Cobra by Sascha Ende
Dynamická elektronická skladba s pulzující syntezátorovou basou, atmosférickými pady a vyvíjejícími se rytmickými texturami. Efektivně buduje napětí, ideální pro tech, korporátní nebo filmové scény vyžadující energii a moderní nádech.
- Licence CC BY 4.0
- ISRC číslo DELJ81220345
- Vydáno 15.10.2012
-
Hudební žánry
-
Témata
-
Nálady
-
Tagy
Produced using digital audio workstation and MIDI keyboard(s). Fully cleared for commercial use.
Cobra
15.10.2012
3,609
175
Dynamická elektronická skladba s pulzující syntezátorovou basou, atmosférickými pady a vyvíjejícími se rytmickými texturami. Efektivně buduje napětí, ideální pro tech, korporátní nebo filmové scény vyžadující energii a moderní nádech.
/
03:23
00:01
00:01
Skladba začíná vyvíjejícími se atmosférickými syntezátorovými plochami, které vytvářejí tajemnou náladu.
00:18
00:18
Vstupuje hlavní hnací elektronický beat a pulzující syntezátorový bas, které udávají základní rytmus a energii.
00:42
00:42
Syntezátorové melodické/texturální prvky se stávají výraznějšími a vrství se přes základní beat.
01:25
01:25
Zavedení výrazného rytmického/melodického syntezátorového samplu (téměř vokální efekt chop), který přidává variaci.
01:35
01:35
Mírné snížení intenzity, zaměření na plochy a rytmický sampl před obnovením.
02:07
02:07
Plná energie se vrací, vrství hlavní beat, bas, plochy a melodické prvky.
02:50
02:50
Skladba se začíná dekonstruovat pro outro, vytrácí prvky.
03:05
03:05
Beat se vytrácí, zanechává primárně atmosférické plochy a reverbové dozvuky pro doznění.
Podobná hudba (10)
Du bist allein
25.12.2011
4,029
159
Zádumčivá elektronická skladba s atmosférickými syntezátorovými plochami, pulzujícím beatem a výrazným německým mužským mluveným/rapovým vokálem. Vytváří náladovou, introspektivní, ale zároveň hnací atmosféru vhodnou pro městské drama, technické podkresy nebo filmové napětí.
/
05:14
00:00
00:00
Skladba začíná atmosférickými, vyvíjejícími se syntezátorovými plochami, které vytvářejí temnou a prostornou náladu.
00:13
00:13
Vstupuje čistý, energický elektronický beat, který poskytuje stabilní rytmický základ.
01:01
01:01
První vstup výrazného německého mužského mluveného/rapového vokálu, který dodává narativní zaměření.
01:27
01:27
Začíná instrumentální sekce, která zdůrazňuje vrstvené syntezátorové textury a rytmické variace.
02:10
02:10
Vokál se vrací s mírně odlišným rytmickým provedením, které navazuje na zavedené téma.
02:36
02:36
Krátká instrumentální přestávka s posunem v zaměření na syntezátorovou melodii/texturu před návratem rytmu.
03:12
03:12
Změna textury; zavedení lehčích, arpeggiových syntezátorových prvků vedle beatu.
03:46
03:46
Návrat k základní vokální a beatové struktuře po texturální mezihře.
04:23
04:23
Závěrečná prominentní vokální sekce, která posiluje ústřední téma skladby.
04:57
04:57
Hudba začíná ustupovat do pozadí a zaměřuje se na přetrvávající atmosférické plochy a závěrečné vokální ozvěny.
Sex Sells (instrumental)
01.07.2013
3,147
145
Intenzivní elektronická skladba s agresivní zkreslenou basou, těžkými industriálními bicími a temnými atmosférickými syntezátory. Buduje napětí pomocí pulzujících rytmů a drsného zvukového designu, ideální pro energické akční scény, futuristické technické vizuály, odvážnou reklamu nebo intenzivní momenty z videoher.
/
04:19
00:00
00:00
Atmosférické synth pady v úvodu, navozující temné, filmové napětí.
00:15
00:15
Vstup těžkého elektronického beatu a zkreslené basové linky, vytvářející agresivní, hnací jádro.
01:01
01:01
Zavedení výrazného, drsného 'mluvícího' nebo formantově filtrovaného basového zvukového efektu.
01:15
01:15
Vstupuje pronikavý, skřípavý synth lead element, zvyšující intenzitu.
02:00
02:00
Krátká atmosférická breakdown sekce, prořídnutí perkusí, vytváření očekávání.
02:45
02:45
Hlavní téma se vrací s přidanou silou, vrstvené s dramatickými background synth pady.
03:15
03:15
Sekce s vrcholnou intenzitou, kombinující těžké bicí, basu, drsné leady a pady.
03:52
03:52
Náhlé ukončení všech rytmických a těžkých elementů, ponechávající pouze atmosférické pady pro outro.
Black Hole
07.04.2015
7,544
265
Elektronická hudba podkreslená pulzujícími syntezátory, hnacím rytmem a temnými, atmosférickými texturami. Vytváří pocit napětí, tajemství a moderní sofistikovanosti, ideální pro technologické, sci-fi, akční a korporátní projekty.
/
04:16
00:00
00:00
Intro začíná temnými, atmosférickými syntezátorovými plochami, vytvářejícími tajemnou a filmovou náladu.
00:15
00:15
Vstupuje rytmický, filtrovaný syntezátorový pulz, přidávající jemné napětí a technologický dojem.
00:31
00:31
Hlavní hnací elektronický beat a pulzující basová linka se zapojují, vytvářející jádro energie skladby.
1:19
1:19
První dynamický breakdown: hlavní beat vypadne a vrací pozornost k atmosférickým plochám a rytmickým pulzům.
1:51
1:51
Po vybudování se vrací plná energie, která žene hlavní téma vpřed s intenzitou.
2:39
2:39
Začíná rozšířená breakdown sekce, nabízející prostornější a atmosférický kontrast.
3:11
3:11
Energie se rozhodně obnovuje a vede do finální silné kulminační sekce skladby.
3:59
3:59
Začíná outro: prvky začínají mizet a vracejí se k počátečním atmosférickým syntezátorovým texturám.
3,740
192
Moderní elektronická skladba začínající napjatým, atmosférickým budováním s pulzujícími syntezátory a řídkými perkusemi, ideální pro intra. Exploduje v energický, povznášející klubový beat s hnacími rytmy a jasnými syntezátorovými melodiemi, ideální pro události, odhalení nebo vysoce energetické montáže.
/
03:04
00:00
00:00
Skladba začíná hlubokými pulzujícími syntezátory a atmosférickými texturami, které vytvářejí moderní, napjatou a očekávající náladu.
00:45
00:45
Rytmické prvky se stávají definovanějšími a vrstvenými, jemně zvyšují energii a hybnou sílu vpřed.
1:15
1:15
Objevují se výraznější melodické linky syntezátorů, které přidávají na složitosti a zároveň pokračují v postupném budování napětí.
1:55
1:55
Čistý přechod FX (riser/sweep) signalizuje blížící se posun a přivádí napětí intra k vrcholu.
1:59
1:59
Beat Drop: Skladba se transformuje s nástupem energického beatu four-on-the-floor a úderných klubových syntezátorů.
2:10
2:10
Plná klubová energie: Taneční sekce dosahuje svého vrcholu s vrstvenými syntezátory, silnou basovou linkou a ostrými perkusemi.
2:40
2:40
Mírná variace v hlavní melodii nebo rytmu syntezátoru, která udržuje zájem v rámci vysoce energetické sekce.
3:01
3:01
Začátek outra: Klíčové prvky začínají vypadávat nebo se vytrácet a poskytují stručný závěr skladby.
Just A Fool (instrumental)
26.08.2019
3,111
224
Hnací elektronické beaty se prolínají s napjatými syntetickými texturami a dramatickými, atmosférickými pady. Vytváří pocit moderní naléhavosti a intenzity, ideální pro akční scény, technologické promo akce, firemní intra nebo napínavé filmové scény.
/
03:32
00:00
00:00
Atmosférický úvod s vyvíjejícími se syntetickými texturami, navozující napjatou a očekávající náladu.
00:18
00:18
Vstupuje hlavní elektronický beat a pulzující syntetická basová linka, které poskytují základní rytmus a energii.
00:57
00:57
Výrazné syntetické motivy/vrstvy zavedeny nad beat, přidávající melodický a harmonický zájem.
01:23
01:23
Zavedení širokých, smyčcových syntetických ploch, přidávající filmový rozsah a emocionální váhu.
01:54
01:54
Sekce se mírně stáhne a zaměřuje se na rytmický pohon s perkusemi a basou.
02:07
02:07
Intenzita se obnovuje s plnějším aranžmá, posilující hlavní témata.
02:36
02:36
Zavedeny složitější syntetické vrstvy a variace, přidávající texturu během vysoce energetické sekce.
02:59
02:59
Přechod do outra; prvky se začínají odstraňovat, snižuje se intenzita.
03:11
03:11
Hlavní beat vypadne, zanechává atmosférické plochy a textury, které mizí.
Anzeigenhauptmeister (feat. Rüpelrapper)
04.03.2024
2,243
38
Hnací hip-hopový beat s asertivními německými rapovými vokály se prolíná s atmosférickými syntezátorovými plochami. Vytváří vážnou, odhodlanou a městskou náladu. Ideální pro dramatické scény, obsah související s kriminalitou, intra nebo projekty, které vyžadují soustředěnou, moderní energii.
/
01:59
00:00
00:00
Úvod atmosférického syntezátorového padu navozuje vážnou, mírně napjatou náladu.
00:12
00:12
Vstup mužského rapového vokálu spolu s hlavním hip-hopovým beatem, vytváří hlavní groove a vokální charakter.
00:43
00:43
První výskyt opakující se refrénové části, která poskytuje strukturální ukotvení.
01:00
01:00
Začátek druhé sloky, zachovávající hnací energii a narativní tok.
01:26
01:26
Opakování refrénové části, posilující ústřední téma.
01:43
01:43
Beat se začíná zjednodušovat a vytrácet, přechází k atmosférickému outro.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 6
21.11.2024
1,007
34
Temné, vyvíjející se syntetické textury a znepokojivé drony vytvářejí pohlcující a napínavou zvukovou kulisu. Ideální pro atmosférické napětí, tajemství, horor a sci-fi scény.
/
02:11
00:00
00:00
Skladba začíná s vysokofrekvenční, strašidelnou synth texturou, která okamžitě navozuje neklid.
00:16
00:16
Úvod hlubokého, rezonujícího synth elementu (pravděpodobně spuštěného zvukem 'On'), přidávajícího váhu a temnotu.
00:26
00:26
Vstupuje subtilní, nízkofrekvenční pulzující vrstva, která posiluje pocit napětí a nestability.
00:53
00:53
Textura se jemně posouvá, zahrnuje více disonantních a mírně drsnějších synth vrstev, čímž zvyšuje napětí.
01:07
01:07
Stručné zmenšení textury vytváří očekávání před opětovným objevením atmosférických vrstev.
01:19
01:19
Vynoření o něco bohatšího, komplexnějšího pad zvuku, který přidává hloubku zvukové krajině při zachování temné nálady.
01:37
01:37
Je zavedena jemná, vysokofrekvenční třpytivá textura, která přidává kontrastní, téměř krystalický prvek.
01:55
01:55
Navrstvené drony se ke konci mírně zvyšují na intenzitě a poskytují pocit vyvrcholení před vyblednutím.
METROID - Background Game Music 5
09.12.2024
1,161
44
Éterické syntezátorové intro buduje napětí, než se přemění v pulzující, arpeggiovaný elektronický pulz. Vytváří retro-futuristické napětí, ideální pro sci-fi, hry nebo projekty zaměřené na technologie.
/
02:12
00:00
00:00
Skladba začíná hlubokými, atmosférickými syntetickými plochami, které vytvářejí tajemnou a prostornou náladu.
00:14
00:14
Vstupuje jednoduchý, řídký melodický syntetický motiv, který dodává pocit hledání nebo tázání.
01:04
01:04
Náhlý přechod do energické části s pulzující arpeggiovou syntetickou basovou linkou.
01:12
01:12
Hlavní retro-futuristická melodie syntetického sóla zavedena přes energický rytmus.
01:45
01:45
Vstupuje vyšší, jasnější syntetická vrstva, která zvyšuje intenzitu a naléhavost skladby.
02:09
02:09
Hudba náhle ustane a ukončí skladbu na energické notě.
Lorem Dubsteptum
27.04.2025
1,464
81
Epická filmová síla se snoubí s éterickými ženskými vokály a pulzujícími elektronickými rytmy. Obsahuje atmosférické syntezátory, intenzivní dropy a dramatický build-up. Ideální pro trailery, intenzivní herní sekvence, akční scény a futuristické nebo fantasy projekty.
/
02:40
00:01
00:01
Skladba začíná atmosférickými, pulzujícími syntezátorovými plochami, které vytvářejí tajemnou a vyvíjející se náladu.
00:18
00:18
Úvod mírně definovanějšího rytmického prvku a vyvíjejících se textur.
00:34
00:34
Vstupuje éterický ženský vokál, který uvádí hlavní melodické téma s pronikavou kvalitou.
00:51
00:51
Hlavní drop: Začíná energický elektronický beat, silná syntezátorová basa a pulzující rytmická sekce.
01:07
01:07
Plné vokální téma navrstvené přes pulzující beat, vytvářející hlavní silnou sekci.
01:37
01:37
Breakdown sekce: Intenzita klesá, zaměřuje se na atmosférické plochy a více exponovanou vokální linku.
01:54
01:54
Energie se po breakdownu obnovuje se zvyšující se rytmickou složitostí a filtrovanými efekty.
02:04
02:04
Návrat hlavní energické sekce ('refrén'/drop) s plnou instrumentací a navrstvenými vokály.
02:27
02:27
Závěrečná silná vokální fráze vedoucí do vyvrcholení.
02:34
02:34
Skladba náhle končí po závěrečném kulminačním úderu, který poskytuje ostrý, působivý konec.
Lost Place Atmospheres Vol. 7
01.01.2026
859
47
Rozsáhlá, jeskynní zvuková krajina postavená na hlubokých sub-basových dronech a echo-metalických texturách. Tato temná, industriální atmosféra se pomalu vyvíjí a zavádí hypnotický, zkreslený rytmus, který pohání napětí a úzkost. Ideální pro vytváření pocitu osamělosti, tajemství a neklidu ve sci-fi filmech, psychologických thrillerech, dokumentech o skutečných zločinech a survival hororových hrách.
/
04:25
00:00
00:00
Skladba začíná hlubokým, jeskynním sub-basovým bzučením, které okamžitě vytváří zlověstnou a prostornou atmosféru.
00:22
00:22
Jsou zavedeny kovové, rezonující textury, pohybující se po stereo poli a naznačující opuštěné průmyslové prostředí.
00:58
00:58
Ve skladbě se začne velmi jemně a neklidně vytvářet rytmická textura, která pomalu zvyšuje napětí.
01:55
01:55
Vstupuje rozhodný, zkreslený a hypnotický puls, který přetváří skladbu v napjatý, kupředu kráčející podkres.
02:54
02:54
Pulsezní rytmus je nyní zcela ustálený, vytvářející silný pocit napětí ideální pro vyšetřovací nebo průzkumné scény.
03:51
03:51
Centrální puls náhle ustane, navrátí skladbu do jejího čistého, opuštěného atmosférického stavu pro napjatý závěr.
Dobře, pojďme se ponořit do "Cobry". Od prvních vteřin si tato skladba buduje silnou atmosféru – ty vyvíjející se syntezátorové plochy vytvářejí okamžitý pocit prostoru, lehce tajemný, možná trochu napjatý. Je to druh úvodu, který skvěle funguje pro nastavení scény, ideální pro úvodní sekvence, záběry dronem nad nočním městem nebo pro představení špičkové technologie.
Poté, kolem 18. vteřiny, naskočí hlavní rytmický motor. Dostáváme tento hnací, pulzující elektronický beat spárovaný s opravdu efektivní syntezátorovou basovou linkou. Není to agresivní, ale je to nepopiratelně hnací. Dává skladbě vpřed směřující hybnost, která je nezbytná pro udržení pozornosti v mediálních aplikacích. Zde se začíná projevovat jeho univerzálnost. Snadno byste to mohli umístit pod komentář pro firemní video, které potřebuje moderní, energický pocit, nebo to použít k ozvučení montážní sekvence v technickém dokumentu nebo dokonce lehké akční nebo honičkové scéně ve filmu nebo televizním pořadu. Energie je kontrolovaná, ale hmatatelná.
Kvalita produkce je zde solidní. Mix je čistý, což umožňuje různým syntezátorovým vrstvám a perkusivním prvkům zaujmout svůj vlastní prostor, aniž by zněly přeplácaně. Dobře se zde pracuje se stereo šířkou, zejména u ploch a některých syntezátorových textur s vyšší frekvencí, což přidává na pohlcující kvalitě. Zvukový design působí současně – uhlazeně, ale s dostatečným charakterem, aby neznel genericky. Ty subtilní, lehce etnicky znějící perkusivní údery, které se prolínají dovnitř a ven, přidávají pěknou jedinečnou chuť, aniž by přehlušily hlavní elektronický pocit.
Strukturálně se to pěkně vyvíjí. Nejde jen o nekonečnou smyčku; existují subtilní posuny v textuře a intenzitě. Sekce se budují, přidávají vrstvy jako arpeggiované syntezátory nebo filtrované melodické linky, a pak se mírně stáhnou, čímž vytvářejí dynamickou variaci, která je zásadní pro bodování delších scén. Tento příliv a odliv znamená, že editoři najdou užitečné sekce v celé skladbě, nejen v úvodu nebo hlavní smyčce. Například o něco ořezanější sekce kolem poloviny by mohla dobře fungovat pro chvíle reflexe nebo přechodu před obnovením energie.
Pokud jde o konkrétní aplikace, vidím, že to krásně zapadá do několika oblastí. Obsah o technologiích a inovacích je zřejmý – uvádění produktů na trh, vysvětlující videa, futuristické pozadí uživatelského rozhraní ve hrách nebo filmech. Má to elegantnost, která doplňuje moderní estetiku. Z hlediska reklamy by to mohlo pohánět reklamy na auta, elektroniku nebo dokonce módní značky, které hledají nervózní, městský styl. Pro hraní her se to přirozeně hodí pro nabídky, načítací obrazovky nebo dokonce hudbu na pozadí ve hře pro sci-fi nebo cyberpunkové prostředí. Úvody/závěry podcastů, které potřebují profesionální, poutavý zvuk? Rozhodně. Má to dokonce potenciál pro použití na akcích – představte si hudbu při vstupu na konferenci nebo pozadí pro networkingovou relaci, kde chcete energii bez rozptylování.
Celkově je "Cobra" vysoce funkční a dobře zpracovaná elektronická skladba. Efektivně vyvažuje atmosféru s hnacím rytmem, což z ní činí cenný majetek pro širokou škálu mediálních projektů. Její profesionální lesk a přizpůsobivá energie zajišťují, že může pozvednout obsah napříč filmem, reklamou, korporátními a digitálními platformami. Velmi užitečný kousek pro knihovnu.
Poté, kolem 18. vteřiny, naskočí hlavní rytmický motor. Dostáváme tento hnací, pulzující elektronický beat spárovaný s opravdu efektivní syntezátorovou basovou linkou. Není to agresivní, ale je to nepopiratelně hnací. Dává skladbě vpřed směřující hybnost, která je nezbytná pro udržení pozornosti v mediálních aplikacích. Zde se začíná projevovat jeho univerzálnost. Snadno byste to mohli umístit pod komentář pro firemní video, které potřebuje moderní, energický pocit, nebo to použít k ozvučení montážní sekvence v technickém dokumentu nebo dokonce lehké akční nebo honičkové scéně ve filmu nebo televizním pořadu. Energie je kontrolovaná, ale hmatatelná.
Kvalita produkce je zde solidní. Mix je čistý, což umožňuje různým syntezátorovým vrstvám a perkusivním prvkům zaujmout svůj vlastní prostor, aniž by zněly přeplácaně. Dobře se zde pracuje se stereo šířkou, zejména u ploch a některých syntezátorových textur s vyšší frekvencí, což přidává na pohlcující kvalitě. Zvukový design působí současně – uhlazeně, ale s dostatečným charakterem, aby neznel genericky. Ty subtilní, lehce etnicky znějící perkusivní údery, které se prolínají dovnitř a ven, přidávají pěknou jedinečnou chuť, aniž by přehlušily hlavní elektronický pocit.
Strukturálně se to pěkně vyvíjí. Nejde jen o nekonečnou smyčku; existují subtilní posuny v textuře a intenzitě. Sekce se budují, přidávají vrstvy jako arpeggiované syntezátory nebo filtrované melodické linky, a pak se mírně stáhnou, čímž vytvářejí dynamickou variaci, která je zásadní pro bodování delších scén. Tento příliv a odliv znamená, že editoři najdou užitečné sekce v celé skladbě, nejen v úvodu nebo hlavní smyčce. Například o něco ořezanější sekce kolem poloviny by mohla dobře fungovat pro chvíle reflexe nebo přechodu před obnovením energie.
Pokud jde o konkrétní aplikace, vidím, že to krásně zapadá do několika oblastí. Obsah o technologiích a inovacích je zřejmý – uvádění produktů na trh, vysvětlující videa, futuristické pozadí uživatelského rozhraní ve hrách nebo filmech. Má to elegantnost, která doplňuje moderní estetiku. Z hlediska reklamy by to mohlo pohánět reklamy na auta, elektroniku nebo dokonce módní značky, které hledají nervózní, městský styl. Pro hraní her se to přirozeně hodí pro nabídky, načítací obrazovky nebo dokonce hudbu na pozadí ve hře pro sci-fi nebo cyberpunkové prostředí. Úvody/závěry podcastů, které potřebují profesionální, poutavý zvuk? Rozhodně. Má to dokonce potenciál pro použití na akcích – představte si hudbu při vstupu na konferenci nebo pozadí pro networkingovou relaci, kde chcete energii bez rozptylování.
Celkově je "Cobra" vysoce funkční a dobře zpracovaná elektronická skladba. Efektivně vyvažuje atmosféru s hnacím rytmem, což z ní činí cenný majetek pro širokou škálu mediálních projektů. Její profesionální lesk a přizpůsobivá energie zajišťují, že může pozvednout obsah napříč filmem, reklamou, korporátními a digitálními platformami. Velmi užitečný kousek pro knihovnu.