3D Audio Maker
어떤 오디오든 몰입감 있는 3D 사운드로 바꿔 보세요. 공간을 고르고, 레이더 위에서 음원을 드래그하고, 키프레임으로 움직임을 자동화한 뒤 내보내면 돼요. 모든 작업이 브라우저 안에서 이루어져요.
주요 기능
공간 포지셔닝
2D 레이더 위에서 음원을 드래그해 HRTF 기반 바이노럴 렌더링으로 거리, 방향, 깊이를 조절해요.
28가지 공간 프리셋
창고부터 협곡까지, 경기장부터 동굴까지. 공간을 고르거나 음향 파라미터를 하나하나 직접 조절할 수 있어요.
키프레임 오토메이션
시간에 따라 소리의 움직임을 애니메이션으로 만들어요. 즉시 또는 애니메이션 키프레임을 설정하면 재생과 내보내기 때 음원이 그 경로를 따라가요.
FDN 리버브 엔진
AudioWorklet에서 동작하는 샘플 단위로 정확한 피드백 딜레이 네트워크 리버브예요. 파라미터를 바꾸면 클릭 노이즈 없이 즉시 반영돼요.
전체 파형 및 탐색
오디오 파일 전체를 파형으로 확인하세요. 원하는 곳을 클릭하거나 드래그하면 그 위치로 바로 이동해요.
A/B 드라이/웻 미리 듣기
A/B 슬라이더로 처리된 신호와 원본을 실시간으로 비교한 뒤 내보낼 수 있어요.
나만의 프리셋
직접 만든 공간 설정을 프리셋으로 저장하고 언제든 불러올 수 있어요. 브라우저에 로컬로 저장돼요.
고품질 내보내기
WAV, MP3, OGG, FLAC으로 내보내요. 피크 노멀라이즈와 무음 트리밍이 자동으로 적용돼요.
완전한 프라이버시
모든 작업이 Web Audio API로 브라우저 안에서 이루어져요. 파일이 기기 밖으로 나가지 않아요.
사용 방법
오디오 불러오기
업로드 영역을 클릭하거나 오디오 파일(MP3, WAV, OGG, FLAC 등)을 페이지에 드래그 앤 드롭하세요. 위쪽에 파형이 나타나서 파일 전체를 볼 수 있어요.
공간 프리셋 고르기
거실, 대성당, 협곡, 동굴 등 28가지 내장 프리셋 중에서 고르세요. 각 프리셋은 공간 크기, 리버브, 초기 반사음, 에코 등을 설정해요. 프리셋 탭과 내 프리셋 탭을 오가며 나만의 설정을 저장할 수도 있어요.
음원 배치하기
레이더 위의 청록색 점을 드래그해 청취자(가운데) 주위로 음원을 움직이세요. 거리가 멀어질수록 리버브, 로우패스 필터, 볼륨 감쇠 같은 거리 효과가 강해져요. 스페이스를 눌러 재생하고 결과를 실시간으로 들어 보세요.
음향 세부 조정
공간 크기, 리버브 믹스, 에코, 흡음 등의 슬라이더를 조절하세요. 고급 영역을 열면 RT60 감쇠 시간, 리버브 톤, 초기 반사음, 공기 흡수, 드라이 레벨을 설정할 수 있어요. A/B 슬라이더(B)로 드라이와 처리된 오디오를 비교해 보세요.
움직임 자동화(선택)
재생 중에 소리가 움직이길 원하나요? 파형 아래의 키프레임 타임라인을 사용하세요:
- 파형에서 원하는 위치로 이동해 음원과 슬라이더를 설정한 다음 + 즉시(I) 또는 + 애니메이션(K)을 클릭하세요.
- 즉시 키프레임은 새 설정으로 바로 바뀌고, 애니메이션 키프레임은 이전 키프레임에서 부드럽게 넘어가요.
- 키프레임 마커를 더블클릭하면 즉시와 애니메이션이 전환돼요.
- 키프레임 마커를 드래그하면 타임라인에서 위치를 옮길 수 있어요.
- 버튼을 클릭해 오토메이션을 활성화하세요. 이제 재생 중에 음원이 키프레임 경로를 따라가요.
- 들으면서 설정을 자유롭게 바꾸고 싶다면 오토메이션을 끄고, 다 되면 다시 켜세요.
내보내기
형식(WAV, MP3, OGG, FLAC)을 고르고 다운로드를 클릭하세요. 내보내기는 모든 키프레임 오토메이션을 포함해 최고 품질로 오프라인 렌더링되며, 피크 노멀라이즈와 무음 트리밍이 자동으로 적용돼요. 진행 표시줄에서 현재 상태를 확인할 수 있어요.
키보드 단축키
이럴 때 딱 좋아요
영화와 영상 사운드 디자인에 공간감 더하기
VR, 360°, XR 콘텐츠용 몰입형 오디오 만들기
음악이나 팟캐스트 인트로를 실제 공간에서 울리는 것처럼 만들기
소리의 움직임 애니메이션: 지나가는 소리, 주위를 도는 소리, 다가오는 효과
ASMR 콘텐츠로 바이노럴 오디오 실험하기
위치감 있는 사운드와 공간 전환으로 게임 오디오 프로토타이핑
효과음: 복도의 발소리, 계단실의 목소리, 협곡의 메아리
오디오 후반 작업: 건조한 녹음에 사실적인 공간 울림 더하기
자주 묻는 질문
특별한 헤드폰이 필요한가요?
아니요. 바이노럴 렌더링은 모든 스테레오 헤드폰에서 동작해요. 가장 좋은 경험을 원한다면 조용한 곳에서 오버이어 헤드폰을 사용하세요.
HRTF가 뭔가요?
HRTF(머리 전달 함수, Head-Related Transfer Function)는 여러 방향에서 오는 소리를 귀가 어떻게 받아들이는지 모델링한 거예요. 덕분에 일반 스테레오 헤드폰으로도 사실적인 3D 오디오를 들을 수 있어요.
즉시 키프레임과 애니메이션 키프레임은 어떻게 다른가요?
즉시 키프레임은 해당 시점에 새 설정(위치, 리버브 등)으로 바로 바뀌어요. 애니메이션 키프레임은 이전 키프레임 값에서 부드럽게 넘어가서, 지나가는 소리나 서서히 바뀌는 공간에 잘 어울려요.
FDN 리버브가 뭔가요?
FDN(피드백 딜레이 네트워크)은 브라우저 안의 전용 오디오 스레드인 AudioWorklet에서 동작하는 전문가용 알고리즘 리버브예요. 컨볼루션 리버브와 달리 임펄스 응답을 다시 만들 필요 없이 파라미터(RT60, 톤, 흡음)가 클릭 노이즈 없이 즉시 바뀌어요.
내보내기에 키프레임 애니메이션도 포함되나요?
네. 내보내기는 같은 FDN 리버브 엔진으로 키프레임 오토메이션 경로 전체를 렌더링해요. 재생 중에 들리는 소리가 내보낸 파일에 그대로 담겨요.
어떤 내보내기 형식을 지원하나요?
WAV(비압축, 최고 품질), MP3, OGG Vorbis, FLAC을 지원해요. WAV가 아닌 형식은 브라우저에 내장된 FFmpeg 인코더를 사용해요. 내보낼 때 피크가 자동으로 노멀라이즈되고 끝부분의 무음이 잘려요.
나만의 공간 프리셋을 저장할 수 있나요?
네. 설정을 조절한 뒤 “내 프리셋” 탭에서 저장을 클릭하고 이름을 입력하세요. 나만의 프리셋은 브라우저의 localStorage에 저장되고 세션이 바뀌어도 유지돼요.
결과물을 상업 프로젝트에 써도 되나요?
도구 자체는 무료로 쓸 수 있어요. 결과물은 직접 처리한 오디오이므로, 사용 권한은 불러온 원본 소스에 따라 달라져요.
스피커에서도 동작하나요?
바이노럴 3D 오디오는 헤드폰에 최적화되어 있어요. 스피커로도 리버브나 거리감 같은 공간 효과는 들리지만, 완전한 3D 위치감은 헤드폰에서 가장 잘 느껴져요.
오디오에 공간감을 더할 준비가 됐나요?
3D Audio Maker를 브라우저에서 바로 시작하세요. 설치도, 가입도 필요 없어요.
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