Nowhere (instrumental) by Sascha Ende
激しいディストーションギターと、パワフルでパンチの効いたドラムビートが特徴的な、強烈で疾走感のあるインストゥルメンタルロック。アクションシーン、エクストリームスポーツのモンタージュ、ゲームコンテンツ、インパクトのある広告に最適な、アグレッシブでエネルギッシュな雰囲気を作り出します。
- ライセンス CC BY 4.0
- リリース日 24.03.2015
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ジャンル
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トピック
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ムード
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Produced using digital audio workstation and MIDI keyboard(s). Fully cleared for commercial use.
Nowhere (instrumental)
24.03.2015
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激しいディストーションギターと、パワフルでパンチの効いたドラムビートが特徴的な、強烈で疾走感のあるインストゥルメンタルロック。アクションシーン、エクストリームスポーツのモンタージュ、ゲームコンテンツ、インパクトのある広告に最適な、アグレッシブでエネルギッシュな雰囲気を作り出します。
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トラックは、コアとなる、激しく歪んだ、攻撃的なギターリフで即座に始まり、瞬時にトーンを設定します。
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フルでパワフルなドラムビートとベースラインが入り、メインの推進力となるグルーヴを確立し、エネルギーを固定します。
00:31
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短いリズミカルなギターフィルが、メインリフの構造内で変化を加えます。
00:54
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ギターのテクスチャがわずかに厚みを増し、またはレイヤー化されているように見え、強度とパワーを高めます。
01:12
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微妙なアレンジメントの変化、おそらくわずかなハーモニックテンションまたはエフェクトを導入し、トラックを前進させます。
01:35
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メインリフのバリエーションをフィーチャーしたセクションは、最後のプッシュの前にわずかな構造的変化をもたらします。
02:04
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唐突でクリーンなストップ。迅速な編集に適した、決定的でインパクトのあるエンディングを提供します。
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トラックは、激しく歪んだギターリフと顕著なフィードバックのうねりで瞬時に爆発。
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短く、わずかにメロディアスなギターの断片が現れ、コアリフに複雑さを加える。
00:17
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ギターのフィードバック/ノイズテクスチャがより支配的な要素となり、強度が増す。
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最後の強力なコードヒットが、決定的でインパクトのある終止符を提供する。
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トラックは、ヘビーで歪んだギターリフで即座に始まり、攻撃的なトーンを設定します。
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フルドラムキットとベースが入り、メインの推進力のあるグルーヴとパワフルなリズムセクションを確立します。
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メインリフパターンのリズミカルな強化/バリエーション、エネルギーの追加。
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短いトランジションセクション、コアリフに戻る前のわずかなフィーリングの変化。
00:38
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メインリフの上に、高音域のモチーフ/リードラインを演奏するセカンダリギターレイヤーの導入。
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突然の停止、強烈な結論を作成。
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イントロは、重く、ミュートされた、シンコペーションの効いたギターリフで緊張感を高めます。
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フルドラムキットとベースが爆発的に入り、メインのハイエナジーグルーヴに突入します。
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コアリズムに乗せて、推進力があり、わずかに開放的なギターリフのバリエーションが登場。
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短いトランジションの後、メインリフが戻り、コアテーマを強化します。
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セクションが繰り返され、トラックの容赦ない推進力とパワーを強調します。
00:57
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トラックはフル強度で継続し、ハイエナジーシーケンスの拡張に適しています。
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サスティンとフィードバックを伴う最後の強力なコードヒット。
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突然のエンディングは、減衰するサウンドを遮断し、シャープな結論を提供します。
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トラックは、わずかなディレイ/エフェクトを伴う、メインの歪んだギターリフで即座に始まり、推進力のあるエネルギーを確立します。
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ドラムとベースを伴ってフルバンドが入り、よりタイトな、パームミュートされたヴァースリフに移行します。
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よりオープンな、コードベースのセクションに移行し、フックまたはコーラスのようなパッセージとして機能します。
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最初のエフェクトのかかったギターリフが戻り、構造的な繰り返しを示し、勢いを維持します。
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ヴァースリフが繰り返され、コアグルーヴを強化します。
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オープンな、コードベースのフックセクションの最後の繰り返しで、結論に向かって盛り上がります。
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最後のコードヒットの後、突然で決定的なエンディングを迎えます。
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トラックは、強力でシンコペーションの効いた歪んだギターリフと、疾走感のあるビートで即座に始まり、高いエネルギーを確立します。
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フルドラムキットが入り、ヘビーロックのグルーヴを強固にし、ドライブを強化します。
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メインのヴァースリフパターンが確立され、一貫したエネルギーで循環します。
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ギターにおけるわずかなハーモニーの変化とリズムのバリエーションは、プレコーラスまたはトランジションセクションを示唆し、ダイナミックな面白さを加えます。
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短いインストゥルメンタルブレイク/トランジションセクション、再開する前に一時的にテクスチャを単純化します。
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0:50と同様の別のダイナミックシフトセクション、構造的な繰り返しと盛り上がりを提供します。
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突然のリズムストップ/ブレイクダウン、一時的な緊張感を生み出します。
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短いブレイクの後、トラックは新たな強度で再び叩きつけます。
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トラックは、突然で衝撃的なエンディングにつながる最後のヒットを開始します。
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高エネルギーの歪んだギターリフと、推進力のあるドラムビートによる、即座に始まるキックオフで、アグレッシブなトーンを即座に設定。
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わずかに異なるリズム感に移行し、メインのドライブの上に、よりメロディックなギターラインを重ねる。
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メインリフセクションの繰り返しで、コアとなるエネルギッシュなテーマを強化。
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推進力のあるリズムセクションを強調するセクション、ギターはパワーコードを演奏。
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以前00:21で聞いた、わずかにメロディックなバリエーションが再び登場。
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激しく、技術的に熟達したギターソロが始まり、新たなレベルの強度と焦点を追加。
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ギターソロの終わり、トラックが終わる前に、メインリフへの簡潔で強力な復帰。
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最後の唐突なヒットとトラックの終了。
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トラックは生ギターフィードバックから始まり、すぐにエネルギッシュで反抗的な雰囲気を醸し出す歯切れの良いリフに突入します。
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男性ボーカルが攻撃的でフラストレーションを感じさせる歌い方で登場し、曲のキャラクターを定義します。
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最初のコーラスはアンセムのような、みんなで叫べるクオリティであります。これがトラックのメインフックで最も記憶に残る瞬間です。
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団体のボーカルが特徴的な動的なブリッジセクションは、最後のコーラスの前に緊張感とエネルギーを高めます。
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生のエネルギッシュなギターソロがクラシックロックの激しさの層を追加し、楽器の腕前を披露します。
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アウトロが始まり、メインリフの上に繰り返されるボーカルチャントが強力な締めくくりを提供します。
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楽曲は、特徴的でリズミカル、かつわずかに緊張感のあるソロバイオリンのモチーフで始まり、中心となる楽器と劇的なムードを確立します。
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微妙な電子要素と、バイオリンの下に高まる期待感が導入されます。
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最初の大きなドロップ:ヘビーな電子ドラムとシンセベースが入り、トラックを高エネルギーのエレクトロニック/シネマティック・フュージョンに変えます。
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推進力のあるビートに乗せて、著名なバイオリンの装飾音をフィーチャーした激しいセクション。
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短いブレイクダウン/トランジションセクション、エネルギーを再構築する前に要素をそぎ落とします。
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バイオリンのメロディー/ハーモニーの変化、継続するビートに乗せて新しいメロディーのアイデアを提供します。
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メインビートが、盛り上がりを経て、全力を挙げて戻ってきます。速いバイオリンのランを取り入れています。
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別のダイナミックな変化、おそらくブリッジセクション、異なるリズム感とテクスチャ。
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高速バイオリン演奏と強力なエレクトロニック・バッキングを伴う高エネルギーのクライマックスセクション、ピークアクションに非常に適しています。
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音楽は最後の装飾音の後、突然終わり、クリーンアウトを提供します。
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パワフルなディストーションギターのリフと複雑なリードメロディーが特徴のエネルギッシュなインストゥルメンタルロックトラック。 強烈なシュレッドソロ、推進力のあるリズムセクション、洗練されたモダンなプロダクションが魅力。アクションシーン、ゲームコンテンツ、技術発表、エネルギッシュなスポーツモンタージュに最適。
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ヘヴィでシンコペーションの効いた、ミュートされたギターリフでトラックが即座に始まり、アグレッシブなトーンを確立します。
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推進力のあるリズムセクションに乗せて、メインとなる高音のリードギターメロディーが導入されます。
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速く、技巧的なギターフィルが卓越した技術を披露します。
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激しく技巧的なギターソロセクションが始まり、エネルギーを大幅に高めます。
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リズムの複雑さと期待感に焦点を当てた、移行的なビルドアップセクション。
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メインのリードギターテーマが戻り、ソロの後の解決感をもたらします。
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高エネルギーのアウトロセクションが、最後のヒットの前に以前の激しさを繰り返します。
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最後の強力なコードがトラックを突然終了させます。
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このハイオクなインストゥルメンタル・ロック・トラックで、生のパワーを解き放て。猛烈なギターソロ、強烈なドラム、そして攻撃的で疾走感のあるリズムが特徴で、エクストリームスポーツ、アクション満載のビデオゲーム、ハイエナジーな広告に最適なサウンドトラックです。自信に満ち溢れ、アンセムのような雰囲気のこのトラックは、純粋なアドレナリンを届け、大胆で力強いステートメントを必要とするプロジェクトに最適です。現代的なプロダクションと容赦ないエネルギーが、あらゆるシーンを電撃的に盛り上げます。
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トラックは、パワフルでオーバードライブのかかったギターリフで瞬時に爆発し、最初からハイエネルギートーンを設定します。
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ブリスターなリードギターのメロディーが入り、メロディックな興奮とテクニカルな才能のレイヤーを追加します。
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アンセム的なビルドアップセクションが始まり、急上昇するギターラインとドライビングリズムで緊張感と期待感を生み出します。
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短い、パンチの効いたトランジショナルブレイクは、メインテーマを再開する前にダイナミックなシフトを提供します。
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メインギターソロが始まり、速く、メロディックで、テクニカルな演奏でトラックの中心となります。
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トラックは、レイヤードギターとパワフルで勝利感のある雰囲気で最高潮に達し、ピークの瞬間に最適です。
さて、「**Nowhere (インストゥルメンタル)**」に飛び込んでみましょう。最初の *ザクッ* としたディストーションギターの衝撃から、このトラックは聴く者を襟首をつかんで離しません。タイトで疾走感のあるインストゥルメンタルロックパッケージに凝縮された、純粋で飾り気のないエネルギーです。その核心的なアイデンティティは、容赦なく、重厚に歪んだギターリフの炉の中で鍛え上げられています。それはざらざらとしていて、パワフルで、紛れもなく自信に満ちており、強烈な集中力と前進する勢いを即座に示しています。これは、ほとんど気づかないようなバックグラウンドの埋め合わせではなく、アドレナリンをスコアするあらゆるプロジェクトに直接注入するために細心の注意を払って作られた、前面に出るステートメントピースです。プロダクション自体は、そのようなアグレッシブなサウンドにしては驚くほどクリーンでパンチがあり、噛みつくようなギター、叩きつけるようなドラム、そして地に足の着いたベースといった各要素に、まとまりのあるインパクトのある壁のようなサウンドを維持しながら、ミックスの中で独自のスペースを与えています。ドラムは *ハード* に打ち、まるでピストンが発射されるように、ギターの生々しい攻撃性を完璧に固定する、推進力があり、ほとんど容赦のないリズミカルな基盤を提供します。ベースは、聞こえるのと同じくらい感じられ、しっかりと固定されており、重要な低音の重みを加え、揺るぎない精度で中心となるリフを強化しています。
メディアの視点から見ると、このトラックは、特定の、インパクトの強いアプリケーションの幅広い配列にとって、まさに金の鉱脈です。すぐに、都市の景観を疾走する激しいカーチェイス、あらゆる打撃が重要な内臓的な格闘シーン、規律と力を示す激しいトレーニングモンタージュといった、ハイオクタンなアクションシーンを思い浮かべてください。容赦ない前進する勢いは、画面上の急速な編集と運動エネルギーに歩調を合わせるように完璧に調整されています。スケートボードのビデオで大胆なトリックを捉えたり、山の斜面を切り裂くスノーボードの編集、土埃を巻き上げるモトクロスレース、重力に逆らうパルクールのアスリートなど、エクストリームスポーツコンテンツの世界に合わせて実質的に作られています。ピークアクションの息を呑むようなスローモーションショットの後に、リアルタイムの速度への爆発的な復帰を想像してください。このトラックは、ドラマのための音響的な重みと、アクションのための純粋な速度の両方を提供します。
広告の分野では、「Nowhere」は、強さ、回復力、最先端のパフォーマンス、または大胆不敵な姿勢を投影することを目指すブランドにとって、非常に効果的である可能性があります。自動車広告(大型トラック、洗練された高性能車、オートバイ)、高エネルギー飲料のコマーシャル、頑丈なハイテクガジェットのプロモーション、またはダイナミックで積極的な人口層をターゲットにした強力なスポットでの使用を検討してください。その純粋なインストゥルメンタルな性質は大きな利点であり、メロディーの衝突なしに、魅力的なボイスオーバーと複雑なサウンドデザインの統合のための十分なスペースを提供します。このトラックに固有のエネルギーは、劇的な製品発表ビデオ、最初から注意を引くように設計されたインパクトの強い企業紹介シーケンス、またはイノベーションとスピードを示すシズルリールを簡単に強化できます。
ビデオゲーム開発者にとって、これは戦闘音楽のカテゴリにぴったり当てはまり、プレイヤーの遭遇のための強烈な背景を提供したり、アクション、レース、またはシュータータイトルのテンポの速いレベルのための疾走感のあるサウンドトラックとして機能します。コアリフの構造を中心に構築された、その固有のルーピングの可能性により、音楽がさまざまな期間にわたってエネルギーを維持する必要がある動的なゲーム環境に適応することが非常に簡単になります。同様に、スポーツ分析、フィットネスのモチベーション、ゲームニュース、テクノロジーレビュー、さらにはモータースポーツなどのトピックをカバーするポッドキャスターやYouTubeクリエイターにとって、このトラックは、注目を集める必要のある高エネルギーセグメントのための、強力で記憶に残るイントロ/アウトロテーマまたはダイナミックなバックグラウンドミュージックを提供します。イベントの設定でも、明らかにリラックスしたカクテルアワーには適していませんが、最大のインパクトを必要とする瞬間に戦略的に展開できます。主要なスポーツイベントでのプレイヤーの入場、テクノロジー会議での製品発表、または強力な音響的存在感を必要とする型破りでエッジの効いたファッションショーのセグメントなどを考えてみてください。
構造は、メインリフの催眠的な繰り返しに基づいて意図的に構築されていますが、(0:31付近のタイトなリズミカルなシフトや1:35付近のわずかなブレイクダウン感など)リスナーの関心を維持しながら、コアの推進エネルギーを中断することのない、微妙でありながら効果的なバリエーションとフィルを組み込んでいます。0:54付近にはテクスチャの厚みが増し、深さと強度が微妙に追加されています。全体を通して高電圧を維持し、2:04付近で突然、クリーンなエンディングを迎えます。これは、エディターがクイックカットやインパクトのあるスティンガーを容易にするために気に入る機能です。このトラックは、広大な感情的な風景をさまよったり、探索したりすることはありません。それは、強力で、推進力があり、アグレッシブなエネルギーというレーンを選択し、レーザーフォーカス、プロフェッショナルな実行、そして紛れもないユーザビリティでそれを提供します。これは、生のインストゥルメンタルパワーを必要とするあらゆるクリエイティブにとって、非常に機能的で非常に効果的なプロダクションミュージックです。