Deathmatch by Sascha Ende

Agresivna, energična skladba z močno popačenimi kitarami, močnimi bobni in intenzivnimi sintetičnimi plastmi. Zgrajena je iz atmosferskega uvoda v neusmiljene rife in vključuje težek razpadni del, ki je popoln za akcijo, igre ali intenzivne kinematografske trenutke.

Deathmatch
Produced using digital audio workstation and MIDI keyboard(s). Fully cleared for commercial use.
Deathmatch
Zbor
Hitro

Deathmatch

04.12.2015
21,514
1,323
Agresivna, energična skladba z močno popačenimi kitarami, močnimi bobni in intenzivnimi sintetičnimi plastmi. Zgrajena je iz atmosferskega uvoda v neusmiljene rife in vključuje težek razpadni del, ki je popoln za akcijo, igre ali intenzivne kinematografske trenutke.
Filmska Elektronska Rock action cue aggressive riff boss battle
/ 03:06
00:12
00:12
Eterični zborovski padovi vstopijo nad sintetičnim uvodom, gradijo napetost in vzdušje.
00:39
00:39
Eksploziven vstop glavnega težkega distorziranega kitarskega riffa in pogonskih bobnov, ki vzpostavljajo osnovno energijo.
01:29
01:29
Začne se intenziven, tehnični kitarski solo, ki dodaja melodično agresivnost nad ritmično sekcijo.
01:50
01:50
Prehod v težek, močan razpadni del s počasnejšim, priklanjajočim se utripom, ki ponuja dinamični kontrast.
02:39
02:39
Staccato, učinkoviti udarci kitarskih akordov ustvarjajo ritmično gradnjo proti zadnjim trenutkom skladbe.
02:50
02:50
Končni močni udarci akordov se ohranijo in izzvenijo v atmosferski sintetični zaključek, ki odraža uvod.

Podobna glasba (10)

House Intro
Instrumentalno
Zmerno

House Intro

04.04.2013
4,887
229
Intenziven elektronski stinger z udarno tolkalsko podlago, agresivnimi sintetiziranimi udarci in močnim vzponom. Popoln za učinkovite uvode, razkritja logotipov, energične promocije in otvoritve dogodkov.
Filmska Elektronska abrupt end aggressive attention-grabbing
/ 00:20
00:00
00:00
Skladba se začne z intenzivnim učinkom povratnega naraščanja, ki ustvari takojšnjo napetost.
00:04
00:04
Močan udarec tolkal zaznamuje prihod glavnega ritma.
00:05
00:05
Udaren, tesen elektronski ritem se vključi.
00:07
00:07
Plasten, agresiven sintetični motiv vstopi in doda melodično energijo.
00:09
00:09
Končni močan sintetični/tolkalni udarec z resonančnim razpadom.
00:12
00:12
Zvok hitro izgine v tišino, kar zagotavlja čist zaključek.
Dont Hurt Me
Instrumentalno
Hitro

Dont Hurt Me

20.01.2014
5,890
185
Visokoenergetska elektronska skladba, ki jo odlikujejo agresivni sintetični vodilni toni in močan, poskočen ritem. Ustvarja nujno, intenzivno vzdušje, idealno za akcijske prizore, športne vrhunce, igričarske vsebine in promocije, osredotočene na tehnologijo.
Filmska Plesna/klubska Elektronska action cue aggressive lead club vibe
/ 03:39
00:00
00:00
Skladba takoj eksplodira z glavnim ostrim synth vodilom in temeljnimi elementi ritma, kar ustvarja nujen ton.
00:04
00:04
V polni meri se vključijo udarni ritem in bas linija, ki vzpostavita jedro skladbe z visoko energijo in neusmiljenim zagonom.
00:13
00:13
Subtilno perkusionistično polnilo in rahla teksturna variacija v synth vzorcu dodajata zanimivost pred ponovitvijo glavne zanke.
Heavy Trailer 3
Instrumentalno
Hitro
7,189
383
Intenzivna in energična hard rock glasba z agresivnimi, distorziranimi kitarskimi rifi in močnimi, udarnimi bobni. Popolna za energične akcijske scene, montaže ekstremnih športov, agresivne napovednike in intenzivne trenutke v video igrah.
Filmska Rock abrupt ending action cue adrenaline
/ 01:32
00:00
00:00
Takojšen začetek z glavnim težkim, distorziranim kitarskim riffom in močnim ritmom bobnov, ki vzpostavlja agresivno energijo.
00:14
00:14
Prehod na sekundarni riff/ritmični vzorec, ki ohranja intenzivnost, hkrati pa ponuja rahlo variacijo.
00:29
00:29
Vrnitev na primarno riff strukturo (vzorec A-B-A-B), ki krepi osrednjo temo.
00:44
00:44
Ponovitev sekundarnega dela, ki utrjuje prodorno, ponavljajočo se strukturo skladbe, idealno za urejanje.
01:14
01:14
Končna tematska ponovitev, ki vodi proti koncu in ohranja vrhunsko energijo.
01:29
01:29
Nenaden, udaren zaključek, popoln za prehod v črno ali naslovno kartico v napovedniku/promociji.
Epic Trap Dubstep Intro
Instrumentalno
Hitro
18,173
1,065
Eksploziven elektronski intro, ki združuje močne trap ritme in agresivne, dubstep navdihnjene synth linije. Vključuje močne bobne, kinematografske gradnje in intenzivne energetske padce. Idealen za udarne napovednike, športne vrhunce, igralniško akcijo, tehnološke razkritja in dinamične otvoritve projektov.
Filmska Elektronska HipHop/Rap action sequence aggressive synth buildup
/ 02:20
00:00
00:00
Atmosferske sintetične blazinice odprejo skladbo, vzpostavijo kinematografsko in pričakovalno vzdušje.
00:19
00:19
Hi-hat in tolkala v trap stilu vstopijo, uvajajo ritemski pogon in gradijo energijo.
00:35
00:35
Prične se intenziven učinek naraščanja, ki signalizira večjo gradnjo proti prvemu padcu.
00:43
00:43
Prvi Padec: Eksploziven vstop glavnega ritma in agresivnega sintetičnega vodila; odsek visoke energije.
1:15
1:15
Kratek razčlenitveni odsek; ritem se umakne, atmosferski elementi se vrnejo, kar vodi v naslednjo gradnjo.
1:35
1:35
Drugi Padec: Vrnitev visokoenergetskega ritma in sintetičnega vodila, potencialno z večjo intenzivnostjo ali variacijo.
2:07
2:07
Začne se nenadno zaporedje zaključka; energija hitro pade, ostanejo preostali sintetični FX.
2:12
2:12
Končni zvočni učinek in izginjanje.
Sunstorm Trailer
Instrumentalno
Hitro
13,025
788
Intenzivna hibridna kinematografska skladba, ki združuje pulzirajoče sintetizatorje, močne orkestrske godala in učinkovita tolkala. Napetost se postopoma stopnjuje proti epskemu, dinamičnemu vrhuncu. Idealna za napovednike, akcijske prizore, igre in energične promocijske videoposnetke.
Filmska Elektronska action score atmospheric intro cinematic percussion
/ 01:21
00:00
00:00
Napeto, pulzirajoče synth intro ustvarja atmosfersko in pričakovalno razpoloženje.
00:07
00:07
Prvi večji kinematografski udarec ('braam'), ki mu sledi vstop energične synth bas linije in glavnega ritmičnega pulza.
00:27
00:27
Uvod v glavno močno godalno/orkestrsko temo, ki znatno poveča energijo in čustveno raven.
00:43
00:43
Melodična tema se nadalje razvija nad energičnim ritmom, ohranja visoko intenzivnost.
00:57
00:57
Kratek premor/riser del, ki gradi napetost proti končni kulminaciji.
01:01
01:01
Masivni klimaks se začne s polno instrumentacijo, močnimi tolkali in vrhuncem energije.
01:08
01:08
Nenaden, udaren konec s končnim udarcem in kratkim reverb repom.
01:09
01:09
Kratka vrnitev začetnega synth pulznega motiva, ko skladba izzveni.
Tears of the Dawn
Zbor
Hitro
2,480
127
Mogočne orkestrske godbe gradijo pričakovanje, preden eksplodirajo v epsko fuzijo simfoničnega zbora, udarnih težkih rock kitar in gromovitih bobnov. Idealno za intenzivne kinematografske napovednike, spopade z velikimi šefi v video igrah, dramatične akcijske prizore ali visokoenergijske športne poudarke.
Filmska Klasična Rock action sequence battle theme cinematic strings
/ 03:09
00:01
00:01
Skladba se začne z bujnimi, čustvenimi orkestralnimi godali, ki ustvarijo resno, kinematografsko vzdušje.
00:26
00:26
Dramatičen vstop močnega zbora, težkih distorziranih kitar in energičnih bobnov, ki popolnoma preusmerijo energijo v epski rock/metal.
00:38
00:38
Začne se glavni del kitice, ki se umiri v osrednji simfonični rock groove s poudarjenim kitarskim rifom.
01:07
01:07
Instrumentalni premor s kompleksnejšim melodičnim kitarskim vodstvom nad energično ritem sekcijo.
01:48
01:48
Kratek dinamični premik v prehodni del, ki vključuje vrnitev k bolj izrazitim godalom in nekoliko manj intenzivnemu občutku, kar gradi pričakovanje.
01:58
01:58
Vrnitev v polni, visokoenergijski refrenski del z zborom in težko instrumentacijo.
02:28
02:28
Začne se kitarski solo, ki prikazuje tehnično spretnost in dodaja melodično osredotočenost.
02:59
02:59
Končno klimaktično stopnjevanje z zborom in orkestrom, ki vodi do močnega podaljšanega akorda.
03:06
03:06
Nenaden, močan končni udarec z avtoriteto zaključi skladbo.
Cinema Blockbuster Trailer 30
Instrumentalno
Hitro
Tema dark in mogočna filmska skladba, ki gradi napetost s težkimi sintezatorji, poganjajočo tolkali in učinkovitim zvočnim oblikovanjem. Idealna za napovednike blockbusterjev, akcijske sekvence in dramatične trenutke v video igrah.
Filmska Elektronska action adventure blockbuster
/ 02:12
00:00
00:00
Uvod vzpostavi takojšnjo napetost z učinkom tiktakajoče ure in globokim sintetičnim pulzom.
00:08
00:08
Prvi večji filmski udarec in dvig, ki napoveduje začetek glavnega naraščanja.
00:28
00:28
Vstopi glavna herojska tema z medeninami, podprta z ritmičnim orkestrom, ki določa močan značaj skladbe.
00:53
00:53
Energija se poveča z dodatkom agresivnega ostinata viol in plastnega tolkalskega ritma.
01:13
01:13
Dramatični prelomni del, ki ustvari trenutek napetosti in tišine pred končnim vrhuncem.
01:17
01:17
Glavni padec. Masivne tolkala in poln hibridni orkester eksplodirajo nazaj s polno močjo.
01:34
01:34
Glavna tema se vrne v svoji najmočnejši obliki, s poletnimi strunami in plastnimi medeninami, ki ustvarjajo resnično epski občutek.
01:53
01:53
Začne se končni, popoln cresendo, ki potiska intenzivnost do njenega vrhunca.
02:02
02:02
Skladba se zaključi z zadnjim, masivnim orkestrskim udarcem in trajajočim repom reverba.
Cinema Blockbuster Trailer 45 [wild wild west]
Moški
Hitro
Dramatičen in močan kinematografski kos, ki gradi napetost z vozečimi kitarami, udarnimi bobni in razvijajočimi se teksturami. Popoln za akcijske prikolice, intenzivne trenutke v videoigrah in drame z visokimi vložki.
Filmska Rock Country action adventure americana
/ 02:12
00:00
00:00
Skladba se začne s svojo značilno surovo kitarsko riffo, prežeto z bluesom, ki takoj ustvari trdo, moderno zahodno vzdušje.
00:48
00:48
Uvedejo se surove, himnične moške vokalne vzklike, ki dodajo epski in prastari sloj k naraščajoči napetosti.
01:07
01:07
Glavni padec udari. Masivni, močni kinematografski bobni vstopijo, preoblikujejo skladbo v visokozmogljivo, energično himno, popolno za akcijske sekvence.
01:22
01:22
Kratek instrumentalni premor, kjer prevzamejo glavno vlogo gonilni vokalni vzkliki in kitara, kar ustvarja odlično sinhronizacijsko točko za urejevalce.
01:48
01:48
Nenaden, dramatičen rez k osamljenemu, čustvenemu igranju harmonike, ki igra klasično zahodno melodijo. To zagotavlja popoln atmosferski zaključek za zadnji prizor ali naslovno kartico.
The Most Shocking Halloween Trailer 13
Instrumentalno
Hitro
Agresivni sintetični pulzi in neusmiljena kinematografska tolkala ustvarjajo intenzivno, temno energijo. Vključuje dramatične vbode, dvige in močne udarce, idealne za adrenalinske napovednike, akcijske prizore, razkritja grozljivk in intenzivne trenutke igranja iger.
Filmska Elektronska action cue aggressive synths braams
/ 02:12
00:00
00:00
Uvod z motečo zvočno teksturo in nizkim pulzom, ki takoj vzpostavi napetost.
00:09
00:09
Vstopi glavni ritmični sintetični pulz, ki določa gonilni ritem.
00:20
00:20
Vstopi težka, udarna kinematografska tolkalska plast, ki znatno dvigne energijo.
00:41
00:41
Začne se prvi večji odsek naraščanja, ki plasti več tolkalnih in sintetičnih elementov s hitrimi urejanji/vbodi.
01:02
01:02
Glavni udarec/spust vodi v kratek, napet odsek razčlenitve, ki ustvarja dinamičen kontrast.
01:12
01:12
Močan ponovni vstop po razčlenitvi, ki vodi proti naslednji kulminaciji.
01:33
01:33
Intenzivno naraščajoči odsek, ki plasti bolj zapletene ritme in dvigovalce.
01:54
01:54
Končno kulminacijsko zaporedje, ki vključuje masivne udarce in divjo energijo.
01:59
01:59
Serija močnih končnih udarcev, ki vodijo do nenadnega, udarnega konca.
Mainstream Music 2025 Vol. 2
Moški
Hitro
Z združevanjem agresivnega industrijskega rocka z evforičnim elektronskim popom ta skladba prinaša visoko oktanski udarec. Težki kitarski rifi in prodorna tolkala se stopnjujejo v vznesene, himnične sintetične refrene. Popolno za ekstremne športe, akcijske napovednike, igričarske vsebine in drzne blagovne znamke.
Elektronska Rock action aggressive anthemic
/ 03:50
00:00
00:00
Takojšen, udaren uvod z agresivnim, izkrivljenim kitarskim riffom in težkimi bobni.
00:23
00:23
Glavni ritem se vzpostavi z gonilnim taktom, popolnim za akcijske sekvence.
00:53
00:53
Velika dinamična sprememba v evforično, sintetično gnani refren, ki ustvarja vzpodbudno in himnično vzdušje.
01:54
01:54
Drugi refren udari še z večjo silo, utrjuje močno, motivacijsko temo skladbe.
2:24
2:24
Atmosferski razpadni del odstrani agresijo, ustvarja napetost in prostor za pripoved.
2:54
2:54
Končni refren eksplodira z masivnim zidom zvoka, ki združuje rock in elektronske elemente za klimaktični zaključek.
3:45
3:45
Nenaden in močan konec, idealen za trdi rez ali poudarjanje končnega prizora.
Že od atmosferskega, skoraj zloveščega uvoda s sintesajzerjem in eteričnega zbora podobnega padu, 'Deathmatch' nakazuje svoj namen. Ne uspava te; te pripravi. Kot strokovnjaka za produkcijsko glasbo me takoj preseneti samozavest skladbe in jasno razumevanje njenega namena. To ni ozadna glasba; to je glavna točka, zasnovana za maksimalen učinek.

Prehod okoli 39. sekunde je strokovno izveden – oster vdih pred potopom v pospešen napad težkih, tesno popačenih kitar in pogonskih, udarnih bobnov. Glavni riff je takoj zapomnljiv, agresiven in ima tisto ključno ritmično zanko, potrebno za zaklepanje v intenzivne vizualne podobe. Kakovost produkcije je vrhunska; kitare imajo težo in ugriz, ne da bi postale motne, bobni se prebijajo z jasnostjo (zlasti bas boben in snare), spodnji bas pa zagotavlja trdno, grozečo podlago. Subtilne plasti sintesajzerjev se prepletajo skozi aranžma in dodajajo moderno, rahlo industrijsko ali futuristično teksturo, ki razširja njeno uporabnost izven čistih rock ali metal kontekstov.

Njena struktura je dobro prilagojena za sinhronizacijsko licenciranje. Imamo različne odseke: napeto stopnjevanje, energične kitice/riff odseke, ognjevit kitarski solo okoli 1:29, ki dodaja osebnost in eleganco, ne da bi predolgo ostal, in resnično udaren, težji groove ali razpadni odsek, ki se začne okoli 1:50. Ta razpad ponuja fantastično dinamično spremembo, popolno za poudarjanje ključnega trenutka, počasnega posnetka trka ali spremembe v intenzivnosti na zaslonu, preden se potencialno znova stopnjuje. Ti definirani odseki zagotavljajo odlične točke urejanja za napovednike, igre s filmskimi prizori ali akcijske sekvence.

Skladba popolnoma ujame občutek soočenja, visokih vložkov in neizprosne energije. Za video igre je praktično narejena po meri za bitke s šefi, tekmovalne igralnice za več igralcev ('deathmatch' res!), ali hitre sekvence zasledovanja. V filmu in televiziji je to odličen material za pretepe, intenzivne montaže treningov, akcijske prizore brez dialogov ali celo agresivne športne poudarke. Pomislite na ekstremne športe, promocije MMA ali pakete e-športnih turnirjev – energija je nalezljiva in pogonska.

Oglaševanje bi to lahko izkoristilo za izdelke, ki ciljajo na mlajšo demografijo, zlasti vse, kar je povezano z igrami, tehnologijo, avtomobilizmom (pomislite na zmogljive avtomobile ali tovornjake) ali športna oblačila, ki poudarjajo moč in intenzivnost. Atmosferski uvod in zaključek ponujata prilagodljivost, ki omogoča nastavitev ali razrešitev scene, medtem ko uokvirjata osrednjo visokoenergijsko vsebino.

Poleg očitnih visoko učinkovitih uporab, sintesajzerske teksture in splošni kinematografski obseg dajejo potencial za temnejše znanstvenofantastične ali futuristične teme. Predstavljajte si, da spremlja razkritje močne nove tehnologije, napet pobeg skozi industrijske hodnike ali celo zvočni posnetek montaže distopičnega mesta.

Na splošno je 'Deathmatch' zelo učinkovita produkcijska glasba. Je profesionalno producirana, zvočno močna in jasno razume svojo ciljno uporabo. Dostavlja natančno tisto, kar nakazuje njen naslov: intenzivno, pogonsko in agresivno energijo, popolno za tekmovalne in akcijsko usmerjene medije. Je vsestransko orodje za ustvarjalce, ki morajo v svoje projekte vnesti surovo moč in nujnost.