Corona [instrumental] (feat. Klangkommune) by Sascha Ende

推進力のあるエレクトロニックビートと、勢いのあるシンセラインが、現代的でエネルギッシュ、そして少し緊張感のある雰囲気を作り出します。テクノロジーのショーケース、企業プレゼンテーション、スポーツのハイライト、そして前進する勢いを必要とするダイナミックなビジュアルに最適です。

Corona [instrumental] (feat. Klangkommune)
Produced using digital audio workstation and MIDI keyboard(s). Fully cleared for commercial use.
Corona [instrumental] (feat. Klangkommune)
インストゥルメンタル
速い
推進力のあるエレクトロニックビートと、勢いのあるシンセラインが、現代的でエネルギッシュ、そして少し緊張感のある雰囲気を作り出します。テクノロジーのショーケース、企業プレゼンテーション、スポーツのハイライト、そして前進する勢いを必要とするダイナミックなビジュアルに最適です。
シネマティック エレクトロニック arpeggiated synth corporate energy determined
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トラックは、モダンでテクニカルな雰囲気を作り出す、勢いのある、フィルター処理されたシンセアルペジオで即座に始まります。
00:18
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シャープな電子パーカッションが入り、エネルギーと前進力を大幅に高めます。
00:38
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強力なキックドラムとベース要素を備えたフルビートが始まり、勢いのあるグルーヴを確固たるものにします。
00:57
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シンセレイヤーが進化し、一貫したリズミカルな基盤の上にハーモニックな面白さを加えています。
01:16
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わずかなテクスチャの変化があり、根底にあるパルスを維持しながら、ブリッジまたはトランジションセクションを示唆しています。
01:38
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フルドライブビートセクションに戻り、メインのエネルギッシュなテーマを強化します。
01:57
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シンセレイヤーとパーカッシブなエネルギーが加わり、強度がさらに高まり、ピークセクションにつながります。
02:31
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密度が一時的に低下し、最後のプッシュの前に微妙なダイナミックシフトが生じます。
02:55
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トラックは最後まで高いエネルギーを維持し、ダイナミックなシーケンスの終わりに適しています。
03:14
03:14
フェードアウトが始まり、エネルギーが徐々に減少し、トラックが終了します。

Additional Information

Singers: Ursula Gerstbach, Katharina Kurianowski
Lyrics/Rap: Aree Adams
Production/Composition: Sascha Ende
Spotify: https://open.spotify.com/album/6z3qZRVFhFSJF0sjdYUGNU?si=tXx...

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シネマティック adventure cue battle sequence brass fanfare
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力強く推進力のある打楽器(ティンパニとスネア)の導入、劇的なテンポと緊張感を確立。
00:26
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主要な英雄的なブラスファンファーレテーマの最初の提示、トラックの壮大な性格を定義。
00:35
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舞い上がるようなストリングスの応答/対旋律が、ブラスの後に感情的な深みと壮大さを加える。
01:09
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短いアンビエントなオーケストラの盛り上がり、再構築の前に一時的なダイナミックなコントラストを提供する。
01:27
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メインテーマの再来、より充実しているか、わずかなバリエーションがあり、コアアイデアを強化。
01:53
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激化されたセクション、おそらくより複雑なレイヤーまたはより速いリズミカルな要素があり、クライマックスに向かって構築。
02:02
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よりリズミカルに焦点を当てたセクションへの移行、打楽器と低音のブラス/ストリングスを強調。
02:19
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わずかに異なるハーモニーテクスチャまたはメロディックフラグメントの導入、バリエーションを追加。
02:36
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メインのブラステーマの最後の強力な再提示、結論に向かって推進。
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トラックは、即座にヘビーでシンコペーションされたパーカッションとシンセヒットで始まり、強烈なエネルギーを確立します。
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特徴的で反復的な「ooh」モチーフ(シンセ/サンプル)の導入。
00:12
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フルでドライビングなパーカッシブグルーヴがロックインし、メインのリズム感を定義します。
00:50
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最初の主要なエネルギーピーク、パーカッションとシンセ要素の完全なレイヤーが、高いインパクトを生み出します。
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2番目の強烈なセクションに向けてビルドアップが始まり、リズミカルな複雑さを重ねます。
02:05
02:05
唐突なブレイクダウンセクションが始まり、まばらで脈打つシンセ要素までそぎ落とし、サスペンスを生み出します。
02:33
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パーカッション要素が徐々に再突入し始め、ブレイクダウン後の緊張感を再構築します。
03:24
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アウトロセクションのためにメインテーマ/モチーフが戻り、強いエネルギーを維持します。
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シネマティック エレクトロニック action cue adventure theme brass stabs
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トラックは、深みのある、雰囲気のあるシンセパッドと繊細なヒットで始まり、即座に緊張感と映画のようなスケールを作り出します。
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リズミカルで脈打つシンセ要素が入り、前進する勢いと高揚感を導入します。
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大きな衝撃音のヒットに続き、力強く、速いリズムのパーカッションが導入されます。
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シネマティック エレクトロニック action attention-grabbing cinematic elements
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特徴的なシンセリードのモチーフと、勢いのあるエレクトロニックビートで即座に開始し、楽曲の核となるアイデンティティを確立。
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レイヤー化されたオーケストラルスタブサウンドの導入により、メインテーマに劇的なアクセントを追加。
00:22
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最初の短い構造的なブレイク/トランジションセクションでは、雰囲気のある要素とテクスチャの変化が見られ、メインテーマが戻る前に展開。
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ブレイク後、完全なメインテーマが戻り、中心となるフックを強化。
01:17
01:17
すべての核となる要素が存在するメインテーマの別の繰り返しにより、トラックの一貫したエネルギーを実証。
02:12
02:12
反復テーマ内のわずかなバリエーションまたはビルドにより、最後まで勢いを維持。
03:07
03:07
トラックがフェードアウトまたは突然終了する前に、メインシンセフックの最後の再表明。
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力強いスタッカートのストリングスとインパクトのあるパーカッションをフィーチャーした、激しく推進力のあるオーケストラ曲。ニュースのイントロ、スポーツのハイライト、アクションシーン、そして重要な企業プレゼンテーションに最適な、シリアスでドラマチック、そしてエキサイティングな雰囲気を作り出します。
シネマティック エレクトロニック action cue bold cinematic trailer
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トラックは、激しい、緊迫したムードを確立する、勢いのあるスタッカートのストリングスと力強いパーカッションですぐに始まります。
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メインのストリングス・メロディー・テーマが導入され、トラックのコア・モチーフを伝えます。
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メイン・テーマに、目立つシンセのようなフィルター・スイープ効果が導入され、モダンなエレクトロニック・テクスチャが追加されます。
01:03
01:03
重いフィルターなしでドライビング・テーマに戻り、コアとなるオーケストラの力を強調します。
01:19
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フィルター・スイープ効果の再導入により、構造的な要素が繰り返されます。
01:35
01:35
セクションは重いフィルターを再び落とし、生のオーケストラの推進力に焦点を当てます。
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フィルター処理されたセクションの繰り返しにより、構造が強化され、エネルギーが維持されます。
04:48
04:48
トラックが突然終わる前に、メイン・テーマの最後の強力なプッシュ。
04:55
04:55
突然のエンディングは、きれいにカットしたり、他のコンテンツに移行したりするのに適しています。
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張り詰めた、切迫感のある電子パルスが、レイヤー状のシンセと劇的な上昇効果音とともに急速に構築される。鋭くインパクトのあるカットオフで頂点に達する。サスペンスフルなイントロ、スティンガー、トランジション、あるいはスリラー、SF、ニュース、テクノロジーにおける重要な瞬間を強調するのに最適。
シネマティック エレクトロニック abrupt end alert sound concise
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緊迫感のある電子パルスが即座に始まり、緊張感を高めます。
00:03
00:03
より暗いシンセレイヤーが入り、重みを加え、雰囲気をシリアス/ドラマチックに変化させます。
00:07
00:07
特徴的な上昇シンセエフェクトが始まり、劇的に強度をエスカレートさせます。
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00:12
レイヤーシンセと完全な上昇エフェクトで強度がピークに達し、カットオフ前にピークを迎えます。
00:14
00:14
唐突でシャープなカットオフは、強力なスティンガーエンディングを提供し、編集に最適です。
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脈打つシンセアルペジオと、推進力のあるエレクトロニックドラムが、エネルギッシュで高揚感のある雰囲気を作り出します。進化するシンセレイヤーと洗練されたモダンなプロダクションが特徴です。テクノロジー、ファッション、スポーツモンタージュ、そして前向きな勢いとポジティブさを必要とするプロジェクトに最適です。
シネマティック ダンス/クラブ エレクトロニック arpeggiated synths atmospheric pads bright textures
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雰囲気のあるイントロ、パルス状のシンセテクスチャがムードを確立。
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00:31
勢いのある4つ打ちビートとベースラインが入り、エネルギーを大幅に高める。
01:02
01:02
主要なメロディックシンセレイヤーの導入、複雑さと方向性を加える。
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注目すべきビルドアップセクションが始まり、エフェクトとリズミカルな強度を重ねる。
03:14
03:14
ビルドアップ後、ピークエネルギーに戻り、フルインストルメンテーションが推進。
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インストゥルメンタル
速い
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推進力のあるエレクトロニックビートとざらついたシンセベースラインが、緊迫感のある、高エネルギーな雰囲気を作り出す。緊迫したテクスチャと推進力のあるリズムが強度を高め、アクションシーン、スポーツのハイライト、テックプロモーション、そしてエネルギッシュなビデオゲームのシーンに最適です。
シネマティック エレクトロニック action sequence aggressive synths cinematic electronica
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トラックは、力強い歪んだシンセベースとシンコペーションのリズムで始まり、即座に高いエネルギーと緊張感を確立します。
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00:17
電子パーカッションが入り、レイヤーを追加し、推進力のあるビートを強化します。
01:24
01:24
より広範で雰囲気のあるシンセレイヤーが導入され、既存のリズムドライブの上に映画的/壮大な雰囲気を与えます。
01:57
01:57
短いリズムの一時停止/ブレイクダウンを経て、より顕著な雰囲気のあるシンセのあるセクションに移行します。
02:08
02:08
シンセベースのパターンとテクスチャが変化し、新しいセクションまたはバリエーションを知らせ、高いエネルギーを維持します。
03:09
03:09
より多くのレイヤー化されたシンセとエフェクトにより、強度が大幅に増し、クライマックスに向かって推進します。
03:42
03:42
ピーク強度セクション - 推進力のあるリズム、レイヤー化されたシンセ、および最大のエネルギーを備えたフルテクスチャ。
04:50
04:50
トラックは急速なフェードアウトまたは突然のエンディングを開始し、潜在的な編集ポイントを示唆しています。
Just A Fool (instrumental)
インストゥルメンタル
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3,111
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ドライビングなエレクトロニックビートが、張り詰めたシンセテクスチャとドラマチックで雰囲気のあるパッドと融合。現代的な緊迫感と強烈さを生み出し、アクション、テックプロモーション、企業イントロ、またはサスペンスフルな映画シーンに最適です。
シネマティック エレクトロニック action underscore atmospheric pads cinematic percussion
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シンセのテクスチャが変化する、緊迫感と期待感のある雰囲気のイントロ。
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00:18
メインのエレクトロニックビートと推進力のあるシンセベースラインが入り、コアとなるリズムとエネルギーを提供。
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00:57
ビートの上に際立ったシンセモチーフ/レイヤーが導入され、メロディーとハーモニーの面白さを加える。
01:23
01:23
広大なストリングスのようなシンセパッドが導入され、映画的なスケール感と感情的な重みを加える。
01:54
01:54
セクションがわずかに後退し、パーカッションとベースによるリズミカルな推進力に焦点を当てる。
02:07
02:07
より充実したアレンジで強度が再構築され、メインテーマを強化する。
02:36
02:36
より複雑なシンセレイヤーとバリエーションが導入され、高エネルギーセクション中にテクスチャを追加する。
02:59
02:59
アウトロへの移行。要素が剥ぎ取られ始め、強度が低下する。
03:11
03:11
メインビートが抜け落ち、雰囲気を醸し出すパッドとテクスチャがフェードアウトする。
Cinematic Trailer 002
合唱
速い
2,515
125
壮大なオーケストラの力強さ。高らかに鳴り響く金管楽器、ドラマチックな弦楽器、そして雷鳴のようなパーカッションが特徴。緊迫感のある展開を経て、英雄的なクライマックスへと盛り上がります。アクション映画の予告編、アドベンチャーゲームのイントロ、そしてインパクトの強い映像に最適です。
シネマティック action sequence adventure score big intro
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00:00
瞬間的な衝撃:爆発的なオーケストラルヒットとパワフルなブラスファンファーレがトラックを始動させます。
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00:04
英雄的なメインテーマが、高揚感のあるストリングスとブラスによって、力強いパーカッションに乗せて導入されます。
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00:12
聖歌隊の要素が加わり、壮大なスケールを強調したフルテーマステートメント。
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00:24
エネルギーを維持しながら、推進力のある、わずかに緊張感のあるリズミカルなセクションへの移行。
00:43
00:43
短いダイナミックドロップとテクスチャのシフトにより、サスペンスの瞬間を作り出します。
00:54
00:54
静かで雰囲気のあるブリッジは、低いストリングスと微妙な緊張感を特徴としています。
01:07
01:07
パーカッシブなビルドアップが始まり、高エネルギーへの復帰を知らせます。
01:17
01:17
最終的なプッシュの前に、短い、わずかに幽玄なストリングス/聖歌隊のインタールード。
01:26
01:26
大規模な最終ビルドが始まり、オーケストラの要素を重ね、強度を高めます。
01:37
01:37
ピーククライマックス:オーケストラのフルパワー、激しいドラム、聖歌隊が、最大のインパクトをお届けします。
冒頭の小節から、「Corona [instrumental]」は高度に洗練され、すぐに使用できるプロダクション音楽としての地位を確立しています。メディア向けに常にキューを調達しているスペシャリストとして、このトラックは現代的なエネルギーとプロフェッショナルな輝きを備えたスイートスポットに位置しています。その基盤は、綿密に作り込まれたエレクトロニック・サウンドスケープにあり、鮮明で推進力のあるパーカッションと、タイトで脈打つようなシンセ・パターンが特徴です。最初のアルペジオ・フィギュアとフィルター処理されたテクスチャは、イントロで注目を集めたり、先進的なトーンを設定したりするのに最適な、瞬時の動きと現代的な感覚を生み出します。

プロダクションの質は優れており、ミックスはクリーンでバランスが取れており、満足のいくワイドなステレオイメージを誇っています。パンチの効いたキックドラムやキレの良いスネアから、レイヤーされたシンセメロディーや控えめに現れる雰囲気のあるパッドまで、すべての要素が独自のスペースを占有しながら、まとまりのあるパワフルな全体に貢献しています。全体を通してコントロールされた緊迫感があり、進歩、革新、競争を描いたシーンに非常に効果的です。アレンジメントはスマートで、圧倒されることなく徐々に強度を高めています。一貫した推進力のあるパルスを維持しながら、テクスチャとメロディー要素にバリエーションを導入して、関心を維持します。これは、より長い配置に不可欠です。

感情的には、このトラックは決意、集中、そしてエネルギッシュな方向に傾いており、微妙な緊張感が漂っています。露骨な攻撃性はありませんが、目的意識と自信を感じさせる前向きな勢いを持っています。これにより、幅広いメディア用途に非常に汎用性が高くなります。技術的なブレークスルーを紹介するテンポの速い企業のシズルリールや、主要なイベントに向けてトレーニングするアスリートのモンタージュを想像してみてください。ダイナミズムが重要なテック製品の発売、ウェブサイトのバックグラウンドループ、またはイノベーションや金融をカバーするニュースセグメントのアンダースコアとしても最適です。

映画やテレビのシンクでは、洗練されたモダンで、わずかに緊張感のある雰囲気が必要な準備、調査、追跡シーケンスで非常に効果的です。ビデオゲームでは、メニュー、ロード画面、または持続的なエネルギーを必要とするゲーム内シーケンスに自然に適合します。一貫したテンポと明確な構造も編集に適しています。ビジュアルが簡単にカットできる強力なリズミカルな基盤を提供し、0:18付近のパーカッションエントリや0:38のメインビートドロップなど、自然な同期ポイントとして機能する複数の瞬間を提供します。このトラックは、会話と衝突する可能性のある過度に複雑なメロディーのシフトを回避し、アンダースコアの目的に非常に実用的な選択肢となっています。ボーカルがないため、さまざまなコンテキストや言語での適応性が向上します。全体として、これは強力でプロフェッショナルで、市場性の高いインストゥルメンタルトラックであり、モダンでエネルギッシュで、意欲的なサウンドを自信を持って提供し、幅広いメディアプロジェクトに対応できます。