METROID - Background Game Music 2 by Sascha Ende
Temné, atmosférické synth intro buduje napětí před explozí do intenzivního, pulzujícího elektronického beatu s agresivními syntezátory s retro nádechem a dunivými perkusemi. Ideální pro sci-fi akce, napínavé sekvence, retro herní témata nebo projekty vyžadující urgentní, futuristický nádech.
- Licence CC BY 4.0
- Vydáno 09.12.2024
-
Hudební žánry
-
Témata
-
Nálady
-
Tagy
Hybrid digital production workflow using licensed AI-assisted tools. Fully cleared for commercial use.
METROID - Background Game Music 2
09.12.2024
995
37
Temné, atmosférické synth intro buduje napětí před explozí do intenzivního, pulzujícího elektronického beatu s agresivními syntezátory s retro nádechem a dunivými perkusemi. Ideální pro sci-fi akce, napínavé sekvence, retro herní témata nebo projekty vyžadující urgentní, futuristický nádech.
/
02:12
00:00
00:00
Atmosférický úvod s vířivými, disonantními syntetickými plochami vytvářejícími okamžité napětí a sci-fi atmosféru.
00:16
00:16
Unikátní zvukový designový přechod s pokřivenými efekty ohýbajícími výšku tónu, signalizující posun.
00:37
00:37
Hlavní hnací sekce začíná agresivními elektronickými bicími, arpeggiovanou basou a silným syntetickým leadem.
01:01
01:01
Zavedení protimelodie nebo variace v syntetickém leadu, přidávající složitost hlavní smyčce.
01:26
01:26
Krátká breakdown sekce se vrací k atmosférickým syntezátorům a SFX, poskytuje dynamický posun a potenciální editační bod.
01:53
01:53
Zesilující budování pomocí vrstvených syntetických úderů a efektů, vedoucí k finále.
01:57
01:57
Série silných, staccato synth/SFX úderů, které náhle uzavírají skladbu.
Podobná hudba (10)
House Intro
04.04.2013
4,886
229
Intenzivní elektronický stinger s pulzujícími bicími, agresivními syntezátorovými údery a silným budováním. Perfektní pro působivé intra, odhalení loga, energické promo a zahájení akcí.
/
00:20
00:00
00:00
Skladba začíná intenzivním efektem reverzního narůstání, vytvářející okamžité napětí.
00:04
00:04
Silný perkusní dopad označuje příchod hlavního beatu.
00:05
00:05
Nastupuje pulzující, hutná elektronická rytmická sekce.
00:07
00:07
Vrstevnatý, agresivní syntezátorový motiv vstupuje a dodává melodickou energii.
00:09
00:09
Závěrečný výrazný syntezátorový/perkusní úder s rezonančním dozníváním.
00:12
00:12
Zvuk rychle mizí do ticha, poskytuje čistý konec.
Flight Pack 1 - 6/6 (Dubby)
27.07.2013
5,147
157
Intenzivní a dramatická hybridní orchestrální skladba s naléhavými smyčci, silnou zkreslenou syntezátorovou basou a pulzujícími perkusemi. Vytváří náladu napětí, akce a nejistoty, ideální pro trailery, herní intra, sportovní promo a působivé filmové scény.
/
02:13
00:01
00:01
Vstupuje dramatický, upravený strunný/synth motiv, který okamžitě vytváří napětí a filmový pocit.
00:17
00:17
Vstupuje charakteristický zkreslený synth bass riff, který definuje drsný a agresivní charakter skladby.
00:25
00:25
Přidávají se hnací perkuse, které vytvářejí hlavní rytmický puls a energii.
00:35
00:35
Představena melodická variace háčku nad hlavním rytmem, přidávající vrstvu intenzity.
00:52
00:52
Krátký posun textury/rozpad před opětovným spuštěním do hlavního tématu.
01:09
01:09
Hlavní téma je po úvodní sekci znovu opakováno s vrstvenou intenzitou.
01:27
01:27
Druhá tematická variace zahrnující rytmické strunné údery vedle hnacího rytmu.
01:44
01:44
Návrat k hlavnímu zkreslenému basovému riffu a perkuse, směřující ke konci.
02:02
02:02
Závěrečný intenzivní tlak s vrstvenými prvky před náhlým vyblednutím syntezátoru.
Battleship
08.04.2014
3,397
157
Epická a dramatická orchestrální hybridní skladba s výraznými perkusemi, vzletnými smyčci, atmosférickými syntezátory a éterickými ženskými vokálními texturami. Intenzivně graduje, ideální pro filmové trailery, herní hudbu, akční scény nebo působivé odhalení značky.
/
03:39
00:03
00:03
Atmosférický úvod začíná hlubokými syntezátorovými pady a jemnými SFX, vytváří napjatou a rozsáhlou náladu.
00:16
00:16
Vstupuje éterický beze slov ženský vokál, který přidává strašidelnou, lidskou kvalitu.
00:35
00:35
Představen melodický smyčcový motiv, buduje harmonické napětí a emocionální váhu.
01:02
01:02
Perkusivní efekt riser signalizuje přechod do hlavního tématu.
01:04
01:04
První velký dopad: Silné orchestrální téma udeří s hnacími bicími a plnou instrumentací.
01:22
01:22
Stručný rytmický přechod/rozpad, nabízející dynamickou variaci.
01:58
01:58
Zintenzivněné perkusivní budování směrem k druhé hlavní části.
02:16
02:16
Druhý hlavní vrchol: Téma se opakuje s potenciálně plnější orchestrací a zvýšenou intenzitou.
02:34
02:34
Závěrečná silná budující sekce s vrstvenými perkusemi a stoupajícími žesťovými/syntezátorovými prvky.
03:11
03:11
Začátek outra: Vrstvy se stahují zpět, vracejí se k atmosférickým padům, drženým tónům a éterickým vokálům.
Sunstorm Trailer
20.04.2022
13,025
788
Intenzivní hybridní filmová skladba kombinující pulzující syntezátory, silné orchestrální smyčce a působivé perkuse. Postupně buduje napětí směrem k epickému, strhujícímu vyvrcholení. Ideální pro trailery, akční scény, hry a energické promo akce.
/
01:21
00:00
00:00
Napjaté, pulzující syntezátorové intro vytvářející atmosférickou a očekávající náladu.
00:07
00:07
První významný filmový dopad ('braam') následovaný nástupem hutné syntezátorové basy a hlavního rytmického pulsu.
00:27
00:27
Úvod hlavního silného smyčcového/orchestrálního tématu, který výrazně zvyšuje energii a emocionální škálu.
00:43
00:43
Melodické téma se dále rozvíjí nad hutným rytmem, udržuje vysokou intenzitu.
00:57
00:57
Krátká pauza/stoupající sekce budující napětí směrem k finálnímu vyvrcholení.
01:01
01:01
Masivní kulminační sekce začíná s plnou instrumentací, těžkými perkusemi a maximální energií.
01:08
01:08
Náhlý, působivý konec s finálním úderem a krátkým dozvukem.
01:09
01:09
Krátký návrat úvodního syntezátorového pulzního motivu, jak se skladba vytrácí.
Neon Fury
26.02.2024
14,667
1,179
Energická elektronická skladba poháněná silnými syntezátorovými riffy, pulzující basou a energickými bicími. Agresivní, a přesto futuristická, ideální pro akční scény, technické vizuály, herní obsah a vysokooktanovou reklamu.
/
02:01
00:00
00:00
Okamžitý vysokoenergetický úvod s pulzujícím syntezátorovým riffem a silnými bicími.
00:11
00:11
Úvod ostré, mírně zkreslené hlavní syntezátorové melodie, která dodává charakter.
00:31
00:31
Změna sekce/přechod udržující vysokou energii, potenciální refrén/část s chytlavou melodií.
00:42
00:42
Stručné atmosférické zpomalení, které poskytuje dynamický kontrast s filtrovanými syntezátory.
01:03
01:03
Silný návrat hlavních bicích a syntezátorových prvků, obnovující intenzitu.
01:13
01:13
Zvýšené vrstvení a pulzující intenzita, směřující k vrcholné energii skladby.
01:26
01:26
Silné zopakování hlavního pulzujícího syntezátorového tématu.
Stalker Heart of Chornobyl Atmosphere 9
21.11.2024
2,742
181
Intenzivní, perkusivní filmová skladba s výraznými orchestrálními údery, energickými syntezátorovými linkami a dramatickými gradacemi. Neustále buduje napětí, ideální pro epické trailery, akční scény s vysokým rizikem, souboje s bossy ve videohrách a scény z dystopické budoucnosti.
/
02:12
00:02
00:02
Úvodní působivý zvukový designový prvek okamžitě vytváří napětí a rozsah.
00:14
00:14
Úvod do nízkého, hnacího rytmického syntezátorového pulzu, který udává tempo.
00:31
00:31
Vstupuje hlavní perkusní engine a vrstvené orchestrální/syntezátorové téma, což výrazně zvyšuje intenzitu.
00:54
00:54
Přechodová sekce s filtrovanými/budujícími perkusemi, která vede k dalšímu vrcholu.
01:04
01:04
Masivní orchestrální/syntezátorový nárůst a dopad, vrcholný moment intenzity č. 1.
01:30
01:30
Druhý velký dynamický vrchol se silnými údery a hnacím rytmem.
01:47
01:47
Stručné zaměření na hnací rytmický motiv před závěrečným tlakem.
02:06
02:06
Závěrečné kulminační údery a náhlý, působivý konec.
Lorem Dubsteptum
27.04.2025
1,464
81
Epická filmová síla se snoubí s éterickými ženskými vokály a pulzujícími elektronickými rytmy. Obsahuje atmosférické syntezátory, intenzivní dropy a dramatický build-up. Ideální pro trailery, intenzivní herní sekvence, akční scény a futuristické nebo fantasy projekty.
/
02:40
00:01
00:01
Skladba začíná atmosférickými, pulzujícími syntezátorovými plochami, které vytvářejí tajemnou a vyvíjející se náladu.
00:18
00:18
Úvod mírně definovanějšího rytmického prvku a vyvíjejících se textur.
00:34
00:34
Vstupuje éterický ženský vokál, který uvádí hlavní melodické téma s pronikavou kvalitou.
00:51
00:51
Hlavní drop: Začíná energický elektronický beat, silná syntezátorová basa a pulzující rytmická sekce.
01:07
01:07
Plné vokální téma navrstvené přes pulzující beat, vytvářející hlavní silnou sekci.
01:37
01:37
Breakdown sekce: Intenzita klesá, zaměřuje se na atmosférické plochy a více exponovanou vokální linku.
01:54
01:54
Energie se po breakdownu obnovuje se zvyšující se rytmickou složitostí a filtrovanými efekty.
02:04
02:04
Návrat hlavní energické sekce ('refrén'/drop) s plnou instrumentací a navrstvenými vokály.
02:27
02:27
Závěrečná silná vokální fráze vedoucí do vyvrcholení.
02:34
02:34
Skladba náhle končí po závěrečném kulminačním úderu, který poskytuje ostrý, působivý konec.
Horror Tensions Vol. 4
05.08.2025
926
59
Zádumčivé temné ambientní textury a znepokojivé drony se stupňují do explozivních, perkusivních úderů a epického orchestrálního vyvrcholení. Perfektní pro hororové trailery, intenzivní akční scény, filmové thrillery a napínavé momenty v počítačových hrách. Všestranný hudební motiv, který přechází od napínavého očekávání k silné, dramatické akci.
/
04:18
00:04
00:04
Úvod řídkého, disonantního klavíru nad temným dronem, vytvářející mrazivou atmosféru.
00:55
00:55
Objevuje se jemná melodická syntezátorová linka, přidávající vrstvu truchlivého napětí.
01:21
01:21
První masivní, agresivní 'braam' úder, který zcela posouvá dynamiku skladby do akce/teroru.
02:17
02:17
Vstupuje nové, emocionálně dramatičtější téma s vysokými, táhlými syntezátorovými smyčci, vytvářející pocit tragédie.
02:53
02:53
Skladba vybuchuje v plnohodnotný epický orchestrální vrchol s mocnými, hnacími perkusemi a smyčci.
03:32
03:32
Vrchol se stupňuje s neúprosným smyčcovým ostinátem a tyčícími se žesti, posouvající energii na svůj vrchol.
04:04
04:04
Začínají finální perkusní údery, které přinášejí epickou sekvenci k náhlému a působivému konci.
Battlefield 6 Streaming Music Vol. 12 [Lofi]
04.08.2025
803
51
Pulzující beat a drsné, saturované basové linky pohánějí tuto agresivní industrial hip-hopovou skladbu. Zkreslené syntezátory a napjaté atmosférické vrstvy vytvářejí pocit kontrolovaného chaosu, ideální pro vysokooktanové akční scény, intenzivní hraní, odvážné trailery a moderní thrillery.
/
04:50
00:11
00:11
Hlavní hnací rytmus vstupuje s plnou silou a nastoluje agresivní a neúprosnou energii skladby.
00:47
00:47
Je zaveden nový, agresivnější syntezátorový lead, zvyšující intenzitu a budující napětí.
01:03
01:03
Krátká breakdown sekce, kde hlavní bicí vypadnou, vytváří napětí s atmosférickými pady a filtrovaným rytmem.
01:21
01:21
Začíná masivní filmové vyvrcholení, využívající orchestralové údery a risery k vytvoření maximálního dramatického dopadu.
01:33
01:33
Beat se vrací zpět s ještě větší váhou a slouží jako silné vyvrcholení pro první polovinu skladby.
01:57
01:57
Skladba se přesouvá do atmosférického můstku, nahrazuje těžký beat ambientními texturami a zvukovým designem, což poskytuje dynamický kontrast.
02:44
02:44
Energie se začíná obnovovat s perzistentním, filtrovaným arpeggiem, signalizující přechod zpět do sekce s vysokou intenzitou.
03:54
03:54
Skladba dosahuje své vrcholné intenzity s hustým vrstvením všech prvků, ideální pro finální, kulminační scénu.
The Backrooms Music Vol. 17
26.11.2025
2,137
168
Silná a energická elektronická skladba s pulzujícími arpeggiovanými syntezátory, hlubokým sub-bassovým zvukem a působivou perkusí. Atmosféra je temná, napjatá a futuristická, vytváří pocit naléhavosti a dynamiky. Ideální pro sci-fi akční sekvence, soundtracky k videohrám, reklamy na vysoce technologické produkty a filmové trailery.
/
04:10
00:00
00:00
Skladba začíná temnou, atmosférickou syntetizátorovou plochou, která okamžitě nastavuje napjatý a tajemný tón.
00:40
00:40
Vstupuje silný, energický rytmus a pulzující basová linka, které zahajují hlavní energické a naléhavé téma skladby.
01:22
01:22
Aranžmá se zintenzivňuje dalšími vrstvami syntetizátorů a rytmickou složitostí, které budují dramatické napětí.
02:13
02:13
Krátká mezihra, kde hlavní bicí vypadne, vytváří moment napětí s ambientními texturami.
02:58
02:58
Vstupuje výrazný a melodický syntetizátorový motiv, který představuje mocné vyvrcholení a emocionální vrchol skladby.
03:40
03:40
Skladba začíná svůj rozklad pro finále, odstraňuje vrstvy a přitom udržuje napjatý, atmosférický pocit.
Dobře, pojďme se ponořit do této skladby, "METROID - Background Game Music 2". Od začátku vytváří hmatatelný pocit atmosféry a napětí. Úvodní sekundy používají vířivé, mírně disonantní syntezátorové plochy, které okamžitě vyvolávají pocit izolace a tajemství, což je ideální pro vytvoření scény v opuštěné sci-fi krajině nebo pro budování očekávání v thrillerové sekvenci. Je zde surová, téměř vintage elektronická kvalita, která působí záměrně a charakteristicky.
Kolem 16. sekundy se dočkáme tohoto fascinujícího přechodu – kaskády pokřivených zvukových efektů a textur s ohýbanou výškou, které velmi připomínají klasický zvukový design videoher, signalizující posun nebo odhalení. Je to odvážný krok, který na chvíli naruší atmosféru, než nás pošle střemhlav do jádra skladby v 0:37.
A jaké to jádro je! Tato skladba se transformuje do strhující, vysokoenergetické elektronické stopy, které dominuje úderný, naléhavý beat a drsná, arpeggiovaná syntezátorová basová linka. Hlavní melodický motiv, nesený ostrým syntezátorovým sólem, je jednoduchý, ale neuvěřitelně efektivní – zapamatovatelný a okamžitě vyjadřující naléhavost a akci. Tato sekce naprosto křičí "souboj s bossem ve videohře" nebo "intenzivní honička". Mírně lo-fi, komprimovaná povaha bicích a syntezátorů jí dodává výraznou retro-futuristickou atmosféru, kterou lze brilantně využít ve stylizovaných animacích, retro herním obsahu nebo dokonce v technických vysvětlivkách, které chtějí mít ostrý, nostalgický pocit.
Její použitelnost pro média je silná, i když specifická. Pro synchronizační licencování si představte rychlé sci-fi trailery, scény zobrazující technologický boj nebo kybernetický konflikt, nebo dokonce intenzivní momenty v dokumentech pokrývajících témata jako hacking nebo průmyslové procesy. Má tu hnací energii potřebnou k pohánění montáží nebo podtržení akce. Pro YouTube nebo podcasty zaměřené na historii her, technické recenze nebo sci-fi analýzy poskytuje tato skladba autentické a poutavé pozadí, které okamžitě nastaví správný tón.
I když se možná nehodí pro uvolněný lifestylový obsah nebo firemní prezentace vyžadující vřelost, její síla spočívá v jejím výrazném charakteru a soustředěné energii. Sekce breakdown kolem 1:26 nabízí krátký odpočinek, návrat k atmosférickým texturám a prvkům zvukového designu, což umožňuje chvíli zamyšlení nebo přechodu před potenciálním smyčkováním zpět nebo budováním k vyvrcholení. Tato strukturální variace zvyšuje její užitečnost a poskytuje přirozené editační body.
Produkce, i když pravděpodobně odráží technologii své doby, má jasnost a údernost, která se stále prosazuje. Nesnaží se o moderní lesk, ale o specifickou, silnou estetiku. Je to fantastická skladba pro vyvolání pocitů napětí, nebezpečí a futuristické akce, což z ní činí cenný přínos pro projekty, které potřebují tuto specifickou chuť. Je to sebevědomá, asertivní skladba, která přesně ví, čeho chce dosáhnout.
Kolem 16. sekundy se dočkáme tohoto fascinujícího přechodu – kaskády pokřivených zvukových efektů a textur s ohýbanou výškou, které velmi připomínají klasický zvukový design videoher, signalizující posun nebo odhalení. Je to odvážný krok, který na chvíli naruší atmosféru, než nás pošle střemhlav do jádra skladby v 0:37.
A jaké to jádro je! Tato skladba se transformuje do strhující, vysokoenergetické elektronické stopy, které dominuje úderný, naléhavý beat a drsná, arpeggiovaná syntezátorová basová linka. Hlavní melodický motiv, nesený ostrým syntezátorovým sólem, je jednoduchý, ale neuvěřitelně efektivní – zapamatovatelný a okamžitě vyjadřující naléhavost a akci. Tato sekce naprosto křičí "souboj s bossem ve videohře" nebo "intenzivní honička". Mírně lo-fi, komprimovaná povaha bicích a syntezátorů jí dodává výraznou retro-futuristickou atmosféru, kterou lze brilantně využít ve stylizovaných animacích, retro herním obsahu nebo dokonce v technických vysvětlivkách, které chtějí mít ostrý, nostalgický pocit.
Její použitelnost pro média je silná, i když specifická. Pro synchronizační licencování si představte rychlé sci-fi trailery, scény zobrazující technologický boj nebo kybernetický konflikt, nebo dokonce intenzivní momenty v dokumentech pokrývajících témata jako hacking nebo průmyslové procesy. Má tu hnací energii potřebnou k pohánění montáží nebo podtržení akce. Pro YouTube nebo podcasty zaměřené na historii her, technické recenze nebo sci-fi analýzy poskytuje tato skladba autentické a poutavé pozadí, které okamžitě nastaví správný tón.
I když se možná nehodí pro uvolněný lifestylový obsah nebo firemní prezentace vyžadující vřelost, její síla spočívá v jejím výrazném charakteru a soustředěné energii. Sekce breakdown kolem 1:26 nabízí krátký odpočinek, návrat k atmosférickým texturám a prvkům zvukového designu, což umožňuje chvíli zamyšlení nebo přechodu před potenciálním smyčkováním zpět nebo budováním k vyvrcholení. Tato strukturální variace zvyšuje její užitečnost a poskytuje přirozené editační body.
Produkce, i když pravděpodobně odráží technologii své doby, má jasnost a údernost, která se stále prosazuje. Nesnaží se o moderní lesk, ale o specifickou, silnou estetiku. Je to fantastická skladba pro vyvolání pocitů napětí, nebezpečí a futuristické akce, což z ní činí cenný přínos pro projekty, které potřebují tuto specifickou chuť. Je to sebevědomá, asertivní skladba, která přesně ví, čeho chce dosáhnout.