World Of War (instrumental) by Sascha Ende
Epic en dramatisch orkestnummer met krachtige percussie, opbouwende strijkers en indrukwekkende koperblazersmotieven. Creëert een gevoel van spanning, conflict en grootschalige actie, perfect voor trailers, historische drama's of intense videogame-sequenties.
- Licentie CC BY 4.0
- ISRC-nummer DELJ81322378
- Uitgebracht 11.04.2013
-
Muziekgenres
-
Onderwerpen
-
Stemmingen
-
Tags
Produced using digital audio workstation and MIDI keyboard(s). Fully cleared for commercial use.
World Of War (instrumental)
11.04.2013
6,462
511
Epic en dramatisch orkestnummer met krachtige percussie, opbouwende strijkers en indrukwekkende koperblazersmotieven. Creëert een gevoel van spanning, conflict en grootschalige actie, perfect voor trailers, historische drama's of intense videogame-sequenties.
/
04:24
Vergelijkbare muziek (10)
Deepspace
06.01.2012
2,900
116
Majestueuze orkestrale strijkers bouwen op met dramatische intensiteit, waardoor een epische en krachtige sfeer ontstaat. Ideaal voor filmtrailers, nieuwsintro's, bedrijfsvideo's of elk project dat een gevoel van grandeur en belangrijkheid nodig heeft. Bevat een sterk crescendo en een impactvol einde.
/
01:01
Cinema Blockbuster Trailer 2
23.12.2013
4,191
228
Een broeierige piano-intro bouwt op met aanzwellende strijkers en subtiele synths, alvorens uit te barsten in een epische orkestrale climax, aangedreven door krachtige percussie en koperblazers. Perfect voor intense trailers, dramatische onthullingen en momenten van grote inzet.
/
01:21
Time Is Now
27.04.2015
16,841
1,158
Intense en opbouwende orkestrale track met urgente strijkers, krachtige percussie en dramatische koperblazers. Perfect voor epische trailers, cruciale filmische momenten, sport hoogtepunten en zakelijke onthullingen die impact vereisen.
/
02:56
2,205
95
Explosieve energie barst los met agressieve, vervormde gitaren, zware, voortstuwende drums en impactvolle filmische klappen. Perfect voor high-octane actietrailers, extreme sportmontages of intense videogame-sequenties die rauwe kracht en opwinding vereisen.
/
00:44
Volcano
14.11.2016
5,227
283
Episch en dramatisch orkestwerk met krachtige strijkers, krachtige koperblazers en meeslepende percussie. Bouwt op van een sfeervolle opening tot intense, filmische hoogtepunten, ideaal voor trailers, game soundtracks en dramatische scènes.
/
02:27
They have taken Kursk
20.08.2024
4,993
372
Krachtige, epische orkestrale track met meeslepende percussie, stijgende strijkers, krachtig koper en dramatisch koor. Bouwt spanning op naar intense climaxen. Ideaal voor filmtrailers, historische drama's, intense videogame-scènes en projecten die een gevoel van grootsheid en urgentie vereisen.
/
02:12
Channel Intro 5
01.01.2024
4,273
290
Energetische orkestrale strijkers botsen met krachtige elektronische percussie, waardoor een krachtige, dramatische en urgente filmische impact ontstaat. Ideaal voor indrukwekkende intro's, trailers, sport hoogtepunten of openers van bedrijfsevenementen.
/
00:31
Cinema Blockbuster Trailer 36
10.09.2024
3,614
231
Donker, meeslepend cinematisch nummer. Zware synthesizers en krachtige drums creëren een gespannen, epische sfeer. Ideaal voor actiescènes, spannende trailers en momenten met hoge inzet in videogames.
/
02:12
Elden Ring - Extralong Epic Background Music
07.02.2025
2,620
137
Majestueuze en uitgestrekte orkestrale score, opbouwend door lagen van krachtige strijkers, imponerend koper en episch koor. Roept high fantasy, oude veldslagen en dramatische filmische momenten op. Ideaal voor game soundtracks, filmtrailers, historische epen en scènes die intense emotionele gewicht en grandeur vereisen.
/
11:26
Halo Stream Music Vol. 3
29.05.2025
790
29
Majestueus orkestraal klanklandschap met opzwepende strijkers, krachtig koper en etherische koorzang. Roept een gevoel van epische grootsheid, oude mysterie en dramatische omvang op. Ideaal voor filmische verhalen, heroïsche fantasie of ontzagwekkende momenten.
/
02:44
Vanuit een productiemuziekoogpunt is "World Of War (instrumentaal)" een zeer effectief en goed gemaakt stuk dat onmiddellijk een gevoel van ernst en dreigende actie vestigt. De track opent met een suggestief, ietwat ademend blaasinstrumentmotief dat over atmosferische pads is gelaagd, waardoor onmiddellijk een filmisch landschap ontstaat - denk aan verlaten slagveldtaferelen of de stille spanning voordat een grote historische gebeurtenis zich ontvouwt. Dit is niet zomaar achtergrondgeluid; het is een scènezetter, perfect om de aandacht te trekken in filmtrailers, documentaire-introducties of het laadscherm van een episch strategiespel.
De arrangement demonstreert een sterk begrip van dramatische pacing. Het haast zich niet en laat de aanvankelijke sfeer ademen voordat subtiele ritmische pulsen rond de 24 seconden worden geïntroduceerd, wat duidt op de energie die gaat komen. Het echte ontstekingspunt is net voor de minuut, waar de krachtige, drijvende percussie met autoriteit binnenkomt. Dit is geen timide drummen; het is gedurfd, resonant en duidelijk gemixt om een centrale drijvende kracht te zijn. In combinatie met de opkomende koperblazers- en strijkersfiguren creëert het een robuust, imposant geluidspalet.
De productiekwaliteit is solide. De orkestrale elementen, waarschijnlijk hoogwaardige samples of een hybride synth/sample-aanpak, vloeien naadloos in elkaar over. De strijkers zorgen voor essentieel emotioneel gewicht en spanning, terwijl de koperblazersmotieven interpunctie en grandeur toevoegen. De mix is helder, waardoor de percussieve elementen erdoorheen snijden zonder de melodische en harmonische inhoud te overweldigen. Stereo-imaging wordt goed benut, waardoor de track een breed, filmisch gevoel krijgt dat essentieel is voor theatrale of gaming-toepassingen.
De bruikbaarheid in verschillende media is significant. Voor sync-licenties is dit perfect trailermateriaal - vooral voor historische epen, fantasie-avonturen of actiefilms. De opbouwen en climaxsecties (rond 1:47 en 3:24) bieden perfecte momenten voor titelonthullingen of impactvolle visuele sequenties. In de reclame zou het gewicht kunnen verlenen aan campagnes die een serieuze, krachtige of zelfs licht agressieve toon nodig hebben - denk aan auto-advertenties die robuustheid laten zien, of misschien promotiemateriaal voor risicovolle financiële diensten. Voor videogames is het een natuurlijke match voor hoofdthema's, gevechtssequenties of cutscenes die grootschalige conflicten uitbeelden. Podcasters die zich bezighouden met historische onderwerpen, true crime of intense verhalen, kunnen secties effectief gebruiken om belangrijke momenten te onderstrepen.
Hoewel de track zwaar leunt op het 'epische/oorlogs'-thema, vermijdt hij overmatig generiek te worden dankzij de goed gedefinieerde structuur en de kwaliteit van de sonische componenten. De dynamische verschuivingen zijn logisch en bieden editors duidelijke punten om te knippen. Het levert precies wat je zou verwachten van een track met de titel 'World Of War' - kracht, drama en een voelbaar gevoel van schaal, waardoor het een waardevolle aanwinst is voor projecten die een onmiddellijke injectie van high-stakes energie en filmische reikwijdte vereisen. Het voelt professioneel, gepolijst en klaar voor onmiddellijke inzet in een verscheidenheid aan mediacontexten.
De arrangement demonstreert een sterk begrip van dramatische pacing. Het haast zich niet en laat de aanvankelijke sfeer ademen voordat subtiele ritmische pulsen rond de 24 seconden worden geïntroduceerd, wat duidt op de energie die gaat komen. Het echte ontstekingspunt is net voor de minuut, waar de krachtige, drijvende percussie met autoriteit binnenkomt. Dit is geen timide drummen; het is gedurfd, resonant en duidelijk gemixt om een centrale drijvende kracht te zijn. In combinatie met de opkomende koperblazers- en strijkersfiguren creëert het een robuust, imposant geluidspalet.
De productiekwaliteit is solide. De orkestrale elementen, waarschijnlijk hoogwaardige samples of een hybride synth/sample-aanpak, vloeien naadloos in elkaar over. De strijkers zorgen voor essentieel emotioneel gewicht en spanning, terwijl de koperblazersmotieven interpunctie en grandeur toevoegen. De mix is helder, waardoor de percussieve elementen erdoorheen snijden zonder de melodische en harmonische inhoud te overweldigen. Stereo-imaging wordt goed benut, waardoor de track een breed, filmisch gevoel krijgt dat essentieel is voor theatrale of gaming-toepassingen.
De bruikbaarheid in verschillende media is significant. Voor sync-licenties is dit perfect trailermateriaal - vooral voor historische epen, fantasie-avonturen of actiefilms. De opbouwen en climaxsecties (rond 1:47 en 3:24) bieden perfecte momenten voor titelonthullingen of impactvolle visuele sequenties. In de reclame zou het gewicht kunnen verlenen aan campagnes die een serieuze, krachtige of zelfs licht agressieve toon nodig hebben - denk aan auto-advertenties die robuustheid laten zien, of misschien promotiemateriaal voor risicovolle financiële diensten. Voor videogames is het een natuurlijke match voor hoofdthema's, gevechtssequenties of cutscenes die grootschalige conflicten uitbeelden. Podcasters die zich bezighouden met historische onderwerpen, true crime of intense verhalen, kunnen secties effectief gebruiken om belangrijke momenten te onderstrepen.
Hoewel de track zwaar leunt op het 'epische/oorlogs'-thema, vermijdt hij overmatig generiek te worden dankzij de goed gedefinieerde structuur en de kwaliteit van de sonische componenten. De dynamische verschuivingen zijn logisch en bieden editors duidelijke punten om te knippen. Het levert precies wat je zou verwachten van een track met de titel 'World Of War' - kracht, drama en een voelbaar gevoel van schaal, waardoor het een waardevolle aanwinst is voor projecten die een onmiddellijke injectie van high-stakes energie en filmische reikwijdte vereisen. Het voelt professioneel, gepolijst en klaar voor onmiddellijke inzet in een verscheidenheid aan mediacontexten.