Lost Place Atmospheres Vol. 4 by Sascha Ende
Globoki, razvijajoči se sintetični padovi ustvarjajo obsežno, opustošeno zvočno pokrajino. Minimalistične teksture vzbujajo skrivnostnost in nelagodje, popolno za introspektivno znanstveno fantastiko, napete podlage ali ambientalno raziskovanje.
- Licenca CC BY 4.0
- Objavljeno 03.03.2024
-
Glasbeni žanri
-
Teme
-
Razpoloženja
-
Značke
Hybrid digital production workflow using licensed AI-assisted tools. Fully cleared for commercial use.
Lost Place Atmospheres Vol. 4
03.03.2024
17,480
1,415
Globoki, razvijajoči se sintetični padovi ustvarjajo obsežno, opustošeno zvočno pokrajino. Minimalistične teksture vzbujajo skrivnostnost in nelagodje, popolno za introspektivno znanstveno fantastiko, napete podlage ali ambientalno raziskovanje.
/
02:12
00:00
00:00
Skladba se začne z globokim, odmevnim basovskim brnenjem in počasi razvijajočimi se blazinicami, ki takoj ustvarijo prostrano in pusto vzdušje.
00:15
00:15
Pojavijo se subtilne visokofrekvenčne teksture, ki dodajo kompleksnost in rahlo lesketajočo se kakovost nad globokim brnenjem.
00:34
00:34
Uvedba subtilne harmonične spremembe ali rahlo disonantne plasti, ki povečuje občutek nelagodja in skrivnostnosti.
00:49
00:49
Tekstura se rahlo zgosti in vključuje več plasti v razvijajočo se zvočno pokrajino.
01:18
01:18
Subtilno naraščanje glasnosti/intenzivnosti in uvedba nekoliko bolj definiranih tonskih elementov, ki ustvarjajo osrednjo točko.
01:44
01:44
Osrednji zvok brnenja se subtilno spremeni v značaju ali filtriranju, kar ohranja zanimanje.
01:53
01:53
Visokofrekvenčni elementi začnejo izginjati, kar poenostavlja teksturo in se osredotoča nazaj na globoko, osrednje brnenje proti izginotju.
Podobna glasba (10)
Cinematic Suspense Series Episode 002
16.01.2020
14,582
1,011
Zamišljena, atmosferska podlaga z mračnimi, razvijajočimi se godalnimi teksturami in redkimi melodičnimi namigi. Ustvarja občuten občutek napetosti, skrivnostnosti in tenzije, idealna za kriminalne drame, trilerje in preiskovalne prizore.
/
02:05
00:00
00:00
Skladba se začne z globokimi, resonančnimi teksturami nizkih strun, ki vzpostavijo zlovešče, napeto vzdušje.
00:19
00:19
Uvod redkih, višjih melodičnih fragmentov (podobnih klavirju/tolkalom), ki dodajo plast skrivnosti nad mračne strune.
00:38
00:38
Subtilna harmonična sprememba in podaljšani toni povečajo občutek nelagodja in pričakovanja.
01:02
01:02
Tekstura strun se subtilno zgosti, kar poveča zaznano napetost brez znatne dinamične spremembe.
01:17
01:17
Redki melodični motiv postane nekoliko bolj definiran, preden se umakne nazaj v teksturo.
01:35
01:35
Tekstura se vrne v redkejšo ureditev, ki spominja na otvoritev in nakazuje umirjanje.
01:55
01:55
Začne se čisto izginjanje, ki postopoma razrešuje napetost.
Lost Place Atmospheres Vol. 1
24.03.2021
20,781
1,590
Globoki, razvijajoči se sintetični droni in atmosferske teksture ustvarjajo temno, skrivnostno in napeto zvočno pokrajino. Idealno za znanstveno fantastiko, grozljivke, napete podlage, pusta okolja ali introspektivne trenutke, ki zahtevajo napetost.
/
08:37
00:00
00:00
Skladba se začne z globokim, odmevnim brenčanjem in počasi razvijajočimi se srednjetonskimi sintetičnimi teksturami, ki ustvarjajo osrednje opustošeno in skrivnostno vzdušje.
00:55
00:55
Uvod v višjo, nekoliko svetlejšo, skoraj kristalno odmevno plast, ki dodaja kompleksnost in pridih nelagodja zvočni pokrajini.
01:35
01:35
Pojavi se subtilen učinek nabrekanja ali filtriranja, ki za trenutek poveča intenzivnost in harmonično kompleksnost, preden se rahlo umakne.
02:07
02:07
Pojavi se izrazit, zameten odmeven ton, ki postane ključna značilnost tega dela, kar povečuje občutek znanstvene fantastike/skrivnostnosti.
03:05
03:05
Zdi se, da se celotna tekstura širi, morda s širšo stereo sliko ali uvedbo nižjih srednjetonskih frekvenčnih plasti, kar povečuje občutek prostranosti.
04:42
04:42
Tekstura postane nekoliko ostrejša in bolj kompleksna, z uvajanjem bolj disonantnih frekvenc, ki subtilno povečujejo napetost.
05:45
05:45
Vstopijo zelo visokofrekvenčne, zvončkom podobne ali steklaste disonantne teksture, ki dodajo srhljivo, skoraj vznemirjajočo plast nad brenčanjem.
07:20
07:20
Trenutek največje gostote in teksturne kompleksnosti v razvoju skladbe, ki učinkovito združuje več plasti.
08:00
08:00
Plasti se začnejo poenostavljati in redčiti, kar nakazuje začetek zaključka skladbe in postopno izginjanje.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 1
21.11.2024
3,153
219
Temno, opustošeno in izjemno atmosfersko, z redkimi, disonantnimi klavirskimi motivi nad motečimi nizkimi droni in subtilnimi industrijskimi teksturami. Ustvarja oprijemljiv občutek nelagodja, napetosti in izolacije. Idealno za grozljivke, trilerje, postapokaliptične prizore ali temne ambientne zvočne pokrajine.
/
02:08
00:01
00:01
Skladba se začne s surovim, disonantnim klavirskim motivom, ki takoj ustvari nelagodno in pusto vzdušje.
00:11
00:11
Uvod globokega, resonančnega nizkega brnenja, ki podpira klavir, dodaja težo in občutek ogromne praznine.
00:22
00:22
Pojavijo se subtilni kovinski strganje/industrijske teksture, ki povečujejo občutek propadanja in nelagodja.
00:38
00:38
Rahlo bolj vzdržljiva, razvijajoča se sintetična tekstura dodaja plast iskalne melanholije nad brnenjem.
01:11
01:11
Uvedba intenzivnega, visokofrekvenčnega elementa zvočnega oblikovanja strganja/upogibanja, ki ustvari pomemben skok v napetosti.
01:38
01:38
Tekstura se tanjša, osredotoča se na vzdržljiva brnenja in propadajoče zvočne artefakte, poudarja praznino.
01:53
01:53
Končni zvoki izzvenijo v tišino, puščajo trajen občutek nelagodja.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 8
21.11.2024
1,431
73
Temna, intenzivna hibridna orkestrska skladba z močnimi sintesajzerji, prodorno tolkalo in zloveščimi zborovskimi teksturami. Ustvarja globoko atmosfersko, napeto in epsko vzdušje, popolno za znanstvenofantastične napovednike, filmske scene iger, dramatično napetost ali distopično grajenje sveta.
/
02:12
00:00
00:00
Skladba se začne z intenzivnim, atmosferskim vzponom in udarnim sintetičnim vbodom, ki takoj ustvari temen, kinematografski ton.
00:15
00:15
Uvod v glavno mračno, disonantno godalno/sintetično temo, ki vzpostavlja osrednjo melodično napetost.
00:25
00:25
Premik v harmoniji/teksturi, uvaja nekoliko bolj melodično, a še vedno zloveščo plast, ki gradi pričakovanje.
00:47
00:47
Začne se močna perkusivna izgradnja, ki plasti težke bobne in udarce ter potiska intenzivnost naprej.
01:07
01:07
Uvod epskih, zboru podobnih tekstur ob gonilnem ritmu in glavni temi, kar znatno poveča obseg in dramatičnost.
01:17
01:17
Odsek z največjo intenzivnostjo, ki vključuje popolno hibridno orkestracijo, zbor in gonilne tolkala. Idealen trenutek za napovednik.
01:39
01:39
Nenaden padec intenzivnosti po vrhuncu, ki vodi v ritmični, perkusivni outro vzorec.
01:59
01:59
Končni močni udarci in razpadajoči sintetični dron pripeljejo skladbo do nenadnega, udarnega zaključka.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 14
21.11.2024
3,903
278
Eterične vokalne teksture lebijo nad razvijajočimi se, atmosferskimi sintetičnimi blazinami, ustvarjajoč prostrano in opustošeno zvočno pokrajino. Popolno za kinematografske uvode, skrivnostne prizore, ambientalna ozadja ali priklic razpoloženj introspekcije in melanholije.
/
02:08
00:01
00:01
Skladba se začne z eteričnimi, obdelanimi ženskimi vokalnimi teksturami, ki takoj ustvarijo srhljivo in prostorno vzdušje.
00:29
00:29
Vstopi glavna plast sintetičnih podlag, ki zagotavlja harmonično osnovo in utrjuje ambientno, opustošeno jedro skladbe.
00:48
00:48
Subtilna sprememba uvede nekoliko bolj definiran, razvijajoč se sintetični element, ki podpira glavne podlage in dodaja globino.
01:07
01:07
Na kratko se pojavi višji, vztrajni sintetični ton, ki doda pridih svetlosti, preden se umakne.
01:27
01:27
Pojavi se najbolj definiran vokalni element, z nekoliko bolj melodično in večplastno kakovostjo, ki ustvarja nežno naraščanje intenzivnosti.
01:46
01:46
Skladba začne svoje končno izginjanje in se vrača k redkim atmosferskim teksturam začetka.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 19
21.11.2024
2,650
178
Razvijajoči se atmosferski prepleti in redke, melanholične teksture ustvarjajo globoko potopitveno in opustošeno zvočno pokrajino. Popolno za ustvarjanje napetosti, vzbujanje skrivnosti ali poudarjanje introspektivnih trenutkov v filmih, dokumentarcih in igrah.
/
02:12
00:02
00:02
Skladba se začne z osnovnimi atmosferskimi plastmi in ponavljajočim se, melanholičnim motivom, ki vzpostavlja opustošeno razpoloženje.
00:15
00:15
Vstopi subtilen nizkotonski pad, ki doda globino in harmonično težo zvočni pokrajini.
00:30
00:30
Subtilno uvedena višja, svetlikajoča se tekstura, ki doda eterično kakovost nad mračnostjo.
00:41
00:41
Harmonija se rahlo premakne, uvaja novo plast patosa in introspekcije; tekstura se zdi gostejša.
01:07
01:07
Osrednji melodični motiv postane nekoliko bolj izrazit ali plasten, kar za trenutek pritegne pozornost.
01:33
01:33
Atmosferske plasti se rahlo povečajo v intenzivnosti, kar ustvari subtilen vrhunec čustvene teže.
01:58
01:58
Zvok začne svojo končno vzdrževanje in počasno izginjanje, kar poudarja dolgotrajno vzdušje.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 21
21.11.2024
1,497
90
Temna, napeta in atmosferska skladba se gradi iz vznemirjajočih tekstur in industrijskih elementov v močan, epski vrhunec. Idealna za grozljivke, znanstveno fantastiko, trilerje, napetost v video igrah in dramatične napovednike.
/
02:06
00:04
00:04
Uvod v redke, kovinske praske in teksture, ki ustvarjajo pusto, nelagodno vzdušje.
00:28
00:28
Nenaden, močan teksturni udar, ki spominja na izkrivljen vzdih, vbrizgavanje ostre napetosti.
00:43
00:43
Nizek, zlovešč utripajoč element vstopi, subtilno začenja graditi.
00:57
00:57
Velika dinamična sprememba: močna, popačena tolkala in plastirani sintetizatorji izbruhnejo, začenši glavni vrhunec.
01:13
01:13
Vrhunec se stopnjuje z bolj kompleksnim plastenjem in pogonskim ritmom.
01:27
01:27
Največja intenzivnost glavnega dela, uporabljena vsa zvočna moč.
01:42
01:42
Kratki, težki udarci tolkal vodijo v zadnje trenutke vrhunca.
01:50
01:50
Nenaden konec intenzivnega dela, zvok hitro upade nazaj v atmosferske ostanke.
METROID - Background Game Music 3
09.12.2024
1,358
61
Temna, atmosferska synth skladba ustvarja občutek globoke osamljenosti in naraščajoče napetosti. Vključuje redke, odmevajoče melodije nad zloveščimi droni in vznemirljivimi valovi. Idealna za znanstveno-fantastično grozljivko, skrivnostno raziskovanje, retro igre ali napete filmske podlage.
/
02:12
00:00
00:00
Skladba se začne z globokim, resonančnim sintetičnim brnenjem, ki takoj vzpostavi občutek prostranosti in nelagodja.
00:21
00:21
Uvod višjega, rahlo disonančnega sintetičnega sloja doda kompleksnost in poveča skrivnostno vzdušje.
00:35
00:35
Pojavi se redek, odmeven melodični motiv, ki zveni izolirano in vprašujoče.
01:05
01:05
Pomemben dramatičen nabrek/disonančen akord udari, kar označuje vrh napetosti in doda močan občutek slutnje.
01:12
01:12
Pojavi se subtilen, osnovni ritmični sintetični vzorec, ki doda rahel utrip, ne da bi prekinil splošni počasen, atmosferski občutek.
01:41
01:41
Pojavi se še en redek melodični fragment, ki uporablja nekoliko drugačen sintetični ton.
01:56
01:56
Končno močno, vztrajno disonančno nabrekanje akorda, ki služi kot klimaktičen trenutek pred koncem skladbe.
The Backrooms Music Vol. 6
09.10.2025
2,747
234
Globoko atmosferska in vznemirjajoča zvočna pokrajina, zgrajena na jamskih dronih, globokih sub-basih in srhljivih, odmevajočih piskih. Ta minimalistična skladba ustvarja otipljiv občutek izolacije, napetosti in skrivnosti. Popolna za psihološke grozljivke, znanstvenofantastične raziskovalne prizore, video igre preživetja in paranormalne dokumentarne filme.
/
02:28
00:00
00:00
Skladba se začne z globokim, zloveščim pod-basovskim brnenjem, ki takoj vzpostavi obsežno in nelagodno vzdušje.
00:35
00:35
Uveden je ritmičen, visokotončen ping z močnim reverbom, ki ustvarja občutek skrivnostne aktivnosti v daljavi.
00:54
00:54
Pojavi se subtilna, višjefrekvenčna melodična tekstura, ki brnenju doda plast srhljivega, skoraj signalu podobnega zvoka.
01:06
01:06
Zvočna napetost se poveča z dodatkom več tolkalnih in teksturnih plasti, zaradi česar se okolje počuti bolj aktivno in grozeče.
01:51
01:51
Tekstura se premakne, ko tolkalni elementi izginejo, nadomesti pa jih bolj prevladujoče in rahlo popačeno brnenje, ki spremeni razpoloženje.
02:22
02:22
Vsi kompleksni elementi razpadejo, ostane samo temeljno nizko brnenje, ki izgine v tišino in zagotavlja trajen občutek nelagodja.
The Backrooms Music Vol. 7
10.10.2025
740
48
Globok, resonanten brencl podlaga plastem eteričnih, zasanjanih sintetičnih blazin, ustvarjajoč obsežno in potopitveno zvočno pokrajino. Minimalistična in prostorna, ta skladba gradi močan občutek napetosti, skrivnosti in izolacije. Idealna za kinematografsko podlago v trilerjih, znanstveni fantastiki, grozljivkah in dokumentarnih filmih.
/
01:59
00:00
00:00
Skladba se začne z globokim, motečim nizkofrekvenčnim brenčanjem, ki takoj vzpostavi temno in zloveščo osnovo.
00:09
00:09
Uvod v primarni atmosferski element: zračen, dišeč sintetični pad, ki se prikrade in ustvarja občutek ogromnega, praznega prostora.
00:36
00:36
Vstopi subtilen, pulzirajoč sintetični sloj, ki zagotavlja rahlo občutek gibanja in povečuje osnovno napetost, ne da bi vzpostavil ritem.
01:03
01:03
Uvedena je nova, nekoliko svetlejša sintetična tekstura, ki dodaja plast harmonične kompleksnosti in pridih melanholične lepote.
01:16
01:16
Pojavi se izrazita, redka melodična fraza, ki služi kot ključna pripovedna točka, ki pritegne poslušalčevo pozornost.
01:42
01:42
Teksture nabreknejo z bolj izrazito, skoraj žalostno kakovostjo, ki se gradi proti tihemu vrhuncu skladbe, preden izgine.
Z vidika produkcijske glasbe je 'Lost Place Atmospheres 004' izjemno dobro izdelan ambientalen zvočni dizajn. Ne zanaša se na konvencionalno melodijo ali ritem; namesto tega mojstrsko gradi svet skozi teksturo in resonanco. Skladba takoj vzpostavi občutek ogromnega, zapuščenega prostora s svojimi globokimi, podzemnimi basovskimi droni in počasi razvijajočimi se sintetičnimi podlogami. Tu je oprijemljiva teža, praznina, ki se zdi hkrati intrigantna in rahlo vznemirjajoča.
Kakovost produkcije je vrhunska. Stereo polje je široko in potopitveno, kar omogoča dihanje subtilnim teksturnim premikom in harmoničnim kompleksnostim. Celo v namerni motnosti je jasnost, ki zagotavlja, da vsak element zavzame svoj prostor, ne da bi zameglil celotno sliko. To ni le hrup v ozadju; je skrbno oblikovana zvočna pokrajina, zasnovana za priklic specifičnega, močnega razpoloženja.
Čustveno skladba deluje na področju skrivnosti, napetosti in globoke izolacije. Je zvočni ekvivalent potepanja po zapuščeni arhitekturi ali plavanja skozi tiho praznino vesolja. Skozi celotno skladbo je prepletena počasi goreča napetost – ne odkrite nevarnosti, ampak vztrajni občutek nelagodja in neznanega. Zaradi tega je izjemno učinkovita za poudarjanje prizorov, ki zahtevajo občutek pričakovanja, introspekcije ali odkrivanja v zahtevnih okoljih.
Njena uporabnost za medije je pomembna, zlasti znotraj specifičnih niš. Za film in televizijo je to vrhunski material za znanstvenofantastične raziskovalne prizore (pomislite na zapuščeno vesoljsko ladjo, tuje planete), psihološke trilerje, ki potrebujejo podtok strahu, ali dokumentarne filme, ki raziskujejo zapuščene lokacije, globokomorska okolja ali prostrane naravne pokrajine. Pomanjkanje izrazitih melodičnih kavljev ali pogonskega ritma jo naredi izjemno vsestransko kot podlago – podpira vizualne elemente, ne da bi motila dialog ali osredotočenost naracije.
V svetu oglaševanja je njena uporaba morda bolj selektivna, morda primerna za kampanje, ki ciljajo na temnejše, bolj atmosferske ali tehnološko sofisticirane občutke – morda razkritje visokotehnološkega izdelka s skrivnostnim pridihom ali PSA o okoljski opustošenosti. Za video igre je naravna izbira za ambientalne zanke v raziskovalnih segmentih, zaslone za nalaganje atmosferskih naslovov ali ustvarjanje razpoloženja v žanrih grozljivk ali preživetja. Prav tako bi lahko čudovito delovala kot ozadje za podcaste, ki se ukvarjajo z resničnimi zločini, nerazložljivimi skrivnostmi ali znanstvenim raziskovanjem, dodajajoč globino in resnost, ne da bi bili vsiljivi.
Tudi za korporativno uporabo, čeprav manj očitno, bi lahko podkrepila predstavitve o prihodnjih izzivih, poglobljenih raziskavah ali trenutkih, ki zahtevajo resno premišljevanje. Njena moč je v njeni močni atmosferski kakovosti in sposobnosti ustvarjanja opredeljenega, potopitvenega razpoloženja z minimalnimi elementi. Je dokaz, da je manj več, kar dokazuje, da je skrbno premišljen zvočni dizajn lahko veliko bolj učinkovit kot zapletene aranžmaje za določene aplikacije. Ta skladba ponuja filmskim ustvarjalcem, oblikovalcem iger in ustvarjalcem vsebine močno orodje za ustvarjanje specifičnih, evokativnih zvočnih okolij.
Kakovost produkcije je vrhunska. Stereo polje je široko in potopitveno, kar omogoča dihanje subtilnim teksturnim premikom in harmoničnim kompleksnostim. Celo v namerni motnosti je jasnost, ki zagotavlja, da vsak element zavzame svoj prostor, ne da bi zameglil celotno sliko. To ni le hrup v ozadju; je skrbno oblikovana zvočna pokrajina, zasnovana za priklic specifičnega, močnega razpoloženja.
Čustveno skladba deluje na področju skrivnosti, napetosti in globoke izolacije. Je zvočni ekvivalent potepanja po zapuščeni arhitekturi ali plavanja skozi tiho praznino vesolja. Skozi celotno skladbo je prepletena počasi goreča napetost – ne odkrite nevarnosti, ampak vztrajni občutek nelagodja in neznanega. Zaradi tega je izjemno učinkovita za poudarjanje prizorov, ki zahtevajo občutek pričakovanja, introspekcije ali odkrivanja v zahtevnih okoljih.
Njena uporabnost za medije je pomembna, zlasti znotraj specifičnih niš. Za film in televizijo je to vrhunski material za znanstvenofantastične raziskovalne prizore (pomislite na zapuščeno vesoljsko ladjo, tuje planete), psihološke trilerje, ki potrebujejo podtok strahu, ali dokumentarne filme, ki raziskujejo zapuščene lokacije, globokomorska okolja ali prostrane naravne pokrajine. Pomanjkanje izrazitih melodičnih kavljev ali pogonskega ritma jo naredi izjemno vsestransko kot podlago – podpira vizualne elemente, ne da bi motila dialog ali osredotočenost naracije.
V svetu oglaševanja je njena uporaba morda bolj selektivna, morda primerna za kampanje, ki ciljajo na temnejše, bolj atmosferske ali tehnološko sofisticirane občutke – morda razkritje visokotehnološkega izdelka s skrivnostnim pridihom ali PSA o okoljski opustošenosti. Za video igre je naravna izbira za ambientalne zanke v raziskovalnih segmentih, zaslone za nalaganje atmosferskih naslovov ali ustvarjanje razpoloženja v žanrih grozljivk ali preživetja. Prav tako bi lahko čudovito delovala kot ozadje za podcaste, ki se ukvarjajo z resničnimi zločini, nerazložljivimi skrivnostmi ali znanstvenim raziskovanjem, dodajajoč globino in resnost, ne da bi bili vsiljivi.
Tudi za korporativno uporabo, čeprav manj očitno, bi lahko podkrepila predstavitve o prihodnjih izzivih, poglobljenih raziskavah ali trenutkih, ki zahtevajo resno premišljevanje. Njena moč je v njeni močni atmosferski kakovosti in sposobnosti ustvarjanja opredeljenega, potopitvenega razpoloženja z minimalnimi elementi. Je dokaz, da je manj več, kar dokazuje, da je skrbno premišljen zvočni dizajn lahko veliko bolj učinkovit kot zapletene aranžmaje za določene aplikacije. Ta skladba ponuja filmskim ustvarjalcem, oblikovalcem iger in ustvarjalcem vsebine močno orodje za ustvarjanje specifičnih, evokativnih zvočnih okolij.