Kindergarten Story - Strange Events by Sascha Ende
قطعهای مرموز و به طور نامحسوس نامطمئن که شامل ملودیهای ظریف و زنگمانند است که با بافتهای سینتیسایزر در حال تکامل در هم تنیده شدهاند. جوی اضطرابآور و هیپنوتیزم کننده ایجاد میکند که برای صحنههایی که نیاز به ذرهای از ناآشنایی یا زیرمتنهای به ظاهر تاریک دارند، ایدهآل است.
قطعهای مرموز و به طور نامحسوس نامطمئن که شامل ملودیهای ظریف و زنگمانند است که با بافتهای سینتیسایزر در حال تکامل در هم تنیده شدهاند. جوی اضطرابآور و هیپنوتیزم کننده ایجاد میکند که برای صحنههایی که نیاز به ذرهای از ناآشنایی یا زیرمتنهای به ظاهر تاریک دارند، ایدهآل است.
قطعهای ارکسترال جالب که با رشتههای پیتزیکاتو بازیگوش هدایت میشود و با لهجههای برنجی پایین نقطهگذاری میشود. فضایی سبکدل، موذیانه و کمی مهیج ایجاد میکند که برای صحنههای مخفیانهی کمدی، انیمیشن، محتوای کودکان یا تحقیقات غیرعادی ایدهآل است.
سیمهای پیزیکاتو عجیب و غریب و بادهای چوبی بازیگوش فضایی موذیانه و دزدکی ایجاد میکنند. مناسب برای صحنههای سرقت کمدی، کارتونها، ویدئووبلاگهای خندهدار و تعلیقهای ملایم. این آهنگ پر از کمین و جذابیت بازیگوشانه است و برای افزودن لمسی بامزه به هر پروژهای ایدهآل است.
یک ماجراجویی ارکستری بازیگوش که توسط رشتههای پیتزیکاتو مخفیانه، بادیهای چوبی شیطنتآمیز و خط باس قدمزن خنک هدایت میشود. این قطعه جهانی از تعلیق بیخیال و طنز عجیب و غریب ایجاد میکند، مناسب برای ماجراجوییهای انیمیشنی، صحنههای سرقت کمدی، یا هر پروژهای که نیاز به لمس جذابیت و فضولی دارد.
یک گروه جاز پرانرژی و پرتحرک با یک ساکسوفون سرزنده به عنوان پیشرو، باس روان و درامهای نوساندار. احساسی از فیلمهای صامت قدیمی را به تصویر میکشد، مناسب برای کمدی، صحنههای تعقیب و گریز، روایات عجیب و غریب، یا افزودن جذابیت کلاسیک.
قطعهای ارکسترال و عجیب که شامل سازهای زهی پیتزیکاتو بازیگوش، بادیهای چوبی سر به راه و سازهای کوبهای سبک است. این قطعه حس تعلیق بازیگوشانه و اسرار آرام را ایجاد میکند، که برای صحنههای کمدی، کارتونها، لحظات آرام در بازیها و تبلیغات طنزآمیز مناسب است. حس کلاسیک و سینمایی آن صحنههایی از یک کارآگاه دست و پا چلفتی یا یک مأمور مخفی در یک مأموریت نهچندان سری را به یاد میآورد.
سیمهای تیز و زیرک به سبک پیتزیکاتو به سرعت تنش و تعلیقی سبک ایجاد میکنند. این قطعه بسیار کوتاه و مینیمالیستی به سرعت به پایانی ناگهانی و تا حدی ناهماهنگ میرسد که برای ورودیهای دراماتیک، انتقال صحنهها، استینگرها، هشدارها یا افزودن لمسی از رمز و راز بازیگوشانه مناسب است.
قطعه ارکسترال تخیلی که ماجراهای کلاسیک کارتونها را تداعی میکند. شامل سازهای بادی چوبی بازیگوش، نوازندگی پیتزیکاتو مخفیانه با سازهای زهی، ضربههای دراماتیک برنجی و تغییرات سریع حالت است. ایدهآل برای انیمیشن، کمدی، بازیهای عجیب و غریب و محتوای نوستالژیک.
این قطعه موسیقی تولیدی فوقالعاده است که بلافاصله فضای خاص خود را ایجاد میکند. از نتهای ابتدایی، جوی جذاب ایجاد میکند که بازیگوشی کودکانه را با زمینهای از تعلیق و شیطنت ترکیب میکند. سازبندی در اینجا ستاره است؛ ملودی تیز چلسستا یا گلوکناشپیل که بر روی رشتههای استاکاتو زده شده قرار میگیرد، سطحی ایجاد میکند که هم بازیگوش و هم کمی نگرانکننده است. این نوع صدایی است که فوراً کار آهنگسازانی مانند دنی الفمن را به خاطر میآورد و برای پروژههایی که از انیمیشن استاپموشن لایکا یا فانتزیهای گاتیک تیم برتون الهام گرفتهاند، بسیار مناسب است.
ساختار این قطعه یکی از بزرگترین نقاط قوت آن برای استفاده در رسانه است. تنها یک حالت را تکرار نمیکند؛ بلکه داستانی را روایت میکند. بخش ابتدایی (تقریباً یک دقیقه اول) بستری جوی فوقالعاده است که برای ایجاد فضایی از کنجکاوی یا معرفی یک شخصیت یا محیط خاص مناسب است. برای افتتاحیه یک پادکست معمایی، صفحه منوی یک بازی معمایی مستقل، یا صحنهای که در آن کودکان در محلی ممنوع قدم میزنند، ایدهآل است.
تغییر در حدود دقیقه ۰:۵۴ به طور بینقصی اجرا میشود. تغییر کلید و معرفی تنظیمات پیچیدهتر و پرتحرکتر، یک نقطه طبیعی برای ویرایشگرها فراهم میکند تا به صحنههای اکشن منتقل شوند یا تنش روایت را افزایش دهند. این بخش مانند یک تعقیب و گریز خندهدار یا جستجوی دیوانهوار احساس میشود و برای مونتاژهای سریع در فیلمهای انیمیشنی یا مرحلهای چالشبرانگیز در بازی ویدئویی بسیار مناسب است. کیفیت تولید بینقص است - هر ساز فضای خاص خود را در میکس دارد و تنظیمات هوشمندانه است بدون اینکه شلوغ باشد و این امر تضمین میکند که میتواند به خوبی زیر دیالوگ یا اثرات صوتی بنشیند.
عمل نهایی که در حدود دقیقه ۱:۴۳ آغاز میشود، اوجگیری قدرتمند و اثرگذاری را ارائه میدهد. صدا پر، بمبستیک و تئاتری میشود و پاداش فوقالعادهای ارائه میدهد که میتواند از افشای یک نقطه مهم در داستان، نبرد رئیس خندهدار یا مقابله نهایی و جذاب در یک ماجراجویی فانتزی حمایت کند. برای تبلیغکنندگان، این قطعه هویت صوتی منحصر به فردی برای یک برند عجیب ارائه میدهد، به ویژه برای یک کمپین بهیادماندنی هالووین یا تبلیغ یک اتاق فرار. این یک ابزار تخصصی است، اما برای پروژه درست، فقط مناسب نیست - بلکه یک راهحل کامل و فراموشنشدنی است.