味なシンセパッドと不安を掻き立てるサウンドデザインが、純粋なサスペンスに満ちた忘れがたい雰囲気を作り出します。幽霊のような囁きと、突然の身の毛もよだつテクスチャが、劇的で神経を逆なでするようなクライマックスへと盛り上げます。ホラー映画、トゥルークライムポッドキャスト、心理スリラーに最適です。
シネマティック 効果音 アンビエント chilling textures cinematic dread dark drone
/ 02:29
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トラックは、冷たくて忘れられないシンセパッドで始まり、すぐに緊張感のある荒涼とした雰囲気を確立します。
00:29
00:29
ゆっくりとしたメロディーのモチーフが入り、音風景に不気味で不吉な性格の層を追加します。
00:48
00:48
低周波のスウェルと、より明確で不安なパルスが導入され、緊張感が高まり始めます。
01:08
01:08
耳障りな加工された女性の叫び声がミックスを切り裂き、強力なスティンガーまたはジャンプスケアの瞬間として機能します。
01:36
01:36
トラックは、より明確なパーカッシブなアンダースコアで新しいフェーズに移行し、緊急性と危険性の高まりを示します。
02:05
02:05
最後の、激しいクレッシェンドが始まり、複数の音響要素を重ねて、恐怖とパニックの強力なクライマックスを作り出します。
02:24
02:24
トラックはピークの後、突然終わり、シーンの切り替えのためのクリーンでインパクトのある編集ポイントを提供します。
Dead Channel
男性
普通

Dead Channel

02.01.2026
785
21
魅惑的な男性ボーカルが、雰囲気のあるシンセサイザーのパッドとデジタルノイズを背景に漂います。トラックはパルス状のベースとグリッチ風の電子パーカッションとともに構築され、緊張感と未来的な音景を作り出しています。SFスリラー、テクノロジーに特化したコンテンツ、監視やミステリーを描いたシーンに理想的です。
シネマティック エレクトロニック アンビエント atmospheric pads cinematic build cold
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トラックは、まばらなシンセパッドと静的な音が特徴の冷たく大気的なイントロで始まり、神秘的で未来的なトーンを確立します。
00:32
00:32
柔らかい加工された男性ボーカルが入り、電子音響に人間的で物語的な要素を追加します。
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00:49
深い脈打つベースラインと最初のリズム要素が導入され、緊張感のある漸進的なビルドアップが始まります。
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01:12
メインのコーラスセクションが、力強いビートとより目立つシンセレイヤーでヒットし、トラックの最初のエネルギッシュなピークを示します。
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01:28
特徴的なグリッチボーカルチョップとサウンドデザインのアーティファクトが、壊れた、あるいは「死んだ」チャンネルのテーマを強化します。
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02:02
エネルギーが落ちて2番目のヴァースに入り、次のビルドに向けた動的な対比を提供します。
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03:30
大気的なブレイクダウンセクションがトラックをその核となる要素に戻し、「信号送信、信号喪失」というボーカルラインに焦点を当てます。
03:44
03:44
最終で最もパワフルなコーラスセクションが始まり、ボーカルとシンセを重ねて劇的なクライマックスを形成します。
04:33
04:33
トラックは解体を始め、残響的な静的音と環境音でフェードアウトし、物語を締めくくります。
さて、このトラックについて掘り下げていきましょう。監督や編集者のために日々無数のキューを吟味している者として、「Blockbuster Atmosphere 4 (Tension)」は、その有用性をすぐに感じさせます。冒頭から、明白な不安感と期待感を確立しています。プロダクションは、ダークで雰囲気のあるシンセテクスチャに大きく依存しており、モダンでありながら本質的に映画的なサウンドスケープを作り出しています。ジャンプスケア的なヒットや予測可能な盛り上がりだけに頼るのではなく、細心の注意を払って作られたレイヤーを選択することで、陳腐な表現を避け、洗練されたレベルのサウンドデザインを示しています。 ここでの核となる強みは、過度に邪魔になることなく、緊張感を構築し、維持する能力にあります。最初はまばらに始まり、要素を徐々に導入します。低く共鳴するパルスが基盤を形成し、不安定な感覚を生み出す、変化に富み、時には不協和音的なシンセパッドと絡み合っています。このスローバーンなアプローチは、アンダースコア作業に非常に役立ちます。緊張した交渉シーンでの対話、薄暗い部屋で手がかりをつなぎ合わせる刑事、あるいはSFスリラーでの対決前の静かな恐怖の下に、これがレイヤー化されているのを想像してみてください。このトラックは呼吸をします。ミックスの中にスペースを設け、ナラティブを支配するのではなく、サポートするようにします。 シンセの選択と、正確で、ほとんど臨床的な、いくつかのリズミカルな要素の感触には、明確な「テックノワール」または近未来SFの品質が埋め込まれています。これにより、テクノロジー、監視、企業スパイ、または心理ドラマのテーマを探求するプロジェクトにとって強力な候補となります。微妙なリズミカルなクリックと、安定した根底にあるパルスは、点滅するサーバーライト、画面上のデータストリーム、またはプレッシャーのかかったキャラクターの几帳面な動きのショットと完全に同期する可能性があります。 「Tension」とラベル付けされていますが、攻撃的ではありません。それは、忍び寄る、心理的な緊張感です。知的で制御されています。このニュアンスのあるアプローチは、明らかなサスペンスの瞬間を超えて、その有用性を拡大します。深刻で集中した雰囲気を必要とする、ハイステークスの企業プレゼンテーションや、複雑な調査トピックを探求するポッドキャストのバックグラウンドとしても効果的です。ビデオゲームの場合、サスペンス/ホラージャンルの探索フェーズ、集中力を必要とするパズル解決の瞬間、または暗いテーマのタイトルのロード画面またはメニューでムードを設定するのに理想的です。 アレンジは巧妙で、音量の増加だけでなく、レイヤー化と微妙なハーモニックシフトを通じて強度を高めています。明確なセクションがあり、編集者に潜在的なカットポイントを提供しますが、全体的な進行はまとまりがあるように感じられます。わずかにメロディックなシンセラインが現れる瞬間は、キャラクターの内的状態の盛衰やプロットポイントの展開を模倣して、雰囲気のあるベッドに戻る前に、焦点となる短いポイントを提供します。プロダクションの品質はクリーンでプロフェッショナルであり、ミックスには良好な空間と奥行きがあります。大幅な追加処理を必要とせずに、ブロードキャストやゲームエンジンへの統合の準備ができているように感じます。これは非常に機能的で、喚起的な作品であり、メディアの同期を念頭に置いて明確に設計されており、クリエイターが制御されたサスペンスとモダンで雰囲気のあるエッジをプロジェクトに注入するために必要な、信頼できるツールを提供します。それは、シーンをよりスマートで没入感のあるものにするトラックの種類です。