Že od prve note ta skladba ustvarja globok občutek resnosti in kinematografskega obsega. Kot producenta me takoj preseneti izjemna kakovost orkestracije in čustvena globina kompozicije. To ni le glasbena podlaga; je pripovedna skladba, samostojna zgodba o boju, izgubi in slovesni veličini. Uvod je mojstrsko izdelan, z nizkimi, mračnimi godali in redkimi, učinkovitimi tolkali, ki bi bili popolni za upodobitev prizora po dogodku – panoramski posnetki nad tihim bojiščem ali lik, ki razmišlja o veliki izgubi. Dihajo, kar daje režiserju ali montažerju dovolj prostora za glas nad sliko ali tihe, močne vizualne podobe.
Gradacija, ki se začne okoli 48. sekunde, je trenutek, ko skladba resnično razkrije svojo uporabnost za medije z visokimi vložki. Uvedba polnih, gromovitih tolkal in dvigajočega se ansambla trobil zagotavlja ogromen naval energije. To je trenutek za razkritje naslovne kartice kinematografskega napovednika, vrhunec dramatičnega spopada v filmu ali prelomnica v pripovedi videoigre. Ima tisti občutek uspešnice, ki lahko povzdigne vsak projekt in poskrbi, da se zdi pomembnejši in čustveno odmeven. Plastenje je brezhibno; slišite lahko različne glasove godalnih sekcij, močne izjave trobil ter gonilno silo timpanov in bobnov v slogu taiko, ki vsi delujejo v popolni, močni harmoniji.
Za sinhronizacijo licenc je to zlati standard za vsak projekt, ki mora vzbujati občutek epske tragedije ali junaškega zaključka. Pomislite na zgodovinske dokumentarce o velikih vojnah, fantazijske epe, ki prikazujejo zadnji odpor kraljestva, ali celo oglaševanje visokega koncepta za blagovno znamko, ki se želi povezati z vztrajnostjo in močjo. Za svet iger je to očitna izbira za glavno temo, vrhunsko bitko s šefom ali ganljiv 'Game Over' prizor v zgodbeno vodeni igri. Mojstrsko uravnoteži temačen ton poraza s podtokom plemenitosti in časti, zaradi česar je neverjetno učinkovit za posredovanje zapletenih čustev brez ene same besede. To je močna, brezhibno producirana filmska glasba, ki obljublja trajen vpliv.