Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 1 by Sascha Ende
Temný, pustý a hluboce atmosférický, s řídkými, disonantními klavírními motivy nad znepokojivými nízkými drony a jemnými industriálními texturami. Vytváří znatelný pocit neklidu, napětí a izolace. Ideální pro horory, thrillery, postapokalyptické scény nebo temné ambientní zvukové kulisy.
- Licence CC BY 4.0
- Vydáno 21.11.2024
-
Hudební žánry
-
Témata
-
Nálady
-
Tagy
Hybrid digital production workflow using licensed AI-assisted tools. Fully cleared for commercial use.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 1
21.11.2024
3,153
219
Temný, pustý a hluboce atmosférický, s řídkými, disonantními klavírními motivy nad znepokojivými nízkými drony a jemnými industriálními texturami. Vytváří znatelný pocit neklidu, napětí a izolace. Ideální pro horory, thrillery, postapokalyptické scény nebo temné ambientní zvukové kulisy.
/
02:08
00:01
00:01
Skladba začíná strohým, disonantním klavírním motivem, který okamžitě vytváří znepokojivou a opuštěnou náladu.
00:11
00:11
Úvod hlubokého, rezonujícího basového dronu, který podtrhuje klavír a přidává váhu a pocit obrovské prázdnoty.
00:22
00:22
Objevují se jemné kovové škrábavé/industriální textury, které umocňují pocit rozkladu a neklidu.
00:38
00:38
Mírně trvalejší, vyvíjející se syntetizátorová textura přidává vrstvu hledající melancholie nad dron.
01:11
01:11
Úvod intenzivního, vysokofrekvenčního škrábavého/ohýbacího zvukového designového prvku, který vytváří výrazný nárůst napětí.
01:38
01:38
Textura se ztenčuje a zaměřuje se na trvalé drony a rozpadající se zvukové artefakty, zdůrazňující prázdnotu.
01:53
01:53
Závěrečné zvuky zanikají v tichu a zanechávají přetrvávající pocit neklidu.
Podobná hudba (10)
The Horror Maschine 2
09.05.2012
4,600
317
Intenzivně temná a napínavá atmosféra vytvořená industriálními perkusemi, znepokojivým zvukovým designem, strašidelnými sborovými texturami a energickými, zkreslenými údery. Perfektní pro horory, thrillery, intenzivní momenty ve videohrách nebo pro vytvoření pocitu hrůzy a naléhavosti.
/
06:21
00:00
00:00
Strašidelný úvod se zkresleným rytmickým pulzem a strašidelnými vokálními texturami vytvářející okamžitý strach.
00:55
00:55
Vstupují metalické perkuse a prvky industriálního zvukového designu, budující neklid a texturu.
01:24
01:24
Vstupují těžké, hnací orchestrální/industriální perkuse, vytvářející naléhavost, rozsah a významnou hybnou sílu vpřed.
02:22
02:22
Intenzivní, disonantní sekvence zvukového designu s metalickými škrábanci a dopady – vrcholné napětí/budování leknutí.
03:01
03:01
Přechod do atmosférické sekce, které dominují strašidelné sborové pady a ambientní textury, poskytující strašidelný kontrast.
04:07
04:07
Vracejí se znepokojující industriální drony a vyvíjející se textury, pomalu obnovující napětí po atmosférické přestávce.
05:52
05:52
Závěrečné hnací budování kombinující intenzivní vrstvené perkuse, zkreslené zvuky a rostoucí intenzitu před náhlým ukončením.
Drama Intro 5 (Water Drop)
06.07.2015
9,808
569
Řídké, doznívající klavírní tóny se prolínají s výrazným zvukovým efektem kapky vody, vytvářející minimalistickou, ale silnou atmosféru napětí a tajemství. Ideální pro dramatické úvody, signály napětí nebo atmosférické nastavení scény.
/
00:19
Cinematic Suspense Series Episode 001
16.01.2020
49,309
4,199
Temné, atmosférické drony a znepokojivé zvukové designové prvky vytvářejí hluboce napínavou a tajemnou texturu. Ideální pro filmové thrillery, hororové scény, investigativní sekvence nebo budování napětí v podcastech a hrách.
/
02:17
00:00
00:00
Hluboký, vyvíjející se drone intro okamžitě vytváří temnou, zlověstnou atmosféru.
00:08
00:08
Zavedení vysokého, trvalého disonantního tónu posiluje pocit neklidu.
00:13
00:13
První výrazný kovový/perkusivní úder vstupuje a přidává ostré napětí.
00:33
00:33
Jemný, nízký rytmický puls/textura přidává vrstvu podkladového pohybu.
00:40
00:40
Textura houstne s dalšími vrstvami, zvyšuje se složitost a napětí.
01:05
01:05
Mírné zvýšení aktivity zvukových designových prvků škrábání/kovu.
01:20
01:20
Vrchol intenzity vrstvených dronů a znepokojivých textur.
01:53
01:53
Zvuková krajina se začíná jemně prořazovat, což naznačuje konec.
02:08
02:08
Konečné trvalé tóny začínají mizet.
Halloween Atmosphere 2024 [loopable]
03.09.2024
1,405
42
Hluboce znepokojující atmosférická zvuková kulisa vystavěná z mrazivých vokálních efektů, temných dronů a zneklidňujících textur. Vytváří okamžitý děs a napětí, ideální pro hororové scény, strašidelné atrakce nebo děsivá herní prostředí.
/
05:47
00:05
00:05
Zkreslené vokální vytí/sténání uvádí základní znepokojivý charakter.
00:18
00:18
Nízký, táhlý éterický ston přidává strašidelnou vrstvu.
00:41
00:41
Začíná strašidelné, rytmické zkreslené šeptání, které přidává narativní hrůzu.
01:13
01:13
Intenzivní, hrdelní vokální efekt podobný stvoření posiluje monstrózní pocit.
01:29
01:29
Hlasitý, rušivý vokální dopad ('Wow!') slouží jako potenciální žihadlo/lekačka.
01:45
01:45
Zavedení vysokého, táhlého efektu naříkání, zvyšujícího úzkost.
02:43
02:43
Ostrý nádech následovaný bolestivou vokalizací, budující napětí.
03:07
03:07
Začíná manická, vysoce intenzivní sekvence křiku/smíchu.
05:04
05:04
Zásadní moment leknutí: Hlasitý dopad/bodnutí překryté intenzivním křikem.
05:15
05:15
Klimatická kakofonie vrstveného křiku a znepokojivých zvuků.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 5
21.11.2024
1,725
105
Zádumčivý a intenzivní atmosférický podkres s hlubokými, rezonujícími smyčci, vytrvalým staccato rytmem a dramatickými vlnami. Pomalu buduje napětí směrem k silnému, nevyřešenému vyvrcholení. Ideální pro vyjádření napětí, tajemství a pustiny v kinematografických, herních nebo dokumentárních kontextech.
/
02:10
00:00
00:00
Úvod s hlubokými, rezonujícími prodlužovanými tóny, které okamžitě vytvářejí temnou, rozsáhlou a tajemnou atmosféru.
00:16
00:16
Vstup základního rytmického prvku: nízký, perzistentní staccato smyčcový/synth pulz, který pohání napětí skladby.
00:33
00:33
Vstup vyššího melodického smyčcového/synth motivu, který přidává vrstvu dramatického rozsahu a doplňuje základní pulz.
00:51
00:51
Úvod řídkých, disonantních klavírních tónů, které přidávají prvek intrik a křehké melancholie.
01:41
01:41
Začíná významné budování, vrstvení smyčců a zintenzivnění celkové dynamiky směrem k vyvrcholení.
01:50
01:50
Vrchol intenzity dramatického nárůstu, představující vyvrcholení skladby.
01:58
01:58
Náhlé přerušení hlavní instrumentace, zanechávající přetrvávající reverb a nevyřešené napětí.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 17
21.11.2024
1,647
112
Řídké, doznívající syntezátorové tóny se vznášejí nad hlubokými, atmosférickými plochami a vytvářejí hluboce melancholickou a pustou zvukovou krajinu. Ideální pro introspektivní scény, postapokalyptická prostředí, dokumenty zkoumající ztrátu nebo opuštěná místa a momenty vyžadující hlubokou, zádumčivou reflexi.
/
02:12
00:00
00:00
Úvod řídkého, doznívajícího hlavního syntezátorového motivu; okamžitě vytváří pustou, melancholickou atmosféru.
00:35
00:35
Objevuje se jemná kontramelodie nebo sekundární vrstva padu, která dodává harmonickou hloubku a komplexnost ambientní textuře.
00:51
00:51
Harmonický posun zavádí táhlejší, rezonanční syntezátorové akordy, rozšiřuje zvukovou krajinu a jemně zvyšuje pocit rozsahu nebo neklidu.
01:08
01:08
Táhnuté tóny s výrazným dozvukem zdůrazňují pocit rozlehlého, prázdného prostoru.
01:24
01:24
Jemné dynamické zesílení; atmosférické pady se stávají plnějšími, což značí vrchol emocionální intenzity a napětí.
01:40
01:40
Skladba se usazuje do táhlé, pohlcující atmosférické plošiny, ideální pro zdlouhavé záběry nebo hluboké zamyšlení.
01:56
01:56
Aranžmá začíná řídnout, signalizuje návrat k počáteční řídkosti a zahajuje postupné ztišování.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 19
21.11.2024
2,650
178
Vyvíjející se atmosférické plochy a řídké, melancholické textury vytvářejí hluboce pohlcující a pustou zvukovou krajinu. Ideální pro budování napětí, vyvolávání tajemství nebo podkreslování introspektivních momentů ve filmech, dokumentech a hrách.
/
02:12
00:02
00:02
Skladba začíná základními atmosférickými vrstvami a opakujícím se, melancholickým motivem, čímž vytváří opuštěnou náladu.
00:15
00:15
Vstupuje jemný pad v nižším registru, který přidává hloubku a harmonickou váhu zvukové krajině.
00:30
00:30
Jemně zavedena vyšší, třpytivá textura, která přidává éterickou kvalitu nad chmurností.
00:41
00:41
Harmonie se mírně posouvá a zavádí novou vrstvu patosu a introspekce; textura působí hustěji.
01:07
01:07
Ústřední melodický motiv se stává o něco výraznějším nebo vrstvenějším, čímž na okamžik upoutává pozornost.
01:33
01:33
Atmosférické vrstvy mírně narůstají na intenzitě a vytvářejí jemný vrchol emocionální váhy.
01:58
01:58
Zvuk začíná svůj konečný sustain a pomalé vytrácení, což zdůrazňuje přetrvávající atmosféru.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 21
21.11.2024
1,496
90
Temná, napjatá a atmosférická skladba, která se buduje od znepokojivých textur a industriálních prvků až po silné, epické vyvrcholení. Ideální pro horory, sci-fi, thrillery, napětí ve videohrách a dramatické ukázky trailerů.
/
02:06
00:04
00:04
Úvod řídkých, kovových škrábanců a textur, vytvářející pustou, znepokojivou atmosféru.
00:28
00:28
Náhlý, působivý texturální zásah připomínající zkreslené zalapání po dechu, vnáší ostrou tenzi.
00:43
00:43
Vstupuje nízký, zlověstný pulzující prvek, nenápadně začíná budovat napětí.
00:57
00:57
Zásadní dynamický posun: silné, zkreslené perkuse a vrstvené syntezátory explodují, zahajují hlavní vyvrcholení.
01:13
01:13
Vyvrcholení se stupňuje s komplexnějším vrstvením a hnacím rytmem.
01:27
01:27
Vrcholná intenzita hlavní sekce, nasazena plná zvuková síla.
01:42
01:42
Krátké, těžké perkusivní údery vedou do závěrečných momentů vyvrcholení.
01:50
01:50
Náhlý konec intenzivní sekce, zvuk rychle odeznívá zpět do atmosférických zbytků.
The Backrooms Music Vol. 1
07.10.2025
1,320
109
Hluboký, hypnotický sub-bassový pulz uzemňuje tuto rozsáhlou a atmosférickou skladbu. Éterické, sborové syntezátorové plochy se vznášejí rozlehlou zvukovou krajinou a vytvářejí hluboký pocit tajemství, izolace a napětí. Ideální pro podkreslení sci-fi průzkumu, psychologických thrillerů, dokumentů o skutečných zločinech nebo jakékoli scény, která potřebuje temnou, ambientní a znepokojivou náladu.
/
02:35
00:00
00:00
Úvod hlubokého, minimalistického sub-basového pulsu, který okamžitě navozuje pocit napětí a prázdnoty.
00:11
00:11
Éterické, sborové synth pady se postupně objevují a vytvářejí rozlehlou, jeskynní atmosféru nad základním pulzem.
00:48
00:48
Je zaveden jemný, vysokofrekvenční texturální prvek, který zvukové krajině dodává vrstvu strašidelného neklidu.
01:11
01:11
Atmosférické vrstvy mírně nabývají na hlasitosti a složitosti, což značí vrchol v jemném napětí skladby.
01:41
01:41
Nový tonální prvek, jako reverzní synth pluck, zavádí slabý, opakující se melodický motiv, který dodává hypnotickou a tajemnou kvalitu.
02:20
02:20
Vrstvy se začínají stahovat a filtrovat, čímž se spouští pomalé mizení skladby do ticha.
The Backrooms Music Vol. 2
07.10.2025
915
65
Strašidelná, minimalistická klavírní melodie se vznáší rozlehlým, jeskynním prostorem, podložená hlubokými, znepokojivými drony a subtilními syntetickými texturami. Tato reverbem prosycená zvuková krajina vytváří hluboký pocit tajemství, izolace a napětí. Ideální pro psychologické thrillery, survival hry a paranormální dokumenty.
/
02:10
Z pohledu produkční knihovny je 'Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 1' vysoce efektivní a odborně vytvořené dílo atmosférického zvukového designu. Okamžitě vytváří zřetelnou a silnou náladu – náladu hluboké pustoty, neklidu a přetrvávajícího napětí. Základní prvky jsou klamně jednoduché, ale neuvěřitelně působivé: řídký, mírně disonantní klavírní motiv se vznáší nad základnou hlubokých, rezonujících dronů a jemných, téměř industriálně znějících textur. Produkční kvalita je vynikající; mix je čistý, umožňuje každému prvku dýchat a zároveň přispívá k celkovému tíživému pocitu. Použití reverbu je mistrovské, vytváří pocit rozlehlého, prázdného prostoru – možná chátrající stavby nebo ponuré, opuštěné krajiny.
Zvláštní hodnotou této skladby pro mediální využití je její naprostá evokativní síla a schopnost fungovat jako silný nástroj pro nastavení nálady, aniž by vyžadovala příliš pozornosti. Nespoléhá se na konvenční melodii nebo rytmus, díky čemuž je výjimečně flexibilní pro podkreslení dialogů nebo vizuálů, kde je samotná atmosféra nejdůležitější. Její silné stránky spočívají ve vytváření napětí a všudypřítomného pocitu hrůzy. Pro filmaře a herní vývojáře je to zlato. Představte si, že toto podtrhuje úvodní sekvenci psychologického hororu a nastavuje tón od prvního záběru. Je ideální pro scény zkoumající opuštěná místa v dokumentárních filmech nebo pro vytváření napětí během stealth nebo průzkumných segmentů ve videohrách, zejména těch s tématikou survival hororu nebo postapokalyptických motivů (samotný název, i když se zaměřujeme na zvuk, jistě naznačuje tento potenciální případ použití a zvuk dokonale plní svůj účel).
Její užitečnost se rozšiřuje i na podcastové intra pro true crime nebo mystery série, které dodávají okamžitou vážnost a zaujetí. Mohla by si najít místo i v určitém high-concept reklamě, možná pro promo na drsný dramatický seriál nebo pro osvětovou kampaň zabývající se ponurými tématy. Skladba se vyhýbá předvídatelným lekačkám a místo toho se zaměřuje na pomalý, plíživý pocit neklidu, který je často účinnější a sofistikovanější. Aranžmá je minimalistické, ale dynamické, s jemnými posuny v textuře a intenzitě – jako je zavedení škrábavých nebo ohýbajících se zvuků kolem 1:11 – které zabraňují tomu, aby se stala monotónní, a zároveň zvyšují napětí. Působí záměrně a kontrolovaně, což ukazuje silné cítění pro zvukový design. Nejedná se o výplň pozadí; je to pečlivě vytvořené zvukové prostředí navržené tak, aby vyvolalo specifickou, silnou emocionální odezvu. Vysoce použitelná a dobře provedená atmosférická skladba pro projekty vyžadující temnou, znepokojivou a pohlcující zvukovou kulisu.
Zvláštní hodnotou této skladby pro mediální využití je její naprostá evokativní síla a schopnost fungovat jako silný nástroj pro nastavení nálady, aniž by vyžadovala příliš pozornosti. Nespoléhá se na konvenční melodii nebo rytmus, díky čemuž je výjimečně flexibilní pro podkreslení dialogů nebo vizuálů, kde je samotná atmosféra nejdůležitější. Její silné stránky spočívají ve vytváření napětí a všudypřítomného pocitu hrůzy. Pro filmaře a herní vývojáře je to zlato. Představte si, že toto podtrhuje úvodní sekvenci psychologického hororu a nastavuje tón od prvního záběru. Je ideální pro scény zkoumající opuštěná místa v dokumentárních filmech nebo pro vytváření napětí během stealth nebo průzkumných segmentů ve videohrách, zejména těch s tématikou survival hororu nebo postapokalyptických motivů (samotný název, i když se zaměřujeme na zvuk, jistě naznačuje tento potenciální případ použití a zvuk dokonale plní svůj účel).
Její užitečnost se rozšiřuje i na podcastové intra pro true crime nebo mystery série, které dodávají okamžitou vážnost a zaujetí. Mohla by si najít místo i v určitém high-concept reklamě, možná pro promo na drsný dramatický seriál nebo pro osvětovou kampaň zabývající se ponurými tématy. Skladba se vyhýbá předvídatelným lekačkám a místo toho se zaměřuje na pomalý, plíživý pocit neklidu, který je často účinnější a sofistikovanější. Aranžmá je minimalistické, ale dynamické, s jemnými posuny v textuře a intenzitě – jako je zavedení škrábavých nebo ohýbajících se zvuků kolem 1:11 – které zabraňují tomu, aby se stala monotónní, a zároveň zvyšují napětí. Působí záměrně a kontrolovaně, což ukazuje silné cítění pro zvukový design. Nejedná se o výplň pozadí; je to pečlivě vytvořené zvukové prostředí navržené tak, aby vyvolalo specifickou, silnou emocionální odezvu. Vysoce použitelná a dobře provedená atmosférická skladba pro projekty vyžadující temnou, znepokojivou a pohlcující zvukovou kulisu.