Deathmatch by Sascha Ende
Agresivní, energická skladba s výraznými zkreslenými kytarami, silnými hnacími bicími a intenzivními syntezátorovými vrstvami. Staví od atmosférického intra do neúnavných riffů a obsahuje hutnou breakdown sekci, ideální pro akční, herní nebo intenzivní filmové momenty.
- Licence CC BY 4.0
- ISRC číslo DELJ81630926
- Vydáno 04.12.2015
-
Hudební žánry
-
Témata
-
Nálady
-
Tagy
Produced using digital audio workstation and MIDI keyboard(s). Fully cleared for commercial use.
Deathmatch
04.12.2015
21,507
1,323
Agresivní, energická skladba s výraznými zkreslenými kytarami, silnými hnacími bicími a intenzivními syntezátorovými vrstvami. Staví od atmosférického intra do neúnavných riffů a obsahuje hutnou breakdown sekci, ideální pro akční, herní nebo intenzivní filmové momenty.
/
03:06
Podobná hudba (10)
House Intro
04.04.2013
4,883
229
Intenzivní elektronický stinger s pulzujícími bicími, agresivními syntezátorovými údery a silným budováním. Perfektní pro působivé intra, odhalení loga, energické promo a zahájení akcí.
/
00:20
Dont Hurt Me
20.01.2014
5,889
185
Energetická elektronická skladba s agresivními syntezátorovými melodiemi a silným, hnaným beatem. Vytváří naléhavou, intenzivní atmosféru ideální pro akční scény, sportovní sestřihy, herní obsah a propagační akce zaměřené na technologie.
/
03:39
Heavy Trailer 3
03.12.2015
7,184
383
Intenzivní a strhující hard rocková skladba s agresivními, zkreslenými kytarovými riffy a silnými, údernými bicími. Perfektní pro akční scény plné energie, montáže extrémních sportů, agresivní trailery a intenzivní momenty z videoher.
/
01:32
Epic Trap Dubstep Intro
26.06.2016
18,169
1,064
Výbušné elektronické intro kombinující silné trapové rytmy a agresivní syntezátorové melodie inspirované dubstepem. Obsahuje silné bicí, filmové buildupy a intenzivní energetické dropy. Ideální pro působivé trailery, sportovní sestřihy, herní akce, technologické odhalení a dynamické úvody projektů.
/
02:20
Sunstorm Trailer
20.04.2022
13,021
788
Intenzivní hybridní filmová skladba kombinující pulzující syntezátory, silné orchestrální smyčce a působivé perkuse. Postupně buduje napětí směrem k epickému, strhujícímu vyvrcholení. Ideální pro trailery, akční scény, hry a energické promo akce.
/
01:21
Tears of the Dawn
31.08.2024
2,473
127
Silné orchestrální smyčce budují napětí, než explodují v epické fúzi symfonického sboru, strhujících heavy rockových kytar a hřmotných bicích. Ideální pro intenzivní filmové trailery, souboje s bossy ve videohrách, dramatické akční scény nebo dynamické sportovní sestřihy.
/
03:09
Cinema Blockbuster Trailer 30
09.09.2024
1,072
32
Temná a silná filmová skladba, která buduje napětí s těžkými syntezátory, energickými bicími a působivým zvukovým designem. Ideální pro velkolepé filmové trailery, akční sekvence a dramatické momenty ve videohrách.
/
02:12
2,602
168
Dramatický a silný filmový kousek, který buduje napětí pomocí dynamických kytar, výrazných bicích a rozvíjejících se textur. Ideální pro akční trailery, intenzivní herní okamžiky a drama s vysokými sázkami.
/
02:12
The Most Shocking Halloween Trailer 13
01.10.2024
1,047
52
Agresivní syntezátorové pulzy a neúnavné filmové perkuse budují intenzivní, temnou energii. Obsahuje dramatické vpichy, vzestupy a působivé hity, ideální pro vysokooktanové trailery, akční sekvence, hororové odhalení a intenzivní herní momenty.
/
02:12
Mainstream Music 2025 Vol. 2
12.08.2025
927
54
Spojením agresivního industriálního rocku s euforickým elektronickým popem přináší tato skladba vysokooktanový úder. Těžké kytarové riffy a strhující perkuse se budují do vzletných, hymnických syntezátorových refrénů. Perfektní pro extrémní sporty, akční trailery, herní obsah a odvážnou brandingovou reklamu.
/
03:50
Hned od úvodního atmosférického, téměř zlověstného syntezátoru a éterického sborového padu dává skladba 'Deathmatch' jasně najevo svůj záměr. Neukolébává vás, ale připravuje vás. Jako specialistu na produkční hudbu mě okamžitě zaujme sebevědomí skladby a její jasné pochopení svého účelu. Toto není výplň pozadí; je to hlavní hudební motiv navržený pro maximální dopad.
Přechod kolem 39. sekundy je mistrovsky zvládnutý – ostrý nádech před ponořením do plného útoku těžkých, ostře zkreslených kytar a hnacích, pulzujících bicích. Hlavní riff je okamžitě zapamatovatelný, agresivní a má ten zásadní rytmický háček potřebný k uzamčení intenzivních vizuálů. Produkční kvalita je zde špičková; kytary mají váhu a ostrost, aniž by byly blátivé, bicí se prosazují srozumitelně (zejména kopák a virbl) a spodní basa poskytuje pevný, hrozivý základ. Subtilní syntezátorové vrstvy se prolínají aranžmá a přidávají moderní, mírně industriální nebo futuristickou texturu, která rozšiřuje jeho použitelnost mimo čistě rockové nebo metalové kontexty.
Jeho struktura je dobře přizpůsobena pro synchronizační licenci. Máme zřetelné sekce: napjatý build-up, vysokoenergetické verše/riffové sekce, strhující kytarové sólo kolem 1:29, které přidává osobnost a šmrnc, aniž by se protahovalo, a skutečně působivá, těžší groove nebo breakdown sekce nastupující kolem 1:50. Tento breakdown nabízí fantastický dynamický posun, ideální pro zdůraznění klíčového momentu, zpomaleného dopadu nebo posunu v intenzitě na obrazovce před případným nárůstem zpět. Tyto definované sekce poskytují vynikající editační body pro trailery, herní cutscény nebo akční sekvence.
Skladba naprosto vystihuje pocit konfrontace, vysokých sázek a neutuchající energie. Pro videohry je prakticky šitá na míru pro boss fighty, kompetitivní multiplayerové arény ('deathmatch' skutečně!), nebo vysokorychlostní honičky. Ve filmu a televizi je to prvotřídní materiál pro bojové scény, intenzivní tréninkové montáže, akční scény bez dialogů nebo dokonce agresivní sportovní highlighty. Představte si extrémní sporty, MMA promo videa nebo balíčky e-sportovních turnajů – energie je nakažlivá a hnací.
Reklama by toho mohla využít pro produkty zaměřené na mladší demografickou skupinu, zejména vše, co souvisí s hraním her, technologiemi, automobilovým průmyslem (myslete na výkonné automobily nebo nákladní automobily) nebo sportovním oblečením zdůrazňujícím sílu a intenzitu. Atmosférické intro a outro nabízejí flexibilitu, umožňují nastavit nebo vyřešit scénu a zároveň orámovat hlavní vysokoenergetický obsah.
Kromě zjevných vysokoenergetických použití jí syntezátorové textury a celkový filmový rozsah dávají potenciál pro temnější sci-fi nebo futuristické motivy. Představte si ji jako hudbu k odhalení silné nové technologie, napjatému útěku průmyslovými chodbami nebo dokonce jako soundtrack k montáži dystopické městské krajiny.
Celkově je 'Deathmatch' vysoce efektivní hudební skladba. Je profesionálně produkovaná, zvukově silná a jasně chápe svou cílovou aplikaci. Dodává přesně to, co naznačuje její implicitní název: intenzivní, hnací a agresivní energii ideální pro kompetitivní a akčně orientovaná média. Je to všestranný nástroj pro kreativce, kteří potřebují vnést do svých projektů surovou sílu a naléhavost.
Přechod kolem 39. sekundy je mistrovsky zvládnutý – ostrý nádech před ponořením do plného útoku těžkých, ostře zkreslených kytar a hnacích, pulzujících bicích. Hlavní riff je okamžitě zapamatovatelný, agresivní a má ten zásadní rytmický háček potřebný k uzamčení intenzivních vizuálů. Produkční kvalita je zde špičková; kytary mají váhu a ostrost, aniž by byly blátivé, bicí se prosazují srozumitelně (zejména kopák a virbl) a spodní basa poskytuje pevný, hrozivý základ. Subtilní syntezátorové vrstvy se prolínají aranžmá a přidávají moderní, mírně industriální nebo futuristickou texturu, která rozšiřuje jeho použitelnost mimo čistě rockové nebo metalové kontexty.
Jeho struktura je dobře přizpůsobena pro synchronizační licenci. Máme zřetelné sekce: napjatý build-up, vysokoenergetické verše/riffové sekce, strhující kytarové sólo kolem 1:29, které přidává osobnost a šmrnc, aniž by se protahovalo, a skutečně působivá, těžší groove nebo breakdown sekce nastupující kolem 1:50. Tento breakdown nabízí fantastický dynamický posun, ideální pro zdůraznění klíčového momentu, zpomaleného dopadu nebo posunu v intenzitě na obrazovce před případným nárůstem zpět. Tyto definované sekce poskytují vynikající editační body pro trailery, herní cutscény nebo akční sekvence.
Skladba naprosto vystihuje pocit konfrontace, vysokých sázek a neutuchající energie. Pro videohry je prakticky šitá na míru pro boss fighty, kompetitivní multiplayerové arény ('deathmatch' skutečně!), nebo vysokorychlostní honičky. Ve filmu a televizi je to prvotřídní materiál pro bojové scény, intenzivní tréninkové montáže, akční scény bez dialogů nebo dokonce agresivní sportovní highlighty. Představte si extrémní sporty, MMA promo videa nebo balíčky e-sportovních turnajů – energie je nakažlivá a hnací.
Reklama by toho mohla využít pro produkty zaměřené na mladší demografickou skupinu, zejména vše, co souvisí s hraním her, technologiemi, automobilovým průmyslem (myslete na výkonné automobily nebo nákladní automobily) nebo sportovním oblečením zdůrazňujícím sílu a intenzitu. Atmosférické intro a outro nabízejí flexibilitu, umožňují nastavit nebo vyřešit scénu a zároveň orámovat hlavní vysokoenergetický obsah.
Kromě zjevných vysokoenergetických použití jí syntezátorové textury a celkový filmový rozsah dávají potenciál pro temnější sci-fi nebo futuristické motivy. Představte si ji jako hudbu k odhalení silné nové technologie, napjatému útěku průmyslovými chodbami nebo dokonce jako soundtrack k montáži dystopické městské krajiny.
Celkově je 'Deathmatch' vysoce efektivní hudební skladba. Je profesionálně produkovaná, zvukově silná a jasně chápe svou cílovou aplikaci. Dodává přesně to, co naznačuje její implicitní název: intenzivní, hnací a agresivní energii ideální pro kompetitivní a akčně orientovaná média. Je to všestranný nástroj pro kreativce, kteří potřebují vnést do svých projektů surovou sílu a naléhavost.