1. Creator Tools Suite
  2. 3D Audio Maker
3D Audio Maker

3D Audio Maker

Proměňte libovolné audio v pohlcující 3D zvuk. Vyberte místnost, táhněte zdroj po radaru, automatizujte pohyb pomocí klíčových snímků a exportujte — vše ve vašem prohlížeči.

100% v prohlížeči Žádné nahrávání Bez registrace Zcela zdarma

Klíčové vlastnosti

Prostorové polohování

Táhněte váš zdroj zvuku na 2D radaru pro ovládání vzdálenosti, směru a hloubky pomocí binaurálního vykreslování HRTF.

28 předvoleb místností

Od šatníků po kaňony, stadiony po jeskyně — vyberte prostor nebo si každý akustický parametr vylaďte sami.

Automatizace klíčových snímků

Animujte pohyb zvuku v čase. Nastavte okamžité nebo animované klíčové snímky — zdroj sleduje cestu během přehrávání a exportu.

FDN Reverb Engine

Dozvuk s Feedback Delay Network přesný na vzorek běžící v AudioWorklet — změny parametrů jsou okamžité a bez cvakání.

Plný průběh & hledání

Zobrazte si celý zvukový soubor jako průběh. Kliknutím nebo tažením kdekoli okamžitě přeskočíte na tuto pozici.

A/B Dry/Wet Náhled

Použijte posuvník A/B pro porovnání zpracovaného signálu s originálem v reálném čase před exportem.

Vlastní předvolby

Uložte si své vlastní konfigurace místností jako předvolby a načtěte je kdykoli — uloženo lokálně ve vašem prohlížeči.

Export vysoké kvality

Exportujte jako WAV, MP3, OGG nebo FLAC. Normalizace špiček a oříznutí ticha jsou aplikovány automaticky.

Plně soukromé

Vše běží ve vašem prohlížeči pomocí Web Audio API — vaše soubory nikdy neopustí vaše zařízení.

Jak používat

1

Načtěte své audio

Klikněte na oblast nahrávání nebo přetáhněte zvukový soubor (MP3, WAV, OGG, FLAC atd.) kamkoli na stránku. Průběh se objeví nahoře, takže uvidíte celý soubor.

2

Vyberte předvolbu místnosti

Vyberte z 28 vestavěných předvoleb jako Obývací pokoj, Katedrála, Kaňon nebo Jeskyně. Každá předvolba konfiguruje velikost místnosti, dozvuk, časné odrazy, ozvěnu a další. Přepínejte mezi záložkami Předvolby a Moje předvolby — můžete si uložit své vlastní konfigurace.

3

Umístěte zdroj zvuku

Táhněte azurovou tečku na radaru pro pohyb zdroje zvuku kolem posluchače (střed). Posunutím dále se zvyšují efekty vzdálenosti — dozvuk, dolní propust a pokles hlasitosti. Stiskněte Mezerník pro přehrávání a poslech výsledku v reálném čase.

4

Vylaďte akustiku

Upravte posuvníky pro Velikost místnosti, Mix dozvuku, Ozvěnu, Absorpci a další. Otevřete sekci Pokročilé pro dozvuk RT60, tón dozvuku, časné odrazy, absorpci vzduchu a suchou úroveň. Použijte posuvník A/B (B) pro porovnání suchého vs. zpracovaného zvuku.

5

Automatizace pohybu (volitelné)

Chcete, aby se zvuk během přehrávání pohyboval? Použijte Časovou osu klíčových snímků pod průběhem:

  • Vyhledejte pozici v průběhu, nastavte zdroj zvuku a posuvníky, poté klikněte na + Okamžitý (I) nebo + Animovaný (K).
  • Okamžité klíčové snímky skočí na nová nastavení; Animované plynule přecházejí z předchozího klíčového snímku.
  • Dvojitým kliknutím na značku klíčového snímku přepnete mezi Okamžitým a Animovaným.
  • Přetáhněte značky klíčových snímků pro změnu jejich pozice na časové ose.
  • Klikněte na tlačítko pro povolení automatizace — zdroj nyní sleduje cestu klíčových snímků během přehrávání.
  • Zakažte automatizaci pro volnou úpravu nastavení během poslechu, poté znovu povolte, až budete hotovi.
6

Exportovat

Vyberte svůj formát (WAV, MP3, OGG, FLAC) a klikněte na Stáhnout. Export se vykreslí offline v plné kvalitě — včetně veškeré automatizace klíčových snímků — s automatickou normalizací špiček a o��íznutím ticha na konci. Ukazatel průběhu zobrazuje aktuální stav.

Klávesové zkratky

Space Přehrát / Pozastavit Esc Zastavit B Přepnout mix A/B I Přidat okamžitý klíčový snímek K Přidat animovaný klíčový snímek U Aktualizovat klíčový snímek M Povolit/Zakázat automatizaci Del Smazat klíčový snímek

Ideální pro

Přidání prostorové hloubky do zvukového designu filmu a videa
Vytváření pohlcujícího zvuku pro VR, 360° a XR obsah
Aby hudební nebo podcastová intra zněla jako ve skutečném prostoru
Animace pohybu zvuku — průlety, oběhy, efekty přiblížení
Experimentování s binaurálním zvukem pro obsah ASMR
Prototypování herního zvuku s pozičním zvukem a přechody místností
Zvukové efekty: kroky v chodbě, hlas na schodišti, ozvěny v kaňonu
Zvuková postprodukce: přidání realistického tónu místnosti do suchých nahrávek

Často kladené otázky

Potřebuji speciální sluchátka?

Ne. Binaurální vykreslování funguje s jakýmikoli stereo sluchátky. Pro nejlepší zážitek použijte sluchátka přes uši v tichém prostředí.

Co je HRTF?

HRTF (Head-Related Transfer Function) modeluje, jak vaše uši vnímají zvuk z různých směrů. Umožňuje realistický 3D zvuk přes běžná stereo sluchátka.

Jaký je rozdíl mezi Okamžitými a Animovanými klíčovými snímky?

Okamžité klíčové snímky skočí okamžitě na nová nastavení (pozice, dozvuk atd.) v daném čase. Animované klíčové snímky plynule přecházejí z hodnot předchozího klíčového snímku — skvělé pro průlety a postupné změny místností.

Co je FDN Reverb?

FDN (Feedback Delay Network) je profesionální algoritmický dozvuk běžící v AudioWorklet — vyhrazeném zvukovém vlákně ve vašem prohlížeči. Na rozdíl od konvolučního dozvuku se jeho parametry (RT60, tón, absorpce) mění okamžitě a bez cvakání bez regenerace impulzní odezvy.

Zahrnuje export animaci klíčových snímků?

Ano. Export vykreslí kompletní cestu automatizace klíčových snímků se stejným enginem dozvuku FDN — to, co slyšíte během přehrávání, je přesně to, co dostanete v exportovaném souboru.

Které formáty exportu jsou podporovány?

WAV (nekomprimovaný, nejvyšší kvalita), MP3, OGG Vorbis a FLAC. Formáty jiné než WAV používají kodér FFmpeg v prohlížeči. Export automaticky normalizuje špičky a ořízne ticho na konci.

Mohu si uložit své vlastní předvolby místností?

Ano. Nastavte si své parametry, klikněte na Uložit v záložce "Moje předvolby" a pojmenujte ji. Vlastní předvolby jsou uloženy v localStorage prohlížeče a přetrvávají mezi relacemi.

Mohu použít výstup v komerčních projektech?

Samotný nástroj je zdarma k použití. Výstup je vaše vlastní zpracované audio — práva k užití závisí na zdrojovém materiálu, který importujete.

Funguje to na reproduktorech?

Binaurální 3D zvuk je optimalizován pro sluchátka. Na reproduktorech stále uslyšíte prostorové efekty jako dozvuk a vzdálenost, ale plné 3D polohování funguje nejlépe se sluchátky.

Jste připraveni prostorově upravit své audio?

Spusťte 3D Audio Maker přímo ve vašem prohlížeči — žádná instalace, žádná registrace.

Spustit 3D Audio Maker