3D Audio Maker
Verwandle jedes Audio in immersiven 3D-Sound. Wähle einen Raum, ziehe die Quelle über ein Radar, automatisiere Bewegungen mit Keyframes und exportiere — alles in deinem Browser.
Hauptfunktionen
Räumliche Positionierung
Ziehe deine Audioquelle auf einem 2D-Radar, um Entfernung, Richtung und Tiefe mit HRTF-basiertem binauralem Rendering zu steuern.
28 Raum-Presets
Von Abstellkammern bis Schluchten, Stadien bis Höhlen — wähle einen Raum oder passe jeden akustischen Parameter selbst an.
Keyframe-Automatisierung
Animiere Klangbewegungen über die Zeit. Setze sofortige oder animierte Keyframes — die Quelle folgt dem Pfad bei Wiedergabe und Export.
FDN-Reverb-Engine
Sample-genaues Feedback-Delay-Network-Reverb in einem AudioWorklet — Parameteränderungen sind sofort und klickfrei.
Vollständige Wellenform & Seek
Sieh deine gesamte Audiodatei als Wellenform. Klicke oder ziehe irgendwo hin, um sofort zu dieser Position zu springen.
A/B Dry/Wet-Vorschau
Nutze den A/B-Regler, um das bearbeitete Signal in Echtzeit mit dem Original zu vergleichen, bevor du exportierst.
Eigene Presets
Speichere deine eigenen Raumkonfigurationen als Presets und lade sie jederzeit — lokal in deinem Browser gespeichert.
Hochwertiger Export
Exportiere als WAV, MP3, OGG oder FLAC. Spitzennormalisierung und Stille-Trimming werden automatisch angewendet.
Vollständig privat
Alles läuft in deinem Browser mit der Web Audio API — deine Dateien verlassen nie dein Gerät.
Anleitung
Audio laden
Klicke auf den Upload-Bereich oder ziehe eine Audiodatei (MP3, WAV, OGG, FLAC etc.) per Drag & Drop auf die Seite. Die Wellenform erscheint oben, damit du die gesamte Datei sehen kannst.
Raum-Preset wählen
Wähle aus 28 eingebauten Presets wie Wohnzimmer, Kathedrale, Schlucht oder Höhle. Jedes Preset konfiguriert Raumgröße, Reverb, frühe Reflexionen, Echo und mehr. Wechsle zwischen den Tabs Presets und Meine Presets — du kannst eigene Konfigurationen speichern.
Klangquelle positionieren
Ziehe den cyanfarbenen Punkt auf dem Radar, um die Klangquelle um den Hörer (Mitte) zu bewegen. Größere Entfernung verstärkt Distanzeffekte — Reverb, Tiefpassfilterung und Lautstärkeabfall. Drücke Leertaste zum Abspielen und höre das Ergebnis in Echtzeit.
Akustik feinabstimmen
Passe die Regler für Raumgröße, Reverb-Mix, Echo, Absorption und mehr an. Öffne den Bereich Erweitert für RT60-Abklingzeit, Reverb-Ton, frühe Reflexionen, Luftabsorption und Dry-Pegel. Nutze den A/B-Regler (B), um Dry vs. bearbeitetes Audio zu vergleichen.
Bewegung automatisieren (Optional)
Möchtest du, dass sich der Klang während der Wiedergabe bewegt? Nutze die Keyframe-Timeline unter der Wellenform:
- Navigiere zu einer Position in der Wellenform, stelle deine Klangquelle & Regler ein, dann klicke + Sofort (I) oder + Animiert (K).
- Sofortige Keyframes springen zu den neuen Einstellungen; Animierte gehen fließend vom vorherigen Keyframe über.
- Doppelklicke auf einen Keyframe-Marker, um zwischen Sofort und Animiert zu wechseln.
- Ziehe Keyframe-Marker, um sie auf der Timeline neu zu positionieren.
- Klicke den -Button, um die Automatisierung zu aktivieren — die Quelle folgt nun dem Keyframe-Pfad während der Wiedergabe.
- Deaktiviere die Automatisierung, um Einstellungen beim Zuhören frei zu bearbeiten, und aktiviere sie wieder, wenn fertig.
Exportieren
Wähle dein Format (WAV, MP3, OGG, FLAC) und klicke Download. Der Export rendert offline in voller Qualität — inklusive aller Keyframe-Automatisierungen — mit automatischer Spitzennormalisierung und Stille-Trimming. Ein Fortschrittsbalken zeigt den aktuellen Status.
Tastaturkürzel
Perfekt für
Häufig gestellte Fragen
Nein. Das binaurale Rendering funktioniert mit allen Stereo-Kopfhörern. Für das beste Erlebnis verwende Over-Ear-Kopfhörer in ruhiger Umgebung.
HRTF (Head-Related Transfer Function) modelliert, wie deine Ohren Klang aus verschiedenen Richtungen wahrnehmen. Es ermöglicht realistisches 3D-Audio über normale Stereo-Kopfhörer.
Sofortige Keyframes springen sofort zu den neuen Einstellungen (Position, Reverb usw.) zu diesem Zeitpunkt. Animierte Keyframes gehen fließend von den Werten des vorherigen Keyframes über — ideal für Vorbeiflüge und allmähliche Raumänderungen.
FDN (Feedback Delay Network) ist ein professioneller algorithmischer Reverb, der in einem AudioWorklet läuft — einem dedizierten Audio-Thread in deinem Browser. Im Gegensatz zu Convolution-Reverb ändern sich seine Parameter (RT60, Ton, Absorption) sofort und klickfrei, ohne eine Impulsantwort neu zu generieren.
Ja. Der Export rendert den kompletten Keyframe-Automatisierungspfad mit derselben FDN-Reverb-Engine — was du während der Wiedergabe hörst, ist genau das, was du in der exportierten Datei bekommst.
WAV (unkomprimiert, höchste Qualität), MP3, OGG Vorbis und FLAC. Nicht-WAV-Formate nutzen einen im Browser integrierten FFmpeg-Encoder. Der Export normalisiert automatisch Spitzenwerte und trimmt nachfolgende Stille.
Ja. Stelle deine Einstellungen ein, klicke Speichern im Tab „Meine Presets" und gib einen Namen ein. Eigene Presets werden im localStorage deines Browsers gespeichert und bleiben sitzungsübergreifend erhalten.
Das Tool selbst ist kostenlos nutzbar. Die Ausgabe ist dein eigenes bearbeitetes Audio — die Nutzungsrechte hängen vom importierten Quellmaterial ab.
Binaurales 3D-Audio ist für Kopfhörer optimiert. Über Lautsprecher hörst du dennoch räumliche Effekte wie Reverb und Entfernung, aber die volle 3D-Positionierung funktioniert am besten mit Kopfhörern.
Bereit, dein Audio zu räumlich zu gestalten?
Starte den 3D Audio Maker direkt in deinem Browser — keine Installation, keine Anmeldung.
3D Audio Maker starten