Deathmatch by Sascha Ende
Агрессивный, энергичный трек с тяжелыми дисторшн-гитарами, мощными барабанами и интенсивными слоями синтезаторов. Начинается с атмосферного вступления, переходя в неустанные риффы, и включает в себя тяжелую брейкдаун-секцию, идеально подходящую для экшена, игр или напряженных кинематографических моментов.
- Лицензия CC BY 4.0
- ISRC номер DELJ81630926
- Дата релиза 04.12.2015
-
Жанры
-
Темы
-
Настроения
-
Теги
Produced using digital audio workstation and MIDI keyboard(s). Fully cleared for commercial use.
Deathmatch
04.12.2015
21,474
1,321
Агрессивный, энергичный трек с тяжелыми дисторшн-гитарами, мощными барабанами и интенсивными слоями синтезаторов. Начинается с атмосферного вступления, переходя в неустанные риффы, и включает в себя тяжелую брейкдаун-секцию, идеально подходящую для экшена, игр или напряженных кинематографических моментов.
/
03:06
Похожие треки (10)
House Intro
04.04.2013
4,865
228
Напряженный электронный старт с энергичными ударными, агрессивными синтезаторными ударами и мощным нарастанием. Идеально подходит для эффектных вступлений, демонстрации логотипов, энергичных промо-роликов и открытия мероприятий.
/
00:20
Dont Hurt Me
20.01.2014
5,877
185
Энергичный электронный трек с агрессивными синтезаторными партиями и мощным, напористым ритмом. Создает напряженную, интенсивную атмосферу, идеально подходящую для экшн-сцен, спортивных обзоров, игрового контента и рекламных роликов, посвященных технологиям.
/
03:39
Heavy Trailer 3
03.12.2015
7,173
383
Напряженный и энергичный хэви-рок, характеризующийся агрессивными, искаженными гитарными риффами и мощными, пробивными барабанами. Идеально подходит для энергичных экшн-сцен, монтажей экстремальных видов спорта, агрессивных трейлеров и напряженных моментов в видеоиграх.
/
01:32
Epic Trap Dubstep Intro
26.06.2016
18,134
1,062
Взрывное электронное интро, сочетающее в себе мощные трэп-ритмы и агрессивные, вдохновленные дабстепом синтезаторные лиды. Отличается мощными барабанами, кинематографичными нарастаниями и энергичными брейкдаунами. Идеально подходит для эффектных трейлеров, спортивных моментов, игрового экшена, технических презентаций и динамичных открытий проектов.
/
02:20
Sunstorm Trailer
20.04.2022
12,999
787
Напряженный гибридный кинематографический трек, сочетающий в себе пульсирующие синтезаторы, мощные оркестровые струнные и эффектные ударные. Постепенно нагнетает напряжение, переходящее в эпическую, энергичную кульминацию. Идеально подходит для трейлеров, боевых сцен, игр и энергичных промо-роликов.
/
01:21
Tears of the Dawn
31.08.2024
2,455
126
Мощные оркестровые струнные создают предвкушение, прежде чем взорваться эпическим сплавом симфонического хора, напористых гитар тяжелого рока и громоподобных барабанов. Идеально подходит для напряженных кинематографических трейлеров, сражений с боссами в видеоиграх, драматических боевых сцен или динамичных спортивных моментов.
/
03:09
Cinema Blockbuster Trailer 30
09.09.2024
1,066
32
Мрачный и мощный кинематографический трек, создающий напряжение с помощью тяжелых синтезаторов, энергичной перкуссии и впечатляющего звукового дизайна. Идеально подходит для трейлеров блокбастеров, экшн-сцен и драматических моментов в видеоиграх.
/
02:12
2,564
166
Драматичный и мощный кинематографический трек, создающий напряжение с помощью драйвовых гитар, впечатляющих барабанов и развивающихся текстур. Идеально подходит для насыщенных экшном трейлеров, интенсивных моментов в видеоиграх и драм с высокими ставками.
/
02:12
The Most Shocking Halloween Trailer 13
01.10.2024
1,042
52
Агрессивные синтезаторные пульсации и неумолимая кинематографическая перкуссия создают интенсивную, темную энергию. Включает драматические удары, подъемы и впечатляющие хиты, идеально подходящие для динамичных трейлеров, экшн-сцен, хоррор-открытий и напряженных игровых моментов.
/
02:12
Mainstream Music 2025 Vol. 2
12.08.2025
906
54
Сочетая агрессивный индастриал-рок с эйфоричным электронным попом, этот трек наносит мощный, высокооктановый удар. Тяжелые гитарные риффы и энергичные ударные перерастают в парящие, гимнические синтезаторные припевы. Идеально подходит для экстремальных видов спорта, экшн-трейлеров, игрового контента и смелой рекламы брендов.
/
03:50
Начиная с атмосферного, почти зловещего вступления с синтезатором и эфирного хорального пэда, 'Deathmatch' заявляет о своих намерениях. Он не убаюкивает вас; он готовит вас. Как специалиста по продакшн-музыке, меня сразу поражает уверенность трека и четкое понимание его цели. Это не фоновый наполнитель; это главная тема, разработанная для максимального воздействия.
Переход примерно на 39-й секунде выполнен мастерски – резкий вдох перед погружением в полномасштабный натиск тяжелых, плотно искаженных гитар и энергичных, драйвовых барабанов. Главный рифф мгновенно запоминающийся, агрессивный и обладает тем самым решающим ритмическим крючком, необходимым для синхронизации с интенсивными визуальными эффектами. Качество продакшна здесь на высшем уровне; гитары имеют вес и кусаются, не становясь при этом мутными, барабаны пробиваются с четкостью (особенно бочка и малый барабан), а лежащий в основе бас обеспечивает прочную, зловещую основу. Тонкие синтезаторные слои пронизывают аранжировку, добавляя современную, слегка индустриальную или футуристическую текстуру, которая расширяет возможности его использования за пределы чисто роковых или металлических контекстов.
Его структура хорошо подходит для лицензирования синхронизации. У нас есть отдельные разделы: напряженное нарастание, энергичные куплеты/риффовые секции, потрясающее гитарное соло примерно на 1:29, которое добавляет индивидуальности и изюминки, не затягиваясь, и действительно впечатляющая, более тяжелая грув- или брейкдаун-секция, начинающаяся примерно на 1:50. Этот брейкдаун предлагает фантастический динамический сдвиг, идеально подходящий для подчеркивания ключевого момента, замедленного воздействия или изменения интенсивности на экране перед потенциальным возвратом к нарастанию. Эти определенные разделы предоставляют отличные точки редактирования для трейлеров, игровых катсцен или экшн-сцен.
Трек абсолютно точно передает чувство конфронтации, высоких ставок и неумолимой энергии. Для видеоигр он практически создан для битв с боссами, соревновательных многопользовательских арен ('deathmatch' в самом деле!) или скоростных погонь. В кино и на телевидении это первоклассный материал для сцен драк, интенсивных тренировочных монтажей, экшн-сцен без диалогов или даже агрессивных спортивных моментов. Подумайте об экстремальных видах спорта, промо-роликах MMA или пакетах киберспортивных турниров – энергия заразительна и движущая.
Реклама могла бы использовать это для продуктов, ориентированных на молодежь, особенно всего, что связано с играми, технологиями, автомобилями (подумайте о мощных автомобилях или грузовиках) или спортивной одеждой, подчеркивающей силу и интенсивность. Атмосферное вступление и завершение обеспечивают гибкость, позволяя установить или разрешить сцену, в то же время обрамляя основной высокоэнергетический контент.
Помимо очевидных применений с высоким воздействием, синтезаторные текстуры и общий кинематографический масштаб дают ему потенциал для более темных научно-фантастических или футуристических тем. Представьте, как он сопровождает представление новой мощной технологии, напряженный побег по промышленным коридорам или даже саундтрек к монтажу антиутопического городского пейзажа.
В целом, 'Deathmatch' – это очень эффективное произведение продакшн-музыки. Он профессионально спродюсирован, звучит мощно и четко понимает свою целевую область применения. Он дает именно то, что подразумевает его название: интенсивную, движущую и агрессивную энергию, идеально подходящую для соревновательных и ориентированных на экшн медиа. Это универсальный инструмент для креативщиков, которым необходимо добавить необузданную мощь и актуальность в свои проекты.
Переход примерно на 39-й секунде выполнен мастерски – резкий вдох перед погружением в полномасштабный натиск тяжелых, плотно искаженных гитар и энергичных, драйвовых барабанов. Главный рифф мгновенно запоминающийся, агрессивный и обладает тем самым решающим ритмическим крючком, необходимым для синхронизации с интенсивными визуальными эффектами. Качество продакшна здесь на высшем уровне; гитары имеют вес и кусаются, не становясь при этом мутными, барабаны пробиваются с четкостью (особенно бочка и малый барабан), а лежащий в основе бас обеспечивает прочную, зловещую основу. Тонкие синтезаторные слои пронизывают аранжировку, добавляя современную, слегка индустриальную или футуристическую текстуру, которая расширяет возможности его использования за пределы чисто роковых или металлических контекстов.
Его структура хорошо подходит для лицензирования синхронизации. У нас есть отдельные разделы: напряженное нарастание, энергичные куплеты/риффовые секции, потрясающее гитарное соло примерно на 1:29, которое добавляет индивидуальности и изюминки, не затягиваясь, и действительно впечатляющая, более тяжелая грув- или брейкдаун-секция, начинающаяся примерно на 1:50. Этот брейкдаун предлагает фантастический динамический сдвиг, идеально подходящий для подчеркивания ключевого момента, замедленного воздействия или изменения интенсивности на экране перед потенциальным возвратом к нарастанию. Эти определенные разделы предоставляют отличные точки редактирования для трейлеров, игровых катсцен или экшн-сцен.
Трек абсолютно точно передает чувство конфронтации, высоких ставок и неумолимой энергии. Для видеоигр он практически создан для битв с боссами, соревновательных многопользовательских арен ('deathmatch' в самом деле!) или скоростных погонь. В кино и на телевидении это первоклассный материал для сцен драк, интенсивных тренировочных монтажей, экшн-сцен без диалогов или даже агрессивных спортивных моментов. Подумайте об экстремальных видах спорта, промо-роликах MMA или пакетах киберспортивных турниров – энергия заразительна и движущая.
Реклама могла бы использовать это для продуктов, ориентированных на молодежь, особенно всего, что связано с играми, технологиями, автомобилями (подумайте о мощных автомобилях или грузовиках) или спортивной одеждой, подчеркивающей силу и интенсивность. Атмосферное вступление и завершение обеспечивают гибкость, позволяя установить или разрешить сцену, в то же время обрамляя основной высокоэнергетический контент.
Помимо очевидных применений с высоким воздействием, синтезаторные текстуры и общий кинематографический масштаб дают ему потенциал для более темных научно-фантастических или футуристических тем. Представьте, как он сопровождает представление новой мощной технологии, напряженный побег по промышленным коридорам или даже саундтрек к монтажу антиутопического городского пейзажа.
В целом, 'Deathmatch' – это очень эффективное произведение продакшн-музыки. Он профессионально спродюсирован, звучит мощно и четко понимает свою целевую область применения. Он дает именно то, что подразумевает его название: интенсивную, движущую и агрессивную энергию, идеально подходящую для соревновательных и ориентированных на экшн медиа. Это универсальный инструмент для креативщиков, которым необходимо добавить необузданную мощь и актуальность в свои проекты.