Farting Around (feat. Kevin MacLeod) by Sascha Ende
قطعه الکترونیکی عجیب و غریب با ضربآهنگی پرانرژی، افکتهای کمیک سینتیسایزر، جلوههای صوتی برجسته و یک مقدمه گفتاری. ایدهآل برای کمدی، کارتونها و محتوای نوآورانه جلب توجهکننده.
قطعه الکترونیکی عجیب و غریب با ضربآهنگی پرانرژی، افکتهای کمیک سینتیسایزر، جلوههای صوتی برجسته و یک مقدمه گفتاری. ایدهآل برای کمدی، کارتونها و محتوای نوآورانه جلب توجهکننده.
از دیدگاه تولید موسیقی، "Farting Around" یک مطالعه موردی جالب در برآوردن اشارههای خاص و شخصیتمحور ارائه میدهد. این قطعه بلافاصله شخصیتی متمایز ایجاد میکند و یک ضرب آهنگ الکترونیکی اصرارآمیز را با طراحی صوتی عمدی و طنزآمیز ترکیب میکند. صدای گفتاری اولیه، با نوعی جدیت گذرا، یک تضاد کمدی مؤثر را در برابر جنون صوتی پیدرپی ایجاد میکند، خصوصاً اثرات صوتی برجسته و متنوعی که مستقیماً در ریتم و بافت بافته شدهاند.
تولید خود قطعه در محدوده مورد نظرش تمیز و قوی است. عناصر اصلی - کیک، اسنیر/کلپ، و باسلاین تپنده - یک پایه ریتمیک قوی و کاربردی فراهم میکند که در آهنگهای الکترونیکی یا رقص نزدیک به آن متداول است. این عناصر کاربردی هستند، و انرژی و شتاب را باعث میشوند. چیزی که آن را ارتقا میدهد (یا بهتر بگوییم، تعریف میکند) لایههای سینتهای نوآورانه و، البته، افکتهای صوتی اصلی است. اینها فقط به صورت اتفاقی اضافه نشدهاند؛ آنها اغلب بهعنوان قطعات ملودیک پیشرو یا نشانههای ریتمیک عمل میکنند و یک تعهد به مفهوم مرکزی کمدی نشان میدهند.
کجا این قطعه میتواند در رسانهها جای خود را پیدا کند؟ کاربرد آن بیشک ویژه، اما در همان حیطه بالقوه بسیار قوی است. این قطعه مخصوص محتواهای کمدی ساخته شده است: تصور کنید اسکچهای یوتیوب، انیمیشنهای بیپروا، لحظات تلویزیون واقعگرایانه که بیمعنی بودن را برجسته میکند، یا حتی تبلیغات کوتاه جذاب برای برندهایی که طنز و عدم تکلیف را پذیرفتهاند. ضرب آهنگ بیوقفه میتواند پشتوانه با سرعت بالا مونتاژهای کمدی یا صحنههایی که سرگرمی هرج و مرج را به نمایش میگذارد، باشد. در بازیهای ویدیویی، میتواند به طور مؤثر در مینیگیمها، تمهای شخصیتهای کمدی، یا منوهایی برای عناوین عمداً خندهدار یا غیرمعمول کار کند. غیرمنتظری و صراحت افکت صوتی مرکزی آن را به یادماندنی و توجهبرانگیز میکند، که میتواند در یک چشمانداز رسانهای شلوغ یک دارایی مهم باشد.
در حالی که طبیعت بارز آن کاربردش را در درامهای جدی، محیطهای شرکتی، یا پروژههایی که به ظرافت نیاز دارند محدود میکند، قوت آن در پرداخت بیعذر بدیهی به مضحک بودن است. ساختار نسبتاً ساده و تکراری آن، که در لوپ کردن یا ویرایش برای استفاده بهعنوان پسزمینه صحنههای طولانیتر کمدی کمک میکند. لحظات خاص، مانند ساختن در اطراف 0:46 که به درون موتیف اصلی سینت/افکتها منتهی میشود، تغییرات پویایی ارائه میدهند که ویرایشگران میتوانند از آنها بهرهبرداری کنند. بخشهای بعدی (مثلاً دور و بر 2:03) موتیفهای اصلی را با تغییرات جزئی بازمعرفی میکند و در چارچوبی تأسیس شده درگیر میمانند. این یک قطعه است که هدف خود را - خندهدار، تا حدی شوکهکننده و ضربآهنگی جذاب بودن - میفهمد و آن را با شایستگی فنی اجرایی میکند. برای خلاقانی که به دنبال چیزی عمدی غیر معمول و خندهدار هستند، این قطعه یک هویت صوتی منحصر به فرد و کاربردی ارائه میدهد.