Že od prve sekunde se ta skladba uveljavi kot mojstrovina atmosferske napetosti. To ni toliko 'pesem' kot natančno izdelano zvočno okolje, zasnovano za vzbujanje globokega občutka osamljenosti in plazeče se groze. Temelj je globok, resonanten nizkotonski dron, ki je skoraj fizičen in ustvarja otipljivo težo, ki poslušalca zasidra v neprijetnem prostoru. Gre za vrsto zvočne zasnove, ki briljantno deluje v gledališču ali s slušalkami in gledalca popolnoma potopi v svet projekta.
Za glasbenega nadzornika, ki dela na psiholoških trilerjih, grozljivkah s posnetki, ki jih najdejo, ali počasnem znanstvenofantastičnem filmu, je to pravi dragulj. Ne zanaša se na poceni strašljive zvočne učinke; namesto tega organsko gradi napetost. Subtilna uvedba visokofrekvenčnih, močno odmevnih piskov in klikov je videti kot oddaljeni, neprepoznavni zvoki, ki odmevajo skozi ogromno, prazno strukturo - naj bo to zapuščen industrijski kompleks, zapuščena vesoljska ladja ali pozabljena podzemna raven v video igri. Ti elementi so strokovno nameščeni v miksu, kar ustvarja široko, kavernozno stereo sliko, ki povečuje občutek majhnosti in ranljivosti v ogromnem, brezbrižnem okolju.
Njegova uporabnost je specifična, a neverjetno močna znotraj svoje niše. Predstavljajte si, da to podčrtuje prizor, v katerem protagonist raziskuje temno, tiho hišo, kamera pa počasi preleti prazne sobe. Skladba bi okrepila protagonistovo notranjo tesnobo, ne da bi bila vsiljiva. Za razvijalce video iger je to popoln ambientalen zvok za survival horror ali raziskovalne igre, ki ustvarja stalen občutek nelagodja, ki igralca ohranja na preži. Prav tako je idealna podlaga za resnične kriminalne ali paranormalne podcaste, ki pripovedi doda plast profesionalne, kinematografske teže. Skladba kaže zrelo razumevanje "manj je več", saj omogoča dialogu, zvočnim učinkom in vizualnim podobam, da dihajo, medtem ko ohranja neomajno podtalnico napetosti. To ni skladba za vsak projekt, ampak je za pravega nepogrešljivo orodje za močno, atmosfersko pripovedovanje zgodb.