Αυτό είναι ένα βαθιά κινηματογραφικό και συναισθηματικά φορτισμένο κομμάτι που αιχμαλωτίζει με μαεστρία μια αίσθηση σοβαρότητας, τραγωδίας και την βαρυσήμαντη τελική κατάληξη της ήττας. Από παραγωγτική άποψη, είναι ένα στοιχείο αναφοράς, άριστα κατασκευασμένο για αφήγηση ιστοριών υψηλού αντίκτυπου στα οπτικά μέσα. Το κομμάτι ξεκινά με έναν στοιχειωμένο, χαμηλό βόμβο που δημιουργεί αμέσως μια ερημική ατμόσφαιρα, πριν αναδυθεί μια θλιμμένη σόλο μελωδία -που θυμίζει τσέλο ή ντουντούκ- ως η κεντρική φωνή της θλίψης. Αυτός είναι ένας ήχος που μιλά για απώλεια, προβληματισμό και τις ήσυχες στιγμές μετά το τέλος ενός μεγάλου αγώνα.
Η ενορχήστρωση είναι ένα αριστούργημα δυναμικής αφήγησης. Δεν μένει απλώς σε μια διάθεση. οδηγεί τον ακροατή σε ένα πλήρες συναισθηματικό ταξίδι. Η αρχική αραιή ενορχήστρωση σταδιακά διογκώνεται με την εισαγωγή σαρωτικών, πλούσιων τμημάτων εγχόρδων που προσθέτουν ένα στρώμα επικού μεγαλείου στην προσωπική θλίψη. Για έναν δημιουργικό διευθυντή ή συντάκτη, αυτές οι πρώτες ενότητες είναι ιδανικές για τη δημιουργία μιας σκηνής: πανοραμικά πλάνα πάνω από ένα ερημωμένο τοπίο, ένας χαρακτήρας που συμφιλιώνεται με ένα τρομερό αποτέλεσμα ή η ζοφερή εισαγωγή σε ένα ιστορικό ντοκιμαντέρ για μια έκπτωτη αυτοκρατορία.
Καθώς το κομμάτι εξελίσσεται, η αληθινή του δύναμη απελευθερώνεται. Η κορύφωση γύρω στο ένα λεπτό, ενσωματώνοντας βροντερά τύμπανα και κινηματογραφικά κρουστά, είναι τεράστια. Εδώ είναι που η μουσική υπόκρουση γίνεται ανεκτίμητη για τρέιλερ ή καθοριστικές σκηνές ενδιάμεσης προβολής στο παιχνίδι. Είναι η στιγμή της τραγικής συνειδητοποίησης, η τελευταία στάση ή το σπαρακτικό μοντάζ των συνεπειών. Η παραγωγή είναι παρθένα. Κάθε στοιχείο, από την ευκρίνεια των κρουστών μέχρι τη ζεστασιά των εγχόρδων, βρίσκεται τέλεια στο ευρύ, καθηλωτικό μιξάζ, διασφαλίζοντας ότι θα διαπεράσει οποιοδήποτε ηχητικό σχέδιο ή διάλογο με σαφήνεια και δύναμη.
Το αποκορύφωμα είναι καταστροφικό και όμορφο, μια λυτρωτική απελευθέρωση θλιβερής ενέργειας που φαίνεται μνημειώδης σε κλίμακα. Δεν είναι απλώς μουσική υπόκρουση. είναι μια αφηγηματική μηχανή. Σε ένα πλαίσιο βιντεοπαιχνιδιού, είναι η τέλεια μουσική για μια οθόνη "Game Over" ή "Mission Failed", μετατρέποντας μια στιγμή απογοήτευσης του παίκτη σε έναν οδυνηρό αφηγηματικό παλμό. Για την ταινία, θα μπορούσε να υπογραμμίσει τον θάνατο ενός αγαπημένου ήρωα ή την πτώση μιας πόλης, ανεβάζοντας τη σκηνή σε κάτι πραγματικά αξιομνημόνευτο. Ακόμη και στον εταιρικό κόσμο, αυτό το κομμάτι θα μπορούσε να βρει ένα εκπληκτικό σπίτι σε ισχυρές ιστορίες επωνυμιών ή μη κερδοσκοπικές καμπάνιες που στοχεύουν στην πρόκληση βαθιάς ενσυναίσθησης και σε μια έκκληση για δράση κατά της τραγωδίας ή της αδικίας. Είναι, χωρίς αμφιβολία, ένα πρώτης τάξεως κομμάτι δραματικής μουσικής.