Cinematic Emotions 3 - Horror by Sascha Ende
Hluboké, rezonující perkuse a disonantní smyčce vytvářejí mrazivou atmosféru čiré hrůzy. Buduje napětí s orchestrálními vlnami a náhlými, působivými stingery, ideální pro hororové scény, napínavá odhalení nebo psychologické thrillery. Strašidelné, temné a hluboce znepokojivé.
- Licence CC BY 4.0
- Vydáno 24.05.2024
-
Hudební žánry
-
Témata
-
Nálady
-
Tagy
Hybrid digital production workflow using licensed AI-assisted tools. Fully cleared for commercial use.
Cinematic Emotions 3 - Horror
24.05.2024
15,004
1,179
Hluboké, rezonující perkuse a disonantní smyčce vytvářejí mrazivou atmosféru čiré hrůzy. Buduje napětí s orchestrálními vlnami a náhlými, působivými stingery, ideální pro hororové scény, napínavá odhalení nebo psychologické thrillery. Strašidelné, temné a hluboce znepokojivé.
/
02:06
00:00
00:00
Minimalist intro with deep, resonant percussion hits establishing immediate dread and atmosphere.
00:15
00:15
High, dissonant string swells enter, building classic horror tension.
00:59
00:59
Dark orchestral theme fragments emerge, adding narrative weight and building intensity.
1:17
1:17
Powerful, sudden orchestral stinger/hit for maximum impact (jump scare/reveal).
1:20
1:20
Shift to high, tense, exposed string/synth textures creating post-shock anxiety.
1:34
1:34
Intense crescendo combining low power and high, chaotic/screeching textures.
1:41
1:41
Abrupt cut followed by desolate, hanging high notes and sustained unease.
1:59
1:59
Final deep, resonant percussion hit leading into silence, providing unresolved closure.
Podobná hudba (10)
The Horror Maschine 1
07.05.2012
18,790
1,326
Hluboce znepokojivá filmová podkresová hudba navržená k budování napětí a vyvolání hrůzy. Obsahuje nízké, zlověstné drony, vysoké disonantní smyčcové efekty a ostré, rytmické perkuse, které se postupně stupňují. Ideální pro horory, napínavé sekvence, scény zločinů nebo momenty ve videohrách vyžadující hmatatelné napětí.
/
01:52
00:00
00:00
Track begins with a low, ominous drone and subtle unsettling synth textures, establishing the dark atmosphere.
00:21
00:21
Introduction of high, dissonant, scraping string-like effects, significantly increasing the creepiness and tension.
00:42
00:42
A low, repetitive, rhythmic motif (plucked strings/synth/piano) enters, adding a sense of pulsing dread and anticipation.
01:25
01:25
Intensity increases with the addition of more prominent orchestral/percussive stabs, creating sharp accents over the existing tension.
01:38
01:38
Further layering of percussive hits, building towards a potential climax.
01:51
01:51
Abrupt ending, cutting off the tension suddenly and leaving the listener unsettled.
Halloween Atmosphere 2018 (endless loop)
13.10.2018
7,219
512
Znepokojivá a pohlcující zvuková kulisa buduje napětí pomocí strašidelných syntezátorových textur, disonantních motivů, ostrých perkusivních úderů a hlubokých dunění. Ideální pro hororové scény, thrillerové podkresy, strašidelné zážitky nebo k vytvoření temné, tajemné atmosféry.
/
04:09
00:07
00:07
Opening establishes deep unease with low drones and high, wavering atmospheric synths.
00:22
00:22
First significant sharp, dissonant stab/hit introduces acute tension over the atmospheric bed.
00:45
00:45
Entry of rhythmic, pulsing percussion elements, increasing drive and suspense.
01:07
01:07
Tension builds with more prominent percussive hits and swirling string/synth textures.
01:30
01:30
Reinforced driving rhythm section, ideal cue for chase or sustained high-tension scenes.
01:52
01:52
Section emphasizing the core loop's rhythmic and atmospheric structure begins.
02:15
02:15
Increased complexity in percussion and layering of intense stabs/effects.
02:38
02:38
Peak intensity section combining driving rhythm, layered hits, and sustained dark atmosphere.
03:00
03:00
Clear repetition of the rhythmic motif from earlier (~0:45), highlighting the loop structure.
03:23
03:23
Slight textural shift/breakdown, pulling back slightly before potentially cycling.
Cinematic Suspense Series Episode 001
16.01.2020
49,370
4,202
Temné, atmosférické drony a znepokojivé zvukové designové prvky vytvářejí hluboce napínavou a tajemnou texturu. Ideální pro filmové thrillery, hororové scény, investigativní sekvence nebo budování napětí v podcastech a hrách.
/
02:17
00:00
00:00
Deep, evolving drone intro immediately sets a dark, foreboding atmosphere.
00:08
00:08
Introduction of high-pitched, sustained dissonant tone enhances the feeling of unease.
00:13
00:13
First distinct metallic/percussive hit enters, adding sharp tension.
00:33
00:33
A subtle, low rhythmic pulse/texture adds a layer of underlying movement.
00:40
00:40
Texture thickens with additional layers, increasing complexity and suspense.
01:05
01:05
Slight increase in activity of scraping/metallic sound design elements.
01:20
01:20
Peak intensity of the layered drones and unsettling textures.
01:53
01:53
Soundscape begins to subtly thin out, hinting towards the end.
02:08
02:08
Final sustained tones begin to fade out.
Lost Place Atmospheres Vol. 3
25.03.2021
17,604
560
Rozlehlá, hluboká industriální zvuková krajina s hlubokými drony, vyvíjejícími se kovovými texturami a znepokojivými ozvěnami. Vytváří hluboký pocit izolace, tajemství a plíživého napětí, ideální pro temné ambientní prostředí, pusté sci-fi, industriální horor nebo zobrazení opuštěných prostor.
/
08:37
00:01
00:01
Track begins with distant mechanical clatter and deep, resonant hum, establishing the industrial, empty space.
00:45
00:45
Introduction of a lower, pulsating drone layer adds significant weight and unease.
01:32
01:32
Higher-frequency, almost spectral resonance emerges, creating a sense of vastness and mystery.
02:35
02:35
Intensification of metallic scraping/resonant textures, adding a harsher edge.
02:58
02:58
A particularly prominent, evolving drone layer takes focus, sounding like immense machinery or cosmic winds.
04:30
04:30
Deep, oscillating bass frequencies become more pronounced, creating physical tension.
06:35
06:35
Sharp, resonant metallic impacts/scrapes punctuate the drone layers.
07:45
07:45
Complex layering and intensification of all elements, building towards a peak of atmospheric density.
08:30
08:30
Sound begins a subtle fade, concluding the immersive journey.
Halloween Atmosphere 2024 [loopable]
03.09.2024
1,413
44
Hluboce znepokojující atmosférická zvuková kulisa vystavěná z mrazivých vokálních efektů, temných dronů a zneklidňujících textur. Vytváří okamžitý děs a napětí, ideální pro hororové scény, strašidelné atrakce nebo děsivá herní prostředí.
/
05:47
00:05
00:05
Distorted vocal howl/moan introduces the core unsettling character.
00:18
00:18
Low, sustained ethereal moan adds a ghostly layer.
00:41
00:41
Creepy, rhythmic distorted whispering begins, adding a narrative dread.
01:13
01:13
Intense, guttural creature-like vocal effect enhances the monstrous feel.
01:29
01:29
Loud, jarring vocal impact ('Wow!') serves as a potential stinger/scare.
01:45
01:45
Introduction of high-pitched, sustained wailing effect, increasing distress.
02:43
02:43
Sharp inhale followed by pained vocalization, building tension.
03:07
03:07
Manic, high-intensity screaming/laughing sequence begins.
05:04
05:04
Major jump scare moment: Loud impact/stab layered with intense screams.
05:15
05:15
Climactic cacophony of layered screams and unsettling sounds.
Shocking Halloween
20.09.2024
1,277
64
Intenzivní orchestrální skladba s mohutnými dopady, disonantními smyčci a pulzujícími perkusemi. Buduje napětí a stupňuje se, exploduje do zběsilého vyvrcholení. Ideální pro hororové trailery, lekačky, dramatické odhalení a strašidelná témata.
/
02:23
00:00
00:00
Massive, dissonant orchestral/synth impact sets an immediate horror tone.
00:08
00:08
Second powerful stinger with a slightly different harmonic flavor.
00:28
00:28
Transition into a low, pulsing tension bed with unsettling textures.
00:49
00:49
Brooding melodic fragment emerges, building suspense.
01:02
01:02
Orchestral swell begins, introducing more defined string and brass lines, increasing intensity.
01:25
01:25
Rhythmic complexity increases, creating a more driving, urgent feel.
01:40
01:40
Brief atmospheric shift, slightly more ethereal but still tense, serves as a bridge.
02:04
02:04
Fast, frantic climax erupts with driving percussion, rapid strings, and powerful brass hits.
02:13
02:13
Final climactic orchestral stinger and decay, resolving the tension abruptly.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 6
21.11.2024
1,010
34
Temné, vyvíjející se syntetické textury a znepokojivé drony vytvářejí pohlcující a napínavou zvukovou kulisu. Ideální pro atmosférické napětí, tajemství, horor a sci-fi scény.
/
02:11
00:00
00:00
Track begins with a high-frequency, eerie synth texture establishing immediate unease.
00:16
00:16
Introduction of a deep, resonant synth element (possibly triggered by the 'On' sound), adding weight and darkness.
00:26
00:26
A subtle, low-frequency pulsating layer enters, enhancing the feeling of suspense and instability.
00:53
00:53
Texture shifts subtly, incorporating more dissonant and slightly harsher synth layers, increasing tension.
01:07
01:07
Brief textural reduction creates anticipation before the atmospheric layers re-emerge.
01:19
01:19
Emergence of a slightly richer, more complex pad sound, adding depth to the soundscape while maintaining the dark mood.
01:37
01:37
A delicate, high-frequency shimmering texture is introduced, adding a contrasting, almost crystalline element.
01:55
01:55
Layered drones build slightly in intensity towards the end, providing a sense of culmination before fading.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 7
21.11.2024
2,002
100
Strašidelné, vyvíjející se syntezátorové textury a znepokojivý zvukový design vytvářejí hluboce atmosférickou a napínavou zvukovou kulisu. Ideální pro horory, sci-fi, mystery nebo napjaté filmové momenty.
/
02:10
00:00
00:00
Introduction of ethereal, slightly dissonant synth pads establishing an uneasy atmosphere.
00:22
00:22
Deep, resonant low-frequency drone enters, adding weight and ominous undertones.
00:35
00:35
Layering of distorted, possibly reversed sound effects begins, building tension.
00:46
00:46
Abrupt, sharp, distorted sound event – potential sync point for a shock or reveal.
01:02
01:02
Brief metallic/industrial percussive sound adds texture and environmental context.
01:14
01:14
Another intense cluster of distorted, unsettling sound design elements.
01:23
01:23
Peak intensity section with layered dissonant textures and effects, maximum tension.
01:41
01:41
Soundscape begins to decay and simplify, releasing some tension.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 12
21.11.2024
1,045
52
Hluboce atmosférická a znepokojivá zvuková kulisa s vyvíjejícími se drony, kovovými texturami a pomalým, napjatým budováním. Ideální pro napětí, horor, dystopická témata nebo introspektivní Sci-Fi momenty.
/
02:09
00:05
00:05
Introduction of initial metallic, resonant textures establishing the eerie atmosphere.
00:12
00:12
Deep, sustained low-frequency drone enters, adding weight and unease.
00:36
00:36
Higher-pitched, slightly dissonant synth element introduced, enhancing the unsettling feeling.
00:50
00:50
Subtle, pulsing synth arpeggio begins, marking the start of a more structured development.
01:08
01:08
More prominent, melancholic pad/synth layer enters, adding emotional depth.
01:22
01:22
Intensity noticeably increases, layers thicken, building tension.
01:46
01:46
Peak intensity reached with a driving, rhythmic synth pattern creating a sense of urgency.
02:01
02:01
Abrupt cut of main elements, leaving atmospheric decay to fade out.
The Backrooms Music Vol. 5
09.10.2025
718
39
Hluboké, rezonující sub-basy a éterické, vznášející se syntezátorové plochy vytvářejí rozsáhlou a pohlcující zvukovou krajinu. Tato atmosférická skladba evokuje hluboký pocit tajemství, izolace a tichého napětí. Ideální pro podkreslení scén průzkumu ve sci-fi, psychologických thrillerech, dokumentech o opuštěných místech nebo napínavých prostředích videohier.
/
02:19
00:00
00:00
Track begins with a deep, rumbling sub-bass and wide, airy pads, immediately establishing a vast and ominous atmosphere.
00:20
00:20
A higher-pitched, ethereal synth layer is introduced, adding a sense of distant, haunting mystery to the soundscape.
00:41
00:41
The underlying drone subtly shifts in tone, creating a slow-moving, unsettling feeling of progression.
01:11
01:11
A new, shimmering, high-frequency texture floats across the stereo field, suggesting a transient, otherworldly presence.
01:31
01:31
A dissonant, bell-like synth sound appears, providing a more distinct and eerie melodic element.
01:46
01:46
The low-end frequencies intensify alongside a breathy texture, subtly increasing the overall tension.
02:03
02:03
The composition becomes more sparse as elements begin to fade, leading to a quiet, unresolved, and lingering conclusion.
Dobře, pojďme se ponořit do "Cinematic Emotions 3 - Horror." Od první sekundy si tato skladba buduje pověst prémiové atmosférické hororové hudby. Neztrácí čas; ty počáteční, hluboké rezonanční perkusní údery okamžitě vytvářejí pocit obrovského, prázdného prostoru a hrozící hrůzy. Je to druh zvukového designu, který skvěle funguje pod strohými vizuály – představte si odlehlá místa, opuštěné budovy nebo ticho před bouří v thrilleru. Produkce je zde čistá, umožňuje těmto nízkým frekvencím vyplnit prostor, aniž by se staly bahnitými, což je zásadní pro zachování čistoty na různých přehrávacích systémech.
Následuje mistrovské cvičení v budování napětí primárně pomocí orchestrálních textur, pravděpodobně doplněných o jemné syntezátorové vrstvy pro moderní filmový nádech. Zavedení vysokých, disonantních smyčcových klastrů kolem patnácté sekundy je klasická hororová hudba, provedená s opravdovou finesou. Nejenže skřípou; bobtnají a dýchají a vytvářejí znatelné napětí, které působí organicky a hluboce znepokojivě. Tohle není jen hluk; je to pečlivě vytvořená zvuková úzkost. Pro filmaře nebo herní vývojáře, kteří potřebují zvýšit psychologické napětí, jsou tyto rané sekce zlaté. Představte si, že to vrstvíte pod dialog, kde je klíčový subtext, nebo během pomalého přejezdu prázdné místnosti – okamžitě to divákům sdělí, že něco není v pořádku.
Aranžmá postupuje inteligentně. Nespoléhá se pouze na statickou atmosféru. Kolem minuty se v orchestrálních vrstvách začínají objevovat definovanější, i když stále temné a fragmentované, melodické nápady, zejména v nižších smyčcích a případně žesťových vlnách. To dodává narativní váhu, naznačující číhající přítomnost nebo svítání, strašlivé uvědomění. Skladba se dynamicky buduje směrem ke klíčovým momentům, zejména silnému orchestrálnímu stingeru těsně po 1:15. Tento úder je perfektně umístěný a smíchaný – ostrý, působivý a ideální pro zdůraznění lekaček, náhlých odhalení nebo kritických zlomů v narativu. Je dostatečně čistý, aby efektivně prořízl dialogy nebo jiné zvukové efekty.
Po stingeru skladba chytře mění texturu. Místo toho, aby se vrátila k dřívějším hlubokým tónům, využívá vysoké, pronikavé, trvalé disonance. To vytváří pocit obnažených nervů, bezprostřední, adrenalinem poháněné následky šoku. Je to jiná chuť strachu – více zběsilá, více bezprostřední. Následné budování, zahrnující téměř chaotické, skřípavé textury vedle silných nízkých tónů, dále umocňuje tento pocit před náhlým přerušením. Díky tomuto druhu dynamického rozsahu a texturální rozmanitosti je skladba v rámci svého žánru neuvěřitelně všestranná. Není to jen jedno-tónová náladovka; nabízí odlišné sekce, které lze upravit tak, aby odpovídaly různým fázím napínavé sekvence.
Závěrečné momenty, s přetrvávajícími vysokými tóny, které se promítají do toho závěrečného, ozvěnového nízkého úderu, poskytují pocit pusté definitivnosti a zanechávají v posluchači nevyřešené napětí. To je ideální pro ukončení scény cliffhangerem nebo pro přechod do titulků, zanechávající v publiku přetrvávající pocit nepokoje.
Z hlediska použitelnosti je tato skladba silným kandidátem pro jakýkoli projekt vyžadující hororovou nebo napínavou hudbu na profesionální úrovni. Její jasná struktura, odlišné sekce (intro, build, vyvrcholení, následky, outro) a vysoká kvalita produkce usnadňují úpravy pro synchronizaci. Je ušitá na míru pro upoutávky na horory, napínavé scény dokumentů (true crime, paranormální vyšetřování), sekvence survival hororových videoher (ambientní průzkum, setkání s nepřáteli) nebo dokonce temné, atmosférické podcastové intra. I když je zjevně žánrově specifická, její kvalita a efektivita v rámci tohoto výklenku jsou nepopiratelné. Kombinace tradičních orchestrálních hororových tropů s čistou, moderní produkcí zajišťuje, že působí současně a zároveň nadčasově děsivě. Jedná se o spolehlivý a působivý nástroj pro tvůrce, kteří se snaží vyvolat skutečný strach a napětí.
Následuje mistrovské cvičení v budování napětí primárně pomocí orchestrálních textur, pravděpodobně doplněných o jemné syntezátorové vrstvy pro moderní filmový nádech. Zavedení vysokých, disonantních smyčcových klastrů kolem patnácté sekundy je klasická hororová hudba, provedená s opravdovou finesou. Nejenže skřípou; bobtnají a dýchají a vytvářejí znatelné napětí, které působí organicky a hluboce znepokojivě. Tohle není jen hluk; je to pečlivě vytvořená zvuková úzkost. Pro filmaře nebo herní vývojáře, kteří potřebují zvýšit psychologické napětí, jsou tyto rané sekce zlaté. Představte si, že to vrstvíte pod dialog, kde je klíčový subtext, nebo během pomalého přejezdu prázdné místnosti – okamžitě to divákům sdělí, že něco není v pořádku.
Aranžmá postupuje inteligentně. Nespoléhá se pouze na statickou atmosféru. Kolem minuty se v orchestrálních vrstvách začínají objevovat definovanější, i když stále temné a fragmentované, melodické nápady, zejména v nižších smyčcích a případně žesťových vlnách. To dodává narativní váhu, naznačující číhající přítomnost nebo svítání, strašlivé uvědomění. Skladba se dynamicky buduje směrem ke klíčovým momentům, zejména silnému orchestrálnímu stingeru těsně po 1:15. Tento úder je perfektně umístěný a smíchaný – ostrý, působivý a ideální pro zdůraznění lekaček, náhlých odhalení nebo kritických zlomů v narativu. Je dostatečně čistý, aby efektivně prořízl dialogy nebo jiné zvukové efekty.
Po stingeru skladba chytře mění texturu. Místo toho, aby se vrátila k dřívějším hlubokým tónům, využívá vysoké, pronikavé, trvalé disonance. To vytváří pocit obnažených nervů, bezprostřední, adrenalinem poháněné následky šoku. Je to jiná chuť strachu – více zběsilá, více bezprostřední. Následné budování, zahrnující téměř chaotické, skřípavé textury vedle silných nízkých tónů, dále umocňuje tento pocit před náhlým přerušením. Díky tomuto druhu dynamického rozsahu a texturální rozmanitosti je skladba v rámci svého žánru neuvěřitelně všestranná. Není to jen jedno-tónová náladovka; nabízí odlišné sekce, které lze upravit tak, aby odpovídaly různým fázím napínavé sekvence.
Závěrečné momenty, s přetrvávajícími vysokými tóny, které se promítají do toho závěrečného, ozvěnového nízkého úderu, poskytují pocit pusté definitivnosti a zanechávají v posluchači nevyřešené napětí. To je ideální pro ukončení scény cliffhangerem nebo pro přechod do titulků, zanechávající v publiku přetrvávající pocit nepokoje.
Z hlediska použitelnosti je tato skladba silným kandidátem pro jakýkoli projekt vyžadující hororovou nebo napínavou hudbu na profesionální úrovni. Její jasná struktura, odlišné sekce (intro, build, vyvrcholení, následky, outro) a vysoká kvalita produkce usnadňují úpravy pro synchronizaci. Je ušitá na míru pro upoutávky na horory, napínavé scény dokumentů (true crime, paranormální vyšetřování), sekvence survival hororových videoher (ambientní průzkum, setkání s nepřáteli) nebo dokonce temné, atmosférické podcastové intra. I když je zjevně žánrově specifická, její kvalita a efektivita v rámci tohoto výklenku jsou nepopiratelné. Kombinace tradičních orchestrálních hororových tropů s čistou, moderní produkcí zajišťuje, že působí současně a zároveň nadčasově děsivě. Jedná se o spolehlivý a působivý nástroj pro tvůrce, kteří se snaží vyvolat skutečný strach a napětí.