Deathmatch by Sascha Ende
Piesă agresivă, energică, cu chitare distorsionate puternice, tobe puternice și stratificări intense de synth. Construiește de la un intro atmosferic în riff-uri neobosite și prezintă o secțiune de breakdown grea, perfectă pentru acțiune, jocuri sau momente cinematice intense.
- Licență CC BY 4.0
- Număr ISRC DELJ81630926
- Publicat 04.12.2015
-
Genuri muzicale
-
Teme
-
Stări
-
Etichete
Produced using digital audio workstation and MIDI keyboard(s). Fully cleared for commercial use.
Deathmatch
04.12.2015
21,475
1,321
Piesă agresivă, energică, cu chitare distorsionate puternice, tobe puternice și stratificări intense de synth. Construiește de la un intro atmosferic în riff-uri neobosite și prezintă o secțiune de breakdown grea, perfectă pentru acțiune, jocuri sau momente cinematice intense.
/
03:06
Muzică similară (10)
House Intro
04.04.2013
4,866
228
Sting electronic intens, cu percuție antrenantă, lovituri agresive de synth și o acumulare puternică. Perfect pentru introduceri impactante, dezvăluiri de logo-uri, promoții energice și deschideri de evenimente.
/
00:20
Dont Hurt Me
20.01.2014
5,877
185
Piesă electronică energică, cu pasaje de synth agresive și un ritm puternic, antrenant. Creează o atmosferă urgentă și intensă, perfectă pentru scene de acțiune, momente importante din sport, conținut de gaming și promoții axate pe tehnologie.
/
03:39
Heavy Trailer 3
03.12.2015
7,174
383
Melodie rock grea și intensă, cu riff-uri agresive de chitară distorsionate și tobe puternice și energice. Perfectă pentru secvențe de acțiune pline de energie, montaje cu sporturi extreme, trailere agresive și momente intense din jocuri video.
/
01:32
Epic Trap Dubstep Intro
26.06.2016
18,135
1,062
Intro electronic exploziv, combinând ritmuri trap puternice și linii de sintetizator agresive, inspirate de dubstep. Include tobe puternice, acumulări cinematice și drop-uri intense de energie. Ideal pentru trailere de impact, momente importante din sport, acțiune de gaming, prezentări tehnologice și deschideri de proiecte dinamice.
/
02:20
Sunstorm Trailer
20.04.2022
12,999
787
Piesă cinematografică hibridă intensă, care combină sintetizatoare pulsante, coarde orchestrale puternice și percuție de impact. Construiește tensiune progresiv către un punct culminant epic și dinamic. Ideală pentru trailere, scene de acțiune, jocuri și promoții energice.
/
01:21
Tears of the Dawn
31.08.2024
2,456
126
Coarde orchestrale puternice construiesc anticipare înainte de a exploda într-o fuziune epică de cor simfonic, chitare rock heavy puternice și tobe tunătoare. Ideal pentru trailere cinematice intense, lupte cu șefi în jocuri video, secvențe dramatice de acțiune sau momente importante sportive de înaltă energie.
/
03:09
Cinema Blockbuster Trailer 30
09.09.2024
1,066
32
Piesă cinematografică întunecată și puternică, care construiește tensiunea cu sintetizatoare grele, percuție intensă și design sonor de impact. Ideală pentru trailere de succes, secvențe de acțiune și momente dramatice din jocuri video.
/
02:12
2,565
166
Piesă cinematografică dramatică și puternică, care construiește tensiunea cu chitare energice, tobe de impact și texturi în evoluție. Perfectă pentru trailere pline de acțiune, momente intense din jocuri video și dramă cu miză mare.
/
02:12
The Most Shocking Halloween Trailer 13
01.10.2024
1,042
52
Impulsuri sintetice agresive și percuție cinematică neîncetată construiesc o energie intensă, întunecată. Include stabb-uri dramatice, risers și lovituri puternice, perfecte pentru trailere pline de adrenalină, secvențe de acțiune, dezvăluiri horror și momente intense de gaming.
/
02:12
Mainstream Music 2025 Vol. 2
12.08.2025
907
54
Îmbinând rock industrial agresiv cu pop electronic euforic, această piesă livrează un pumn de energie pură. Riff-uri de chitară grele și percuție puternică se transformă în refrene sintetice grandioase și imnice. Perfectă pentru sporturi extreme, trailere de acțiune, conținut de gaming și publicitate îndrăzneață a brandurilor.
/
03:50
Încă de la introducerea atmosferică, aproape prevestitoare, cu synth și pad eteric ca un cor, 'Deathmatch' își semnalează intenția. Nu te adoarme; te pregătește. Ca specialist în muzică de producție, ceea ce mă frapează imediat este încrederea piesei și înțelegerea clară a scopului său. Nu este un fundal de umplutură; este un semnal de eveniment principal conceput pentru impact maxim.
Tranziția din jurul minutului 0:39 este gestionată cu experiență – o respirație ascuțită înainte de a se arunca într-un asalt complet de chitare grele, distorsionate strâns și tobe propulsive, conduse. Riff-ul principal este instantaneu memorabil, agresiv și posedă acel cârlig ritmic crucial necesar pentru a se bloca în imagini intense. Calitatea producției aici este de top; chitarele au greutate și mușcătură fără a deveni tulburi, tobele pătrund cu claritate (în special kick-ul și snare-ul), iar basul de bază oferă o fundație solidă, amenințătoare. Straturi subtile de synth se împletesc prin aranjament, adăugând o textură modernă, ușor industrială sau futuristă, care extinde utilitatea dincolo de contextele rock sau metal pure.
Structura sa este potrivită pentru licențierea sync. Avem secțiuni distincte: acumularea tensionată, secțiunile de verset/riff cu energie ridicată, un solo de chitară fulgerător în jurul minutului 1:29 care adaugă personalitate și fler fără a depăși durata ideală și o secțiune de groove sau breakdown cu adevărat impactantă și mai grea care începe aproape de 1:50. Acest breakdown oferă o schimbare dinamică fantastică, perfectă pentru a evidenția un moment cheie, un impact în slow-motion sau o schimbare a intensității pe ecran înainte de a crește potențial înapoi. Aceste secțiuni definite oferă puncte de editare excelente pentru trailere, scene tăiate din jocuri sau secvențe de acțiune.
Piesa atinge absolut sentimentul de confruntare, mize mari și energie necruțătoare. Pentru jocurile video, este practic făcută la comandă pentru bătălii cu șefi, arene multiplayer competitive ('deathmatch' într-adevăr!) sau secvențe de urmărire de mare viteză. În film și TV, acesta este material de primă clasă pentru scene de luptă, montaje de antrenament intense, seturi de acțiune fără dialog sau chiar momente importante din sporturile agresive. Gândește-te la sporturi extreme, promoții MMA sau pachete de turnee de e-sporturi – energia este contagioasă și antrenantă.
Publicitatea ar putea folosi acest lucru pentru produse care vizează un segment demografic mai tânăr, în special orice legat de jocuri, tehnologie, industria auto (gândește-te la mașini sau camioane performante) sau îmbrăcăminte sportivă care accentuează puterea și intensitatea. Introducerea și outro atmosferice oferă flexibilitate, permițând stabilirea sau rezolvarea unei scene, în timp ce încadrează conținutul principal cu energie ridicată.
Dincolo de utilizările evidente cu impact ridicat, texturile synth și sfera cinematografică generală îi oferă potențial pentru teme sci-fi mai întunecate sau futuriste. Imaginează-ți-l scorând dezvăluirea unei noi tehnologii puternice, o evadare tensionată prin coridoare industriale sau chiar coloana sonoră a unui montaj distopic al unui peisaj urban.
În general, 'Deathmatch' este o piesă de muzică de producție extrem de eficientă. Este produsă profesional, puternică din punct de vedere sonor și înțelege clar aplicația țintă. Livrează exact ceea ce sugerează titlul său implicit: energie intensă, antrenantă și agresivă, perfectă pentru media orientată spre competiție și acțiune. Este un instrument versatil pentru creativii care au nevoie să injecteze putere brută și urgență în proiectele lor.
Tranziția din jurul minutului 0:39 este gestionată cu experiență – o respirație ascuțită înainte de a se arunca într-un asalt complet de chitare grele, distorsionate strâns și tobe propulsive, conduse. Riff-ul principal este instantaneu memorabil, agresiv și posedă acel cârlig ritmic crucial necesar pentru a se bloca în imagini intense. Calitatea producției aici este de top; chitarele au greutate și mușcătură fără a deveni tulburi, tobele pătrund cu claritate (în special kick-ul și snare-ul), iar basul de bază oferă o fundație solidă, amenințătoare. Straturi subtile de synth se împletesc prin aranjament, adăugând o textură modernă, ușor industrială sau futuristă, care extinde utilitatea dincolo de contextele rock sau metal pure.
Structura sa este potrivită pentru licențierea sync. Avem secțiuni distincte: acumularea tensionată, secțiunile de verset/riff cu energie ridicată, un solo de chitară fulgerător în jurul minutului 1:29 care adaugă personalitate și fler fără a depăși durata ideală și o secțiune de groove sau breakdown cu adevărat impactantă și mai grea care începe aproape de 1:50. Acest breakdown oferă o schimbare dinamică fantastică, perfectă pentru a evidenția un moment cheie, un impact în slow-motion sau o schimbare a intensității pe ecran înainte de a crește potențial înapoi. Aceste secțiuni definite oferă puncte de editare excelente pentru trailere, scene tăiate din jocuri sau secvențe de acțiune.
Piesa atinge absolut sentimentul de confruntare, mize mari și energie necruțătoare. Pentru jocurile video, este practic făcută la comandă pentru bătălii cu șefi, arene multiplayer competitive ('deathmatch' într-adevăr!) sau secvențe de urmărire de mare viteză. În film și TV, acesta este material de primă clasă pentru scene de luptă, montaje de antrenament intense, seturi de acțiune fără dialog sau chiar momente importante din sporturile agresive. Gândește-te la sporturi extreme, promoții MMA sau pachete de turnee de e-sporturi – energia este contagioasă și antrenantă.
Publicitatea ar putea folosi acest lucru pentru produse care vizează un segment demografic mai tânăr, în special orice legat de jocuri, tehnologie, industria auto (gândește-te la mașini sau camioane performante) sau îmbrăcăminte sportivă care accentuează puterea și intensitatea. Introducerea și outro atmosferice oferă flexibilitate, permițând stabilirea sau rezolvarea unei scene, în timp ce încadrează conținutul principal cu energie ridicată.
Dincolo de utilizările evidente cu impact ridicat, texturile synth și sfera cinematografică generală îi oferă potențial pentru teme sci-fi mai întunecate sau futuriste. Imaginează-ți-l scorând dezvăluirea unei noi tehnologii puternice, o evadare tensionată prin coridoare industriale sau chiar coloana sonoră a unui montaj distopic al unui peisaj urban.
În general, 'Deathmatch' este o piesă de muzică de producție extrem de eficientă. Este produsă profesional, puternică din punct de vedere sonor și înțelege clar aplicația țintă. Livrează exact ceea ce sugerează titlul său implicit: energie intensă, antrenantă și agresivă, perfectă pentru media orientată spre competiție și acțiune. Este un instrument versatil pentru creativii care au nevoie să injecteze putere brută și urgență în proiectele lor.