Още в началото, това не е „трак“ в традиционния смисъл; това е щателно подбран звуков инструментариум, набор от атмосферни основи, предназначени за взискателния редактор и звуков дизайнер. Това, което имаме тук, е невероятно полезна колекция от основополагащи текстури, всяка от които е мощен ингредиент за изграждане на светове, определени от напрежение, изолация и мистерия. Продуцентът е заобиколил изцяло мелодията и ритъма, фокусирайки се вместо това върху мощния подсъзнателен език на околния звук.
Колекцията започва със серия от нискочестотни дронове и подземни тътени, които са чисто злато за установяване на сцена. Представете си началния кадър на психологически трилър - бавно обхождане на пуст, изоставен обект или стерилните коридори на строго секретна лаборатория. Тези звуци осигуряват незабавно, висцерално усещане, че нещо не е наред. Те не са просто фонов шум; те са звуковото проявление на страх. Качеството на продукцията е отлично; ниските честоти са чисти и мощни, без да са кални, което гарантира, че ще се преведат добре на кинематографични звукови системи, като същевременно ще имат въздействие върху по-малки говорители.
Докато преминаваме през различните цикли, палитрата се разширява. Получаваме трептенето и бръмченето на дефектна електроника и флуоресцентни лампи - идеални за лиминални, офис-подобни пространства или дистопични научнофантастични настройки. Има фантастична, гранулирана, почти стържеща текстура, която би била невероятна за наслагване под напрегната сцена с диалог, фино повишавайки напрежението, без аудиторията дори да осъзнава защо си задържа дъха. Това е вид звуков дизайн, който издига проект от добър до страхотен.
За разработчиците на видеоигри това е абсолютно задължително. Тези циклично повтарящи се основи са идеални за околен фонов звук в игри на ужасите, оцеляването или изследването. Те създават постоянна атмосфера на безпокойство, която може да тече безкрайно, без да стане повтаряща се или натрапчива. Помислете за изследване на изоставен космически кораб в игра като *Alien: Isolation* или навигиране в мистериозен, празен свят в инди пъзел игра. Тези звуци са платното, върху което са изградени тези преживявания.
По същия начин, за продуцентите на подкасти в жанровете на истински престъпления или паранормални явления, тези текстури са незаменими. Те могат да седят ниско в микса под разказа, осигурявайки постоянен, тревожен подток, който държи слушателя закачен. Те са достатъчно чисти, за да не пречат на диалога, но достатъчно характерни, за да определят звуковата идентичност на шоуто. Също така мога да видя, че те се използват ефективно в минималистична, високотехнологична корпоративна реклама, където фино, футуристично бръмчене може да предаде иновация и авангарден дизайн. Тази колекция демонстрира задълбочено разбиране на това, от което се нуждаят медийните творци: висококачествени, гъвкави и емоционално резониращи звукови градивни елементи. Това е майсторски клас в по-малкото е повече, доказвайки, че правилната околна текстура може да бъде по-мощна от цял оркестър.